Terus Berhubung Dengan Kami

Best Of

5 Watak Permainan Video Paling Tidak Bertuah Sepanjang Zaman, Kedudukan

Saya rasa kita semua boleh bersetuju bahawa watak permainan video tidaklah bertuah, noktah. Maksud saya, dengan halangan-halangan yang dilemparkan kepada mereka, serta tempoh yang mereka tempuh untuk mencapai matlamat tertentu, jarang sekali usaha mudah itu berakhir dengan pipi cerah dan tidak menyakitkan. Tetapi kemudian, terdapat garis halus antara menjadi orang yang paling tidak bernasib baik di dalam bilik, dan menjadi magnet untuk setiap perkara buruk yang boleh dibayangkan. Dan pada catatan itu, pasti ada beberapa nama yang hanyut ke arah yang terakhir.

Sudah tentu, setiap watak permainan video mengalami beberapa kesukaran di tengah-tengah perjalanan. Ia berada dalam darah medium, dan tanpanya, tiada cerita untuk diceritakan. Tapi yang berlima ni pula ambil saja biskut diraja.

 

5. Conker (Hari Bulu Buruk Conker)

Ia sepatutnya menjadi urusan yang mudah, yang melibatkan beberapa minuman perpisahan, berjalan-jalan berjerebu melalui berus, dan mabuk yang tidak memaafkan tetapi dapat memulihkan. Tetapi ia bukan sesuatu yang serupa, kerana protagonis Conker yang nakal terpaksa belajar melalui siri eksploitasi yang tidak mungkin. Dan, apa yang sepatutnya berjalan kaki ke rumah, malangnya, menjadi salah satu pengembaraan yang paling tidak dapat dilupakan yang pernah ditangkap dalam permainan video.

Hari Bulu Buruk Conker melihat anda mengembara melalui tanah yang dibelenggu dengan najis, pantai yang dilanda perang dengan beruang teddy penyangkut senjata api yang korup, rumah agam gothic yang dipenuhi dengan tupai pontianak, dan juga adegan kelab prasejarah dengan manusia gua yang memerah kepala. Dan itu hanya ceri pada kek untuk pengalaman pahit yang menggila. Percayalah apabila kita berkata, kita masih tidak dapat menahan rasa kasihan terhadap tupai merah itu, walaupun dia memang layak menerima segala yang dilemparkan kepadanya. Kebanyakannya, bagaimanapun.

 

4. Ethan (Resident Evil 7/8)

Hati Ethan berada di tempat yang betul. Itu yang kami tahu sejak awal, memandangkan tujuan utamanya Residen Evil 7: Biohazard adalah untuk meneroka ke ladang yang suram untuk mencari kekasihnya. Tetapi selepas tiba, tidak lama kemudian dia terpaksa menghadapi realiti kejam bahawa isterinya telah menjadi lebih teruk, tergelincir ke dalam keadaan tidak terkawal dengan motif jahat untuk membunuh.

Satu pisau menembusi tangan kemudian, dan Ethan terus berhadapan dengan Bakers terbakar yang tidak terkira banyaknya, jumlah luka yang tidak dapat dielakkan yang menggelikan, dan seluruh ladang yang penuh dengan pertemuan yang mencabar maut. Dan apa yang dicapainya? Nah, tiada apa-apa. Usahanya kemudiannya menjadi sia-sia, bermakna tubuhnya mengalami beberapa siri kelemahan yang tidak adil untuk keuntungan yang sama sekali sifar. Tidak bernasib baik? Maksud saya, kita tidak mahu dia berada di sekeliling kita di tengah-tengah wabak virus, itu sudah pasti.

 

3. Puteri Peach (Super Mario)

Sastera sekolah lama akan memberitahu anda bahawa seorang puteri yang diculik adalah persediaan yang sempurna untuk kisah kanak-kanak. Apa yang tidak menarik adalah perlu membaca cerita itu dari muka depan hingga muka depan empat puluh kali. Tetapi itulah Super Mario, dan Nintendo sebenarnya tidak terlalu cerewet tentang mencampurkan algoritma untuk menggabungkan plotline baharu. dia akan ditangkap, dan anda akan selamatkan dia. Tidak suka? Nah, jangan main-main Super Mario permainan, seperti biasa.

Jangan salah faham, kami memang menyayangi Puteri Peach, terutamanya apabila dia tersedia sebagai watak yang boleh dimainkan. Tetapi sejujurnya, dia adalah heroin satu nota, dan seorang yang tidak mempunyai tujuan selain untuk diculik. Adakah itu malang, atau hanya tabiat buruk yang sudah terlalu jauh? Walau apa pun, ia adalah malang, dan ia adalah cerita yang telah kami tonton dengan mengecewakan lebih banyak kali daripada yang kami mahu akui.

 

2. Carmine Bros (Gears of War)

Apa yang bermula sebagai bahan menyayat hati yang tulen entah bagaimana berjaya menjadi jenaka berlari, yang melihat Carmine yang memakai topi keledar sebagai bebannya setiap kali. Walaupun memulakan usahanya sebagai watak sampingan yang agak kecil, saudara Carmine pertama akhirnya menjadi pembawa obor untuk salasilah keluarga. Akibatnya, seluruh kumpulan adik-beradik telah diperkenalkan kepada lipatan Delta. Dan, anda tahu, majoriti daripada mereka mati dengan cara yang tidak masuk akal, walaupun sedikit heroik.

Nasib baik, salasilah keluarga itu menghasilkan seorang yang terselamat. Namanya ialah Clayton Carmine, dan tidak terselamat satu pun, tetapi 2 cerita. Walaupun pemain separuh menjangkakan dia akan menemui kematian yang malang, ironisnya dia akhirnya menjadi salah satu watak terbaik dalam siri ini. Tidak boleh mengatakan perkara yang sama untuk saudara-saudaranya yang, sejujurnya, hanya tahu bagaimana untuk mengambil peluru tanpa skrip untuk pasukan.

 

1. Nathan Drake (Belum Dipetakan)

Nah, jika dia tidak tergantung dari lokomotif, maka dia mungkin melancarkan dirinya dari pesawat yang dilalap api. Tetapi itulah Nathan Drake, secara ringkasnya, dan jarang sekali anda dapat menangkapnya pada hari yang tenang apabila satu-satunya gol ialah menewaskan Crash Bandicoot untuk hak bercakap besar. Adakah kecerobohannya menyebabkan dia tidak bernasib baik? Maksud saya, ia tidak betul-betul membantu, dan jika ada, ia menarik lebih banyak masalah yang tidak perlu.

Ini adalah misteri kepada kami bagaimana Nathan Drake telah mengalami masalah yang tidak menyenangkan itu tetapi masih berjaya melarikan diri tanpa sebarang calar. Tidak bernasib baik ada dalam darahnya, namun, entah bagaimana dia telah berjaya mengenepikan banyak jumlah pertemuan menentang maut dari bahunya seolah-olah mereka tidak lebih daripada sekeping bulu. Adakah itu menjadikannya bertuah pada tahap tertentu? Panggilan anda pada yang itu.

 

Jadi, apa pendapat anda? Adakah anda bersetuju dengan lima teratas kami? Beritahu kami di sosial kami di sini atau ke bawah dalam komen di bawah.

Jord bertindak sebagai Ketua Pasukan di gaming.net. Jika dia tidak berceloteh dalam senarai hariannya, maka dia mungkin akan keluar menulis novel fantasi atau mengikis Game Pass daripada semua sleptnya di indie.

Pendedahan pengiklan: Gaming.net komited terhadap piawaian editorial yang ketat untuk memberikan ulasan dan penilaian yang tepat kepada pembaca kami. Kami mungkin menerima pampasan apabila anda mengklik pada pautan ke produk yang kami semak.

Sila Main Bertanggungjawab: Perjudian melibatkan risiko. Jangan sekali-kali bertaruh lebih daripada yang anda mampu untuk kalah. Jika anda atau seseorang yang anda kenali mempunyai masalah perjudian, sila lawati GambleAware, GamCare, Atau Penjudi Anonymous.


Pendedahan Permainan Kasino:  Kasino terpilih dilesenkan oleh Pihak Berkuasa Permainan Malta. 18+

Penafian: Gaming.net ialah platform maklumat bebas dan tidak mengendalikan perkhidmatan perjudian atau menerima pertaruhan. Undang-undang perjudian berbeza mengikut bidang kuasa dan mungkin berubah. Sahkan status undang-undang perjudian dalam talian di lokasi anda sebelum mengambil bahagian.