Best Of
5 Cabaran Yang Sangat Lama Yang Diselesaikan Sebenarnya Pemain

Memandangkan kami membincangkan sebahagian daripada yang paling banyak cabaran permainan video yang memakan masa awal minggu ini, nampaknya wajar kita membuat susulan dengan sesuatu yang remeh. Dengan itu, kami telah melakukan sedikit penggalian untuk beberapa pencapaian yang bertahan dengan susah payah yang telah dipalsukan oleh pemain masa nyata. Sekarang, sama ada mereka boleh dianggap sebagai pencapaian atau tidak adalah agak tidak relevan, kerana, apa pun mereka — sesetengah orang di luar sana pasti berbangga dengan usaha mereka. Sudah tentu, walaupun kami tidak membenarkan pemenuhan sedikit pun — kami perlu mempersoalkan butiran sekitar satu atau dua matlamat ganjil itu.
Sama ada untuk tempat dalam Rekod Dunia Guinness atau sekadar perbincangan di kalangan rakan — orang akan sentiasa mencari cara baharu untuk mencabar kebolehan permainan mereka. Tidak berguna atau tidak — semuanya menyeronokkan dan permainan dalam jangka masa panjang. Walau bagaimanapun, kita tidak boleh menafikan bahawa lima orang yang setia ini bukan sahaja gila untuk mereka bentuk dan menyelesaikan cabaran berikut. Maksud saya, saya tidak boleh mengatakan kami akan bercadang untuk melangkah ke gelanggang yang sama dalam masa terdekat.
5. 20,000 Permainan Boling Wii Sempurna

Seolah-olah satu permainan yang sempurna belum lagi cukup fleksibel.
Tidak dapat dinafikan hakikat bahawa Wii Sports merupakan satu perubahan besar dalam permainan pada tahun 2006. Dengan perpustakaan kecil yang kemas untuk sukan bersaiz gigitan yang boleh dinikmati oleh semua peringkat umur, ia dijamin menggembirakan orang ramai untuk seisi keluarga. Walau bagaimanapun, sesetengah sukan sebenarnya tidak dimaksudkan untuk dimainkan untuk jangka masa yang panjang — seperti boling, contohnya. Walaupun menyeronokkan dalam letusan yang lebih pendek — permainan Wii Sports pastinya tidak dibina untuk menghiburkan selama bertahun-tahun. Melainkan, sudah tentu, nama anda ialah John Bates, dalam hal ini bowling adalah sama pentingnya dengan pernafasan.
Lelaki berusia 90-an itu, walaupun pudar daripada perhatian sejak 2018, telah menyumbang kepada sejarah pencapaian permainan yang menggelikan melalui pengabdiannya kepada permainan boling Sukan Wii. Dengan 20,000 perlawanan yang hebat dimainkan, Bates telah mengumpul berjuta-juta mata yang menjangkau kerjaya selama tujuh tahun tanpa apa-apa kecuali tali pergelangan tangan dan inden sofa untuk menemaninya. Tetapi hei - apa sahaja yang membuatkan lelaki itu gembira. Tidak boleh mengatakan kami akan bermain 20,000 permainan Boling Wii, tetapi hey-ho — masing-masing untuk permainan mereka sendiri dan itu.
4. Dunia Warcraft Pacifist

Bayangkan mengisar ke tahap maksimum dengan memetik bunga…
Mengisar jalan anda ke tahap maksimum dalam World of Warcraft bukanlah sesuatu yang berlaku dalam sekelip mata. Malah, ia mengambil masa berminggu-minggu, berbulan-bulan, dan mungkin bertahun-tahun untuk mencapai kandungan akhir permainan dan menyerap kekayaannya. Dan seperti yang dijangkakan dengan permainan yang berkisar pada PvP dan tindakan tumbuk kunci, mencapai tahap tersebut tidak boleh dicapai tanpa mengurangkan beberapa musuh di sepanjang jalan. Kecuali, ia sebenarnya— dan pemain juga telah melakukan perkara yang tidak masuk akal untuk mencapainya.
Ketika tahap 80 berada di puncak kejayaan, pemain akan mencabar diri mereka sendiri untuk naik pangkat tanpa perlu membunuh seorang pun musuh. Sebaliknya, untuk memanjat papan, pengguna hanya akan menerima pencarian pengambilan dan pengiring dan akhirnya menghalau apa-apa sahaja yang melibatkan sedikit keganasan. Melalui kaedah tersebut, pendakian ke tahap tertinggi sebenarnya telah dilakukan. Cara bermain yang benar-benar gila, sudah tentu — tetapi pencapaian yang menarik untuk dituai.
3. Hampir Setiap Binaan Minecraft

Satu pasukan yang setia telah mencipta semula seluruh Middle-Earth sepanjang garis masa sepuluh tahun.
Bertentangan dengan apa yang ramai akan beritahu anda, Minecraft ialah cara halus yang membimbangkan untuk kehilangan beberapa tahun hidup anda kepada apa yang hanya boleh digambarkan sebagai mengklik tetikus sejuta kali. Tetapi itu bukan cara kami untuk mengatakan Minecraft bukan permainan yang bagus — kerana memang begitu. Malah, melalui kuasa pembina kecil asas, pemain telah dapat melancarkan kreativiti mereka dengan beberapa karya seni yang benar-benar cemerlang. Hanya itu, baik - ia adalah banyak masa untuk digunakan untuk apa yang pada asasnya, tanpa cuba mencetuskan mana-mana fanatik Minecraft - menara kiub.
Daripada memetakan seluruh Los Angeles hingga membina kedalaman Mordor, pemain telah menjahit binaan mega dengan beban ibu selama hampir sedekad sekarang. Walau bagaimanapun, walaupun begitu mengagumkan setiap entri ke katalog, ia tidak membantu fakta bahawa setiap penyerahan akan mengambil masa beribu-ribu jam untuk dirangkai bersama. Secara purata, pemain Minecraft kasual mungkin menghabiskan seratus jam atau lebih dalam tempoh masa yang serius, manakala kolektif elit yang paling pasti mengumpulkan beberapa ribu atau lebih. Sekarang, sama ada anda bersetuju atau tidak — itulah banyak masa untuk komited kepada sesuatu — walaupun untuk standard permainan video.
2. "Melengkapkan" Candy Crush Saga

Candy Crush Saga: di mana 9000 tahap berdiri di antara kewarasan dan kemenangan manis yang manis.
Walaupun Candy Crush bukanlah sesuatu yang anda akan kekalkan sepanjang zamannya, ia tetap menjadi rumah kedua kepada sejumlah besar pengikut setia yang datang dari semasa ke semasa. Walaupun, dengan lebih 9,000 tahap untuk dihadiri, tidak hairanlah ramai orang menggunakan kusut perlawanan-tiga sebagai batu loncatan yang mudah dalam perjalanan ke permainan yang lebih pendek dan lebih memuaskan. Tetapi setelah berkata demikian, percaya atau tidak - terdapat kumpulan terpencil yang telah melihat keseluruhan saga hingga ke penghujungnya yang pahit.
Jika anda terjebak dengan Candy Crush sejak pelancarannya pada 2012, maka secara fizikal mengikuti pelbagai muat naik peringkat yang tidak berkesudahan bukanlah perkara yang besar. Malah, ia berfungsi sebagai sekitar 3 permainan setiap hari. Dengan setiap tahap mengambil masa kira-kira tiga minit, perkara yang anda lihat adalah sekitar sembilan minit sehari — selama lapan tahun berturut-turut. Selepas itu, anda mesti sangat menyukai Candy Crush untuk menaiki kereta api selama itu.
1. "Bas Gurun untuk Harapan"
Walaupun empat cabaran yang lain layak mendapat tempat dalam senarai ini untuk cita-cita sahaja — tiada apa yang menarik perhatian kami lebih daripada maraton permainan lama yang bagus. Dan di situlah Desert Bus for Hope berjalan-jalan. Sebagai badan amal yang ditubuhkan sejak tahun 2007, senarai pemain dan penganjur telah bersatu untuk acara tahunan yang akhirnya bertujuan untuk mengumpul wang melalui permainan. Dan walaupun itu kedengaran agak standard dalam beberapa aspek — ia adalah permainan yang diselidiki oleh pasukan yang mendorong pembiayaan.
Desert Bus, permainan mini yang berasal daripada koleksi Smoke & Mirrors Penn dan Teller yang tidak pernah dikeluarkan, meletakkan pemainnya di belakang bas maya di atas jalan yang panjang dan berliku yang menjangkau perjalanan sepanjang lapan jam yang luar biasa. Dengan tiada apa-apa untuk dilihat atau dilakukan selain daripada hanyut dari kiri ke kanan sekali-sekala, permainan mini yang membosankan itu telah difitnah sebagai salah satu permainan paling teruk pernah menyentuh rak. Dan kerana status permainan yang terkenal, Desert Bus for Hope dapat menggabungkan kebosanan dengan muhibah semata-mata. Nampak aneh, sudah tentu — tetapi 2020 sahaja berjaya menarik lebih daripada satu juta dolar dalam derma. Ya — untuk memandu bas berulang-alik selama seminggu berturut-turut. Sekarang itulah komitmen.





