Best Of
5 Permainan Video Tidak Bersalah Yang Sebenarnya Akan Mematahkan Anda

Walaupun anda mungkin percaya bahawa bermain permainan video ialah satu cara untuk mengalihkan diri anda ke planet lain pada dasarnya, tidak ada alasan yang mengatakan bahawa sesetengah permainan, walaupun bukan semua, tidak begitu menyeronokkan untuk digunakan. Sesetengah, malangnya, sebenarnya adalah bertentangan dengan itu, bersempadan antara mengecewakan dan benar-benar membosankan. Dan apabila dorongan datang untuk mendorong, sesetengah pembangun ini boleh menjadi sangat jahat apabila membina dunia mereka, sehingga membina pengalaman yang sengaja mustahil.
Walaupun kami menyukai cabaran itu sendiri — perjuangan berterusan untuk kekal waraslah yang berjaya mengekalkan kami dan mendorong kami sedikit gelisah. Tetapi kemudian, itu biasanya lebih alasan untuk membelasahnya dan keluar berayun, dengan semua trofi dan anugerah yang disertakan bersamanya. Tetapi sampai ke sana, sekarang itu bukanlah satu keseronokan. Ambil sahaja lima ini, sebagai contoh. Permainan ini hanya mahu melihat dunia terbakar, tidak ada keraguan tentangnya.
5. Octodad: Tangkapan Dadliest
Atas permukaan, Octodad: Tangkap Dadliest ialah platformer kecil yang mengagumkan, dengan banyak detik menggelikan dan penipuan mesra keluarga untuk memastikan bilik sentiasa terlibat. Walau bagaimanapun, pada paras laut, ia mungkin salah satu karya paling mengecewakan yang pernah dihasilkan untuk permainan video. kenapa? Kerana tentakel - itulah sebabnya.
Seolah-olah perlu merayap dari bilik ke bilik sebagai sotong dengan tabiat mendatangkan malapetaka tidak cukup. Dalam Tangkapan paling ayah, malangnya, anda diminta untuk mengawal setiap sesungut yang licin, bermakna apa-apa sahaja daripada berjalan hingga mencengkam barang-barang utama dibuat dengan susah payah. Matlamat permainan, sudah tentu, ia untuk mencuba dan sebati dengan spesies manusia dan menjalani kehidupan yang agak teratur bersama isteri tersayang dan dua anak anda. Bagaimana ia boleh berlaku walaupun dari jauh, saya tidak akan tahu.
4. Saya Roti
Jika anda fikir bermain permainan sebagai sekeping roti akan menjadi pengalaman kecil yang lucu, maka anda salah sangka. Sebenarnya, perlu mencuba dan melakukan sesuatu semudah memasukkan sekeping roti ke dalam pembakar roti atau dalam apa-apa lagi yang mempunyai kuasa untuk membakar mayat sebenarnya jauh lebih sukar daripada yang anda fikirkan. Tetapi itulah Saya Roti untuk anda.
Saya Roti mungkin adalah salah satu contoh terbaik bagaimana tidak untuk membuat pengalaman permainan yang lancar. Dengan keempat-empat penjuru hirisan ditugaskan untuk memisahkan butang, anda pada asasnya dibuat untuk memasuki fasa percubaan dan ralat, di mana satu-satunya cara ke hadapan adalah dengan melemparkan benda itu ke sekeliling dan berharap ia melekat pada apa-apa yang mencetuskan atau menghasilkan haba. Lakukan itu, dan anda akan mendapati diri anda gagal ke peringkat seterusnya, bersedia untuk hilang sabar lagi.
3. Simulator Pakar Bedah 2
Operasi adalah salah satu permainan terbaik untuk dimainkan bersama keluarga pada tahun 60-an, dengan saudara-mara semua berkumpul untuk mencuba nasib (dan kesabaran) mereka dengan beberapa pusingan pembedahan pada papan berdengung berkuasa bateri. Sejak itu, pembangun permainan hanya ingin mencipta semula keseronokan tersebut dengan memasukkan realiti maya dan kawalan gerakan kompleks ke dalam campuran.
Simulator Pakar Bedah 2, seperti kebanyakan simulator VR, memberi anda peluang untuk berkecimpung dalam profesion yang anda tidak akan berani cuba dalam kehidupan sebenar. Dan itu mungkin yang terbaik, memandangkan anda boleh melarikan diri dengan memukul pesakit anda di dahi dengan sekeping roti atau memutarkan usus mereka seperti roda Catherine. Tetapi itu hanya mengacau untuk keseronokan itu. Melengkapkan objektif, sebaliknya, memerlukan lebih banyak daripada tangan yang mantap dan mata yang tajam untuk perincian, itu pasti.
2. Saya Ikan
Jika anda fikir Saya Roti adalah sakit di bahagian belakang, kemudian tunggu sehingga anda mendapat beban Studio Bossa' entri seterusnya dalam laluan hebat pasif-agresif. Di satu pihak, saya sejujurnya tidak menyangka mungkin untuk membenci ikan emas — malah menghinanya. Tetapi di sisi lain, saya tidak sabar untuk melemparkannya ke lautan selepas menghabiskan dua jam mencuba untuk menggulung mangkuknya ke permukaan tebing tanpa membunuhnya. Dan itu hanya prolog.
Saya Ikan terdiri daripada beberapa peringkat dengan kumpulan rakan-rakan yang mencurigakan semua cuba mencapai satu matlamat seumur hidup: untuk sampai ke lautan. Tetapi untuk melakukan itu, setiap rakan mesti terlebih dahulu mengatasi timbunan halangan dalam perjalanan ke air. Halangan seperti kereta yang datang, tapak pembinaan, burung camar, dan juga beberapa nelayan yang kelaparan. Masalahnya, semua yang bersentuhan dengan anda membenci anda dan keazaman anda untuk mencapai warna biru. Jadi, selamat mencuba untuk berjaya ke seberang.
1. Spaghetti Freddy
Terdapat satu titik dalam kerjaya setiap pembangun di mana muse hanya mendatar untuk tempoh masa yang panjang, dan satu-satunya perkara yang berkesan mengekalkan roda gigi adalah mencantumkan permainan berfikiran mudah yang memerlukan beberapa nota mudah dan narator yang merendahkan untuk menguatkannya. Dan itu, untuk Playful Pasta, adalah Freddy Spaghetti.
Sama seperti Saya Roti kerana anda mengawal mi dengan kedua-dua belahnya, Freddy Spaghetti akan membuatkan anda tergelincir, menggelongsor dan menampar semasa anda pergi ke mi ke-noggin dalam dunia yang berwarna-warni yang penuh dengan halangan yang menyusahkan. Dan setakat itu sahaja. Sudah tentu, ini bukan fenomena global — tetapi ia adalah rentetan keseronokan yang menarik untuk dimainkan selama beberapa jam. Apabila anda sebenarnya boleh mengawal perkara itu, iaitu.





