Terus Berhubung Dengan Kami

di seluruh dunia

Melangkaui Grid 19×19: Falsafah dan Psikologi Go

Pada pandangan pertama, Go kelihatan sangat ringkas — hanya batu hitam dan putih yang diletakkan pada grid 19×19. Tetapi di bawah kesederhanaan itu terletak salah satu permainan strategi paling mendalam yang pernah dibuat. Untuk lebih 2,500 tahun, Go telah mencabar minda manusia bukan sahaja untuk berfikir tetapi untuk merenung. Ia lebih daripada permainan wilayah — ia adalah falsafah hidup tentang kesabaran, ketidakkekalan, dan keseimbangan halus antara huru-hara dan ketertiban.

Falsafah Terpahat di Batu

Asal-usul Go menjejak kembali ke China purba, di mana ia dianggap sebagai salah satu Empat Seni Ulama bersama kaligrafi, muzik, dan lukisan. Maharaja dan sami memainkannya untuk memupuk kejernihan pemikiran. Permainan ini tersebar melalui Korea dan Jepun, membenamkan dirinya secara mendalam ke dalam latihan Zen dan latihan samurai.

Tidak seperti permainan papan Barat yang berkisar tentang penaklukan dan checkmate, Go berpusat pada keseimbangan dan kewujudan bersama. Objektifnya adalah untuk menuntut wilayah — tetapi bukan melalui kekerasan. Kemenangan dicapai dengan membentuk ruang, menyesuaikan diri dengan perubahan, dan membaca niat lawan anda.

Ini mencerminkan Prinsip Tao Wu Wei, atau "tindakan tanpa usaha". Dalam Go, memaksa papan jarang berfungsi; kejayaan datang daripada bertindak balas dengan lancar pada masa ini. Pemain terhebat tidak mendominasi — mereka mengharmonikan irama papan.

Pepatah Go yang terkenal merangkum ini:

"Papan adalah cermin fikiran anda - jelas atau keruh, ia mencerminkan keadaan anda."

Psikologi Pilihan Tak Terhingga

Papan Go biasa boleh mencapai lebih banyak konfigurasi yang mungkin daripada terdapat atom dalam alam semesta yang boleh diperhatikan. Ia benar-benar mustahil untuk "menyelesaikan." Oleh sebab itu, Go menguji kognisi manusia dengan cara yang boleh dilakukan oleh beberapa permainan lain.

Kajian dari Universiti Tokyo and Makmal Sistem Kognitif MIT mencadangkan bahawa pemain Go peringkat tinggi kurang bergantung pada pengiraan analitikal dan lebih kepada pengecaman corak intuitif. Mereka melihat papan secara holistik — dalam bentuk, aliran dan kontur emosi berbanding pergerakan diskret.

Dalam istilah neurosains, ini adalah gabungan pemikiran Sistem 1 dan Sistem 2 — gerak hati pantas dipandu oleh pemahaman yang mendalam dan perlahan. Di mana seorang pemula melihat batu yang bertaburan, seorang tuan melihat kumpulan hidup, masing-masing bernafas dengan tujuan.

Interaksi antara strategi sedar dan gerak hati tidak sedar ini telah menjadikan Go tempat yang subur untuk penyelidikan psikologi ke dalam membuat keputusan, kreativiti, dan keadaan aliran.

AI: Batu Ahli Falsafah Moden

Bila AlphaGo DeepMind mengalahkan juara Korea Lee Sedol pada tahun 2016, ia bukan semata-mata kemenangan AI — ia adalah acara falsafah. Go telah lama dianggap sempadan terakhir intuisi manusia, sesuatu yang komputer tidak dapat menguasai melalui pengiraan kasar.

Namun AlphaGo bukan sahaja menang — ia tercipta keindahan. Pergerakan 37 dalam Permainan 2, bahu dipukul pada garisan kelima, adalah sangat luar biasa sehingga pengulas tercungap-cungap. Lee Sedol sendiri kemudian berkata, "Saya fikir ia adalah satu kesilapan, tetapi ia terlalu indah untuk menjadi satu."

Langkah tunggal ini menghancurkan konvensyen berabad-abad dan mentakrifkan semula hubungan antara kreativiti dan logik. AlphaGo menunjukkan bahawa mesin boleh berinovasi - tetapi juga itu manusia boleh belajar daripada AI, menyerap gaya baharu, teknik, dan juga kerendahan hati.

Hari ini, alat seperti KataGo, Leela Zero, dan AI Sensei telah menjadi rakan belajar penting untuk kedua-dua amatur dan profesional. Pemain menggunakannya untuk menganalisis permainan, menemui urutan yang tidak kelihatan dan meneroka variasi yang tidak akan dikira manusia tanpa bantuan. Dalam erti kata puitis, AI telah menjadi a sensori digital — guru pendiam yang meluaskan intuisi manusia dan bukannya menggantikannya.

Zen Kehilangan Batu

Salah satu pelajaran Go yang paling berlawanan dengan intuisi ialah itu kehilangan adalah sebahagian daripada pertumbuhan. Setiap pemain Go diajar lebih awal: “Kalah 50 perlawanan pertama anda secepat mungkin.”
Ia bukan sinis — ia adalah kebijaksanaan. Pergi mengajar bahawa kegagalan adalah jalan untuk memahami. Batu dikorbankan bukan kerana kelemahan tetapi untuk mencipta kekuatan masa depan.

Pemikiran ini telah menjadikan Go sebagai metafora untuk kehidupan dalam banyak falsafah Timur. Tuan Jepun Honinbo Shusaku pernah berkata bahawa matlamatnya bukan untuk memenangi setiap pertempuran tempatan tetapi untuk mencapai keharmonian secara menyeluruh — prinsip yang bergema jauh daripada permainan.

Dalam istilah psikologi moden, pemain Go berkembang daya tahan kognitif — keupayaan untuk melepaskan diri daripada kesilapan, belajar, dan meneruskan keseimbangan mental. Proses ini mencerminkan latihan kesedaran, di mana pemerhatian tanpa lampiran membawa kepada wawasan.

Pergi ke Era Gangguan Digital

Dalam dunia yang dikuasai oleh kandungan bentuk pendek dan gelung dopamin pantas, Go berdiri sebagai penawar kepada bunyi bising. Satu permainan boleh bertahan berjam-jam. Diam adalah sebahagian daripada pengalaman. Keheningan antara pergerakan adalah sama pentingnya dengan pergerakan itu sendiri.

Kelembapan ini memupuk kehadiran, kualiti yang jarang ditemui dalam permainan moden. Pemain menggambarkan "hilang dalam grid," keadaan meditasi di mana pemikiran dan tindakan bergabung. Malah pada platform digital seperti OGS or Pelayan Fox Go, suasana ini berkekalan.

Menariknya, kebangkitan semula Go dalam kalangan pemain muda — didorong oleh permainan dalam talian, alatan AI dan penstriman — membuktikan bahawa kedalaman masih menarik perhatian. Di Twitch dan YouTube, saluran khusus untuk analisis Go berbantukan AI telah membina komuniti yang bertenaga.

Cermin Kewujudan 19×19

Akhirnya, Go bertahan kerana ia mencerminkan ketegangan teras kewujudan manusia — cita-cita berbanding kerendahan hati, kawalan berbanding penerimaan, kehidupan berbanding ketidakkekalan. Tiada siapa yang benar-benar menguasai Go. Papan itu tidak berkesudahan, dan setiap permainan adalah corak sekejap yang ditakdirkan untuk lenyap.

Keindahan terletak pada kefanaan. Setiap batu yang diletakkan adalah keputusan dalam masa - tidak boleh diubah, berbangkit dan bermakna.

Sebagai orang bijak Go abad ke-18 Honinbo Dosaku menulis,

"Untuk bermain Go adalah belajar untuk hidup - untuk semua pergerakan, setelah dibuat, adalah milik masa lalu, namun lembaga itu masih bertanya apa yang akan anda lakukan seterusnya."

Permainan Infinite

Walaupun kecerdasan buatan mencapai tahap yang lebih tinggi, Go kekal sebagai pengejaran manusia yang unik. Ia mengajar kita bukan sahaja untuk berfikir tetapi untuk lihat — untuk melihat kerumitan sebagai keharmonian, untuk bertindak dengan niat, dan untuk menerima ketidakkekalan sebagai sebahagian daripada permainan.

Akhirnya, grid 19×19 bukan sekadar medan perang.
Ia adalah cermin minda - dan mungkin, alam semesta itu sendiri.

Antoine Tardif ialah Ketua Pegawai Eksekutif Gaming.net, dan sentiasa menjalinkan hubungan cinta untuk permainan, dan mempunyai kegemaran khusus untuk apa sahaja yang berkaitan dengan Nintendo.

Pendedahan pengiklan: Gaming.net komited terhadap piawaian editorial yang ketat untuk memberikan ulasan dan penilaian yang tepat kepada pembaca kami. Kami mungkin menerima pampasan apabila anda mengklik pada pautan ke produk yang kami semak.

Sila Main Bertanggungjawab: Perjudian melibatkan risiko. Jangan sekali-kali bertaruh lebih daripada yang anda mampu untuk kalah. Jika anda atau seseorang yang anda kenali mempunyai masalah perjudian, sila lawati GambleAware, GamCare, Atau Penjudi Anonymous.


Pendedahan Permainan Kasino:  Kasino terpilih dilesenkan oleh Pihak Berkuasa Permainan Malta. 18+

Penafian: Gaming.net ialah platform maklumat bebas dan tidak mengendalikan perkhidmatan perjudian atau menerima pertaruhan. Undang-undang perjudian berbeza mengikut bidang kuasa dan mungkin berubah. Sahkan status undang-undang perjudian dalam talian di lokasi anda sebelum mengambil bahagian.