Best Of
5 Aktiviti Permainan Video Terbaik Yang Akhirnya Membayangi Cerita

Permainan video adalah banyak benda. Mereka mengasyikkan, pasti. Mereka juga terkenal kerana membawa kita ke dunia baharu sepenuhnya, jauh daripada realiti sembilan hingga lima kita sendiri. Tetapi di atas semua, mereka adalah cara untuk kehilangan diri kita selama berjam-jam, dan kadang-kadang berhari-hari pada satu masa. Melalui cerita yang menarik dan watak yang menarik, kami dapat mengikuti jalan bata kuning terus ke Oz dan tidak pernah menoleh ke belakang. Dan kadangkala, walaupun tidak selalu, kami mendapati diri kami terganggu dan di luar landasan, berjalan melalui jalan lingkaran yang dipenuhi dengan aktiviti yang lebih menarik. Dan jalan-jalan itu, di sana, adalah jenis lencongan yang kami sukai.
Selain naratif, permainan video biasanya cukup konsisten dengan mengisi dunia mereka dengan pencarian dan aktiviti sampingan yang berkualiti. Ini adalah satu cara untuk pembangun memerah lebih banyak darah dari urat yang sama dan akhirnya mengetuk kepala pemain untuk memastikan mereka terus bekerja di atas pad selama berminggu-minggu. Dan sembilan kali daripada sepuluh, ia berfungsi seperti azimat. Tetapi daripada semua lencongan yang telah kami lalui selama ini, kelima-lima ini pastinya yang mencuri cahaya daripada sebenar kisah dan membuat kami terkunci ke jalan yang dipukul.
5. Makam (Tomb Raider)

Ambil mana-mana permainan Tomb Raider terbaru yang anda suka. Kemungkinan besar, akan ada sekurang-kurangnya sedozen kubur purba untuk digali dan diterokai. Sudah tentu, ia hanya masuk akal, anda tahu - menjadi Makam Raider dan itu. Tetapi dengan itu, banyak permainan terdahulu yang dilancarkan di bawah siri yang diiktiraf secara kritikal hampir tidak mempunyai banyak ruang untuk ditemui. Melainkan, sudah tentu, anda akan mengunci butler anda di dalam bilik sejuk sebagai a tersembunyi lokasi. Tetapi selain daripada itu, ekspedisi terawal Lara tidak mempunyai banyak misteri, yang bernasib baik Square Enix diperbaiki pada tahun-tahun kemudian.
Walaupun Tomb Raider baru but semula semuanya berkongsi beberapa cerita dan persekitaran yang cukup menarik, masih terdapat banyak tempat tambahan hanya dalam jarak yang dekat, memberikan anda menggali cukup dalam, sudah tentu. Dan di situlah kebanyakan keseronokan cenderung terbiar, jauh di dalam makam yang mengelilingi rangkaian pulau yang anda lalui. Dipenuhi dengan rahsia, pengetahuan dan harta, setiap satu membuka cabaran baharu yang menarik, dan sekiranya anda memilih untuk menerimanya, maka ganjaran yang mengikutinya selalunya berbaloi dengan beberapa minit terluang.
4. Bangunan Kerajaan (Ni No Kuni II: Kerajaan Revenant)

Ni No Kuni II: Revenant Kingdom mungkin merupakan salah satu JRPG terbaik yang akan dikeluarkan pada tahun 2018. Dan walaupun anda boleh dengan mudah mengeluh tentang bagaimana RPG lain mengatasi permata yang diilhamkan oleh Ghibli, anda masih tidak boleh melihat fakta bahawa ia adalah permainan yang benar-benar luar biasa melalui dan melalui. Dan perkara yang membuatnya, mungkin lebih daripada infusi Ghibli, adalah pembinaan kerajaan itu sendiri.
Revenant Kingdom menghantar anda ke seluruh dunia yang indah sebagai Evan Pettiwhisker Tildrum, seorang raja muda yang dipaksa keluar dari rumahnya selepas diturunkan takhta. Walaupun melarikan diri dengan apa-apa selain pakaian di belakangnya, peluang muncul, yang mesti diambil oleh Evan untuk membina semula legasinya dan menuntut semula kerajaannya. Sepanjang perjalanan, sudah tentu, anda boleh mengemudi penempatan yang baru didirikan dan membinanya di bawah reka bentuk anda sendiri. Dan anehnya, itu akhirnya menjadi sebab anda kembali ke dunia yang mempesonakan pada kebanyakan masa.
3. Pokemon yang sedang berkembang (Pokemon)

Okey, secara teknikalnya matlamat yang terdapat pada kebanyakan permainan Pokemon adalah untuk mengumpulnya, melatih mereka — dan memerangi mereka dengan kumpulan yang dipercayai pemimpin gim lain. Dan sementara itu mungkin menjadi kes untuk kemasukan Pokemon standard kotak anda, kami masih sering mendapati diri kami tersisih dan menjelajah alam liar luar, jauh dari matlamat dan dalam tangan spontan. Dan jujurlah, kita tersesat di sana untuk lebih banyak masa daripada yang kita mungkin ingin akui. Kami mengumpul lebih banyak Pokemon daripada yang kami tahu apa yang perlu dilakukan, kami mengembangkan setiap satu daripadanya tanpa syarat, dan kami menghabiskan lebih banyak masa meredah padang rumput berbanding pakar naturis pada petang Ahad. Tetapi adakah kita rasa bersalah tentangnya? tidak, tidak kami tidak.
Pokemon diketepikan, kami mempunyai telah bersalah kerana menghabiskan terlalu banyak masa meratakan watak kami selama ini. Walaupun dapat melenyapkan lawan pada tahap 40, kami masih memilih untuk melempar ke bawah pada tahap yang tidak masuk akal 75 atau ke atas, hanya untuk dapat mengaibkan timbunan piksel yang tersebar di hadapan kami. Dan kadangkala, menggiling ke arah status yang berkuasa itu sebenarnya boleh membuktikan lebih bermanfaat daripada bermain melalui cerita itu sendiri. Tidak selalu, sudah tentu - tetapi kadang-kadang.
2. Tersesat (Skrol Penatua V: Skyrim)

Seperti kebanyakan RPG, Skyrim menghulurkan kunci induk untuk kami lakukan sesuka hati, dengan satu bilion kunci melahu jauh dan luas dan satu perhiasan berkilat untuk membuka kunci semuanya. Dan, walaupun ramai pendatang baru dalam siri Elder Scrolls biasanya akan melihat untuk kekal dalam kursus dan menghayati fantasi Dragonborn dari awal hingga akhir — pemain Bethesda lain yang lebih terbiasa, akan melemparkan diri mereka daripada gerabak kedua kali prolog itu berlaku. Dan itu boleh diterima dengan sempurna, cukup menakjubkan.
Seperti kebanyakan entri Elder Scrolls, Skyrim membongkar keseluruhan antologi untuk kegunaan anda, dengan beratus-ratus bab untuk diambil dan dibaca pada masa lapang anda sendiri. Sama ada menyertai kultus atau melemparkan diri anda ke dalam sejenis seni gelap — setiap bab mempunyai lautan cabang berpintal yang disesuaikan dengan pilihan anda dan gaya permainan keseluruhan. Dan perkara terbaik ialah — anda boleh tersesat melawat Skyrim dan mengelap semua aktiviti ini selama berbulan-bulan — dan masih tidak dapat menyelesaikan bab pertama sebenar permainan.
1. 9-5 (Persona 5)

Apabila ia berkaitan dengan JRPG terkemuka dengan rekod prestasi yang hampir sempurna mengenai populariti dan jualan, Persona cukup banyak membungkus pukulan yang paling hebat - seperti yang telah dilakukan untuk bahagian terbaik selama dua puluh tahun. Pada masa itu, sudah tentu, kita telah melihat pembunuhan demi pembunuhan penjara bawah tanah dan musuh yang membosankan minda, serta keseluruhan timbunan aktiviti kehidupan sebenar, yang biasa dan memikat. Dan walaupun kami tidak dapat meletakkan sebahagian besar naratif Persona pada alas yang sama dengan pencarian dan aktiviti sampingan — kami boleh berikan kredit kepada yang terakhir, terutamanya disebabkan oleh kekayaan semata-mata perkara yang boleh dilakukan dalam dunia yang begitu menarik.
Okey, jadi menyiram tanaman anda dan mengemas bilik anda bukanlah perkara terbaik yang boleh dilakukan dalam permainan seperti Persona. Mengekalkan pekerjaan dan menegakkan status sosial anda, sebaliknya? Nah, itu pasti lebih kepada keinginan kita. Dan itu benar-benar hanya gunung ais kepada seluruh dunia yang anda tenun, dengan lebih banyak lagi untuk ditemui semasa anda menerokai ceruk metropolis Persona yang penuh sesak. Semuanya agak menghiburkan dengan cara yang pelik lagi indah, dan, ia berfungsi sebagai nafas segar selepas malam yang panjang memalu butang kembali ke dalam sarungnya.



