Terus Berhubung Dengan Kami

Best Of

Garis Masa Dark Souls, Diterangkan

Foto avatar
Garis Masa Dark Souls, Diterangkan

Cuba mengaitkan peristiwa dalam Jiwa yang gelap seperti jiwa francais, adakah anda? Itu mungkin agak rumit, memandangkan entri hampir tidak menyebut tempoh masa tertentu. Terdapat tiga Jiwa yang gelap permainan talian utama, setakat ini. Walau bagaimanapun, entri ini hanya dipautkan antara satu sama lain oleh item dan aksara tertentu yang tidak selalu menunjuk ke arah masa tertentu. 

Tambah pada fakta bahawa anda boleh mengembara masa dan mengalami herotan ruang masa, dan ia hanya menjadikan garis masa menjadi lebih bodoh. Namun, jangan risau, kerana melalui kajian teliti item dalam permainan, dialog dan penceritaan alam sekitar, kami telah berjaya menghasilkan garis masa untuk Jiwa yang gelap yang membantu memahami peristiwa dalam siri dengan lebih baik. 

3. Dark Souls (2011)

Dark Souls E3 2011 - Treler Rasmi

Untuk memahami tradisi dan latar belakang Jiwa yang gelap, kita harus kembali ke permulaan masa: Zaman Purba. Di sinilah Jiwa yang gelap garis masa berlepas.

Zaman Purba

FromSoftware's Jiwa yang gelap (2011) memberi kita permulaan yang bersih ke dalam Jiwa yang gelap fantasi gelap dunia, dari awal masa apabila segala-galanya tidak berbentuk dan kosong. Nah, ia diselubungi kabus yang dalam, lebih tepat lagi, dengan Naga Abadi memegang kawalan. Ini adalah Zaman Purba. Apabila api primordial dipanggil Api Pertama muncul, bagaimanapun, keadaan berubah. Tiba-tiba, perbezaan antara terang dan gelap dibuat: hidup dan mati, seolah-olah. Masa mula mengalir, dan kehidupan, dan akibatnya, jiwa-jiwa dilahirkan. 

Zaman Api

Di sinilah makhluk Bumi menjadi lebih berbeza, daripada spesies naga yang diubah kepada humanoid gergasi dan segala-galanya di antaranya. Seorang makhluk primitif bernama Gwyn, bagaimanapun, terjumpa Api Pertama, yang memberinya Jiwa Cahaya. Ia membolehkannya mengalahkan Naga Abadi dan menguasai dunia. Makhluk lain juga terjumpa Api Pertama—Furtive Pygmy, yang mengambil alih Jiwa Kegelapan, dan Nito, yang mengambil alih Jiwa Kematian. 

Setelah menghapuskan Naga Abadi, the Zaman Api bermula. Dalam masa inilah Furtive Pygmy mencipta manusia pertama. Mereka tersebar di seluruh kerajaan Lordran, suasana di mana Jiwa yang gelap (2011) berlaku. Walau bagaimanapun, manusia turun ke dalam Abyss, juga, menempa senjata dan perisai. Abyss terletak di bawah dunia, di mana kegelapan muncul dan mula merebak melalui Lordran. 

Zaman Gelap

Kesannya membawa kepada pudarnya Api Pertama secara beransur-ansur. Jika Api Pertama padam sepenuhnya, Zaman Gelap akan bermula, yang Gwyn tidak boleh biarkan berlaku kerana ia bermakna berakhirnya pemerintahan tuhan. Gwyn, dengan bantuan daripada makhluk lain, cuba memastikan Api Pertama menyala. Tetapi semua usahanya sia-sia, membawa kepada pengorbanan terakhir hidupnya sendiri untuk memastikan Api Pertama menyala. 

Sementara rancangan Gwyn berfungsi untuk meneruskan Zaman Api, akibatnya amat mengerikan bagi manusia, yang mewarisi kutukan Arwah. Manusia boleh mati. Tetapi mereka kembali hidup, setelah kehilangan sekeping diri mereka. Akhirnya, mereka bertukar menjadi makhluk tanpa jiwa yang dikenali sebagai Hollows. 

Sepanjang Jiwa yang gelap siri, kita melihat bagaimana kitaran Zaman Api dan Zaman Kegelapan berulang, dengan Nyalaan Pertama hampir padam, watak anda cuba mengekalkan nyalaan api, dan akhirnya, perkara yang tidak dapat dielakkan berlaku dengan fajar Zaman Kegelapan.

Pemain masuk Jiwa yang gelap (2011) bermula sebagai mayat hidup terkutuk, baru sahaja melarikan diri dari Suaka Undead Utara, dan berminat untuk menyiasat nasib sejenis anda. Anda perlu mengosongkan laluan yang penuh dengan musuh, raksasa, bos, dan ancaman di setiap sudut. Secara beransur-ansur, anda akan bertarung melalui kerajaan Lordran, semakin dekat dan lebih dekat untuk memenuhi takdir anda. 

Pada akhirnya, anda diberi pilihan: sama ada untuk menyalakan semula Nyalaan Pertama atau membiarkannya pudar. Pilihan terdahulu akan memanjangkan Zaman Api. Walau bagaimanapun, itu memanjangkan sumpahan mayat hidup anda juga, yang akan membawa kepada menjadi Hollow. Tetapi pilihan terakhir akan menamatkan pemerintahan tuhan dan mengantar Zaman Kegelapan. 

2. Dark Souls II (2014)

Treler Pengumuman Dark Souls 2

Sekarang, di sinilah keadaan menjadi sedikit keruh. lihat, Jiwa Gelap II sebenarnya, berlaku di alam semesta yang sama seperti permainan pertama. Ini bermakna anda akan menghadapi beberapa item dan watak dari permainan pertama. Walau bagaimanapun, pemain dibawa ke suasana baru di Kerajaan Drangleic. Disebabkan latar belakang baharu, sukar untuk mencari sambungan cerita langsung kepada permainan pertama, dan oleh itu, sekuelnya agak tersesar dalam garis masa peristiwa.

Walau bagaimanapun, kami tahu bahawa anda akan, sekali lagi, memainkan peranan sebagai watak mayat hidup terkutuk. Namun, kali ini, misi anda adalah untuk mencari penawar bagi kutukan anda. Di tengah-tengah memerangi raksasa yang menakutkan dan mengembangkan pengetahuan tentang Jiwa yang gelap alam semesta, anda akhirnya berhadapan dengan keputusan yang sama dari permainan pertama: nyalakan semula Nyalaan Pertama atau biarkan apinya padam, mengantar Zaman Kegelapan. Tetapi ada pilihan ketiga, kali ini. Jalan keluar dari kitaran, macam-macam. Pemain boleh memilih untuk meninggalkan takhta dan mengikut laluan mereka sendiri di luar gelung cahaya berbanding gelap.

1. Dark Souls III (2016)

Dark Souls III – Treler Pelancaran | PS4

Berbeza dengan perlawanan kedua, Dark Souls III sebenarnya, berkongsi sambungan ke permainan pertama. Ia berlaku di kerajaan Lothric. Di sini, misi anda adalah untuk menamatkan kitaran Zaman Api dan Zaman Kegelapan, sekali dan untuk semua. Nyalaan Pertama telah padam. Abyss telah menyebarkan kegelapannya ke seluruh dunia. Kesakitan dan penderitaan semakin ketara. Tetapi Lords of Cinder berusaha untuk melakukan satu perlawanan terakhir. 

Gwyn ialah Lord of Cinder yang pertama, dan ramai lagi telah datang selepasnya untuk memastikan Api Pertama menyala. Dan mungkin itulah pengajarannya Jiwa yang gelap, bahawa walaupun anda mencuba dan mencuba lagi, usaha anda hampir terbukti sia-sia, sentiasa ada harapan, dan walaupun secebis kecil itu sudah cukup untuk mengekalkan Zaman Kegelapan daripada menjadi kekal.

Evans I. Karanja ialah seorang penulis bebas dengan semangat untuk semua perkara teknologi. Dia gemar meneroka dan menulis tentang permainan video, mata wang kripto, blockchain dan banyak lagi. Apabila dia tidak mencipta kandungan, anda mungkin akan mendapati dia bermain atau menonton Formula 1.

Pendedahan pengiklan: Gaming.net komited terhadap piawaian editorial yang ketat untuk memberikan ulasan dan penilaian yang tepat kepada pembaca kami. Kami mungkin menerima pampasan apabila anda mengklik pada pautan ke produk yang kami semak.

Sila Main Bertanggungjawab: Perjudian melibatkan risiko. Jangan sekali-kali bertaruh lebih daripada yang anda mampu untuk kalah. Jika anda atau seseorang yang anda kenali mempunyai masalah perjudian, sila lawati GambleAware, GamCare, Atau Penjudi Anonymous.


Pendedahan Permainan Kasino:  Kasino terpilih dilesenkan oleh Pihak Berkuasa Permainan Malta. 18+

Penafian: Gaming.net ialah platform maklumat bebas dan tidak mengendalikan perkhidmatan perjudian atau menerima pertaruhan. Undang-undang perjudian berbeza mengikut bidang kuasa dan mungkin berubah. Sahkan status undang-undang perjudian dalam talian di lokasi anda sebelum mengambil bahagian.