Best Of
Killer Inn: Semua yang Kami Tahu

Apa yang anda fikir akan berlaku kepada sepasukan 24 orang yang tidak dikenali yang terperangkap dalam istana yang menyimpan rahsia maut? Nah, premis ini menandakan jalan ke dalam naratif yang mengerikan dan menyeramkan di belakang Killer Inn. Berbilang pemain triple-A baharu ditetapkan untuk memukul konsol dalam masa terdekat, dan Square Enix dan Tactic Studios pastinya membuatkan kita semua heboh. Walaupun permainan ini menjanjikan keseronokan yang unik, ia masih berjaya memberikan kita rasa paranoia yang sengit, seperti dalam Di antara kita. Dalam cahaya yang sama, permainan ini menyediakan pengembaraan yang penuh dengan tindakan pantas dan penyiasatan forensik.
Apa itu Killer Inn

Killer Inn memerangkap pemain dalam pengalaman misteri pembunuhan. Setiap pengalaman dalam permainan ini menentukan detik terakhir anda sebelum kematian anda. Kemenangan adalah pengembaraan yang susah payah. Jika anda berjaya, katakan, "Hurrah!" Jika tidak, anda boleh menghidupkan semula langkah anda, kali ini lebih bijak dan lebih bersedia.
. permainan seram berbilang pemain menggabungkan tindakan, misteri dan potongan sosial ke dalam pengalaman seumur hidup. Daripada Square Enix dan Tactic Studios yang terkenal, pemain pastinya boleh menunggu satu lagi penyampaian epik. Mulakan menyediakan krew anda seramai 24 orang, masuk ke istana yang menyeramkan di dalam pergunungan, dan uji naluri kelangsungan hidup anda.
Sebelum serigala maut sampai kepada anda, 'anak domba' mula menyelesaikan semua misteri. Misteri termasuk mendedahkan pembunuh tersembunyi, yang sebenarnya boleh menjadi sebahagian daripada krew anda. Permainan ini adalah gabungan aksi, strategi dan misteri yang memberikan setiap pemain pengalaman unik.
cerita

Killer Inn's plot bertujuan untuk membina misteri dan ketegangan tanpa tersasar daripada permainannya yang penuh aksi. Permainan ini bermula di sebuah istana yang rahsia berusia berabad-abad yang tersembunyi di dalam pergunungan. Astra, sebuah organisasi rahsia, telah menjemput 24 orang yang tidak dikenali untuk menyertai permainan misteri.
Astra telah memikat pemain dengan janji kekayaan dan ganjaran yang tidak dapat dibayangkan. Walau bagaimanapun, sebaik sahaja masuk, kebenaran baru menjelma kepada tetamu: ini bukan pertandingan biasa. Apa yang bermula sebagai jemputan dengan cepat bertukar menjadi perangkap maut. Pintu dikunci, dan para peserta menyedari bahawa mereka bukan sekadar tetamu. Mereka adalah pemain dalam permainan survival dan penipuan yang ganas.
Setiap daripada 24 peserta diberikan peranan tersembunyi secara rawak. Ada yang menjadi Lamb, pemain yang tidak bersalah cuba untuk terus hidup. Pada masa yang sama, tetamu lain menjadi serigala, yang merupakan pembunuh bercampur dalam kalangan Anak Domba untuk menghapuskan mereka semua.
Walaupun kebanyakan permainan potongan sosial menawarkan peluang untuk mengundi orang dari kediaman, Killer Inn tidak. Pemain mesti mendedahkan kebenaran melalui tindakan, penyiasatan, dan pertempuran. Setiap kematian meninggalkan petunjuk fizikal. Petunjuk sedemikian termasuk cap jari, rambut, tapak kaki, dan selongsong peluru. Anak domba mesti menggunakan petunjuk ini untuk mengenal pasti Serigala.
Walau bagaimanapun, terdapat kelainan. Anak domba mesti memastikan bahawa mereka hanya membunuh serigala. Jika anda tersilap menyerang Lamb lain, anda akan membatu di tempat kejadian.
Permainan

Killer Inn's permainan adalah tempat permainan benar-benar bersinar. Kira-kira satu pertiga daripada pemain, biasanya tujuh hingga lapan pemain, adalah Wolves. Serigala harus membunuh semua kambing tanpa ditangkap untuk peluang untuk menang. Nasib baik serigala tahu siapa sasaran mereka. Tugas terbesar mereka adalah membunuh dalam diam, digabungkan dengan penguasaan penipuan.
Sebaliknya, anak domba tidak mengetahui siapa musuh mereka. Oleh itu, mereka mempunyai kerja yang paling banyak dalam permainan. Berhati-hati dengan orang di sebelah anda. Pada masa yang sama, pemain harus cepat berdiri untuk mendedahkan serigala ini sebelum penyingkiran mereka. Dengan nasib menyebelahi anda, anda boleh berjaya melarikan diri dari istana tetapi kehilangan peluang utama untuk menang. Semasa dalam misi untuk membasmi penyerang, kambing tidak boleh membunuh sesama kambing. Jika berbuat demikian, kambing tersebut bertukar menjadi batu, sekali gus menendang anda keluar dari permainan. Pertaruhannya tinggi, dan anak-anak domba perlu sangat berminat.
Tidak seperti lain-lain permainan misteri yang hanya bergantung pada perbualan, Killer Inn menggabungkan watak senyap, pertempuran pantas dan watak istimewa dengan kebolehan unik. Setiap permainan terasa segar, mendebarkan dan berbeza tanpa diduga. Berbeza dengan permainan seperti Di antara Us or rintangan, tiada sistem pengundian di Killer Inn. Sebaliknya, permainan ini sangat bergantung pada petunjuk. Anak domba perlu menghapuskan Serigala secara fizikal. Apabila pemain terbunuh, petunjuk seperti helaian rambut, cap jari, kesan darah atau sisa pakaian ditinggalkan di tempat kejadian. Petunjuk ini membantu Lambs untuk mengenal pasti serigala. Petunjuk hanya boleh dilihat dalam 'mod fokus' khas, yang membolehkan pemain mengesan pergerakan dan tindakan orang lain. Mod ini menjadikan Killer Inn sebagai permainan forensik di mana kelangsungan hidup bergantung pada pemerhatian dan masa.
Navigasi orang ketiga istana membolehkan pemain melibatkan diri dengan lebih sepenuhnya dalam aksi tersebut. Anda mungkin berlari, melawan, memanjat, menyelinap atau bersembunyi. Antara senjata ialah pistol, senapang, bom tangan, perangkap, racun, dan senjata jarak dekat seperti pisau dan kayu. Serigala boleh menyerang tanpa diduga dan mengelak daripada dikesan, manakala Lambs boleh cuba mempertahankan diri apabila mereka mempunyai bukti yang mencukupi. Selain itu, Lambs juga boleh cuba melarikan diri dengan mengumpul empat kunci dan menaikkan sauh di pintu pelabuhan.

Zon selamat adalah satu lagi bahagian yang menarik dalam permainan. NPC memantau kawasan ini. Jika Serigala membunuh seseorang di dalam zon selamat, mereka secara automatik didedahkan kepada orang lain. Ini memberi Lambs peluang untuk berkumpul semula atau menyusun strategi tanpa rasa takut diserang. Tetapi zon ini bukanlah jaring keselamatan yang sempurna. Serigala masih boleh masuk dan merancang langkah seterusnya.
Pemain juga boleh naik tahap semasa bermain. Anda boleh mendapatkan token dengan menyelesaikan pencarian, mencari petunjuk atau pertempuran yang masih hidup. Anda boleh menukar token ini dengan peralatan yang lebih baik, seperti senjata jarang, perisai atau medkit, daripada vendor. Kadangkala ia boleh digunakan untuk membuat laluan melarikan diri, seperti laluan rahsia ke dok bot.
Satu lagi lapisan strategi datang daripada pemilihan watak. Setiap pemain memilih daripada lebih 20 watak unik dengan kebolehan berbeza yang meningkat tahap semasa perlawanan. Pemain boleh bermain sebagai peninju, lanun, pencuri, doktor, otaku, dan ramai lagi. Setiap orang mempunyai bakat dan kebolehan yang istimewa. Sebagai contoh, Doktor mungkin lebih baik dalam menilai bukti atau menyembuhkan rakan sepasukan, manakala Boxer mungkin lebih berkesan dalam pertempuran jarak dekat. Peranan ini menjadikan setiap perlawanan terasa unik dan menyediakan pasukan cara untuk membentuk strategi yang berkesan, walaupun dalam permainan yang dibina berdasarkan agenda tersembunyi.
Trailer
Treler untuk Killer Inn telah diumumkan secara rasmi di Pesta Permainan Musim Panas 2025. Treler pengumuman itu menampilkan runut bunyi yang ngeri, nada sedih dan visual yang menarik. Adegan pembukaan menampilkan gambar perlahan istana yang diterangi cahaya bulan dan obor. Pemain bertopeng mengejar satu sama lain melalui lorong panjang, halaman dan bilik. Anda boleh melihat penggunaan senjata, pengumpulan petunjuk dan pembunuhan gerakan perlahan yang dramatik.
Treler itu memaparkan adegan keganasan yang sengit, membuat keputusan yang pantas dan pengkhianatan. Beberapa adegan menunjukkan Lambs menuduh orang lain dan cuba mempertahankan diri, manakala Serigala berbohong atau memasang perangkap. Terdapat juga tinjauan ringkas tentang beberapa peranan watak dan betapa berbezanya gaya permainan mereka.
pembangunan

Tactic Studios sedang membangun Killer Inn dengan kerjasama Square Enix dan TBS Games. Pembangunan permainan menggabungkan potongan sosial dengan permainan aksi, menarik inspirasi daripada permainan lain seperti Di antara kita and Mafia. Di samping itu, pemaju telah menguatkan ini dengan Hitman-gaya tempur.
Permainan ini dibina menggunakan Unreal Engine 5, yang membolehkan tetapan terperinci, animasi cecair dan pencahayaan yang menakjubkan.
Tarikh Keluaran dan Platform

Setakat ini, pemaju belum menetapkan tarikh keluaran. Pemaju merancang untuk mengeluarkan Killer Inn hanya untuk PC melalui Steam. Tiada perkataan lagi mengenai versi PlayStation atau Xbox.
Pendaftaran beta tertutup dibuka sekarang di halaman Steam permainan. Pemain terpilih boleh menguji permainan lebih awal dan memberikan maklum balas tentang permainan, keseimbangan dan pepijat.













