blackjack
ब्लॅकजॅकमध्ये तुम्ही कधी शरण जावे? - तुम्हाला माहित असणे आवश्यक असलेली प्रत्येक गोष्ट

ब्लॅकजॅक हा नेहमीच असा खेळ राहिला आहे जो अनेकांना पोकर किंवा स्लॉटपेक्षा जास्त आवडतो, कारण पहिला खेळ अनेकदा खूप गुंतागुंतीचा आणि आव्हानात्मक असतो, तर दुसरा खूप सोपा आणि फारसा रोमांचक नसतो. ब्लॅकजॅक स्वतःला मध्यभागी कुठेतरी शोधतो, जिथे खेळाडूला निर्णय घेण्याची आणि अधिक सक्रिय भूमिका घेण्याची संधी मिळते. त्याच वेळी, हा नशीब आणि रणनीतीचा खेळ आहे, परंतु त्यासाठी जास्त एकाग्रता, स्पष्ट बोलण्याची क्षमता आणि पोकरच्या बाबतीत जसे असते तसे आवश्यक नसते, जिथे तुम्ही इतर लोकांविरुद्ध खेळत असता.
तरीही, ब्लॅकजॅकमध्ये अनेक नियम, रणनीती आणि अगदी गेमचे मेकॅनिक्स आहेत जे तुम्हाला सर्वोत्तम रणनीती तयार करण्यासाठी आणि स्वतःला जिंकण्याची सर्वोत्तम संधी देण्यासाठी माहित असले पाहिजेत. आज, आम्हाला सरेंडर नावाच्या मेकॅनिकमध्ये रस आहे, जो तुमच्यावरील घराचा फायदा नाटकीयरित्या कमी करू शकतो, जर तुम्ही योग्य वेळी ते वापरण्यासाठी पुरेसे कुशल असाल.
आजकाल, आत्मसमर्पण पूर्वीइतके लोकप्रिय नाही, परंतु ते अजूनही काही भौतिक कॅसिनोमध्ये तसेच बहुतेक ऑनलाइन कॅसिनो प्लॅटफॉर्म आणि इलेक्ट्रॉनिक टेबल गेममध्ये आढळू शकते.
समर्पण म्हणजे काय?
जरी शरणागती पत्करण्याचा अर्थ असा असू शकतो की तुम्ही हार मानत आहात आणि खेळापासून दूर जात आहात, परंतु ते तसे करत नाही. सोप्या भाषेत सांगायचे तर, हा एक पर्यायी नियम आहे जो ब्लॅकजॅक गेममध्ये दिसून येतो आणि त्याचा उद्देश खेळाडूला त्यांची पहिली दोन कार्डे आणि डीलर अप कार्ड पाहिल्यानंतर त्यांच्या पैजचा अर्धा भाग सोडून देण्याची परवानगी देणे आहे.
या टप्प्यावर, अनुभवी खेळाडूंना आधीच माहित असते की काही रक्कम जिंकण्याची शक्यता आहे की नाही, आणि जर त्यांना असे वाटले की त्यांची शक्यता कमी आहे, तर पुढे गेल्यास संपूर्ण रक्कम गमावण्यापेक्षा आत्मसमर्पण करणे आणि तुमच्या सुरुवातीच्या पैजांपैकी अर्धा भाग परत मिळवणे चांगले. सामान्यतः, बहुतेक खेळाडू डीलरविरुद्ध जिंकण्याची किमान ५०% किंवा त्याहून अधिक संधी मिळवण्याचे ध्येय ठेवतात. जर त्यांना असे वाटले की त्यांच्या यशाची शक्यता ५०% पेक्षा कमी आहे, तर आत्मसमर्पण हा विचारात घेण्यासारखा पर्याय आहे.
दोन प्रकारचे आत्मसमर्पण आहे, त्यापैकी पहिला नियम लवकर आत्मसमर्पण म्हणून ओळखला जातो आणि दुसरा उशीरा आत्मसमर्पण म्हणून ओळखला जातो. चला या दोन्ही नियमांवर एक नजर टाकूया, जरी हे लगेच लक्षात घेतले पाहिजे की आजकाल लवकर आत्मसमर्पण त्याच्या मूळ स्वरूपात शोधणे खूप कठीण आहे. ते ऑफर करणारे बहुतेक कॅसिनो त्याची सुधारित आवृत्ती देतात, म्हणून त्यासाठी देखील तयार रहा.
लवकर आत्मसमर्पण: ते काय आहे आणि ते कसे कार्य करते?
या प्रकारच्या सरेंडरमुळे खेळाडूला डीलर ब्लॅकजॅकसाठी होल कार्ड तपासण्यापूर्वी त्यांच्या बेटाचा अर्धा भाग सोडून देण्याची परवानगी मिळते. त्यामुळे, हाऊस अॅडव्हान्टेजवर याचा मोठा परिणाम होतो, कारण डीलरच्या अप कार्डचा सामना करताना खेळाडूंना वाईट हाताने हार मानावी लागते, विशेषतः जर ते मजबूत असेल.
७० च्या दशकाच्या उत्तरार्धात न्यू जर्सीमधील अटलांटिक सिटीमध्ये कॅसिनो गेम कायदेशीर झाल्यानंतर हा नियम तयार करण्यात आला, जिथे त्याची उत्पत्ती झाल्याचे मानले जाते. कॅसिनो कंट्रोल कमिशनने घेतलेल्या निर्णयांचे उप-उत्पादन म्हणून हा नियम अस्तित्वात आला, जे अनेकांना शंकास्पद वाटले. खेळाडूंना आकर्षित करण्याच्या आशेने, सुरुवातीच्या कॅसिनो ऑपरेटर्सनी एक नियम शोधला जो खेळाडूंना बाहेर पडण्याचा मार्ग देईल आणि डीलरला त्यांच्या होल कार्डवर डोकावू देणार नाही.
या नियमामुळे घराच्या कडेला ०.६ टक्के धक्का बसला, कारण मूलभूत रणनीती खेळाडूंनाही अचानक एक महत्त्वाचा फायदा मिळाला. खरं तर, या नियमाचे कॅसिनो ऑपरेटर्सवर खूप विनाशकारी परिणाम झाले. परिणामी, सुरुवातीचा आत्मसमर्पण नियम, त्याच्या मूळ स्वरूपात, आज जमिनीवर आधारित कॅसिनोमध्ये सापडणे जवळजवळ अशक्य आहे.
तथापि, जर तुम्हाला ऑनलाइन कॅसिनोमध्ये हा नियम आढळला, तर घरातील सर्व नियम काळजीपूर्वक तपासणे आणि ते बदलले आहेत का आणि किती आहेत हे पाहणे चांगले. याचा सर्वात जास्त परिणाम असा होईल की तुम्हाला असा बदल आढळेल जो ७० च्या दशकात होता तितका घातक नाही. एकदा तुम्ही नियम तपासले की, जर ते तुम्हाला वाजवी वाटले, तर जेव्हा डीलरकडे १० वर असेल आणि तुम्ही १४, १५ किंवा १६ धरून असाल तेव्हा तुम्हाला सरेंडर करावेसे वाटेल. पर्यायीपणे, जर डीलरकडे एस असेल, तर तुम्ही ५, ६ किंवा ७ धरले असेल किंवा तुमच्याकडे १२, १३, १४, १५, १६ किंवा १७ असेल तर तुम्ही सरेंडर करण्याचा विचार करावा. दुसरीकडे, जर डीलरकडे सॉफ्ट १७ असेल, तर तुम्ही ४ धरून ठेवले असेल तर सरेंडर करणे चांगले.
उशिरा आत्मसमर्पण: ते काय आहे आणि ते कसे कार्य करते?
पर्यायीरित्या, आपल्याकडे उशिरा सरेंडर करण्याची पद्धत आहे, जी लवकर सरेंडर करण्यापेक्षा वेगळी आहे कारण डीलर ब्लॅकजॅकसाठी त्याचा हात तपासल्यानंतरच तुम्ही हार मानू शकता आणि तुमचा अर्धा पैज घेऊ शकता. ही आवृत्ती सरेंडर पर्याय कमी प्रभावी बनवते, तो .05% ते .1% टक्के दरम्यान ठेवते. जरी ते फारसे वाटत नसले तरी, ते अजूनही लक्षणीय आहे, कारण ते घराची धार .42% वरून .35% पर्यंत कमी करते. जर तुम्ही ते प्रभावीपणे वापरले तर हे एकूण 20% घट दर्शवते.
दुसऱ्या शब्दांत सांगायचे तर, लवकर आत्मसमर्पण करणे हे जवळजवळ तितकेच प्रभावी असले तरी, उशीरा आत्मसमर्पण हे ब्लॅकजॅकच्या खेळादरम्यान विचारात घेतले पाहिजे असे एक मौल्यवान साधन असू शकते. जर तुम्ही ऑनलाइन कॅसिनोमध्ये खेळत असाल, तर ते येणे खूपच सोपे पर्याय असले पाहिजे, तथापि, भौतिक कॅसिनोमध्ये, ते क्वचितच प्रदर्शित केले जाते, कारण पर्याय उपलब्ध असला तरीही घर ते जाहीर न करणे पसंत करते.
असं असलं तरी, तुम्ही डीलरला नेहमी विचारू शकता की सरेंडर पर्याय उपलब्ध आहे का आणि तो आहे का - तो उशीरा आहे की लवकर. बहुतेक प्रकरणांमध्ये, तो उशीरा असेल, परंतु तुम्हाला कधीच माहिती नाही - तुम्ही अशा कॅसिनोमध्ये जाऊ शकता जिथे लवकर सरेंडर करण्याची परवानगी देण्याचा निर्णय घेतला असेल.
लक्षात ठेवण्याची आणखी एक गोष्ट म्हणजे सर्व कॅसिनो सरेंडरसाठी समान हाताचा सिग्नल वापरत नाहीत. युनिव्हर्सल सिग्नल म्हणजे तुमच्या तर्जनी वापरून तुमच्या पैज मागे एक आडवी रेषा काढणे आणि तुम्ही असे करताना तोंडी सरेंडरची घोषणा करणे. हे बुटातून डील केलेल्या कोणत्याही ब्लॅकजॅक गेमसाठी काम करेल. परंतु, जर तुम्ही हँडहेल्ड गेम असलेल्या कॅसिनोमध्ये असाल, तर सरेंडर कॉल करण्याची प्रक्रिया वेगळी असू शकते. पुन्हा, डीलरला काय करायचे ते विचारणे चांगले.
ते कधी वापरायचे याबद्दल, साधारणपणे, जिंकण्याची संधी ५०% पेक्षा कमी असताना तुम्ही समर्पण करावे. म्हणून, जर एखाद्या डीलरकडे ९ वर असेल, तर तुम्ही १६ धरल्यास समर्पण करावे. जर डीलरला १० मिळाले तर, जेव्हा तुम्हाला १६ मिळेल तेव्हा समर्पण करावे. तसेच, जर तुम्ही सिंगल डेक गेम खेळत असाल तर सर्व १५ समर्पण करण्याचा विचार करा. जर डीलरकडे एस असेल तर परिस्थिती अधिक गुंतागुंतीची होते आणि तुमची चाल घर टिकते की सॉफ्ट १७ ला मारते यावर अवलंबून असते. जर ते सर्व १७ वर उभे राहिले तर, गेममध्ये कितीही डेक असले तरी १६ समर्पण करा. आणि, जर त्यांनी सॉफ्ट १७ ला मारले तर, १५, १६ आणि १७ समर्पण करा.
रचना अवलंबित विरुद्ध एकूण अवलंबित
आतापर्यंत आपण ज्या नियमांबद्दल बोललो ते टोटल डिपेंडंट म्हणून ओळखल्या जाणाऱ्या परिस्थितीसाठी आहेत. याचा अर्थ असा की तुम्हाला फक्त मिळालेल्या पहिल्या दोन कार्डांच्या एकूण स्कोअरमध्ये रस आहे आणि तुम्ही पुढे जावे की हार मानून तुमचा अर्धा पैज वाचवावा याबद्दल निर्णय घेण्यासाठी तुम्ही याचा वापर करता.
तथापि, रचना अवलंबून समर्पण म्हणून ओळखले जाणारे आणखी एक परिदृश्य आहे. समजा तुम्हाला ९,६ विरुद्ध ८,७ असे व्यवहार केले जातात. दोन्ही परिदृश्यांमध्ये, एकूण १५ आहेत. तथापि, दोन्ही हातांमध्ये वेगवेगळ्या पत्त्यांचे गट असतात. तर, यामुळे परिस्थिती कशी बदलते?
जर तुम्ही परिस्थितीचे विश्लेषण करण्यासाठी रचना-आधारित नियमांचा वापर केला आणि प्रश्नातील गेम सिंगल डेक गेम असेल, तर तुम्ही ८,७ आणि ९,६ ने खेळावे. येथेच समर्पण करण्याची संकल्पना थोडी अधिक गुंतागुंतीची होते आणि जे फक्त ब्लॅकजॅक बेटिंग आणि समर्पण करून सुरुवात करत आहेत त्यांना ते समजणे कठीण वाटत असेल तर ते समजण्यासारखे आहे. शेवटी, असे खेळल्याने फक्त एक छोटासा फायदा मिळतो आणि शेवटी ते कदाचित फायदेशीरही नाही, कारण नियम शिकण्यात आणि ते तुमच्या रणनीतीमध्ये समाविष्ट करण्यात अडचण येत असताना फायदा स्वतःच तितका मोठा नसतो.
तथापि, जर तुम्ही एक अनुभवी खेळाडू असाल आणि तुम्हाला आत्मसमर्पण करण्याची संकल्पना, शक्यता, घराची धार मोजण्याची क्षमता आणि इतर गोष्टी आधीच माहित असतील तर तुम्ही या छोट्याशा फायद्याचा वापर करू शकता आणि ब्लॅकजॅकमध्ये जिंकण्याची शक्यता वाढवू शकता, किंवा किमान - जर गोष्टी तुमच्या फायद्यात जात नसतील तर तुमच्या सुरुवातीच्या पैजचा अर्धा भाग सुरक्षित करू शकता.
ब्लॅकजॅकच्या या संज्ञा काय आहेत: हिट, स्टँड, स्प्लिट, डबल?
हिट - खेळाडूला सुरुवातीचे दोन कार्ड दिल्यानंतर, खेळाडूकडे मारण्याचा पर्याय असतो (अतिरिक्त कार्डची विनंती करा). खेळाडूला जिंकण्यासाठी पुरेसा मजबूत हात आहे असे वाटेपर्यंत त्याने मारण्यास सांगत राहावे (शक्य तितके २१ च्या जवळ, २१ पेक्षा जास्त न जाता).
स्टँड - जेव्हा खेळाडूकडे अशी कार्डे असतात जी त्यांना डीलरला हरवण्यासाठी पुरेशी मजबूत वाटतात तेव्हा त्यांनी "उभे राहावे". उदाहरणार्थ, एखादा खेळाडू हार्ड २० (१०, जॅक, क्वीन किंवा किंग सारख्या दोन १० कार्डांवर) उभा राहू इच्छितो. डीलरने खेळाडूला हरवल्याशिवाय किंवा तोपर्यंत (२१ पेक्षा जास्त) खेळत राहावे.
स्प्लिट - खेळाडूला पहिले दोन कार्ड दिल्यानंतर, आणि जर ते कार्ड समान दर्शनी मूल्याचे असतील (उदाहरणार्थ, दोन राण्या), तर खेळाडूला प्रत्येक हातावर समान बेटांसह त्यांचे हात दोन वेगवेगळ्या हातात विभागण्याचा पर्याय असतो. त्यानंतर खेळाडूने नियमित ब्लॅकजॅक नियमांनुसार दोन्ही हातांनी खेळणे सुरू ठेवले पाहिजे.
दुहेरी - सुरुवातीचे दोन कार्डे डील झाल्यानंतर, जर एखाद्या खेळाडूला वाटत असेल की त्यांचा हात मजबूत आहे (जसे की राजा आणि एक एस), तर तो खेळाडू त्यांचा सुरुवातीचा पैज दुप्पट करण्याचा पर्याय निवडू शकतो. कधी दुप्पट करायचे हे जाणून घेण्यासाठी आमचे मार्गदर्शक वाचा ब्लॅकजॅकमध्ये कधी डबल डाउन करायचे.
सर्वोत्तम सुरुवातीचे हात कोणते आहेत?
blackjack - हे एक एस आणि कोणतेही १० व्हॅल्यू कार्ड आहे (१०, जॅक, क्वीन किंवा किंग). हे खेळाडूसाठी स्वयंचलित विजय आहे.
कठीण २० - हे कोणतेही दोन १० व्हॅल्यू कार्ड आहेत (१०, जॅक, क्वीन किंवा किंग). खेळाडूला पुढे एस मिळण्याची शक्यता कमी आहे आणि खेळाडूने नेहमीच उभे राहिले पाहिजे. विभाजन करण्याची देखील शिफारस केलेली नाही.
मऊ 18 - हे एक एस आणि ७ कार्डांचे संयोजन आहे. कार्ड्सचे हे संयोजन खेळाडूला डीलरला कोणते कार्ड दिले जातात यावर अवलंबून वेगवेगळे रणनीती पर्याय देते.
सिंगल-डेक ब्लॅकजॅक म्हणजे काय?
नावाप्रमाणेच हा ब्लॅकजॅक आहे जो फक्त ५२ पत्त्यांच्या एकाच डेकने खेळला जातो. अनेक ब्लॅकजॅक प्रेमी इतर कोणत्याही प्रकारचा ब्लॅकजॅक खेळण्यास नकार देतात कारण हा ब्लॅकजॅक प्रकार थोडा चांगला पर्याय देतो आणि त्यामुळे हुशार खेळाडूंना कार्डे मोजण्याचा पर्याय मिळतो.
घराची किनार:
०.४६% ते ०.६५% दरम्यान हाऊस एज असलेल्या मल्टी-डेक ब्लॅकजॅक गेमच्या तुलनेत ०.१५%.
मल्टी-हँड ब्लॅकजॅक म्हणजे काय?
यामुळे अधिक उत्साह मिळतो कारण खेळाडू एकाच वेळी ५ हातांपर्यंत ब्लॅकजॅक खेळू शकतात, कॅसिनोनुसार ऑफर केलेल्या हातांची संख्या बदलते.
अमेरिकन ब्लॅकजॅक आणि युरोपियन ब्लॅकजॅकमध्ये काय फरक आहेत?
अमेरिकन आणि युरोपियन ब्लॅकजॅकमधील महत्त्वाचा फरक म्हणजे होल कार्ड.
अमेरिकन ब्लॅकजॅकमध्ये डीलरला एक कार्ड वरच्या दिशेने आणि एक कार्ड खाली दिशेने (होल कार्ड) मिळते. जर डीलरकडे दृश्यमान कार्ड म्हणून एस असेल तर ते लगेच त्यांच्या फेस डाउन कार्डवर (होल कार्ड) डोकावतात. जर डीलरकडे १० कार्ड (१०, जॅक, क्वीन किंवा किंग) असलेले ब्लॅकजॅक असेल तर डीलर आपोआप जिंकतो.
युरोपियन ब्लॅकजॅकमध्ये डीलरला फक्त एकच कार्ड मिळते, दुसरे कार्ड सर्व खेळाडूंना खेळण्याची संधी मिळाल्यानंतर दिले जाते. दुसऱ्या शब्दांत, युरोपियन ब्लॅकजॅकमध्ये कोणतेही होल कार्ड नसते.
अटलांटिक सिटी ब्लॅकजॅक म्हणजे काय?
हा खेळ नेहमीच ८ नियमित डेकसह खेळला जातो, याचा अर्थ पुढील कार्डची अपेक्षा करणे अधिक कठीण असते. दुसरा मोठा फरक म्हणजे खेळाडूंना "उशीरा आत्मसमर्पण" करण्याचा पर्याय असतो.
डीलरने ब्लॅकजॅकसाठी त्याचा हात तपासल्यानंतर उशिरा सरेंडर केल्याने खेळाडूला हात टाकता येतो. जर खेळाडूचा हात खरोखरच खराब असेल तर हे आवश्यक असू शकते. सरेंडर केल्याने खेळाडू त्याचा अर्धा पैज गमावतो.
अटलांटिक सिटीमध्ये ब्लॅकजॅक खेळाडू दोनदा, जास्तीत जास्त तीन हातांनी विभागले जाऊ शकतात. तथापि, एसेस फक्त एकदाच विभागले जाऊ शकतात.
डीलरने सॉफ्ट १७ सह सर्व १७ हातांवर उभे राहणे आवश्यक आहे.
ब्लॅकजॅक ३ ते २ देते आणि विमा २ ते १ देते.
घराची किनार:
0.36%
वेगास स्ट्रिप ब्लॅकजॅक म्हणजे काय?
नावाप्रमाणेच लास वेगासमध्ये ब्लॅकजॅकची ही सर्वात लोकप्रिय आवृत्ती आहे.
४ ते ८ मानक डेक कार्ड वापरले जातात आणि डीलरने सॉफ्ट १७ वर उभे राहणे आवश्यक आहे.
इतर प्रकारच्या अमेरिकन ब्लॅकजॅक प्रमाणेच, डीलरला दोन कार्ड मिळतात, एक समोरासमोर. जर समोरासमोर असलेले कार्ड एस असेल, तर डीलर त्याच्या डाउन कार्डवर (होल कार्डवर) लक्ष केंद्रित करतो.
खेळाडूंना "उशीरा आत्मसमर्पण" खेळण्याचा पर्याय असतो.
डीलरने ब्लॅकजॅकसाठी त्याचा हात तपासल्यानंतर उशिरा सरेंडर केल्याने खेळाडूला हात टाकता येतो. जर खेळाडूचा हात खरोखरच खराब असेल तर हे आवश्यक असू शकते. सरेंडर केल्याने खेळाडू त्याचा अर्धा पैज गमावतो.
घराची किनार:
0.35%
डबल एक्सपोजर ब्लॅकजॅक म्हणजे काय?
ब्लॅकजॅकचा हा एक दुर्मिळ प्रकार आहे जो खेळाडूंच्या पसंतीतील शक्यता वाढवतो कारण खेळाडूला दोन्ही डीलर्स कार्ड समोरासमोर पाहता येतात, फक्त एक कार्ड पाहता येते. दुसऱ्या शब्दांत सांगायचे तर, यात कोणतेही होल कार्ड नसते.
आणखी एक महत्त्वाचा फरक म्हणजे डीलरकडे सॉफ्ट १७ वर हिट करण्याचा किंवा स्टँड करण्याचा पर्याय असतो.
घराची धार:
0.67%
स्पॅनिश २१ म्हणजे काय?
हे ब्लॅकजॅकचे एक रूप आहे जे ६ ते ८ स्पॅनिश डेकसह खेळले जाते.
स्पॅनिश पत्त्यांच्या डेकमध्ये चार सूट असतात आणि खेळानुसार ४० किंवा ४८ पत्ते असतात.
पत्त्यांना १ ते ९ क्रमांक दिले आहेत. चार सूट म्हणजे कोपास (कप), ओरोस (नाणी), बास्तोस (क्लब) आणि एस्पाडास (तलवारी).
१० कार्ड नसल्यामुळे खेळाडूला ब्लॅकजॅक मारणे अधिक कठीण होते.
घराची धार:
0.4%
विमा पैज म्हणजे काय?
जर डीलरचे अप-कार्ड एस असेल तर खेळाडूला हा पर्यायी साईड बेट दिला जातो. जर खेळाडूला अशी भीती वाटत असेल की १० कार्ड (१०, जॅक, क्वीन किंवा किंग) आहे ज्यामुळे डीलरला ब्लॅकजॅक मिळेल, तर खेळाडू विमा बेट निवडू शकतो.
विमा पैज ही नियमित पैजाच्या अर्धी असते (म्हणजे जर खेळाडूने $10 पैज लावली तर विमा पैज $5 असेल).
जर डीलरकडे ब्लॅकजॅक असेल तर खेळाडूला विमा बेटावर २ ते १ दिले जाते.
जर खेळाडू आणि डीलर दोघांनीही ब्लॅकजॅक मारला तर पेआउट ३ ते २ असेल.
विमा पैजांना बहुतेकदा "सकर बेट" म्हटले जाते कारण घरांमध्ये शक्यता अनुकूल असते.
घराची किनार:
५.८% ते ७.५% - मागील कार्ड इतिहासावर आधारित घराची धार बदलते.
ब्लॅकजॅक सरेंडर म्हणजे काय?
अमेरिकन ब्लॅकजॅकमध्ये खेळाडूंना कधीही आत्मसमर्पण करण्याचा पर्याय दिला जातो. जर खेळाडूला असे वाटत असेल की त्यांचा हात खूप वाईट आहे तरच हे केले पाहिजे. जर खेळाडूने हे निवडले तर बँक सुरुवातीच्या पैजाचा अर्धा भाग परत करते. (उदाहरणार्थ, $10 च्या पैजात $5 परत केले जातात).
अटलांटिक सिटी ब्लॅकजॅक सारख्या ब्लॅकजॅकच्या काही आवृत्तीमध्ये फक्त उशीरा सरेंडर करण्याची सुविधा असते. या प्रकरणात, डीलरने ब्लॅकजॅकसाठी त्याचा हात तपासल्यानंतरच खेळाडू सरेंडर करू शकतो.
अधिक जाणून घेण्यासाठी आमच्या सखोल मार्गदर्शकाला भेट द्या ब्लॅकजॅकमध्ये कधी शरण जावे.














