Terus Berhubung Dengan Kami

Best Of

5 Kali Watak Permainan Video Menipu Maut

Watak permainan video sememangnya mempunyai kebolehan untuk menyerap peluru, bukan? Namun, tidak kira berapa banyak kerang dan serpihan serpihan yang mereka sedut, mereka seolah-olah tidak pernah menggigit peti mati dan memeluk kematian seperti kenalan lama. Tetapi itu permainan video untuk anda, saya rasa. Logik adalah di atas dan ditiup dengan baik di luar perkadaran — dan kami menyukainya. Kedua-dua wira dan penjahat adalah kuasa yang tidak dapat dihalang, terikat dengan kebolehan untuk membelokkan peluru seperti konfeti yang menumbuk ke arah palu besi.

Iaitu, sehingga teater keluar, sudah tentu. sekali mereka bermula, pada asasnya apa-apa sahaja mungkin - termasuk kematian seorang wira. Dan anak lelaki, kami telah melihat mereka jatuh dalam lebih banyak cara daripada satu selama bertahun-tahun, hanya untuk menarik diri mereka semula dalam masa yang singkat. Seperti bersikat bahu dengan penuai, mereka terhuyung-huyung di ambang kematian dan entah bagaimana keluar untuk menceritakan kisah itu. Ambil sahaja lima ini, sebagai contoh. Tiada siapa yang tahu bagaimana mereka melakukan perkara yang mustahil - tetapi mereka melakukannya. Dan kemudian beberapa.

5. “Gregg” (Hari Bulu Buruk Conker)

Bercakap tentang memberus bahu dengan penuai, tidak ada satu contoh yang boleh saya fikirkan yang semakin hampir untuk melakukan perkara itu daripada dalam Hari Bulu Buruk Conker. Malah, dia menyikat bahu dengan figura bertudung itu semasa dia membebel tentang kucing dan ekornya dan apa yang ada pada anda. Anda tahu, semua perkara biasa yang anda harapkan akan tertumpah dari penjaga kematian yang tidak sabar dan rahang yang sangat bertulang.

Mati masuk Hari Bulu Buruk Conker, dan anda akan mendapati diri anda berada di jurang dunia bawah tanah, yang ditakdirkan untuk hidup dalam bayang-bayang. Atau sekurang-kurangnya, anda akan pertama masa awak mati. Semasa lawatan awal itu, anda akan mengadakan perbualan ringkas dengan Gregg, dan dia akan menyedarkan anda tentang ekor, yang pada asasnya adalah nyawa tambahan. Anda tahu, seperti kucing, dengan kehidupan tambahan dan itu — yang Gregg akan ingatkan anda adalah perkara yang paling hina dalam semua ciptaan. Dia sebenarnya agak kelakar, dan senang untuk disentuh apabila anda mendapati diri anda merenung ke bawah tong kutukan kekal. Dan sejujurnya, dia hampir membuat anda mahu mati, hanya untuk mempunyai beberapa minit di syarikatnya. Pelik, saya tidak akan menipu.

 

4. Eksekusi Blazkowicz (Wolfenstein II: The New Colossus)

Veteran besi dari Wolfenstein, yang dikenali secara tempatan sebagai BJ Blazkowicz, ialah salah satu protagonis industri yang paling sukar, dengan portfolio yang dihiasi dengan lebih banyak darah dan peluru daripada sesiapa yang berani bersaing. Tetapi di samping semua pengalaman hampir mati gila yang dilalui BJ, tiada apa yang hampir dengan pintu kematian selain masa dia dipenggal — dan kemudian dihidupkan semula.

Dalam konfrontasi sengit dengan SS-Leftenan Jeneral, yang terkenal sebagai Irene Engel yang jahat, BJ Blazkowicz mendapati dirinya terperangkap dan dipamerkan untuk seluruh dunia menyaksikan pemenggalan kepalanya. Walau bagaimanapun, dengan beberapa sekutu di belakang tabir dan hanya beberapa saat pada jam, kepala Blazkowicz yang dipenggal dengan cepat dipulihkan, memberikannya suntikan baru dalam kehidupan dengan badan sintetik Jerman. bagaimana Bahawa kerana menipu kematian?

 

3. Kematian (Dante's Inferno)

Tidak ada yang lebih mengagumkan daripada melihat manusia ketawa melihat wajah Kematian yang berkerudung, dan tiada apa-apa yang lebih hebat daripada terlibat secara fizikal dalam pertempuran dengannya, dan entah bagaimana muncul sebagai pemenang, sabit Reaper di tangan. Namun, Dante berjaya melakukannya dengan tepat pada masa pertama, saya tidak tahu, lima minit permainan.

Sudah tentu, Inferno Dante hampir bermandikan musuh yang kuat dan bos yang jahat, tetapi itu tidak menghalang kami daripada mengharapkan lebih daripada kematian itu sendiri. Walau bagaimanapun, walaupun melakukan perlawanan yang adil, ia jatuh seperti guni spud dalam masa beberapa minit, meninggalkan Dante yang sombong untuk mencuri senjatanya dan berjalan hampir seolah-olah ia tidak lebih daripada kesulitan kecil; bonggol laju pada turunan yang berbatu-batu ke dalam neraka yang paling gelap.

 

2. Nathan Drake (Belum Dipetakan)

Saya tidak tahu tentang anda, tetapi saya secara peribadi telah mengira sekurang-kurangnya sedozen kali di mana Nathan Drake kesayangan kita sepatutnya, anda tahu, meninggal dunia. Namun, lebih daripada empat kisah panjang yang penuh dengan kejayaan menentang maut dan pengalaman hampir mati, penjelajah yang bercita-cita tinggi itu enggan menggigit debu dan menerima takdir. Sebaliknya, kami memerhatikannya terjun, menyelam dan mengelak kematian seperti rutin menari, tidak dapat memahami bagaimana dia melayang pergi setiap kali tanpa calar di dagunya.

Yg belum pager memberitahu beberapa kisah pengembaraan terhebat yang diketahui oleh industri permainan, dengan arka yang mudah untuk mencabar orang seperti Tomb Raider untuk mahkota. Bagaimanapun, sikap tidak bertoleransi kematian Drake yang tidak berperikemanusiaan pastinya membuatkan kami menimbulkan beberapa persoalan mengenai pelbagai ekspedisi kami merentasi pasir, laut dan langit. Dan secara jujur, jika kita melihat ini secara realistik, maka dia mungkin akan mati sebelum kredit pembukaan dilancarkan semasa perlawanan pertama.

 

1. “Requiem” (Hitman: Blood Money)

Bagaimana kita boleh melupakan detik ikonik dari Hitman siri di mana Ejen 47 benar-benar melompat dari ranjang kematiannya sendiri dan membunuh seluruh jemaah pengebumian? Ia mungkin salah satu kelainan terbesar dalam garis masa setakat ini, dan satu kejutan yang pasti, dengan kredit yang berguling apabila 47 terbiar di alter.

Kami tidak tahu, sudah tentu, bahawa 47 telah disuntik dengan serum kematian palsu, dan dihidupkan semula apabila rakan jangka panjang dan pengendali ICA Diana menciumnya, dengan berkesan memindahkan penawar dalam proses itu. Selepas itu, 47 ditinggalkan bersama Silverballers legendanya, dikurung di dalam bilik dengan sekumpulan sasaran utama — dan, saya rasa anda tahu yang lain. Ia adalah pertumpahan darah yang tiada siapa yang benar-benar menjangkakan semasa kredit akhir, itu sudah pasti.

 

Mencari lebih banyak kandungan? Anda sentiasa boleh melihat salah satu daripada senarai ini:

5 Bilah Kunci Kingdom Hearts Terbaik Sepanjang Zaman, Peringkat

5 Permainan Sel Serpihan Terbaik Sepanjang Zaman, Peringkat

Jord bertindak sebagai Ketua Pasukan di gaming.net. Jika dia tidak berceloteh dalam senarai hariannya, maka dia mungkin akan keluar menulis novel fantasi atau mengikis Game Pass daripada semua sleptnya di indie.

Pendedahan pengiklan: Gaming.net komited terhadap piawaian editorial yang ketat untuk memberikan ulasan dan penilaian yang tepat kepada pembaca kami. Kami mungkin menerima pampasan apabila anda mengklik pada pautan ke produk yang kami semak.

Sila Main Bertanggungjawab: Perjudian melibatkan risiko. Jangan sekali-kali bertaruh lebih daripada yang anda mampu untuk kalah. Jika anda atau seseorang yang anda kenali mempunyai masalah perjudian, sila lawati GambleAware, GamCare, Atau Penjudi Anonymous.


Pendedahan Permainan Kasino:  Kasino terpilih dilesenkan oleh Pihak Berkuasa Permainan Malta. 18+

Penafian: Gaming.net ialah platform maklumat bebas dan tidak mengendalikan perkhidmatan perjudian atau menerima pertaruhan. Undang-undang perjudian berbeza mengikut bidang kuasa dan mungkin berubah. Sahkan status undang-undang perjudian dalam talian di lokasi anda sebelum mengambil bahagian.