Terus Berhubung Dengan Kami

Kajian Aliens: Dark Descent (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S & PC)

Foto avatar
dikemaskini on
Aliens: Kajian Keturunan Gelap

Melakukan pembunuhan beramai-ramai hampir tidak menyeronokkan. Tidak jika mangsa mudah jatuh, seperti lalat. Tetapi bagaimana pula apabila pemburu menjadi buruan? Untuk masa yang lama, manusia telah mendominasi spesies lain. Sehinggakan permainan hampir selalu meniru satu sama lain.

Tetapi sekali-sekala, kita mendapat permainan seperti Alien: Keturunan Gelap yang mendorong anda ke had. Ia adalah permainan strategi masa nyata baharu yang menggunakan resipi yang sama seperti XCOM dan mengekalkan kegelapan, alam semesta sci-fi daripada Alien francais. Hasilnya adalah permainan untuk dilihat, di mana setiap giliran membawa kengerian ngeri yang membuat kulit anda merayap. Dan menuntut untuk bertindak pantas, jika tidak, ia akan tamat. Berikut adalah penyelaman dalam-dalam Alien: Keturunan Gelap semak di mana kami memecahkan yang baik, buruk dan jelek (jika ada), serta meletakkan katil sama ada RTS berbaloi dengan masa anda.

Akhir zaman

Alien: Keturunan Gelap

Alien: Keturunan Gelapceritanya cukup kemas. Ia adalah pandangan asal mengenai pencerobohan makhluk asing, di mana wabak menakutkan makhluk asing Xenomorph yang ikonik melepaskan dirinya di planet bulan Lethe. Setiap makhluk, dari Praetorians ke Facehuggers ke Alien Queens, berkeliaran di sekitar koloni di bawah Weyland-Yutani Corporation, mencari mangsa. Manusia menghadang diri mereka di dalam kapal yang beransur-ansur runtuh.

Satu-satunya penyelamat mereka ialah skuad empat Marin Kolonial tegar, yang mereka hantar dari semasa ke semasa untuk menghalang makhluk asing yang menakutkan daripada tinggal lebih lama daripada sambutan mereka. Sementara itu, mereka perlu membawa balik sumber ke pangkalan seperti makanan, bekalan perubatan dan peralatan untuk membaiki kapal.

Memandangkan Kolonial USS Otago pada asalnya mendarat di Lethe, saya menganggap rancangannya adalah untuk membawa balik sumber yang mencukupi untuk membaiki kapal itu supaya mereka boleh berlepas ke planet lain untuk keselamatan. Semua ini diperincikan dalam prolog sinematik yang berfungsi sebagai tutorial. Ia cukup baik, dengan penulisan dan penyampaian yang menarik. Beberapa saat terasa janggal, dan suara kedengaran serupa. Alangkah baiknya jika telah menanamkan sedikit kecerdasan, sudah tentu melampaui nilai yang baik, dan menyampaikan persembahan yang memenangi anugerah. Saya boleh berpuas hati dengan skrip semasa, walaupun.

Kekal Diikat atau Ditepuk

Seterusnya, plot terus menghasilkan kelainan yang tidak dijangka. Ia berstruktur dalam bentuk misi yang mempunyai arahan mengeluarkan pemain kepada Marin (bukan sebagai askar individu tetapi sebagai satu unit). Pada setiap masa, mereka mesti bersatu. Jika tidak, askar terpencil lebih terdedah kepada serangan. Secara beransur-ansur, mereka menyiasat kawasan yang berbeza, yang juga tidak besar. Sebaliknya, sebahagian kecil koloni. Setiap kawasan baru adalah peluang untuk memperoleh bekalan baru. Ia juga boleh menjadi tempat pembiakan sarang yang menunggu untuk menerkam.

Nasib baik, anda mempunyai penjejak gerakan yang boleh anda gunakan untuk menjejak sebarang pergerakan dalam radius 60 meter. Diakui, mudah untuk terlibat dalam pertarungan senjata dengan xenomorph. Tunjukkan beberapa gerakan anda. Tetapi Alien: Keturunan Gelap menggalakkan bersembunyi, dan untuk alasan yang baik. Pertama sekali, setiap serangan mengurangkan tahap tekanan skuad anda. Tidak kira sama ada anda memenangi pusingan itu. Dan apabila skuad anda sangat tertekan, mereka cenderung mengabaikan arahan anda dan menembak secara sembarangan. Pada masa yang sama, mereka menembak secara liar dan menggunakan lebih banyak peluru. Akhirnya, mereka akhirnya membunuh diri mereka sendiri. 

Kemudian, terdapat masalah serangan ke atas xenomorph yang menyedarkan sarang berdekatan dengan kehadiran anda. Mereka memanggil satu sama lain, seperti ratu dalam Tentera Orang Mati atau Tembok Besar. Dalam beberapa saat, segerombolan xenomorph menghampiri anda dengan sekuat tenaga. Dan percayalah, anda akan kalah bilangan tidak kira sejauh mana ahli strategi anda. Malah, hanya untuk mengejek anda, ada jam yang mula berdetik. Ia mewakili pencerobohan makhluk asing yang semakin meningkat, dan gerombolan masuk yang anda tidak boleh berlari lebih cepat. 

Lebih Selamat Daripada Maaf

Jadi, apa yang anda lakukan apabila anda secara tidak sengaja membangkitkan sarang? Kerana ia akan berlaku sekurang-kurangnya sekali atau dua kali, dan anda masih perlu bersedia tanpa mengira sama ada anda fikir anda akan menang. Nah, skuad anda secara automatik akan mula menembak ke arah xenomorph, cuba menghalang mereka. Itu sahaja tidak mencukupi. Jadi, anda mungkin ingin menyempurnakan menu kemahiran dan menggunakan api menekan untuk kerosakan AOE yang lebih luas. Anda juga boleh menggunakan senjata lain yang anda boleh gunakan. Contohnya, bom tangan dan senapang patah untuk jarak dekat. Pada ketika ini, meter tekanan anda akan berkurangan, begitu juga dengan Mata Perintah anda.

Jika skuad anda mempunyai pil Naproleve, mereka boleh mengeluarkan pil ini untuk mengurangkan tekanan. Atau, sebaliknya, anda boleh mencari bilik selamat dan menutup pintu untuk berehat sebentar. Bilik selamat selalunya berguna.

Jadi, walau bagaimana pun mereka kelihatan tidak perlu, gunakannya dari semasa ke semasa untuk memastikan skuad anda dalam bentuk pertempuran. Pilihan terakhir adalah kehilangan. Walaupun anda telah menyelesaikan 90% misi, ada kalanya, adalah lebih baik untuk kembali ke pangkalan untuk mendapatkan lebih banyak bekalan dan membolehkan skuad anda pulih. Anda sentiasa boleh autosimpan untuk berpotensi kembali ke tempat anda berhenti.

Terdapat satu lagi faktor yang perlu dipertikaikan. Hakikat bahawa setiap pertemuan berikutnya dengan xenomorph adalah lebih teruk daripada kali terakhir. Sejujurnya ia mengganggu pada satu ketika, dan kemudian anda mengingatkan diri anda bahawa di dalamnya terdapat sifat terlalu tegang bermain permainan ini. Untuk mengelakkan semua malapetaka ini, sebagai peraturan biasa, anda ingin mengelakkan sebarang konfrontasi dengan xenomorph jika anda boleh membantunya. Sebaliknya, gunakan tempat penutup untuk bersembunyi dan bergerak di sekelilingnya.

Unsur Kejutan

Semua faktor yang kelihatan berkesan terhadap anda sebenarnya menambah untuk mencipta permainan yang benar-benar tegang dan ngeri. Anda tidak pernah tahu apa yang diharapkan. Pertemuan dengan xenomorph boleh kelihatan seperti pertarungan yang telah dimenangi. Sehingga ia bertukar menjadi pertempuran paling sengit, skuad anda pasti akan membayarnya. Pada masa yang sama, anda perlu melengkapkan objektif misi. Tiada jalan pintas untuk itu. Sesetengah objektif adalah berbilang lapisan dan boleh mengambil masa beberapa hari untuk diselesaikan. Jika anda memilih untuk berehat, xenomorph akan terus berkembang dengan lebih agresif, lebih meriah dan lebih tidak henti-henti. Ini jenis misi yang anda tidak boleh tangguhkan untuk hari lain. 

Inilah sebabnya mengapa kemajuan adalah sangat penting. Syukurlah, anda boleh menaik taraf skuad anda dari semasa ke semasa. Sentiasa, bermula dengan menyembuhkan kesihatan fizikal dan mental mereka. Dan terus memperkasakan mereka dengan kemahiran, peralatan, senjata baharu dan banyak lagi. Itulah sebabnya memperoleh bekalan semasa menjalankan misi sangat penting kerana sumber yang sama membawa kepada membuka kunci kemahiran baharu.

Kerja Pasukan Membuat Kerja Impian

Kajian Aliens: Dark Descent

Di bawah barisan, anda boleh menempatkan ahli skuad anda ke dalam kelas. Terdapat kelas Sarjan, Penembak, Medic, Recon, dan Tecker. Setiap satu mempunyai kemahiran unik, kekuatan dan kelemahan yang anda mesti ambil kira dalam keseluruhan permainan yang dinamik.

Sebagai contoh, walaupun Gunner ialah pakar senjata api, tiada tandingan oleh orang lain, Recon boleh mendedahkan laluan dan koridor selamat untuk membantu anda mengelakkan pertemuan xenomorph yang tidak perlu. Musuh juga menjadi lebih pelbagai, termasuk penyerang manusia di jalan raya. Jadi, anda perlu menyesuaikan repertoir skuad anda dengan sewajarnya.

Memberi Penghormatan kepada Orang Asing

Beberapa penyesuaian lain memberi keadilan kepada Alien francais, kecuali tahun 1992 3 Alien and Alien: Pengasingan. Sekarang, Alien: Keturunan Gelap telah menyertai barisan dengan penyesuaian setianya terhadap alam semesta sci-fi yang gelap, ngeri dan menyeramkan.

Terutamanya, peralihan strategik pencahayaan merentasi koridor dan lorong yang sempit. Ia membuatkan anda sentiasa berjaga-jaga, tidak tahu bila dan di mana xenomorph akan melompat. Mungkin juga sarang berhampiran anda secara tidak sengaja masuk sendiri. Jika ada satu perkara Alien: Keturunan Gelap kuku, ia adalah suasana yang menyeramkan yang tidak pernah membenarkan anda melupakan keganasan yang anda hadapi.

Keputusan

Alien: Keturunan Gelap ialah RTS hebat yang meminjam idea daripada permainan seperti XCOM untuk mencipta pandangan kreatif dan uniknya sendiri terhadap pencerobohan makhluk asing. Permainannya sudah biasa, tetapi veteran yang paling mahir pun akan menghadapi kesukaran untuk mempelajari tali yang satu ini. Ia adalah ciri yang menjadikannya sangat diingini. Untuk tidak sentiasa berasa begitu berkuasa sepanjang masa.

Kadangkala, anda boleh berundur ke tempat yang selamat, menjilat luka anda, bertenaga, dan kembali lebih kuat daripada sebelumnya. Setiap giliran mencabar anda untuk mendorong diri sendiri. Pengumpulan serta-merta daripada pembunuhan mudah kepada pertempuran sengit menentang gerombolan xenomorph adalah sesuatu yang akan kekal Alien: Dark Descent's elemen mendebarkan terbesar. Semasa anda bermain bersendirian, anda akan mempunyai akses kepada pelbagai alatan dan sumber untuk membantu anda menghapuskan xenomorph dan berjuang untuk terus hidup.

Satu-satunya kelemahan ialah beberapa pepijat yang dilaporkan dengan tekstur muncul masuk dan keluar. Pintu gagal untuk ditutup dalam keadaan yang tebal. Dan kebolehmainan permainan pada versi PC. Adakah isu ini dibetulkan dalam kemas kini tampalan seterusnya, Alien: Keturunan Gelap sudah pasti akan menjadi salah satu permainan RTS terbaik yang pernah dibuat.

 

Kajian Aliens: Dark Descent (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S & PC)

Uniknya, Partinya Sendiri

Terdapat begitu banyak untuk dicintai Alien: Keturunan Gelap. Ia merupakan genre RTS yang segar dan menyeronokkan dan dengan teliti mengekalkan aliran pemburuan pepijat zaman moden yang menakutkan. Walaupun permainan ini mempunyai keluk pembelajaran yang agak curam, sebaik sahaja anda mempelajari tali, ia membungkus jam demi jam permainan yang tegang namun sangat memuaskan.

 

Evans I. Karanja ialah seorang penulis bebas dengan semangat untuk semua perkara teknologi. Dia gemar meneroka dan menulis tentang permainan video, mata wang kripto, blockchain dan banyak lagi. Apabila dia tidak mencipta kandungan, anda mungkin akan mendapati dia bermain atau menonton Formula 1.

Pendedahan pengiklan: Gaming.net komited terhadap piawaian editorial yang ketat untuk memberikan ulasan dan penilaian yang tepat kepada pembaca kami. Kami mungkin menerima pampasan apabila anda mengklik pada pautan ke produk yang kami semak.

Sila Main Bertanggungjawab: Perjudian melibatkan risiko. Jangan sekali-kali bertaruh lebih daripada yang anda mampu untuk kalah. Jika anda atau seseorang yang anda kenali mempunyai masalah perjudian, sila lawati GambleAware, GamCare, Atau Penjudi Anonymous.


Pendedahan Permainan Kasino:  Kasino terpilih dilesenkan oleh Pihak Berkuasa Permainan Malta. 18+

Penafian: Gaming.net ialah platform maklumat bebas dan tidak mengendalikan perkhidmatan perjudian atau menerima pertaruhan. Undang-undang perjudian berbeza mengikut bidang kuasa dan mungkin berubah. Sahkan status undang-undang perjudian dalam talian di lokasi anda sebelum mengambil bahagian.