Best Of
Assassin's Creed Mirage Vs Assassin's Creed Valhalla
Sebagai francais, Creed Assassin telah menjalani lebih banyak baik pulih visual dan mekanikal daripada mana-mana siri lain di pasaran—suatu langkah yang, secara terang-terangan, telah mendorong perpecahan antara peminat sekolah lama dan pendatang baru. Dan kini, dengan ketibaan Assassin's Creed Mirage melangkah masuk untuk mendorong orang-orang seperti Valhalla dari sorotan, jurang itu tidak pernah lebih besar. Adakah ini merupakan perkara yang baik untuk Ubisoft, atau adakah ia menggegarkan troli epal yang sama yang dirumuskan dengan ketibaan Asal usul beberapa tahun yang lalu? Nah, di dalamnya terdapat satu soalan yang perlu kita rungkaikan kepada beberapa bahagian untuk dapat dijawab.
Jika anda baru sahaja mengambil salinan Assassin's Creed Mirage, atau sedang duduk di atas pagar tertanya-tanya sama ada mahu menyelam atau tidak, maka pastikan anda membaca untuk semua butiran. Mana yang lebih baik - Assassin's Creed Valhalla, or Assassin's Creed Mirage? Mari kita menyelam masuk.
Apakah Assassin's Creed Valhalla?

Bagi mereka yang masih belum merasai Valhalla dalam semua kegemilangan Vikingnya, seseorang hanya boleh menggambarkannya sebagai RPG aksi dunia terbuka yang ditetapkan dalam—anda menekanya—era Viking. Berdasarkan dalam versi kecil England, permainan ini berkisar tentang seorang pahlawan bernama Eivor, yang, antara pahlawan dan peneroka lain, bertujuan untuk menubuhkan sebuah kerajaan dari asas sebuah negara yang dibahagikan kepada beberapa puak. Memang, ia bukanlah entri yang paling didorong oleh cerita dalam siri ini, tetapi budak lelaki, ia pastinya paling lama. Tetapi lebih lanjut mengenai itu tidak lama lagi.
Apakah Assassin's Creed Mirage?

Assassin's Creed Mirage ialah entri terbaru dalam siri ini, dan, secara ringkasnya, bab yang lebih tradisional yang mengambil beberapa elemen teras daripada pra-Asal usul rangka kerja. Terletak di Baghdad, permainan ini berkisar tentang pembunuh yang dikenali sebagai Basim, dan penubuhan Hidden Ones (atau Brotherhood, seperti yang kemudiannya dirujuk sebagai.) Ringkasnya, Mirage adalah “satu penghormatan kepada yang pertama Creed Assassin permainan", dan oleh itu, "permainan yang lebih pendek, lebih didorong oleh naratif daripada entri terbaharu dalam siri ini."
Saiz Peta & Panjang Cerita

Ia sememangnya bukan rahsia itu Assassin's Creed Valhalla, sebagai permainan dunia terbuka sekurang-kurangnya, merupakan salah satu yang terbesar, dan apatah lagi yang paling padat dengan penduduk dalam keseluruhan antologi. Lebih-lebih lagi, ia juga paling lama permainan dalam siri ini juga, kerana kempennya sahaja mempunyai kandungan kira-kira lima puluh lebih jam, yang kesemuanya berlaku di kedua-dua versi berskala kecil England, serta sebahagian kecil Norway, Vinland, malah Ireland dan Perancis. fatamorgana, sebaliknya, bersaiz jauh lebih kecil, dan dengan itu, lebih mudah untuk menavigasi dan menelusuri dari segi cerita. Sebenarnya, ceritanya agak minit panjangnya, dan kira-kira sepuluh, mungkin sebelas jam keseluruhannya.
Untuk memberi anda gambaran kasar tentang betapa besarnya Assassin's Creed Valhalla sebenarnya, lima kawasan yang membentuk keseluruhannya seluas 140km², menjadikannya peta paling hebat dan paling bercita-cita tinggi dalam siri ini setakat ini. Pada catatan lain, Assassin's Creed Mirage mempunyai saiz peta 45km², walaupun dari segi rupa, hanya 13km² tersedia untuk diterokai, manakala selebihnya sama ada tidak boleh diakses atau terhad. Jadi, agak perbezaan dalam saiz dan panjang, semua perkara dipertimbangkan.
Pertempuran & Permainan

Pertempuran pastinya telah mengambil beberapa bentuk yang berbeza sejak penubuhan siri ini, itu sudah pasti. Sejak asal usul, walau bagaimanapun, permainan dan mekanik telah beralih lebih kepada berorientasikan RPG taktikal—gaya yang turut diguna pakai dalam Valhalla. Apa yang berbeza tentang fatamorgana, walaupun, sistem tempurnya telah kembali ke akar siri ini, yang bermaksud senario pertempuran yang kurang berlarutan dan taktikal dengan musuh jenis span peluru, dan lebih banyak pembunuhan berantai dengan serangan balas satu butang.
Selain pertempuran, Mirage juga kembali kepada permainan berasaskan siluman—gaya yang sangat mengingatkan yang asal Creed Assassin dan beberapa pra-Sindiket penyertaan yang berjaya itu. Mengenai subjek Valhalla, bagaimanapun, permainan adalah sangat berbeza, dan sebaliknya memfokuskan pada peperangan oktana tinggi dan pertempuran dinding ke dinding dengan input taktikal yang sangat sedikit. Disebabkan ini, Valhalla pasti mencuri mahkota kerana menjadi yang paling mencabar daripada kedua-dua mereka.
Yang Betul?
Jika anda tertanya-tanya yang mana antara dua entri itu adalah pilihan yang lebih baik, secara jujurnya, anda mungkin akan mendapat sedikit kejutan. Sebenarnya, dengan kedua-duanya Valhalla and Mirage menawarkan gaya permainan dan mekanik permainan yang sangat berbeza, semuanya berpunca daripada pilihan. Sebagai contoh, Valhalla ialah RPG dunia terbuka, dan apatah lagi kemuncak dua permainan sebelumnya yang berfungsi untuk merumuskan saga yang lebih besar, lebih baik, dan boleh dikatakan lebih bercita-cita tinggi. Walau bagaimanapun, Mirage adalah lebih tradisional, kerana ia mempunyai semua kualiti ciri yang sama seperti entri terdahulu, yang bermaksud peta yang lebih kecil, kawalan yang dipermudahkan dan pengalaman yang lebih pendek secara keseluruhan.
Tidak perlu dikatakan bahawa, sejauh mana peminat pergi, pemain telah mempermainkan idea untuk meninggalkan format tradisional untuk RPG sepenuhnya selama beberapa tahun atau lebih sekarang. Dan jika anda mendapati diri anda diperuntukkan kepada kumpulan khusus itu, maka anak lelaki, anda mungkin akan terkejut apabila mengalami Mirage dalam semua kegemilangan klasiknya. Bagi mereka yang lebih suka siri ini sebelum ia telah menjalani baik pulih besar-besaran, bagaimanapun, melangkah masuk Mirage akan berasa seperti pulang ke rumah selepas berehat selama lapan tahun.
Jadi, untuk menjawab soalan yang membara, yang daripada keduanya adalah lebih baik: ia tidak juga. Ringkasnya, kedua-dua permainan mewakili konsep yang jauh berbeza; Valhalla mempunyai kualiti RPG dunia terbuka sepenuhnya, sedangkan Mirage ialah surat cinta kepada entri asal siri ini. Ia adalah buaian dan bulatan, sungguh, jadi sementara kami boleh secara teknikal berpendapat bahawa Valhalla adalah permainan yang lebih baik, secara mekanikal, terdapat peluang yang baik bahawa tidak semua peminat akan bersetuju. Walau apa pun, jika anda peminat tegar siri ini, dan ingin menyempurnakan tradisi, maka anda tidak akan mahu melangkau Tengok.













