Best Of
Penghalau: Hantu Eden Baru — 5 Petua Terbaik untuk Pemula
Pembangun Don't Nod kembali dengan pengembaraan mereka yang sentiasa menyegarkan dan didorong oleh pilihan. Dalam Penghalau: Hantu Eden Baru, anda mempunyai kuasa untuk menghantar roh yang berlarutan ke alam akhirat atau menghalau mereka ke 'neraka.' Jangan risau, anda akan mendapat bimbingan yang betul untuk memudahkan anda memasuki profesion penghalang. Tetapi walaupun begitu, anda perlu mengetahui beberapa perkara penting sebelum menyelam.
Pada terasnya, Penghalau: Hantu Eden Baru melimpahkan kepada anda beban untuk menentukan nasib orang yang anda temui. Ia menghantar hantu yang kuat, hantu dan mencambuk cara anda untuk menjatuhkan pedang dan kuasa unsur anda. Selanjutnya, anda perlu meneroka dunia atmosfera abad ke-17 untuk mendapatkan petunjuk dan sumber. Jadi, bagaimana anda boleh memanfaatkan pengalaman anda sepenuhnya? Berikut adalah Penghalau: Hantu Eden Baru—petua terbaik untuk pemula yang ingin anda ketahui terlebih dahulu.
5. Berhati-hati dengan Cincin Bercahaya

Untuk mana-mana permainan, anda ingin sentiasa memerhatikan petunjuk halus yang ditinggalkan oleh pembangun untuk anda. Dalam Penghalau: Hantu Eden Baru, sebagai contoh, anda mempunyai cincin bercahaya (sering disertai dengan kesan bunyi) di sebelah kanan sama ada Merah atau Antea semasa penerokaan dan pertempuran. Ini selalunya mencadangkan watak yang perlu anda gunakan untuk aktiviti berdekatan yang memerlukan perhatian anda.
Jika anda melihat cincin bercahaya bertukar kepada merah, ini bermakna anda perlu menggunakan Merah untuk mengakses tapak ritual berdekatan.
Anda perlu mencari cincin merah di atas tanah dan berinteraksi dengannya untuk menarik menu ritual. Ini juga boleh bermakna terdapat item berdekatan yang perlu anda ambil. Walau bagaimanapun, jika gelang yang bercahaya bertukar kepada hijau, ini biasanya bermakna anda perlu bertukar kepada Antea untuk mendedahkan item tersembunyi hanya dia boleh melihat atau melakukan manifestasi untuk mengosongkan laluan ke hadapan.
Sebagai alternatif, apabila cincin bercahaya bertukar kepada merah semasa pertempuran, ini bermakna anda perlu bersedia untuk serangan masuk. Ia lebih seperti tanda amaran untuk bersedia melakukan mengelak, menghalang atau menangkis bagi mengelak daripada menerima kerosakan. Selain itu, berhati-hati dengan Antea dan Red's Bane Rings. Apabila ia bercahaya, ia sering menunjukkan lokasi menarik yang berdekatan. Sebagai alternatif, apabila cincin Red Bane mula bersinar semasa pertempuran, ia boleh menjadi tanda amaran bahawa bahan spektrum mungkin berada berdekatan.
4. Teroka Sumber Berguna

Penerokaan adalah bahagian penting daripada Penghalau: Hantu Eden Barupermainannya. Ia adalah satu cara untuk menemui sumber berharga yang tersembunyi di seluruh persekitaran atmosfera. Walaupun anda tidak akan melihat banyak sumber, terdapat banyak rahsia untuk didedahkan dan sumber untuk diambil. Berhati-hati dengan tanda soal yang sering menunjukkan sumber berharga seperti peti harta karun.
Peti berkunci memerlukan anda meneroka lebih banyak lagi untuk mendapatkan kunci. Dada terkutuk, sebaliknya, memerlukan anda mencari tiga item untuk mengangkat sumpahan. Walau apa pun, teruskan meneroka peralatan dan peralatan baharu. Sebagai balasan, anda akan membuka kunci kebolehan baharu dan kemahiran pasif untuk membantu dalam pertempuran.
Sebagai peraturan, anda harus mengambil segala-galanya. Anda memerlukan setiap sumber yang anda boleh dapatkan untuk naik taraf dan ritual. Nasib baik, permainan ini memudahkan anda untuk mengesan sumber; hanya berhati-hati untuk cahaya. Akhirnya, lebih baik mempunyai terlalu banyak sumber daripada tidak mencukupi.
3. Pilihan yang Anda Buat Penting

Memang benar, pilihan dalam Penghalau: Hantu Eden Baru benar-benar boleh menghantar anda ke lubang arnab. Sekurang-kurangnya semua pemikiran yang anda akan lakukan akan memberi impak yang ketara pada cerita. Ia akan mempengaruhi nasib orang yang anda temui malah sama ada Antea sendiri terselamat atau tidak.
Anda pada dasarnya akan memilih sama ada untuk menaikkan semangat yang berlarutan ke akhirat, membuangnya kepada penderitaan yang kekal, atau menyalahkan yang masih hidup, mengorbankan mereka demi Antea. Dan sementara beberapa kes menghantui akan jelas, yang lain akan mempunyai kawasan kelabu yang memerlukan anda meluangkan sedikit masa untuk berfikir dengan teliti dan meluas tentang perkara yang perlu dilakukan.
Bercakap tentang kes berhantu…
2. Jadikan Penyelesaian Kes Berhantu Rakan Terbaik Anda

Fabrik permainan ialah kes-kes yang menghantui yang akan anda selesaikan. Ia adalah misi sampingan yang mengaitkan tema berat kehilangan dan pengorbanan. Anda akan menyiasat kes berhantu, menemu bual pihak yang terlibat, termasuk roh dan yang masih hidup, mencari petunjuk dan mengumpul bukti untuk menyokong kes anda. Sebaik sahaja anda selesai, anda akan memanggil semua pihak untuk menyampaikan pengiraan terakhir.
Tetapi sementara beberapa kes menghantui akan menguji moral anda dan membuat anda dilaburkan secara emosi, ia berbaloi. Banyak daripada mereka adalah pilihan tetapi berusaha keras untuk menyelesaikan seberapa banyak yang anda boleh. Jika bukan untuk pengalaman, maka untuk mendapatkan mata kemahiran dan intipati. Ini membuka kunci kebolehan baharu dalam pokok kemahiran anda yang membantu dalam pertempuran. Melengkapkan kes berhantu juga menyumbang kepada arka cerita yang lebih besar, memahami visi permainan.
1. Memahami Ritual

Akhir sekali, anda perlu melakukan ritual sebagai sebahagian daripada tugas penghalau anda. Mengetahui ritual yang perlu dilakukan adalah penting. Sudah tentu, anda tidak akan dihukum apabila anda melakukan yang salah, tetapi anda kehilangan sumber.
Berikut ialah gambaran ringkas tentang ritual di Penghalau: Hantu Eden Baru dan kes penggunaannya.
- Harken – Melakonkan semula ingatan untuk belajar dari masa lalu, selalunya apabila menyusun petunjuk untuk kes berhantu anda.
- Buat Manifest – Arahkan hantu atau hantu untuk muncul di hadapan anda, selalunya untuk menemu bual atau melawan mereka sebagai sebahagian daripada permainan anda.
- Panggil Scourge – Memanggil satu momok, yang merupakan momok yang lebih kuat. Dibuka lebih lama kemudian, selepas sepuluh jam pertama anda atau lebih.
- Tidak terjual – Digunakan untuk mengangkat sumpahan pada Peti Terkutuklah, walaupun ia dibuka kemudian dalam permainan apabila anda mendapati ketiga-tiga item diperlukan untuk peti terkutuk.
- Perjalanan Kekosongan – Ia membolehkan anda mengakses atau meninggalkan tapak Void Breach tetapi membuka kunci lebih lama dalam permainan.







