Terus Berhubung Dengan Kami

Best Of

25 Petikan Permainan Video Paling Berkuasa Sepanjang Zaman

Petikan

Tanya diri anda, adakah mungkin untuk menghafal karya agung tanpa petikan yang menarik untuk menguatkannya? Baiklah, ya, ya betul. Tetapi berapa banyak karya agung yang dikatalogkan itu yang boleh anda katakan dengan jujur ​​adalah layak mendapat tempat di kalangan yang hebat — tanpa kata-kata ikonik untuk menguatkannya? Sudah tentu, majoriti permainan yang cenderung turun dalam sejarah selalunya mengandungi slogan semacam — walaupun ia ditepis dari bahu pada masa itu. Tetapi kemudian, terdapat lain-lain; yang mendapat tempat di belakang minda kita seumur hidup, dengan petikan yang begitu kuat kita tidak pernah membuangnya.

Kami telah mendengar banyak petikan terkenal dimainkan selama bertahun-tahun, walaupun tiada apa-apa yang ditangkap sama seperti dua puluh lima pilihan. Dan walaupun mereka tidak meroyan sebegitu — mereka cenderung menggunakan semua kord yang betul untuk membuatkan kita berasa agak berkuasa. Tetapi itu hanya pendapat kami, sudah tentu. Kemungkinannya, anda pernah mendengar satu baris yang mendahului pilihan kami, yang, sejujurnya, tidak begitu sukar, memandangkan berapa banyak permainan yang menggunakan pepatah yang lengkap. Tetapi bagi kami, kami perlu menampal dua puluh lima petikan ini sebagai petikan yang paling berkuasa.

“Kami bukan alat…”

25.

"Kami bukan alat kerajaan atau orang lain. Berjuang adalah satu-satunya perkara yang saya mahir, tetapi sekurang-kurangnya saya sentiasa berjuang untuk apa yang saya percayai."– Pepejal Gear Logam

 

24.

"Fikiran manusia yang sihat tidak bangun pada waktu pagi memikirkan ini adalah hari terakhirnya di Bumi. Tetapi saya fikir itu adalah kemewahan, bukan kutukan. Untuk mengetahui anda hampir kepada penghujung adalah sejenis kebebasan. Masa yang baik untuk mengambil… inventori." – Call of Duty: Modern Warfare

 

23.

"Semua manusia bermimpi - tetapi tidak sama. Mereka yang bermimpi pada waktu malam, dalam ceruk fikiran mereka yang berdebu, bangun pada siang hari untuk mendapati bahawa itu adalah sia-sia... Tetapi orang yang bermimpi pada hari itu adalah lelaki yang berbahaya, kerana mereka mungkin melaksanakan impian mereka dengan mata terbuka, untuk menjadikannya mungkin. Ini saya lakukan." – Daripada Tujuh Rukun Kebijaksanaan TE Lawrence – Uncharted 3

 

22.

"Dunia takut akan kejatuhan yang tidak dapat dielakkan ke dalam jurang. Perhatikan saat itu dan apabila ia datang, jangan teragak-agak untuk melompat. Hanya apabila anda jatuh barulah anda belajar sama ada anda boleh terbang." – Zaman Naga: Asal-usul

 

21.

"Harapan adalah yang menjadikan kita kuat. Itulah sebabnya kita berada di sini. Itulah yang kita lawan apabila semuanya hilang." - Dewa Perang 3

Kratos, memberitahu kami bagaimana keadaannya, jelas dan ringkas.

20.

"Anda tidak boleh membiarkan diri anda dirantai dengan takdir, untuk diperintah oleh gen anda. Manusia boleh memilih jenis kehidupan yang mereka mahu jalani. Apa yang penting ialah anda memilih kehidupan ... dan kemudian hidup." – Pepejal Gear Logam

 

19.

"Masa berlalu, manusia bergerak. Seperti aliran sungai, ia tidak pernah berakhir. Fikiran kebudak-budakan akan beralih kepada cita-cita mulia." – The Legend of Zelda: Ocarina of Time

 

18.

"Betul dan salah bukanlah yang memisahkan kita dan musuh kita. Pendirian kita yang berbeza, perspektif kita yang memisahkan kita. Kedua-dua pihak menyalahkan satu sama lain. Tidak ada sisi baik atau buruk. Hanya dua pihak yang mempunyai pandangan berbeza." – Final Fantasy VIII

 

17.

"Dunia kita, dengan peraturan kausalitasnya, telah melatih kita untuk menjadi bakhil dengan pengampunan. Dengan terlalu mudah memaafkan, kita boleh terluka teruk. Tetapi jika kita telah belajar daripada kesilapan dan menjadi lebih baik untuknya, bukankah kita patut diberi ganjaran untuk pembelajaran itu, dan bukannya dihukum kerana kesilapan itu?" – Jalinan

Petikan

"Dunia kita, dengan peraturan kausalitasnya, telah melatih kita untuk menjadi kikir dengan pengampunan."

16.

"Pergantungan kepada orang lain adalah kelemahan bagi yang kuat tetapi kekuatan bagi yang lemah. Kebijaksanaan dan keseimbangan terletak pada mengetahui sifat anda dari semasa ke semasa." – Pencuri II

 

15.

"Hanya minda yang bebas daripada halangan yang mampu menangkap keindahan dunia yang kacau-bilau." – Assassin's Creed

 

14.

"Tidak kira betapa gelapnya malam, pagi sentiasa datang." – Final Fantasy X

 

13.

"Pasukan menjawab kekerasan, perang menimbulkan peperangan, dan kematian hanya membawa kematian. Untuk memecahkan lingkaran setan ini, seseorang mesti melakukan lebih daripada sekadar bertindak tanpa sebarang pemikiran atau keraguan." – Metro 2033

Jika ada satu perkara yang Kingdom Hearts tidak kekurangan…itu petikan yang tidak dapat dilupakan.

12.

"Perasaan ingin tahu adalah penting untuk mengukir laluan anda sendiri melalui kehidupan. Tetapi terlalu ingin tahu, dan ia akan menjadi perjalanan yang singkat." – Kingdom Hearts 358/2 Hari

 

11.

"Kata mereka... harapan bermula dalam kegelapan. Tetapi kebanyakannya hanya berkeliaran dalam kegelapan mencari takdir mereka. Kegelapan, bagi saya, adalah tempat saya bersinar." – The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

 

10.

"Manusia hanyalah darah daging. Mereka tahu ajalnya, tetapi bukan saatnya." – The Elder Scrolls IV: Oblivion

 

9.

"Ia satu perkara yang lucu, cita-cita. Ia boleh membawa seseorang ke tahap yang tinggi atau kedalaman yang mengerikan. Dan kadang-kadang ia adalah satu dan sama." - Tidak dihormati 2

 

8.

"Keberanian tidak perlu diingat, kerana ia tidak pernah dilupakan." – Lagenda Zelda: Breath of the Wild

 

7.

"Sebahagian daripada membesar ialah melakukan yang terbaik untuk orang yang anda sayangi, walaupun kadangkala, itu bermakna menyakiti orang lain." – The Walking Dead terbitan Telltale

Berkuasa

Nah, inilah kerja air sekali lagi…

6.

"Adalah lebih penting untuk menguasai kad yang anda pegang daripada mengadu tentang kad yang diuruskan oleh lawan anda." – Pokemon Hitam & Putih

 

5.

"Untuk mengatakan bahawa tiada apa yang benar adalah untuk menyedari bahawa asas masyarakat adalah rapuh dan bahawa kita mesti menjadi gembala tamadun kita sendiri." – Assassin's Creed: Revelations

 

4.

"Kejeniusan lubang: tidak kira berapa lama anda memanjat keluar, anda masih boleh jatuh kembali dalam sekelip mata." – Max Payne 2: Kejatuhan Max Payne

Petikan

"Lagipun, anda seorang Croft."

3.

"Seorang penjelajah terkenal pernah berkata, yang luar biasa adalah pada apa yang kita lakukan, bukan siapa kita." – Tomb Raider (2013)

 

2.

"Perkara tentang kebahagiaan ialah anda hanya tahu anda memilikinya apabila ia sudah tiada. Maksud saya anda mungkin berfikir sendiri bahawa anda gembira. Tetapi anda tidak benar-benar mempercayainya. Anda memberi tumpuan kepada lembu kecil, atau pekerjaan seterusnya, atau apa sahaja. Ia hanya melihat ke belakang, berbanding dengan apa yang datang selepas itu, bahawa anda benar-benar memahami bahawa kebahagiaan itu dirasakan." - Kejatuhan 4

 

1.

"Hidup bukan hanya tentang mewariskan gen anda. Kita boleh meninggalkan lebih daripada sekadar DNA. Melalui ucapan, muzik, kesusasteraan dan filem... apa yang telah kita lihat, dengar, rasa... kemarahan, kegembiraan dan kesedihan... ini adalah perkara yang akan saya wariskan. Itulah yang saya hidup. Kita perlu meneruskan obor, dan biarkan anak-anak kita membaca kekacauan dan kesedihan kita. Kita mempunyai sejarah digital mengikut kehendaknya. mungkin akan berakhir suatu masa nanti, dan spesies baharu mungkin memerintah Bumi ini mungkin tidak selama-lamanya, tetapi kita masih mempunyai tanggungjawab untuk meninggalkan jejak kehidupan yang kita boleh Membina masa depan dan mengekalkan masa lalu adalah satu dan perkara yang sama. – Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

 

Adakah anda mempunyai petikan permainan video kegemaran? Beritahu kami di atas pemegang sosial kami di sini.

 

Mencari lebih banyak lagi? Anda sentiasa boleh melihat salah satu daripada senarai ini:

7 Persembahan Muzikal yang Memukau dalam Permainan Video

5 Lagi Persembahan Muzikal yang Memukau dalam Permainan Video

Jord bertindak sebagai Ketua Pasukan di gaming.net. Jika dia tidak berceloteh dalam senarai hariannya, maka dia mungkin akan keluar menulis novel fantasi atau mengikis Game Pass daripada semua sleptnya di indie.

Pendedahan pengiklan: Gaming.net komited terhadap piawaian editorial yang ketat untuk memberikan ulasan dan penilaian yang tepat kepada pembaca kami. Kami mungkin menerima pampasan apabila anda mengklik pada pautan ke produk yang kami semak.

Sila Main Bertanggungjawab: Perjudian melibatkan risiko. Jangan sekali-kali bertaruh lebih daripada yang anda mampu untuk kalah. Jika anda atau seseorang yang anda kenali mempunyai masalah perjudian, sila lawati GambleAware, GamCare, Atau Penjudi Anonymous.


Pendedahan Permainan Kasino:  Kasino terpilih dilesenkan oleh Pihak Berkuasa Permainan Malta. 18+

Penafian: Gaming.net ialah platform maklumat bebas dan tidak mengendalikan perkhidmatan perjudian atau menerima pertaruhan. Undang-undang perjudian berbeza mengikut bidang kuasa dan mungkin berubah. Sahkan status undang-undang perjudian dalam talian di lokasi anda sebelum mengambil bahagian.