Terus Berhubung Dengan Kami

Best Of

Borderlands 4: Semua yang Kami Mahukan

Memandangkan janji yang sangat bercita-cita tinggi Perisian Gearbox untuk mengeluarkan sepuluh permainan menjelang 2026 dalam panggilan pendapatannya baru-baru ini, kami dengan selamat boleh mengatakan bahawa kawasan sempadan, sebagai lembu tunai terhebat di studio, akan menerima satu lagi ansuran. Dan sementara kita tidak boleh mengatakan dengan pasti apa Borderlands 4 akan—apatah lagi melihat atau bermain seperti, kita boleh mengatakan bahawa ia akan menuju ke konsol dan PC, sama ada kita suka atau tidak.

Pertama sekali, mari kita pergi ke hadapan dan mengakui gajah di dalam bilik; Borderlands 3 - ia mempunyai masalahnya. Dan bukan sahaja isu-isu kecil, tetapi pepijat penuh lemak, hampir memecahkan permainan dan lekapan ceroboh yang menjadikan permainan sebaliknya hebat agak biasa-biasa sahaja. Dalam hal itu, seseorang hanya boleh berharap bahawa pautan keempat dalam rantaian akan mempunyai bukan sahaja mekanik yang lebih baik, tetapi beberapa ciri lain juga. Tetapi demi mengekalkannya kepada intipati, berikut ialah lima perkara yang kami ingin lihat, secara umum. Ambil nota, Kotak Gear.

5. Senjata Boleh Disesuaikan

Borderlands cenderung menggunakan lebih banyak senjata api dan peluru daripada kebanyakan permainan penembak penjarah alternatif di pasaran. Dan secara jujur, itu adalah rahmat dan kutukan, kerana satu senjata boleh ditemui di hampir mana-mana sebidang tanah. Satu-satunya isu untuk ini ialah, senjata itu tidak terasa begitu istimewa. Jika ada, mereka berasa boleh dibelanjakan, dan hanya berkhidmat sebagai teman sementara sebelum dibuang memihak kepada sesuatu yang sedikit lebih boros.

Jika ada satu perkara yang boleh kita lakukan dengan masuk Borderlands 4, ia adalah senjata yang boleh disesuaikan. Dan bukan sahaja senjata yang boleh memupuk kosmetik dan kulit generik, tetapi pilihan untuk memasang peningkatan, yang semuanya mempunyai kuasa untuk meningkatkan pelbagai sifat dan apa yang anda miliki. Kerana mari kita hadapi, sama seperti kita suka mencari senjata ganti di medan perang, kehidupan akan menjadi lebih mudah jika kita mempunyai senjata yang sebenarnya boleh kita pegang untuk jangka masa panjang. Oleh itu, kami berharap bahawa Kotak Gear memberikan lebih banyak variasi pada masa akan datang, dan tidak berpuas hati dengan baldi penembak kacang generik.

4. Rumah Jauh Dari Pandora

Pandora boleh dikatakan salah satu lokasi paling ikonik dalam perhubungan FPS—status yang telah dipegang oleh Gearbox untuk bahagian terbaik dalam tempoh empat belas tahun atau lebih sekarang. Tetapi jujurlah — kekacauan di planet yang penuh dengan psikopat telah menjadi sedikit boleh diramal, dan ia hanya adil jika Borderlands 4 adalah untuk meninggalkan semuanya demi sesuatu, saya tidak tahu, segar dan tidak pernah didengari.

Selain Pra-Sekuel, yang menumpukan perhatiannya pada angkasa lepas, Borderlands telah cukup banyak disimpan di lokasi yang sama persis dalam setiap permainan setakat ini.Dan sementara Pandora sendiri penuh dengan wajah dan tradisi yang menonjol, perubahan pemandangan pasti akan menjadi nafas peminat udara segar siri yang diperlukan dan dikehendaki. Jadikan ia sebagai DLC selepas pelancaran, sudah tentu, tetapi bukan dalam permainan asas sebagai rampasan wang tunai yang malas menyamar sebagai secubit nostalgia.

3. Jadikan Senjata Lagenda Jarang Lagi

gearbox

Jika terdapat banyak apa-apa dalam Borderlands 3, ia adalah senjata lagenda — sehingga menjadikannya sama boleh ditemui seperti mana-mana senjata sisi standard lain di atas papan. Dan itu adalah masalah, sungguh, kerana tidak pernah ada rasa eksklusif untuk dicapai dan diperoleh. Sebaliknya, Borderlands 3 mempunyai terlalu banyak jalan keluar yang mudah, dan ia selalunya datang dalam bentuk senjata dan barang legenda yang mudah diperolehi.

Satu lagi perkara yang patut diambil kira ialah kesukaran; ia agak memaafkan kali terakhir, terutamanya disebabkan oleh fakta bahawa senjata telah dikuasai dan diserahkan sebelum keadaan menjadi sukar. Dan sebagainya, serta menyebarkan barang-barang yang jarang berlaku, Borderlands 4 pastinya memerlukan nod yang membolehkan anda meningkatkan tetapan kesukaran untuk cabaran yang lebih tinggi tetapi sebaliknya adil dan seimbang.

2. Senjata jarak dekat, Tolong!

Semuanya baik dan bagus kerana dapat "menembak muka lelaki ini" untuk jumlah XP yang menggelikan setiap saat, tetapi memandangkan fakta bahawa 99.9% daripada Borderlands' pertempuran melakukan perkara itu, mempunyai peluang untuk menggunakan senjata jarak dekat ke dalam senjata anda pasti akan menjadi pemandangan mata yang sakit. Dan walaupun setiap Pemburu Bilik Kebal secara teknikalnya mempunyai pilihan untuk menggunakan serangan berasaskan huru-hara, masih belum ada sebarang variasi senjata jarak dekat untuk digali dan digunakan.

Memang, pertempuran jarak jauh telah difailkan ke tee, dan sebenarnya berfungsi sebagai roti dan mentega keseluruhan permainan. Tetapi di sebalik permainan tembak yang hampir sempurna, masih terdapat bahagian yang perlu disempurnakan—dan ia bermula dengan membangunkan senjata huru-hara yang boleh dilengkapi. Oh, dan memastikan mereka layak untuk naik taraf tidak akan menjadi salah juga.

1. Sebuah Dunia

Wonderland Tina Tiny boleh mengajar Borderlands satu atau dua helah, untuk berlaku adil. Contoh di sini ialah cara menggunakan Overworld—peta yang diilhamkan oleh D&D yang membolehkan anda menjelajah antara kawasan di papan sambil turut berkhidmat sebagai permainan mini yang lain—yang penuh dengan koleksi tersembunyi, penjara bawah tanah dan penanda pencarian berasingan untuk dicari dan diselesaikan.

Dalam semua kejujuran, Tiny Tina's Wonderlands, walaupun merupakan spin-off daripada yang utama Borderlands siri, menghasilkan gabungan sempurna kedua-dua penembak penjarah dan genre RPG atas ke bawah. Dan jadi, mungkin itu hanya kita, tetapi jika Borderlands 4 adalah untuk menghiburkan idea untuk menggunakan gaya yang serupa, maka kami akan melakukannya. Atau lebih baik lagi, minta pyromaniac menarik rentetan dari awal hingga akhir dan selesai dengannya. Bawa ia pergi, Tiny Tina.

 

Jadi, apa pendapat anda? Adakah anda bersetuju dengan lima mata teratas kami? Apa yang anda ingin lihat Borderlands 4? Beritahu kami pendapat anda tentang sosial kami di sini.

Jord bertindak sebagai Ketua Pasukan di gaming.net. Jika dia tidak berceloteh dalam senarai hariannya, maka dia mungkin akan keluar menulis novel fantasi atau mengikis Game Pass daripada semua sleptnya di indie.

Pendedahan pengiklan: Gaming.net komited terhadap piawaian editorial yang ketat untuk memberikan ulasan dan penilaian yang tepat kepada pembaca kami. Kami mungkin menerima pampasan apabila anda mengklik pada pautan ke produk yang kami semak.

Sila Main Bertanggungjawab: Perjudian melibatkan risiko. Jangan sekali-kali bertaruh lebih daripada yang anda mampu untuk kalah. Jika anda atau seseorang yang anda kenali mempunyai masalah perjudian, sila lawati GambleAware, GamCare, Atau Penjudi Anonymous.


Pendedahan Permainan Kasino:  Kasino terpilih dilesenkan oleh Pihak Berkuasa Permainan Malta. 18+

Penafian: Gaming.net ialah platform maklumat bebas dan tidak mengendalikan perkhidmatan perjudian atau menerima pertaruhan. Undang-undang perjudian berbeza mengikut bidang kuasa dan mungkin berubah. Sahkan status undang-undang perjudian dalam talian di lokasi anda sebelum mengambil bahagian.