Best Of
Ghost Shadow: Semua yang Kami Tahu

Adakah anda peminat permainan penembak orang pertama dengan unsur seram dan teka-teki? Jika ya, maka anda mesti menyemak permainan yang akan datang Bayang Hantu oleh Papacubec Games. Permainan ini menjanjikan untuk membawa anda mengembara melalui dua alam semesta – satu fiksyen dan satu psychedelic – dengan grafik berkualiti tinggi yang terang dan sokongan DLSS dan RTX. Sebagai Jason cyborg yang tidak dapat dikalahkan, anda akan melawan musuh dengan serangan kombo dan senjata besar sambil mengumpul artifak dan menyelesaikan teka-teki untuk membuka kunci ingatan anda yang terpadam dan mencari jalan keluar dari perangkap hantu dari bayang-bayang fikiran anda.
Tetapi bukan itu sahaja – pemain juga akan mempunyai watak yang berbeza seperti kepik atau kucing untuk menconteng pokok, mengaktifkan peranti dan banyak lagi! Dengan janji pembunuhan yang menakjubkan, Bayang Hantu ditetapkan untuk menjadi pengembaraan yang mendebarkan dan bergaya. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang pembangunan, treler, permainan dan semua yang kami ketahui setakat ini tentang permainan yang menarik ini.
Apa itu Ghost Shadow?

Bayang Hantu ialah permainan penembak orang pertama (FPS) akan datang yang menampilkan gabungan genre yang unik, termasuk elemen seram, penyelesaian teka-teki dan steampunk. Dibangunkan oleh Papacubec Games, pembangun permainan indie dengan pengalaman luas dalam membina permainan lengkap dari awal, Bayang Hantu berjanji untuk menawarkan pengalaman permainan yang segar dan menarik. Permainan ini menampilkan dua alam semesta: satu fiksyen dan dunia psychedelic yang mewakili impian dan alam bawah sedar watak utama, Jason. Pemain akan mengambil peranan sebagai cyborg kebal bernama Jason, yang mesti mengumpulkan semua bahagian fikirannya untuk mendedahkan kebenaran tentang asal usul peribadinya dan mencari jalan keluar dari perangkap hantu.
cerita

Kisah Bayang Hantu berkisar tentang watak utama, Jason, yang merupakan cyborg yang tidak dapat dikalahkan tanpa ingatan tentang asal usul peribadinya. Jason memulakan perjalanan untuk mengumpulkan semua bahagian fikirannya untuk mencari jawapan tentang masa lalunya dan melarikan diri dari perangkap hantu dalam fikirannya. Permainan ini berlaku dalam dua alam semesta, alam semesta fiksyen, dan dunia psychedelic impian dan bawah sedar Jason. Pemain perlu mengemudi melalui dua dunia ini, menyelesaikan teka-teki dan melawan musuh, untuk mendedahkan kebenaran tentang identiti Jason dan membuka kunci pintu kebebasannya.
Permainan
Bayang Hantu berjanji untuk memberikan pengalaman permainan FPS pemain tunggal yang dinamik dengan pelbagai mekanik permainan. Pemain akan mengawal Jason, cyborg yang tidak dapat dikalahkan yang bersenjatakan senjata yang luas dan serangan kombo unik dari kemahirannya. Sistem peningkatan membolehkan pemain meningkatkan senjata dan kemahiran mereka, menjadikan Jason lebih hebat dalam pertempuran.
Permainan ini menampilkan pertempuran pantas dengan musuh, dan pemain perlu menggunakan senjata dan kemahiran mereka secara strategik untuk mengatasi cabaran. Selain itu, permainan juga termasuk unsur pemilikan, di mana pemain akan dapat mengawal watak, seperti kepik atau kucing, untuk menyelesaikan teka-teki dan kemajuan dalam permainan. Bayang Hantu juga mempunyai teka-teki yang melenturkan minda yang perlu diselesaikan oleh pemain untuk membongkar misteri ingatan Jason yang terpadam dan mencari jalan keluar daripada perangkap hantu dalam fikirannya.
pembangunan

Bayang Hantu sedang dibangunkan oleh Papacubec Games, sebuah studio pembangunan permainan indie yang diasaskan oleh ILYA (Papacubec) Smirnov. Ia adalah projek satu orang, dengan ILYA menjadi pembangun tunggal permainan itu. Walaupun merupakan projek solo, ILYA mempunyai pengalaman yang luas dalam pembangunan permainan dan sebelum ini pernah mengusahakan permainan lain seperti LiBER.
Pembangun juga telah mempamerkan kemajuan permainan melalui video permainan, yang menampilkan elemen pertempuran pantas, penyelesaian teka-teki dan pemilikan. Papacubec Games menggunakan Unreal Engine, enjin permainan popular yang terkenal kerana mencipta permainan visual yang menakjubkan, untuk membangunkan Bayang Hantu. Permainan ini menjanjikan untuk menawarkan grafik berkualiti tinggi yang menyokong DLSS dan RTX, memberikan pemain pengalaman visual yang mengasyikkan.
Trailer
Papacubec Games sebelum ini telah mengeluarkan treler untuk Bayang Hantu yang memberikan gambaran tentang dunia permainan dan permainan. Treler itu mempamerkan gabungan unik permainan aksi FPS, teka-teki dan elemen seram. Ia menampilkan grafik yang menakjubkan, mempamerkan visual berkualiti tinggi yang boleh diharapkan pemain daripada permainan. Ia juga mengusik beberapa cabaran dan misteri yang akan dihadapi pemain, termasuk urutan pertempuran yang sengit, teka-teki yang rumit, dan sekilas dunia impian psychedelic. Treler itu juga memberikan gambaran sekilas tentang beberapa senjata dan kebolehan yang pemain akan gunakan sebagai Jason, protagonis.
Tarikh Keluaran, Platform & Edisi

Papacubec Games belum mengumumkan secara rasmi tarikh keluaran untuk Bayang Hantu pada masa ini. Walaupun telah disahkan bahawa Bayang Hantu akan dikeluarkan pada PC, belum ada pengesahan mengenai ketersediaan permainan pada konsol dan platform lain. Anda kini boleh menambah Bayang Hantu ke senarai hajat Steam anda.
Dari segi edisi, tiada maklumat khusus tentang edisi berbeza Bayang Hantu telah didedahkan setakat ini. Walau bagaimanapun, berdasarkan rakaman permainan dan butiran yang disediakan oleh Papacubec Games, nampaknya edisi standard permainan ini akan menawarkan pengalaman penembak orang pertama yang mendebarkan dengan mekanik psychedelic, sistem peningkatan, teka-teki dan elemen seram. Peminat perlu memerhatikan sebarang pengumuman daripada pembangun berkenaan edisi khas atau kandungan tambahan yang mungkin tersedia untuk pembelian.
Kesimpulan
Bayang Hantu sedang membentuk pengalaman yang unik dan mendebarkan untuk pemain. Pembangun tunggal, ILYA Smirnov, telah mencurahkan hati dan jiwanya ke dalam permainan, dan ia menunjukkan perhatian kepada perincian dan grafik berkualiti tinggi. Dengan gabungan pertarungan FPS, teka-teki dan elemen seram, permainan ini menjanjikan untuk menjadi permainan yang memastikan pemain sentiasa bersemangat dan terlibat sepanjang masa. Kedua-dua alam semesta, sistem peningkatan, dan pemilikan watak hanyalah beberapa ciri menarik yang menjadikan permainan ini menonjol. Walaupun tarikh keluaran dan platform masih belum diumumkan, video dan treler permainan telah menjana banyak keterujaan di kalangan pemain. Secara keseluruhannya, Ghost Shadow sememangnya permainan yang perlu diberi perhatian dalam beberapa bulan akan datang.
Apa pendapat anda tentang Ghost Shadow? Adakah anda teruja untuk mencuba gabungan pertempuran FPS, teka-teki dan elemen seram? Apakah jangkaan anda untuk permainan ini? Beritahu kami pendapat anda tentang sosial kami di sini.







