Best Of
5 Detik Permainan Video yang Akan Membuat Anda Berpeluh

Sejujurnya, saya ingin mengatakan bahawa peluru berpeluh atas permainan video adalah kegembiraan mutlak itu sendiri. Tetapi ia tidak. Ia benar-benar berpeluh kerana permainan video. Sekarang, sama ada anda duduk di bangku lawan terpulang sepenuhnya kepada anda. Tetapi pada pandangan saya, perlu menangani apa-apa kaitan dengan pemasa undur entah bagaimana berjaya mengekstrak yang paling teruk dalam diri saya, dan lebih kerap daripada tidak — menghantar saya sama ada berlari ke bukit atau kembali ke rak dari mana permainan itu datang.
Sudah tentu, pembangun suka menguji kami, dan benar-benar mendapat sepakan daripada menyelinap dalam sedikit tekanan nakal di sana-sini. Tetapi apa yang boleh anda lakukan? Ia adalah apa adanya, dan jika anda tidak mencubanya, maka anda hanya mengelaknya demi menyelamatkan beberapa titisan peluh berperisai. Oleh itu, dengan itu, mungkin lebih baik anda mengambil sedikit masa sebelum menerima lima perlawanan ini. Kerana tekanan dan peluh, saya minta maaf untuk mengatakan - sentiasa muncul pada kad bila-bila masa ini mula dimainkan.
5. “Ini Perang” (Hari Bulu Buruk Conker)
Sejujurnya — untuk sebahagian besar perjalanan saya merentasi gugusan tanah yang memuntahkan sarang lebah dan najis, saya dapat mengatasi tekanan yang datang dengan tugas ganjil itu. Terpaksa berlari lebih cepat daripada gerombolan tebuan yang marah, atau terpaksa melarikan diri daripada baldi yang dipenuhi air, wayar hidup dan pisau dapur. Ia adalah satu siri tugasan luar biasa yang dapat saya tolak dari bahu saya dan dengan senang hati meneruskannya. Walau bagaimanapun, ketika siren berbunyi dan saya tiba-tiba dilemparkan ke hujung peperangan yang mendalam — saya benar-benar hilang semangat.
Untuk tempoh bab bertemakan perang, yang pada asasnya merupakan keseluruhan parodi berdasarkan D-Day, anda terpaksa mengambil bahagian Tediz, tentera boneka beruang yang menggunakan senapang dan sebagainya. Dan walaupun sembilan puluh lima peratus daripada bab itu adalah pesta tekanan yang lengkap secara umum, penghujungnya mungkin perkara yang paling teruk yang mungkin anda boleh fahami. Laser, pemasa undur, letupan, pelancar roket — sebut sahaja. Ia adalah lima minit penyeksaan tulen, dan mungkin salah satu bahagian paling tertekan dalam sejarah permainan video. Ubah fikiran saya.
4. "Perlumbaan" (Mafia: Edisi Definitif)
Ia kelakar, kerana setiap kali saya terfikir Mafia, saya sentiasa cenderung untuk membersihkannya dan memberikannya satu pusingan lagi. Lagipun, ia mungkin salah satu permainan mobster yang paling hebat dan paling meyakinkan yang pernah dibuat. Tetapi kemudian, selepas meluncur pantas melalui set misi pertama, saya sentiasa teringat Bahawa detik menjulang. awak tahu, perlumbaan itu. Satu perkara terkutuk itu yang berjaya merosakkan cerita yang fanatik sendirian.
Sudah tentu, pemaju Hangar 13 terus menyedari kekecewaan yang dialami pemain daripada permainan asal. Oleh itu, pada masa Edisi Definitif dilancarkan pada tahun 2020, bahagian kecil itu sebenarnya telah berkurangan sedikit sahaja. Tetapi bermain dalam mod klasik, bagaimanapun, dan anda pasti akan disambut dengan dos nostalgia kemurungan manik dan krisis kecil. Jadi, terima kasih untuk itu, kawan-kawan. Kami benar-benar tidak merindui anda.
3. Pencuri (The Sims)
Pada tahun 2000, sekitar masa saya fikir Saya mempunyai persediaan permainan yang mematikan dengan semua loceng dan wisel Windows XP pada dasarnya boleh mengendalikan, saya gunakan The Sims sebagai pintu masuk saya ke alam lain. Saya masih muda, tidak bersalah, dan sangat naif untuk berfikir bahawa apa sahaja yang saya akan bina dalam keselamatan rumah saya sendiri akan kekal tidak terjejas selagi ia terkurung di antara empat dinding saya sendiri. Tetapi kemudian, di tengah malam — pencuri datang, dan muzik yang dibawanya sudah cukup untuk menghantar saya berlari ke bukit, dengan fon kepala saya masih terpasang.
Sudah tentu, ia kelihatan agak remeh pada zaman ini. Mungkin terdapat beratus-ratus momen lain yang menggulingkan yang satu ini. Tetapi, pada pandangan saya, perlu menyaksikan seseorang menceroboh rumah maya anda semasa keluarga anda tidur adalah ngeri tidak seperti yang lain. Dan, melihat semua perabot yang diperoleh dengan baik itu dilucutkan dari tanah bukanlah satu tong ketawa, sama ada. Ia adalah penderitaan untuk menonton dan pada dasarnya membuatkan kami ingin mula tidur dengan sebelah mata terbuka pada waktu malam. Atau adakah itu hanya saya?
2. Croc's Lair (Batman: Arkham Asylum)
. Arkham siri pasti berjaya menjejalkan dalam bot genre ke dalam kebanyakannya mengalahkan 'em up dunia. Sedikit seram, sebaliknya — sekarang itu adalah sesuatu yang tidak kami jangkakan. Namun, kenapa sebenarnya Killer Croc's Lair begitu menakutkan? Mengapa tiba-tiba kita mendapati diri kita menjadi seekor kambing yang berbaris untuk penyembelihan dan bukannya Dark Knight di kalangan sekumpulan banduan? Ia merangkak entah dari mana, bukan?
Perlu mengumpul spora dalam pembetung yang berlaku kepada sangkar psikopat yang dikenali adalah satu perkara. Tetapi terpaksa berjinjit melintasi papan reyot semasa mengemudi seluruh labirin, sebaliknya, hanyalah penderitaan yang tulen. Ia adalah dua puluh minit yang menakutkan yang akan menghantui anda untuk masa yang lama. Ia juga sesuatu yang anda mahu mendekati seperti kelawar keluar dari neraka jika anda pernah merancang untuk mencipta anti-racun yang diperlukan dan memajukan cerita. Tiada kata-kata yang dimaksudkan.
1. “Jigsaw?” (Hujan Lebat)
Sekarang, saya tidak pasti sepenuhnya bagaimana saya pergi daripada melakar pelan tindakan untuk pelanggan di rumah pinggir bandar saya kepada menghiris merah jambu dengan sepasang gunting di kompleks pangsapuri terbiar, tetapi hey ho — Hujan Lebat entah bagaimana berjaya mengikat mereka berdua. Dan budak lelaki, pengalaman yang luar biasa itu semua. Seolah-olah menyaksikan salah satu permainan Jigsaw dalam daging — mengambil bahagian dalam tugas mengerikan Pembunuh Origami hanya semacam menyalin dan menampal seram kejutan. Namun, kami tidak boleh tidak menyukainya dengan cara yang paling pelik.
Hujan Lebat mempunyai banyak momen menggigit kuku, pasti. Maksud saya, bagaimana saya boleh lupa perlu merangkak melalui kaca pecah, atau berubah menjadi bentuk langsing untuk memintas tiang hidup dan apa yang anda ada? Semuanya agak biadab, memikirkannya. Tetapi tiada apa yang dibandingkan dengan pemisahan pinky. Dihimpun dengan gelombang jeritan, muzik yang menakutkan dan pemasa undur yang ditinggalkan Tuhan — semuanya menebus satu pengalaman ngeri. Pengalaman yang, terus terang, saya tidak berhasrat untuk melawat semula dalam masa terdekat.
Jadi, apa pendapat anda? Adakah terdapat sebarang misi menggigit kuku yang sepatutnya kami masukkan dalam senarai kami? Beritahu kami di sosial kami di sini.













