Best Of
Semua Heists dalam Payday 3, Peringkat

Satu tahun yang sangat panjang berlalu kemudian, 3 habis telah tiba, dan ia mempunyai sekumpulan rompakan baharu yang menarik untuk dilakukan. Anda bebas memilih lapan jumlah rompakan 3 habis dalam apa jua susunan yang anda suka. Jadi, anda boleh memilih untuk bermula dengan yang paling menggelitik kegemaran anda. Tetapi mengosongkannya secara tertib juga akan membuka kunci adegan pemotongan yang menarik yang memecahkan teka-teki 3 habiscerita bersama.
Walau apa pun, anda bersedia dengan reka bentuk peta yang bijak untuk bergerak. Setiap rompakan mempunyai tetapan dan tema unik yang boleh mempengaruhi cara anda mendekatinya. Adakah anda akan menyelinap masuk dan keluar dari rompakan tanpa menyebabkan terlalu banyak kekecohan, atau adakah gaya anda lebih bergolek ke dalam senjata rompakan yang berkobar-kobar? Kedua-dua cara, anda perlu pergi ke rompakan yang disediakan dengan senjata yang kuat dan binaan watak yang sesuai untuk tugas yang sedang dijalankan.
Untuk memulakan permainan anda dengan baik, lihat kedudukan kami bagi semua rompakan hari gaji 3, yang sepatutnya memberi anda gambaran kasar tentang apa yang diharapkan.
8. 99 Kotak
Dok kargo selalunya mempunyai harta rampasan yang lumayan untuk dicuri. Jadi, 3 habis menugaskan anda menyelinap ke dalam satu yang terletak di pelabuhan New York untuk mencuri penghantaran yang mengandungi peralatan elektrik berteknologi tinggi percubaan. Ia adalah idea yang tepat untuk menguji kemahiran senyap anda, kerana sebarang bunyi atau pergerakan yang kuat boleh mencetuskan orang ramai di syarikat Wixia untuk bertindak balas dengan kuat. Walaupun idea itu sendiri sangat baik, pelaksanaannya terasa sedikit terlalu dingin untuk yang biasa Payday rasa.
Banyak NPC (orang awam) berada dalam kawasan perkapalan, dan mana-mana daripada mereka boleh memberitahu kedudukan anda. Anda perlu menguasai kesabaran, perlahan-lahan menyelinap melepasi NPC, dan elakkan daripada ditangkap (kerana mengambil tebusan adalah kurang ideal). Ia boleh terasa seperti tugas, bergerak ke sana ke mari untuk menyelesaikan objektif dan menyemak banyak item untuk diambil daripada senarai. Siapa kata mencuri dari kawasan perkapalan adalah berjalan-jalan di taman?
7. Di bawah Surfaze
Selain kawasan perkapalan, tempat utama seterusnya untuk rompakan ialah galeri seni. Rancangannya adalah untuk melarikan diri dengan segelintir lukisan. Mudah peasy, kan? Nah, sama seperti lupin, anda boleh membuat keputusan untuk masuk seperti anda memiliki tempat itu. Atau, sebagai alternatif, pilih untuk memakai topeng. Salah satu pilihan yang lebih sejuk adalah untuk mencuri-curi rompakan, tetapi ia boleh menjadi agak rumit untuk dilakukan.
Ia sememangnya salah satu pilihan rompakan yang lebih sukar, menghabiskan masa berjam-jam ke dalam proses perancangan dan pelaksanaan. Begitu banyak kamera mengawasi seni yang tidak ternilai di dalam gudang. Sementara itu, polis juga menunggu. Namun begitu, setiap saat akan menjadi keseronokan, terutamanya apabila anda berjaya melarikan diri dengan semua rampasan.
6. Goyang Buaian
Seterusnya, kami mempunyai nama unik untuk rompakan unik. "Rock the Cradle" tiada kaitan dengan "cradle." Sebaliknya, melakukan rompakan mata wang kripto bernilai jutaan dolar di dalam kelab malam. Sudah tentu, anda akan mempunyai tugas "mengalih perhatian penjaga" dan "kad kunci pencopet" biasa anda. Tetapi anda juga mempunyai yang menyeronokkan, seperti memanipulasi pembesar suara audio untuk menarik pelantun keluar dari laluan melarikan diri.
Sebaik sahaja anda mengakses bilik IT yang menempatkan dompet crypto, sudah tiba masanya untuk memikirkan cara untuk keluar tanpa kelihatan. Selama ini, anda perlu menutup pangkalan dengan merancang dengan teliti, melaksanakan rompakan dengan tepat, dan meninggalkan tanpa jejak. Dengan pelbagai pendekatan, tidak ada yang lebih mudah daripada yang lain, ia akhirnya boleh dirasakan seperti urusan yang singkat dan manis tetapi berbaloi dengan masalah pada akhirnya.
5. Sentuh Langit
Menyusup rumah agam yang dikawal ketat boleh melalui pelbagai cara. Tugas anda ialah menyelinap ke dalam penthouse, mencuri cakera keras yang selamat dan melarikan diri tanpa jejak. Touch the Sky adalah peribadi, kerana cakera keras mengandungi maklumat tentang konspirasi terhadap kumpulan Payday, dan tiada siapa yang melintasi kumpulan itu dan terlepas daripadanya.
Penthouse eksekutif tidak akan menjadi sekeping kek. Banyak kamera berada dalam keadaan berjaga-jaga dan pelbagai lapisan keselamatan boleh dilanggar dengan mudah. Tetapi kerana ia adalah rompakan terakhir, 3 habis tidak teragak-agak untuk menghantar kami pergi dengan hebat. Dengan strategi dan persediaan utama di barisan hadapan untuk berjaya, Touch the Sky dengan sempurna memaku rompakan dengan ganjaran yang menarik di garisan penamat.
4. Ais Kotor
Dirty Ice ialah rompakan kedai barang kemas setiap hari anda. Walau bagaimanapun, pembayarannya adalah besar, terima kasih kepada rampasan pada paparan dan storan. Selain itu, anda boleh masuk dan keluar tanpa menimbulkan penggera, semuanya terima kasih kepada pengurus, yang boleh anda paksa untuk bekerja dengan anda. Dari sini, anda bebas untuk merebut semua berlian yang anda inginkan tanpa gangguan.
Antara rompakan lain, Dirty Ice memberikan objektif pilihan. Jadi, terpulang kepada anda untuk menentukan sejauh mana anda sanggup pergi. Anda boleh memilih untuk melakukan smash-and-grab klasik dari bilik paparan. Tetapi pembayaran pemerah jus menanti jika anda berani mengambil lompatan kepercayaan.
3. Tiada Rehat bagi Orang Fasik
Satu lagi klasik, "No Rest for the Wicked," berlaku di bank bersaiz sederhana serantau di New York City, dan saya rasa bank merompak tidak pernah ketinggalan zaman. Matlamat utama anda adalah untuk menceroboh bilik kebal bank untuk mendapatkan rampasan maksimum, dan semasa anda boleh menggunakan senjata api yang berkobar-kobar, bayangkan sampai ke bilik kebal tanpa dikesan oleh kamera atau pengawal.
Ia juga memberi penekanan pada kerja berpasukan, di mana walaupun beberapa rompakan boleh dilakukan secara solo, No Rest for the Wicked memerlukan tanda nama bersama seorang atau dua rakan. Dan dalam kes melakukan rompakan bank lama yang baik, lebih banyak lagi pasti lebih baik.
2. Emas & Jerung
Apa yang lebih baik daripada merompak bank serantau? Merompak bank yang lebih besar, sudah tentu. Pertaruhannya lebih tinggi, dengan lapisan keselamatan yang lebih tinggi. Hanya pergi ke peti besi untuk mencuri pelayan akan memerlukan melompat melalui lebih banyak gelung daripada sebelumnya. Ingat, tiada rehat bagi orang jahat, ditambah pula pulangannya jauh lebih tinggi.
Anda juga mungkin mengatakan Gold & Shark ialah permata mahkota Hari Raya 3. Ia memberi anda kebebasan untuk menjalankan rompakan sesuka hati anda. Sama ada dengan topeng atau tanpa, dengan kekerasan atau senyap, terpulang kepada anda. Jika anda memutuskan untuk mengambil laluan yang hebat, anda memerlukan pasukan sokongan yang lebih kuat, tetapi itu hanya menambah tahap keseronokan yang disediakan untuk anda.
1. Kemarahan Jalan Raya
Siapa yang tidak suka kemarahan jalan raya yang baik? Menonton video satu, sudah tentu. Anda tidak mempunyai pilihan selain mengeluarkan senjata besar, sebagai stealth hanya boleh membawa anda sejauh ini. Polis akan mengikat tali pinggang mereka, bersedia untuk menjatuhkan anda, semasa anda menyerang hendap dan cuba mencuri dari pengangkutan berperisai yang membawa unsur nadir bumi yang berharga di tingkat atas Jambatan Queensboro.
Memandangkan ancaman polis memburukkan lagi keadaan, anda mungkin terpaksa menggunakan orang awam sebagai leverage. Ia meningkatkan kepentingan dan menghantar kesejukan ke tulang belakang semasa anda cuba mencari jalan keluar. Selain itu, ia menjadi lebih nyata daripada rompakan lain dalam senarai ini. Selagi anda membawa senjata besar dan bersedia untuk bertarung, anda sepatutnya bersedia untuk pergi.











