Terus Berhubung Dengan Kami

Temubual

Akhil Jindal, Pengasas Bersama & Ketua AI di Moku – Siri Temu Bual

Akhil Jindal, Ketua & Pengasas Bersama AI di Moku, membawa ketelitian teknikal yang mendalam daripada penyelidikan kedoktorannya di Universiti Boston (2021–22) dan kerja siswazah di Universiti Stony Brook (2019–21), di mana beliau membangunkan algoritma Pembelajaran Dalam untuk penemuan dadah pengiraan, memperoleh 180+ petikan. Peranan awal beliau termasuk Kejuruteraan Paten di IBM, Fellowship ORISE di CDC, dan kerja Analisis Paten. Di Moku, Akhil mengetuai seni bina asli AI di sebalik lapisan Permainan, Sosial dan Penonton Grand Arena.

Ditubuhkan pada 2021, Moku ialah studio di belakang Moki—Tanuki yang nakal dan berubah bentuk yang menyemarakkan alam semesta yang tidak berengsel. Disokong oleh a16z Speedrun dan bekerjasama dengan Ronin, Moku membina permainan yang menggabungkan penceritaan liar, tindakan tanpa henti dan pemilikan komuniti.

Ciptaan terbaharunya, Grand Arena, membayangkan semula fantasi harian untuk pemain. Daripada menunggu di liga dunia sebenar, atlet AI bertarung sepanjang masa merentas permainan yang berbeza, dengan Moki NFTs sebagai pesaing pertama. Pemain boleh menyokong kegemaran mereka, membuat spekulasi tentang perlawanan dan terus beraksi pada bila-bila masa sepanjang hari—menjadikan permainan fantasi tanpa henti seperti internet itu sendiri.

Anda telah beralih daripada penyelidikan pembelajaran mendalam dalam penemuan ubat pengiraan kepada membina infrastruktur permainan asli AI. Apakah persamaan atau pengajaran yang anda bawa ke Moku dan Grand Arena?

Latihan AI untuk penemuan dadah dan untuk Grand Arena berkongsi banyak persamaan. Kedua-duanya adalah ruang carian besar-besaran di mana cabarannya ialah mencari jarum dalam timbunan jerami. Bagi saya, memodelkan interaksi biomolekul dalam penemuan dadah ialah permainan peminimuman tenaga yang dimainkan oleh alam semula jadi selama-lamanya. Fizik menetapkan peraturan, protein berlipat dalam pecahan sesaat, dan lipatan tersebut berinteraksi dalam gelung dinamik. Dalam kumpulan penyelidikan saya, kami bukan sahaja membina model, kami membina sistem berskala besar yang saintis di seluruh dunia bergantung pada setiap hari. Pemikiran sains ke skala yang sama dibawa ke Grand Arena: kami sedang membina dan menskalakan sistem yang belajar, menyesuaikan diri dan boleh mengejutkan penonton global. Daripada menemui ubat, kami menemui bentuk hiburan baharu.

Grand Arena meletakkan dirinya sebagai "platform fantasi harian generasi akan datang untuk AI." Bagaimanakah anda melihat AI membentuk semula bukan sahaja permainan, tetapi cara komuniti terbentuk di sekeliling mereka?

AI membolehkan kita mengubah naluri spekulasi universal menjadi sesuatu yang menyeronokkan dan sosial. Kami percaya setiap orang mempunyai sedikit Degen dalam diri mereka; mereka tidak mempunyai cara untuk menerokanya. Di Grand Arena, pemain boleh memiliki atlet AI, mengubah statistik mereka dan menyertai pertandingan fantasi harian. Pemilikan dan strategi bersama itu mewujudkan komuniti yang sentiasa berinteraksi, menonton dan bersaing semuanya tanpa bergantung pada jadual dunia sebenar atau batasan manusia.

Bolehkah anda membimbing kami melalui seni bina asli AI di belakang Grand Arena—apa yang membezakannya daripada bahagian belakang permainan tradisional?

Atlet AI kami bermain 24/7 dalam mod permainan berterusan. Tidak seperti sukan fantasi tradisional, yang terikat dengan jadual dunia sebenar, tiada masa henti. Perlawanan berjalan tanpa henti, yang membolehkan kami menjangkau khalayak global merentas semua zon waktu. Crypto memudahkan pembayaran antarabangsa dan memungkinkan untuk membuat skala dengan cara yang tidak boleh dilakukan oleh backend tradisional.

Bagaimanakah anda mengimbangi kerumitan permainan AI lwn. AI tanpa henti dengan keperluan kelajuan dan kebolehskalaan untuk berjuta-juta pengguna harian?

Kami memisahkan "lapisan kecerdasan" daripada lapisan permainan langsung. Model dilatih mengenai infrastruktur kelas berat, tetapi setelah digunakan, model ini dijalankan sebagai perkhidmatan inferens ringan yang berskala mendatar seperti mana-mana pelayan permainan moden. Dengan cara itu kami boleh terus meningkatkan otak atlet AI kami tanpa mengorbankan kelajuan dan masih menyokong berjuta-juta pengguna dalam masa nyata.

Grand Arena memperkenalkan pertandingan fantasi 24/7 yang dikuasakan oleh ejen AI dan bukannya atlet manusia. Bagaimanakah anda memastikan ini kekal menarik untuk penonton dan pemain?

Ini mengenai mencipta detik dinamik dan tanpa skrip yang mencerminkan keseronokan yang sama yang anda perolehi apabila pemain bola sepak fantasi tiba-tiba jatuh 29 mata dan memenangi minggu anda. AI membolehkan setiap perlawanan terasa segar, dan faktor sentiasa hidup bermakna sentiasa ada tindakan untuk seseorang menonton atau mengambil bahagian. Selain itu, atlet AI kami, yang kini merupakan Moki NFT, dilatih dengan pembelajaran pengukuhan, dan pemilik sebenarnya boleh melaraskan statistik dan tingkah laku mereka. Ia agak seperti sim pengurusan di mana anda memusing tombol, menguji strategi dan melihat bagaimana ia berlaku.

Apakah peranan yang dimainkan oleh Moki NFTs dalam membentuk hasil permainan, dan bagaimanakah ia dikaitkan dengan mekanik fantasi harian?

Moki NFTs ialah atlet AI di Grand Arena, bersaing sepanjang masa. Prestasi mereka secara langsung mencerminkan statistik mereka yang berkembang, jadi apabila Moki dinaik taraf, prestasinya berubah, mempengaruhi keputusan dalam masa nyata. Penonton memperoleh mata berdasarkan persembahan ini, mencipta lapisan fantasi harian yang mencerminkan sukan dunia sebenar. Reka bentuk ini memperkenalkan roda tenaga sosial dan dinamik yang berkuasa. Semakin baik prestasi Moki anda, semakin ramai pemain yang terlibat dan komuniti yang lebih luas.

Dengan sejarah pergolakan pengguna Web3, apakah strategi yang anda gunakan untuk menjadikan peraduan fantasi cukup melekit untuk pengekalan jangka panjang?

Pengekalan datang daripada memberi orang alasan untuk kembali setiap hari di luar kewangan. Grand Arena menggabungkan spekulasi dengan hiburan dan interaksi sosial: pemain menyertai pertandingan fantasi, mengikuti persaingan dan berkongsi detik kemuncak. Kami juga mereka bentuk untuk kemajuan dan pengumpul. Moki anda bertambah kuat, strategi anda berkembang, reputasi anda dibina dan kad fantasi anda menentukan Moki yang anda boleh sertai dalam peraduan dan cara peraduan dijaringkan. Pada asasnya, kami menggunakan kripto untuk menggabungkan gelung virus dalam sistem. Unsur sosial sudah wujud, tetapi dengan menambah pemilikan dan kebolehdagangan sebenar, gelung tersebut menjadi lebih kukuh dan lebih bermanfaat dari semasa ke semasa.

Anda sedang menyatukan tiga industri besar: sukan fantasi, pasaran ramalan dan permainan AI. Dari manakah anda melihat penggunaan arus perdana yang terawal?

Grand Arena mengisi jurang antara permainan dan pasaran sukan berasaskan acara. Ia berasaskan kemahiran, mesra penonton dan cukup fleksibel untuk penglibatan drop-in/drop-out. Penggunaan awal mungkin akan datang daripada khalayak yang sudah tertarik dengan spekulasi seperti peminat sukan fantasi, pemain web3 dan sesiapa sahaja yang menikmati sedikit spekulasi yang dibungkus sebagai hiburan.

Bagaimanakah anda membezakan Grand Arena daripada platform sukan fantasi tradisional, terutamanya apabila bergerak melangkaui khalayak asli Web3?

Sukan fantasi tradisional dihadkan oleh jadual dunia sebenar dan hasil boleh diperbaiki. Di Grand Arena, pemain sebenarnya boleh memiliki atlet AI sebagai Moki NFT. Mokis bermain 24/7 dalam mod permainan berterusan dan pengguna mencipta barisan gaya fantasi harian berdasarkan prestasi mereka. Ia seperti mempunyai sukan, pemain dan lapisan fantasi semuanya serba lengkap dalam satu ekosistem. Anda boleh melibatkan diri dalam pelbagai peringkat, termasuk memiliki pemain, menguruskan pasukan atau hanya menyertai barisan untuk pertandingan harian. Ia adalah pengalaman yang lebih mudah diakses dan sentiasa aktif, walaupun untuk khalayak di luar Web3.

Memandang ke hadapan, adakah anda membayangkan genre baharu melangkaui pertandingan fantasi di mana permainan asli AI boleh berkembang maju?

Apa yang kami bina melangkaui permainan. Ia adalah kategori hiburan baharu. Bayangkan watak dan dunia yang tidak pernah dimatikan, tempat IP dihidupkan, berkembang bersama komuniti, dan jalan cerita muncul daripada interaksi sebenar dan bukannya skrip. Fantasi hanyalah satu lapisan penyertaan, model yang dilatih dengan betul juga boleh memperkasakan liga sukan yang sentiasa aktif dengan persaingan berterusan, ekonomi pencipta tempat pengguna melatih dan memperdagangkan personaliti AI, atau format yang dipacu penonton di mana orang ramai membentuk hasil secara langsung. AI Entertainment mengaburkan garis antara sukan, permainan dan media, dan menjadikan penonton sebahagian daripada cerita.

Apakah rupa kejayaan Moku dan Grand Arena tiga tahun dari sekarang?

Dalam tiga tahun, Moku berada di tengah-tengah kategori hiburan baharu yang kami tentukan. Kami akan mempunyai berbilang hits pihak pertama, jenama terbesar yang membawa IP mereka ke dalam pengalaman sentiasa aktif, dan khalayak di mana-mana terlibat setiap hari dengan AI Entertainment. Sama seperti sukan esport atau sukan fantasi sebelum kita, kami akan mengambil niche dan mengubahnya menjadi format global. Untuk Grand Arena, matlamat kami adalah untuk menjadikan hiburan AI yang sentiasa aktif, berasaskan kemahiran dan boleh ditonton, supaya orang di mana-mana sahaja boleh membuka kunci Degen dalaman mereka dengan cara yang selamat dan menyeronokkan.

Antoine Tardif ialah Ketua Pegawai Eksekutif Gaming.net, dan sentiasa menjalinkan hubungan cinta untuk permainan, dan mempunyai kegemaran khusus untuk apa sahaja yang berkaitan dengan Nintendo.

Pendedahan pengiklan: Gaming.net komited terhadap piawaian editorial yang ketat untuk memberikan ulasan dan penilaian yang tepat kepada pembaca kami. Kami mungkin menerima pampasan apabila anda mengklik pada pautan ke produk yang kami semak.

Sila Main Bertanggungjawab: Perjudian melibatkan risiko. Jangan sekali-kali bertaruh lebih daripada yang anda mampu untuk kalah. Jika anda atau seseorang yang anda kenali mempunyai masalah perjudian, sila lawati GambleAware, GamCare, Atau Penjudi Anonymous.


Pendedahan Permainan Kasino:  Kasino terpilih dilesenkan oleh Pihak Berkuasa Permainan Malta. 18+

Penafian: Gaming.net ialah platform maklumat bebas dan tidak mengendalikan perkhidmatan perjudian atau menerima pertaruhan. Undang-undang perjudian berbeza mengikut bidang kuasa dan mungkin berubah. Sahkan status undang-undang perjudian dalam talian di lokasi anda sebelum mengambil bahagian.