Best Of
5 Ciri Terbaik dalam World of Warcraft: Dragonflight

Blizzard Entertainment naik ke pentas minggu lepas untuk mempamerkan pengembangan akan datang untuk MMORPG kesayangannya World of Warcraft, hanya bertajuk penerbangan naga. Sebagai ansuran kesebelas (kesembilan jika anda mengecualikan WoW Classic and Klasik Perang Salib Membakar), syarikat gergasi perjudian akan berusaha untuk memperkenalkan satu lagi jamuan kandungan yang perlu diterokai. Dan bahagian yang terbaik ialah, ia pasti akan menggulingkan pengembangan terakhir Shadowlands, yang merupakan, kerana kekurangan perkataan yang lebih baik—biasa-biasa sahaja.
Nasib baik, Blizzard mempunyai sejarah lama membiarkan butiran menarik menyelinap ke dalam jaring, bermakna kami tidak pernah perlu mengambil jalan keluar untuk menjilat maklumat. Perkara yang sama berlaku untuk penerbangan naga, dan kami semua untuk itu. Tetapi apakah yang menjadikan pengembangan kesebelas ini terdetik—dan mengapa kami begitu teruja untuk menyelami pemandangan mendungnya? Nah, inilah cara kita melihatnya.
5. Akan ada zon permulaan baharu: The Dragon Isles

Bukan rahsia lagi bahawa Blizzard suka mencari ruang di Azeroth untuk pulau baharu sekali-sekala. Ini telah berlaku sejak Perang salib yang, sudah tentu, memperkenalkan Outland kepada kami, sebuah planet baharu yang luas yang mempunyai zon, makhluk dan pencariannya sendiri. Perkara yang sama berlaku untuk penerbangan naga, hanya Kepulauan Naga yang akan mendapat tempat dalam rangkaian Azeroth. Dan budak lelaki, adakah ia kelihatan baik.
Gugusan pulau terapung akan dilihat di empat zon baharu: Waking Shores, Ohn'ahran Plains, Azure Span dan Thaldraszus. Jika digabungkan, kawasan baharu ini akan membentuk Kepulauan Naga, tempat yang menempatkan perlumbaan seperti naga yang serba baharu. Dan itu, sudah tentu, membawa kita ke tempat menarik seterusnya.
4. Akan ada perlumbaan baharu yang boleh dimainkan: Dracthyr

Seperti mana-mana World of Warcraft pengembangan, penerbangan naga akan melihat dalam perlumbaan serba baharu: Drracthyr, manusia seperti naga yang bukan sahaja mempunyai kelas tersendiri, tetapi harta karun kebolehan dan ciri unik yang akan memalukan walaupun orang seperti Death Knight. Walaupun, sebab yang paling jelas untuk keterujaan kami ialah hakikat bahawa mereka boleh, anda tahu—terbang. bagaimana Bahawa untuk menaikkan taruhan, eh?
Jika anda memilih untuk memulakan perjalanan baharu sebagai Dracthyr, maka anda akan bermula secara automatik pada tahap 58. Semasa anda maju, anda akan membuka kunci kebolehan baharu yang akan melihat anda melonjak dari musuh ke musuh sambil menghirup api, serta menangani jumlah kerosakan yang banyak dengan sayap yang berkibar. Dan bagi kami, itu kedengaran seperti masa yang sangat baik. Oh, dan lebih murah juga, melihat bagaimana kenderaan terbang mempunyai sejarah pemerasan dalam ansuran yang lalu.
3. Had tahap meningkat kepada 70…sekali lagi

Tidak lama dahulu Blizzard memulakan squish tahap, yang menyaksikan topi mengecil daripada 120 kepada 50. Kemudian Shadowlands datang bersama-sama, dan ia kembali ke 60. Dan di suatu tempat dalam sepuluh tahap tambahan itulah satu cerita baharu telah diperkenalkan. Sebelum kandungan akhir permainan terfikir untuk muncul, Shadowlands memberikan pemain banyak kandungan yang menarik. Dan sekarang, begitu juga penerbangan naga.
Dengan had tahap sehingga 70, ini bermakna kita akan mempunyai satu lagi lautan kandungan untuk diterokai selepas pelancaran. Ringkasnya, ini bermakna lebih banyak pencarian, lebih banyak watak dan arka cerita baharu yang akan memperkenalkan antagonis baharu kepada lipatan. Jadi, bukan sekadar pembungkusan semula ringkas anda. Jika ada, ia adalah permainan baharu, dan pastinya ia akan menarik generasi baharu pelanggan ke dadanya.
2. Akan ada empat penjara bawah tanah baharu yang akan dilancarkan

penjara bawah tanah dalam World of Warcraft adalah perkara biasa. Jadi kerana itu, ia bukan soal akan ada dalam penerbangan naga—tetapi bagaimana banyak akan muncul penerbangan naga? Dan jawapan mudah untuk itu ialah, empat. Blizzard mengesahkan perkara ini sedikit ke belakang, menyatakan bahawa pengembangan baharu akan merangkumi empat penjara bawah tanah baharu, serta empat penjara bawah tanah klasik. Jadi, lapan, secara teknikal.
Dungeon sentiasa bagus untuk mereka yang berminat dengan PvE, dan syukurlah Azeroth tidak pernah mengekalkannya dengan ketat sama ada. Mereka berdiri sebagai jambatan yang mudah untuk pemain bertemu antara satu sama lain dan membentuk pakatan yang sihat. Selain itu, anda tahu, mereka masing-masing memegang banyak rampasan yang hebat. Jadi, kami akan menjadi orang pertama yang mengatakan bahawa, dengan penjara bawah tanah baharu, datang sebab baharu untuk jatuh cinta dengan MMO sekali lagi.
1. Pulau Naga akan menjadi berat pada tradisi

Ada satu perkara yang kita tahu penerbangan naga, dan itulah jumlah pengetahuan yang akan dibawa ke meja. Terima kasih kepada Blizzard yang menerangkan secara terperinci tentang dunia "besar" yang akan dihoskan oleh Dragon Isles, kami dapat melihat sekilas tentang tradisi yang akan dipaparkan di luar laluan. Dan jika apa yang Blizzard katakan adalah benar, maka ini mungkin bermakna sebahagian besar dunia baharu akan menampilkan sejumlah besar laluan tersebut.
Memandangkan fakta bahawa Pulau Naga tidak pernah dilihat selama beribu-ribu tahun, ini bermakna Blizzard telah dapat menjadikan sejarahnya sebagai lawatan lapangan yang mutlak. Oleh itu, dengan itu, anda boleh menjangkakan rahsia dan khazanah baharu yang luas, yang kebanyakannya akan berhubung dengan zaman kanak-kanak Azeroth, lama sebelum dunianya dihuni oleh kaum dan makhluk yang luar biasa.
Jadi, apa pendapat anda? Adakah anda bersetuju dengan lima teratas kami? Beritahu kami di sosial kami di sini atau ke bawah dalam komen di bawah.













