Best Of
10 Permainan Terbaik Seperti Dirantai Bersama

Jika anda terpikat dengan koperasi, platforming berkepentingan tinggi dalam Chained Together, anda tidak bersendirian. Permainan ini, yang mencabar pemain untuk naik dari kedalaman neraka sambil dirantai secara fizikal kepada rakan mereka, menawarkan gabungan unik strategi, koordinasi, dan adrenalin. Bagi mereka yang tidak cukup dengan genre ini, berikut adalah sepuluh permainan terbaik seperti Dirantai Bersama.
10. Kami Di Sini Bersama

Kami Di Sini Bersama penyelesaian teka-teki memerlukan kerjasama pada setiap langkah. Dua penjelajah tersesat di tempat yang menyeramkan yang penuh dengan maklumat tersembunyi. Masing-masing melihat perkara lain, jadi pertukaran maklumat yang betul adalah penting. Seseorang akan melihat simbol aneh, dan yang lain akan melihat pintu yang tidak boleh dibuka melainkan mereka bertukar-tukar maklumat. Setiap teka-teki mengubah cara kedua-duanya akan bekerjasama. Kadangkala menekan butang pada masa yang betul menjimatkan hari. Pada masa lain, menerangkan perkara dengan tepat menyelesaikan teka-teki yang membingungkan. Sistem radio khas menghubungkan kedua-dua pemain, tetapi ini bermakna perkataan mesti jelas. Menyebut perkara yang salah mungkin membawa kepada kekeliruan, dan itu membuang masa.
9. Anjakan Berlaku

Bismo dan Plom mengambil perhatian Pergeseran Berlaku, a platformer dibina atas kerja berpasukan dan mekanik yang bijak. Kedua-dua rakan ini mempunyai hubungan hebat yang membolehkan mereka menukar saiz sesuka hati. Penukaran saiz mengubah sepenuhnya cara mereka bergerak, melompat dan berinteraksi dengan objek. Seperti, watak yang lebih besar boleh menolak objek berat, manakala yang lebih kecil boleh dimuatkan ke dalam bukaan kecil. Pertukaran saiz pada mulanya kelihatan mudah, tetapi anda benar-benar perlu merancang lebih awal dengan setiap tindakan. Masa sangat penting kerana suis seorang pemain memberi kesan kepada yang lain. Sesetengah teka-teki memerlukan anda untuk memilih dan melambung objek, manakala yang lain memerlukan anda untuk melompat bersama-sama untuk menyeberangi jurang. Anda mempunyai platform bergerak, menukar berat dan halangan rumit yang menjadikan perkara menarik sepanjang masa.
8. Bergerak Keluar 2

Bergerak Keluar 2 adalah permainan huru-hara untuk memindahkan perabot dari rumah ke dalam trak. Matlamatnya mudah, tetapi setiap objek bertindak balas dengan cara yang liar. Sofa terlalu berat untuk dialihkan sendiri, manakala barang-barang rapuh pecah jika dikendalikan secara kasar. Beberapa pintu menghalang, dan anda perlu memintasnya. Setiap peringkat adalah baharu dengan halangan baharu. Permukaan licin menyebabkan huru-hara, dan platform bergerak memberikan cabaran tambahan. Objek melantun, meluncur atau tersekat, jadi semuanya tidak dijangka. Ada yang perlu diambil sebagai satu unit, manakala yang lain memerlukan pergerakan yang seimbang.
7. Berdua

Dua robot kecil sedang dalam perjalanan masuk Berpusing, memikirkan cara untuk bergerak dengan hanya kaki mereka. Setiap langkah memerlukan pergerakan yang halus kerana kaki kiri dan kanan digerakkan secara berasingan. Berjalan adalah mudah, tetapi ini semua tentang masa. Satu robot mungkin perlu menekan butang sementara yang lain berjalan di atas platform. Sesetengah laluan lenyap dalam beberapa saat, jadi ia mesti bergerak dengan pantas. Pada masa lain, kedua-dua robot perlu menarik tuil yang sama atau berjalan ke platform yang berbeza pada masa yang sama. Tanpa pergerakan yang halus, jatuh adalah masalah sebenar. Kerana semua cabaran memerlukan penyelarasan, komunikasi dan perancangan adalah satu-satunya pilihan.
6. PHOGS!

Jadi, anjing berkepala dua mungkin terdengar agak pelik pada mulanya, tetapi PHOGS! benar-benar menjadikannya a pengembaraan gila. Anjing itu meregang seperti gelang getah, dan setiap sisi bergerak secara berbeza. Satu kepala mengambil barang manakala yang satu lagi menarik ke arah yang bertentangan. Anda perlu berfikir untuk menghadapi setiap cabaran kerana kedua-dua hujung perlu bekerjasama. Teka-teki dalam permainan ini nampaknya mudah, tetapi mekanik yang rumit boleh membuang anda. Objek yang berbeza bertindak balas dalam pelbagai cara yang mengejutkan, jadi adalah baik untuk mencuba gerakan baharu. Selain itu, badan anjing yang renggang menjadikannya sangat mudah untuk mencapai tempat yang jauh.
5. Heave Ho

Kemudian Heave ho membawa pemain ke dalam cabaran gila dengan pergerakan goyah dan kerja berpasukan yang huru-hara. Matlamatnya kelihatan agak mudah: hanya menyeberang ke sisi lain tanpa jatuh. Tetapi ada kelainan, wataknya kurang kaki. Mereka mempunyai lengan yang tegang dan cengkaman yang sangat kuat sebaliknya. Berpegang pada tebing, berayun di atas celah, dan menskalakan laluan rumit adalah maksudnya. Setiap langkah yang anda lakukan bergantung pada meraih dan melepaskan pada masa yang tepat. Dengan hanya kekuatan tangan untuk bergantung, kerja berpasukan adalah satu-satunya cara untuk mencapai kemajuan. Silap langkah sedikit boleh menyebabkan seseorang terbang ke dalam jurang. Berpegangan pada rakan sepasukan boleh membantu, tetapi ia juga boleh berubah menjadi bencana.
4. Jalan Keluar

Kisah pelarian melarikan diri diceritakan dalam A Way Out, sebagai dua banduan bekerjasama untuk melarikan diri. Seorang menguruskan gangguan, manakala seorang lagi melepasi pengawal atau mengambil alatan. Kedua-dua pemain sentiasa melihat perspektif berbeza pada skrin, jadi setiap saat terasa baharu. Kadangkala, perkara berlaku serentak, dan kedua-dua pemain mesti bertindak pantas. Terdapat adegan kejar-mengejar, adegan sembunyi-sembunyi dan adegan oktana tinggi yang sering mencampur-adukkan keadaan. Setiap cabaran memerlukan dua individu bekerja sebelah menyebelah, dan tiada bahagian yang terasa berulang daripada yang sebelumnya. Permainan ini menukar gear dengan kerap, berselang-seli antara interaksi yang tenang dan detik-detik besar yang menyentuh hati.
3. Ia Mengambil Dua

Ia Membawa Dua ialah permainan koperasi di mana dua pemain mengawal pasangan berubah menjadi anak patung kecil. Mereka mesti bekerjasama untuk mengemudi dunia yang diperbuat daripada objek rumah yang bersaiz besar. Mekanik baharu, seperti magnet, cangkuk bergelut, atau kawalan masa, diperkenalkan untuk setiap peringkat, dengan tahap cabaran yang berbeza sepanjang perjalanan. Permainan ini menggabungkan platforming, penyelesaian teka-teki dan tindakan dengan kerjasama berterusan. Sesetengah bahagian menampilkan lompatan yang disegerakkan, manakala bahagian lain adalah tentang menggunakan kebolehan istimewa untuk berinteraksi dengan dunia. Kisah yang menyentuh hati meneroka tema perhubungan dan kerja berpasukan, yang menambahkan lagi pengalaman yang lebih mendalam.
2. Bersaudara – Kisah Dua Anak Lelaki

Bersaudara – Kisah Dua Anak Lelaki ialah kisah emosi yang diceritakan melalui mekanik permainan yang inovatif. Kedua-dua beradik itu mempunyai kebolehan unik, yang mesti diselaraskan dengan bijak untuk menyelesaikan teka-teki dan halangan. Permainan ini membimbing pemain dalam perjalanan melalui landskap yang menakjubkan, dari gunung ke sungai dan gua. Penceritaan permainan bergantung pada visual dan tindakan dan bukannya dialog, mewujudkan kesan emosi yang mendalam. Sistem kawalan yang intuitif lagi cekap menambah ikatan emosi antara pemain dan watak. secara keseluruhan, Bersaudara – Kisah Dua Anak Lelaki memberikan pengalaman yang menggembirakan melalui mekanik inovatif dan naratif yang menyentuh hati.
1. Membongkar Dua

In Buka Dua, anda adalah dua Yarnys kecil yang disatukan oleh satu benang. Anda menghayun melintasi celah, memanjat dinding, dan selesaikan teka-teki bersama-sama. Benang yang menyatukan anda sebenarnya agak penting. Anda akan menggunakannya kadang-kadang untuk membuat jambatan atau membantu satu sama lain dalam mendaki. Teka-teki menjadi lebih sukar, tetapi menjadi satu pasukan adalah apa yang menjadikannya menyeronokkan. Anda akan melompat, berayun, dan bekerjasama untuk bergerak ke hadapan. Dan sentiasa ada cara terbaik untuk menggunakan benang anda. Ini semua tentang mencari cara untuk menggunakan sambungan itu untuk mengatasi halangan. Permainan ini mencabar anda tetapi sentiasa dengan cara yang bijak.











