Terus Berhubung Dengan Kami

Best Of

10 Pilihan Paling Sukar dalam Sejarah Permainan Video

Foto avatar
Pilihan Paling Sukar dalam Sejarah Permainan Video

Naratif yang didorong oleh pilihan telah menjadikan permainan lebih mengasyikkan. Mereka memberi anda kuasa untuk mempengaruhi hasil cerita. Tetapi kadangkala kuasa itu memerlukan kos. Lebih kerap daripada tidak, anda akan menemui permainan yang memberi anda pilihan yang mudah. Seperti bertanya soalan untuk mengetahui lebih lanjut tentang watak atau ke mana anda mahu protagonis pergi. Ini selalunya membawa kepada berbilang pengakhiran, yang menggalakkan kebolehmain semula juga. Walau bagaimanapun, pada masa yang jarang berlaku, permainan video akan menetapkan had masa pada seberapa pantas anda boleh membuat keputusan yang akan mengubah sepenuhnya perjalanan perjalanan anda dan mungkin membuat anda terjaga pada waktu malam. 

Mungkin kamu membunuh ayah kamu sendiri untuk menyelamatkan nyawa kamu. Atau meninggalkan misi yang anda laburkan untuk menyelamatkan nyawa. Walaupun sesetengah permainan akan menawarkan alternatif yang lebih mudah, terdapat beberapa pilihan yang semuanya salah atau akan membawa kepada hasil yang buruk sama ada. Hari ini, kami sedang melihat pilihan yang paling sukar dalam sejarah permainan video. Mana satu yang anda akan pilih?

10. Saints Row IV – Sembuhkan Kanser atau Biarkan Mereka Makan Kek

Saints Row 4: Ubat Kanser lwn Kelaparan Dunia [HD 720p]

Begitu banyak filem yang menggambarkan kehidupan seharian Presiden Amerika Syarikat. Saya perlu katakan, saya tidak dengki sama sekali. Namun, Saints Row IV meletakkan anda di kedudukan Presiden, memaksa anda membuat semua pilihan yang sukar. 

Tanpa memberi anda masa dan ruang untuk menghangatkan kerusi baharu anda, Saints Row IV membawa masuk Naib Presiden, yang memberitahu anda tentang dua pilihan sukar yang perlu anda buat dengan pantas. Yang pertama ialah meluluskan rang undang-undang untuk menyembuhkan kanser, manakala yang kedua bertujuan untuk menamatkan kelaparan dunia. 

Kedua-dua pilihan tidak syak lagi akan membuat perubahan besar dalam kehidupan orang ramai. Tetapi anda hanya boleh memilih satu. Jadi, mana yang akan anda pilih? Nasib baik (atau malangnya), pencerobohan makhluk asing menyerang Bumi tidak lama kemudian, menjadikan pilihan yang anda buat tidak berguna.

9. Fabel II – Satu daripada Tiga Keinginan: Pengorbanan, Cinta, atau Kekayaan

Fabel 2 Pengorbanan Tamat

Pernahkah anda membayangkan tiga keinginan yang anda akan pilih jika anda adalah Aladdin? Perumpamaan II adalah serupa, kecuali permainan sudah mempunyai tiga kehendak. Tugas anda ialah memilih yang mana antara tiga yang anda mahu pergi. Dan, selain itu, pilihan yang anda buat akan mempengaruhi semua Albion. 

Hasrat pertama dipanggil "Pengorbanan," yang membangkitkan beribu-ribu orang yang tidak bersalah yang dibunuh dalam pembuatan Tattered Spire. Walau bagaimanapun, jika anda berbuat demikian, anda tidak akan bertemu keluarga anda lagi. Yang kedua dipanggil "Cinta," yang memastikan anda melihat keluarga anda semula. Dan yang ketiga dipanggil "Kekayaan," yang serta-merta menjadikan anda jutawan bernilai satu juta syiling emas.

Untuk meletakkan tiga hasrat dalam konteks, memperoleh satu juta syiling emas adalah mudah semasa bermain permainan. Malah, beberapa pemain mungkin sudah memperolehnya. Selain itu, semua "pengorbanan" lakukan ialah memasang patung anda di Bandar Lama Bowerstone dan menghantar surat "terima kasih" daripada penduduk Albion. Namun anda sebenarnya tidak melihat perbuatan baik anda membuahkan hasil. Walaupun "Cinta", selain bertemu keluarga anda semula, juga mengembalikan anjing comel dan setia anda kepada anda. Jadi, keinginan mana yang mengambil masa?

8. Grand Theft Auto V – Kaedah Penyeksaan

GTA V: Misi Penyeksaan Kontroversial(18+)

Apabila seseorang diseksa untuk mendapatkan maklumat, kemungkinan besar anda akan melupakan kejadian itu sebelum tidur. Tetapi dalam Grand Theft Auto V, pemain menyeksa seseorang dalam misi "By the Book" yang terkenal, yang mungkin menyebabkan mereka tidak dapat tidur malam. Apa yang lebih teruk? Mereka mesti memutuskan kaedah penyeksaan yang mana untuk digunakan. 

Tidak ada jalan lain. Anda mesti memilih instrumen penyeksaan yang ingin anda gunakan untuk melengkapkan adegan dan menamatkan permainan, dengan beberapa kaedah termasuk bahan api, playar, kejutan atau pukulan lama untuk mendapatkan maklumat daripada tawanan. 

Walaupun GTA adalah popular untuk menolak sempadan permainan, mereka mungkin telah pergi agak jauh di sini. Kontroversi besar mencurah-curah dari semua pihak, dengan ramai orang mengatakan mereka mungkin terlepas tanda sindiran dengan pukulan panjang.

7. Kesan Massa – Selamatkan Ashley atau Kaidan

Panduan Kesan Massa: Patutkah Anda Simpan Ashley Atau Kaidan Pada Virmire?

Sebagai peraturan, tiada lelaki yang tertinggal. Nah, sekurang-kurangnya apabila anda menjadi sebahagian daripada skuad. Namun, bayangkan jika anda terpaksa memutuskan rakan seskuad anda yang mana untuk diselamatkan. Siapa yang akan anda pilih? Mungkin menilai sama ada personaliti watak. Pada ketika itu anda mungkin akan menyelamatkan Kaidan. Walau bagaimanapun, Ashley membuat kes yang baik untuk plot yang menarik. 

Ashley sentiasa mendiskriminasi spesies bukan manusia sepanjang permainan. Sebaliknya, Kaidan adalah watak paling kusam yang pernah dibuat. Ini adalah keputusan yang sukar yang akhirnya bergantung pada watak yang paling anda kenal pasti (atau tidak).

6. Fallout: New Vegas – Save the Few or the Many

. Fallout siri mempunyai bahagian yang saksama dalam keputusan sukar. Tetapi Fallout: New Vegas mengambil hari. Ini adalah senario yang sering dimainkan dalam filem, yang masih tidak memudahkan untuk menyaksikannya. Di tempat yang dipanggil Vault 34, reaktor nuklear membocorkan sinaran ke dalam bumi, sekali gus menjejaskan tanaman yang memberi makan kepada penduduk di Tanah Terbiar. Ini keputusan yang mudah: lumpuhkan reaktor. 

Walau bagaimanapun, anda mendapati bahawa sekumpulan orang terperangkap di kawasan yang tidak boleh diakses di Vault 34. Dan bahawa mereka bergantung sepenuhnya pada reaktor untuk menjalankan penjana mereka, yang menyediakan mereka dengan makanan dan air untuk terus hidup. Jika anda melumpuhkan reaktor, mereka akan mati. Walau bagaimanapun, anda boleh menyelamatkannya jika anda mengubah hala kawalan, membantu mereka membuka pintu yang terperangkap dan melarikan diri. Tetapi jika anda berbuat demikian, tanaman akan mati, mencetuskan kebuluran yang meluas di seluruh Gurun.

Ia adalah keputusan yang sukar walaupun Fallout: New Vegas teragak-agak untuk berehat. Ia seperti memutuskan sama ada untuk menukar tuil dan melanggar satu orang atau maju ke hadapan dan membunuh lima orang yang terikat pada landasan kereta api. Maksud saya, adakah pilihan yang tepat di sana?

5. Bioshock – Bunuh atau Menyelamatkan Gadis Kecil

Terdapat beberapa permainan yang membina akibat daripada rentetan pilihan dari semasa ke semasa. ambil Bioshock, contohnya. Ia memaparkan gadis-gadis kecil yang berlari mengelilingi Rapture mengumpul splicers mati untuk menuai ADAM. ADAM adalah seperti mata wang yang memberi anda kuasa untuk mengubah minda atau badan anda. 

Jika anda membunuh gadis-gadis kecil, anda menjadi lebih kuat. Secara khusus, anda menerima 160 ADAM. Walau bagaimanapun, jika anda menyimpannya, anda menerima 80 ADAM. Terdapat kira-kira 20 gadis kecil masuk Bioshock. Adakah anda akan membunuh atau menyelamatkan mereka semua?

4. Permainan Telltale: The Walking Dead – Potong Lengan Anda atau Risiko Terbunuh

Clementine Potong Tangan Sarita (Walking Dead | Carlos Death | Telltale Games)

Anda tahu, adegan di mana seekor ular berbisa menggigit watak, memaksa mereka memotong lengan mereka untuk menghentikan racun daripada merebak? Permainan Telltale: The Walking Dead mempunyai adegan seperti itu di mana seorang pejalan kaki menggigit Lee. Kecuali kali ini, anda tidak pasti sama ada memotong lengan anda akan berjaya. 

Lebih teruk lagi? Bagaimanakah anda akan bertahan dengan satu lengan dalam kiamat zombi? Anda tidak boleh memanjat dinding atau melawan dengan baik. Atau lindungi Clementine dengan sebaik mungkin. Dan kemudian ada kehilangan darah yang teruk.

Ia adalah adegan emosi yang membara, namun hanya ada beberapa saat untuk membuat keputusan. Jika anda memotong lengan anda, anda akan menjadi lebih lemah. Walau bagaimanapun, jika anda menyimpannya, jangkitan akan berterusan, memastikan kematian anda. Ini mungkin keputusan yang paling teruk di kawasan itu kerana anda mempunyai kemungkinan yang bertindan terhadap anda sebaik sahaja pejalan kaki menggigit anda.

3. Spec Ops: The Line – Gunakan White Phosphorous atau Stealth

Ops Spesifikasi: The Line - Fosforus Putih

Penembak tentera sering membuat anda menumpaskan banyak orang jahat tanpa sebarang akibat. Tetapi realiti peperangan jauh lebih merosakkan daripada kebanyakan permainan yang digambarkan. Dalam Ops Spesifikasi: Garisan, pemain melihat sisi perang yang lebih realistik. Dari realiti pahit kematian orang awam kepada tol yang mengambil kesihatan askar. 

Pada satu ketika dalam permainan, anda boleh memilih antara menggunakan fosforus putih di wilayah musuh atau bersembunyi. Ada yang akan memilih fosforus putih untuk menyelesaikan misi secepat mungkin. Walau bagaimanapun, ia adalah gas yang sangat toksik untuk manusia. Belum lagi kemungkinan orang awam terkorban. Sebaliknya, senyap akan mengambil lebih banyak masa tetapi mempunyai korban paling sedikit.

Satu kelainan besar terbongkar pada akhirnya bahawa orang di kem itu bukan tentera tetapi orang awam yang tidak bersalah. Bertekad untuk menyatakan pendapat mereka, pemain yang memilih fosforus putih terpaksa berjalan di tengah-tengah lautan daging yang terbakar, termasuk menyaksikan adegan menyayat hati seorang ibu yang terbakar dengan anaknya dipeluk. 

2. Kehidupan Pelik – Selamatkan Chloe atau Teluk Arcadia 

Klasik "selamatkan beberapa atau banyak" dimainkan semula Hidup ini pelik. Pemain mesti memilih sama ada untuk menyelamatkan Chloe atau Arcadia Bay. Untuk konteks, Arcadia Bay ialah sebuah bandar yang dipenuhi dengan ribuan orang. Tetapi Chloe juga merupakan watak yang anda sukai, yang sudah pun terpaksa menanggung banyak kematian.

Setiap kali Chloe mati, anda boleh mengubah masa untuk menyelamatkannya. Walau bagaimanapun, setiap kali anda menggunakan kuasa anda, puting beliung menjadi lebih berbahaya. Pada ketika ini, anda telah membuat banyak perubahan pada garis masa. Tetapi masih menarik untuk berhenti menggunakan kuasa anda untuk menyelamatkan Teluk Arcadia. Walaupun semua kerja yang anda lakukan untuk menyelamatkan Chloe adalah sia-sia. Anda juga mungkin telah memilih untuk tidak menyelamatkan Chloe dari awal.

1. The Elder Scrolls V: Skyrim – Stormclock atau Imperial

Menyertai Imperials vs Stormcloaks

Salah satu pilihan paling sukar dalam sejarah permainan video yang melompat ke internet ialah perdebatan "Stormclock atau Imperial" dalam The Elder Scrolls V: Skyrim. Sehingga hari ini, tiada resolusi damai yang pernah dicapai, dengan pemain sering berpecah dua arah. 

Semasa perang saudara Bethesda, pemain memilih sama ada untuk menyebelahi puak Stormlock atau Imperial. Imperial mengharamkan penyembahan Talos. Mereka juga memberi Thalmor pemerintahan bebas. Sebaliknya, Stormcloaks adalah perkauman. Tambahan pula, mereka sangat dahagakan kuasa. Kedua-dua pihak mengemukakan hujah yang kukuh, dari segi moral dan strategik. Ini juga bermakna bahawa mana-mana pihak yang anda pilih akan tetap betul; itu semua soal keutamaan.

Selanjutnya, dengan jenis permainan ini, golongan yang anda pilih hanya mempengaruhi mekanik permainan. Iaitu, pakaian seragam, beberapa bahagian dialog, dan kerosakan sama ada Solitude atau Windhelm. Jika tidak, misi keseluruhan dan hasil akhir tetap sama. Pada akhirnya, puak yang anda pergi bersama memenangi perang. Jadi, tiada cinta yang hilang, tidak kira di sisi anda. Namun, perdebatan "Stormclock atau Imperial" membuat beberapa hujah yang baik mengenai makan malam keluarga. Jadi terima kasih, Skyrim.

Jadi, apa pendapat anda? Adakah anda bersetuju dengan pilihan kami yang paling sukar dalam sejarah permainan video? Adakah terdapat lebih banyak pilihan sukar yang anda temui semasa bermain? Beritahu kami di sosial kami di sini.

Evans I. Karanja ialah seorang penulis bebas dengan semangat untuk semua perkara teknologi. Dia gemar meneroka dan menulis tentang permainan video, mata wang kripto, blockchain dan banyak lagi. Apabila dia tidak mencipta kandungan, anda mungkin akan mendapati dia bermain atau menonton Formula 1.

Pendedahan pengiklan: Gaming.net komited terhadap piawaian editorial yang ketat untuk memberikan ulasan dan penilaian yang tepat kepada pembaca kami. Kami mungkin menerima pampasan apabila anda mengklik pada pautan ke produk yang kami semak.

Sila Main Bertanggungjawab: Perjudian melibatkan risiko. Jangan sekali-kali bertaruh lebih daripada yang anda mampu untuk kalah. Jika anda atau seseorang yang anda kenali mempunyai masalah perjudian, sila lawati GambleAware, GamCare, Atau Penjudi Anonymous.


Pendedahan Permainan Kasino:  Kasino terpilih dilesenkan oleh Pihak Berkuasa Permainan Malta. 18+

Penafian: Gaming.net ialah platform maklumat bebas dan tidak mengendalikan perkhidmatan perjudian atau menerima pertaruhan. Undang-undang perjudian berbeza mengikut bidang kuasa dan mungkin berubah. Sahkan status undang-undang perjudian dalam talian di lokasi anda sebelum mengambil bahagian.