वुचांग: फॉलन फेदर्स रिव्ह्यू (PS5, Xbox Series X/S आणि PC)
प्रथमदर्शनी, वूचांग: पडलेले पंख एखाद्या परिचित सूत्राचा फायदा घेण्याचा प्रयत्न करणारा दुसरा सोलसाईड आरपीजी दिसतो. पण सुमारे ५० तासांनंतर, हे स्पष्ट होते की हे त्याच्या पूर्ववर्तींची नक्कल करण्यापेक्षा बरेच काही करत आहे. ते गूढ आणि अनेकदा गोंधळात टाकणारे आहे परंतु आकर्षक, स्टायलिश आणि आश्चर्यकारकपणे मजेदार देखील आहे.
तुम्ही वूचांगची भूमिका साकारता, एका विचित्र पंख असलेल्या आजाराने शापित योद्धा. तिचा प्रवास तुम्हाला प्लेगने ग्रस्त असलेल्या जगातून घेऊन जातो जिथे प्राणघातक शत्रू, विचित्र देव आणि लपलेले रहस्ये भरलेली असतात. ही लढाई जलद आणि क्रूर असते आणि हेच ते इतके रोमांचक बनवते. प्रत्येक लढाई खेळाडूंना त्यांच्या पायांवर ठेवते आणि हल्ला आणि चुक यांच्यातील लय शिकणे अविश्वसनीय समाधानकारक वाटते. आता, तपशीलांमध्ये जाऊया आणि काय बनवते ते पाहूया वूचांग: पडलेले पंख तुमचा वेळ वाचतो.
भूतकाळ नसलेला समुद्री डाकू

या क्रिया RPG, तुम्ही बाई वूचांग म्हणून जागे व्हाल. ती एक समुद्री डाकू योद्धा आहे जिला स्मृती नाही, तिचा हात भयानक पंख असलेला आहे आणि "पंख वाढवणे" नावाचा आजार आहे जो लोकांना राक्षस बनवत आहे. स्मृतिभ्रंशाचे क्लासिक उदाहरण नक्कीच आहे, पण येथे ट्विस्ट असा आहे की जगाला तुम्ही कोण आहात हे नक्की माहित आहे, जरी तुम्हाला माहित नसले तरी.
पंख दाखवणे हे फक्त एक थंड शक्तीपेक्षा जास्त आहे. ते संपूर्ण देशात एका शापासारखे पसरत आहे, लोकांना या भयानक पंख असलेल्या प्राण्यांमध्ये गुंतवत आहे. अगदी पहिल्या टप्प्यापासूनच, तुम्हाला ते जाणवू शकते: या ठिकाणी काहीतरी गंभीरपणे चुकीचे आहे आणि ते लवकरच कधीही चांगले होणार नाही. परंतु कथा कशी सांगितली जाते यावरच ते खरोखर कार्य करते. हा असा खेळ नाही जो तुम्हाला लांब कटसीन किंवा संवाद वृक्षांसह ज्ञानाचा वापर करून चमच्याने खायला घालतो. त्याऐवजी, खेळाडू विचित्र एनपीसी, जुनी अक्षरे आणि आयटम वर्णनांमधून माहितीचे तुकडे गोळा करतात.
सुरुवातीला, त्यातील काहीही अर्थ नाही, पण नंतर ते दाबायला लागते. कदाचित तुम्हाला सापडलेली तलवार एखाद्या पतित नायकाची असेल. कदाचित तुम्ही ज्या वृद्ध महिलेला मदत केली होती तिचा शेवट एखाद्या शेवटाशी संबंध असेल. ही अशा प्रकारची कथा आहे जी तुम्हाला काय घडत आहे ते सांगत नाही. त्याऐवजी, तुम्ही ते स्वतः शोधता. तुम्ही जितके जास्त खोदता तितके जग उघडते.
पंख आणि संताप

मध्ये लढाई वूचांग: पडलेले पंख जलद आणि तीव्र आहे. जर तुम्ही खेळला असेल तर Bloodborne, तुम्हाला घरी असल्यासारखे वाटेल, फक्त यावेळी, ते मार्शल आर्ट्स शैलीच्या शिडकावासह मिसळले आहे. चुकवणे जलद आहे, खरोखरच जमिनीवर जोरदार आदळते आणि जर तुम्ही बेशिस्त झालात तर नियमित शत्रू देखील तुमचा दिवस खराब करू शकतात. तुम्ही झोन आउट करू शकत नाही. तुम्हाला लॉक्ड इन राहावे लागेल.
पंखांची प्रणाली त्याला वेगळे करते. तुम्ही लढत असताना, वूचांग ते तयार होतात आणि तुम्ही ते आकर्षक खास चालींवर खर्च करू शकता. काही जादुई हल्ल्यांसारखे वाटतात. तर काही प्राचीन मार्शल आर्ट्स फिनिशरसारखे दिसतात. कोणत्याही परिस्थितीत, ते जोरदार मारा करतात आणि अद्भुत दिसतात. ते खेळाडूंना आक्रमक राहण्यास प्रोत्साहित करते आणि चांगल्या वेळेचे बक्षीस देते.
तुमच्याकडे पाच मुख्य प्रकारची शस्त्रे आहेत: तलवारी, खंजीर, कुऱ्हाडी, भाले आणि एका हाताने वापरता येणारी शस्त्रे. प्रत्येकाकडे काही अद्वितीय शस्त्रे आहेत, परंतु एकूणच त्यांचा संग्रह मोठा नाही. लांब तलवार आणि वाढवता येणारा ब्लेड एक वेगळाच प्रकार आहे; तो मजबूत आहे, त्याची पोहोच उत्तम आहे आणि वापरण्यास अद्भुत वाटते. एकदा तुम्ही शस्त्रे अपग्रेड करायला सुरुवात केली की, कमकुवत शस्त्रे देखील वापरून पाहणे मजेदार बनते.
जर तुम्ही इतरांसारख्या जंगली बांधकामांची आशा करत असाल तर आत्म्यासारखे अॅक्शन गेम, हे सुरक्षितपणे खेळते. एक कौशल्य वृक्ष आहे, आणि तुम्ही काही विशिष्ट प्लेस्टाइलमध्ये झुकू शकता, कदाचित वेगवान चाली, मजबूत हिट्स किंवा चांगले फेदर स्किल्स. विशेष म्हणजे, तुम्ही वळणार नाही वूचांग स्पेलकास्टर किंवा जड टँकमध्ये. हे सर्व हाणामारीबद्दल आहे. शेवटी, लढाईत एक मजबूत लय असते आणि जेव्हा सर्वकाही क्लिक करते, चुकते, कॉम्बो उतरवते आणि फेदर फिनिशर सोडते तेव्हा आश्चर्यकारक वाटते.
बॉससोबत एक-एक द्वंद्वयुद्ध

बॉसच्या मारामारी हे कोणत्याही आत्म्यासारखे लोकांचे हृदय असते, आणि वूचांग: पडलेले पंख निराश करत नाही, विशेषतः जेव्हा तुम्ही आणि दुसरा तलवारधारी शत्रू एकमेकांशी घट्ट द्वंद्वयुद्धात खेळत असता. या एकामागून एक लढाया खेळात खरोखरच चमक दाखवतात. त्या जलद, तीव्र आणि अॅड्रेनालाईनने भरलेल्या असतात. तुमच्या चुकीच्या वेळेनुसार अचूकपणे लढणे, स्वच्छ प्रहार करणे आणि शत्रूला धक्का देणे, प्रत्येक वेळी ते आश्चर्यकारक वाटते.
तथापि, प्रत्येक बॉस त्याच पातळीवर पोहोचत नाही. काही मोठे, राक्षसी शैलीचे बॉस तितकेसे मजबूत नसतात. काहींमध्ये अनाठायी अॅनिमेशन किंवा विचित्र हिटबॉक्स असतात जे त्यांना मजेपेक्षा जास्त निराशाजनक वाटतात. आणि जर तुम्हाला खाली पडून उठण्यापूर्वी पुन्हा मारले जाणे आवडत नसेल, वूचांग ते खूप करते. काही मारामारी रोल-कॅच कॉम्बोवर जास्त अवलंबून असतात जे निराशाजनक असू शकतात, विशेषतः जेव्हा बॉस त्यांना स्पॅम करतो.
तरीही, एकंदरीत चांगली विविधता आहे. काही बॉस विसरण्यासारखे असतात, नक्कीच, पण काही इतके चांगले डिझाइन केलेले असतात की तुम्हाला त्यांच्याशी पुन्हा एकदा लढावेसे वाटेल कारण ते फक्त मजा करण्यासाठी असतात. सर्वोत्तम बॉस तुम्हाला त्यांचे पॅटर्न शिकण्यास आणि तुमचा वेळ सुधारण्यास भाग पाडतात. आणि येथे एक छान गोष्ट आहे: सर्व सर्वोत्तम बॉस मुख्य मार्गावर नसतात. काही सर्वात फायदेशीर आणि आव्हानात्मक लढाया गुप्त ठिकाणी लपलेल्या असतात. त्यांना शोधण्यासाठी तुम्हाला तुमच्या मार्गाबाहेर जावे लागते, परंतु जेव्हा तुम्ही ते करता तेव्हा ते पूर्णपणे फायदेशीर असते. या लपलेल्या द्वंद्वयुद्धांमध्ये अनेकदा चांगली गती, चांगले मैदान आणि अधिक सर्जनशील डिझाइन असतात.
सर्व सर्व, वूचांगचे बॉस जिथे महत्त्वाचे आहे तिथे ते देतात. जेव्हा ते वेगवान द्वंद्वयुद्धांना चिकटून राहते तेव्हा ते सहजपणे शैलीतील सर्वोत्तम बनते. आणि कमी पॉलिश केलेल्या मारामारी देखील अनुभवाला जास्त कमी करत नाहीत आणि ही चांगली गोष्ट आहे.
छान दिसते, पण नेहमीच नाही

वूचांग: पडलेले पंख काही गंभीर दृश्यमान चढउतार आणि काही खडतर नीचांक आहेत. असे काही क्षण आहेत जेव्हा खेळ अगदी मनाला भिडतो. तुटलेल्या मंदिरातून धुके फिरत असताना, अंधारात चमकणारे कंदील आणि हवेत तरंगणारे पंख, ते भितीदायक आणि खरे सांगायचे तर खूपच आश्चर्यकारक आहे. पण नंतर, तुम्ही पुढच्या झोनमध्ये जाल आणि ते अपूर्ण दिसते. काही पोत सपाट असतात, प्रकाशयोजना विचित्र होते आणि सावल्या चिखलाने भरलेल्या आणि अस्ताव्यस्त दिसू शकतात. ते सर्वत्र थोडेसे आहे. एका मिनिटाला ते पुढच्या पिढीच्या खेळासारखे वाटते, तर दुसऱ्या मिनिटाला ते काही वर्षांपूर्वीच्या खेळासारखे दिसते.
कामगिरीच्या बाबतीत, ते PS5 वर बहुतेक वेळा सहजतेने चालते. बहुतेक वेळा तुम्हाला प्रति सेकंद 60 फ्रेम्स मिळतील, नवीन भागात लोड करताना काही ठिकाणी आणि तिथेच डिप्स येतील. आतापर्यंत कोणतेही मोठे क्रॅश किंवा गेम-ब्रेकिंग बग नाहीत, जे उत्तम आहे. पण मेनू? ती एक वेगळीच गोष्ट आहे.
काही महत्त्वाच्या सिस्टीम, जसे की तुमचा हीलिंग फ्लास्क अपग्रेड करणे किंवा बफ्स लावणे, नीट समजावून सांगितलेले नाहीत. जर तुम्ही मेनूमधून शोध घेतला नाही किंवा प्रत्येक छोटीशी टीप वाचली नाही तर तुम्ही त्या पूर्णपणे चुकवू शकता. एक साधे ट्युटोरियल किंवा आयकॉन प्रॉम्प्ट खूप मदत करू शकले असते.
ध्वनी डिझाइन ठीक आहे. शस्त्रांचे वार जड वाटतात, शत्रूचे गुरगुरणे भयानक पद्धतीने प्रतिध्वनीत होतात आणि जग जिवंत वाटते, एका झपाटलेल्या पद्धतीने. शिवाय, आवाजाची अभिनय हिट किंवा चुकली आहे; काही पात्रे त्यांच्या ओळी खऱ्या भावनांसह सादर करतात, तर काही जण असे वाटतात की ते फक्त पटकथेतून वाचत आहेत. कथेबद्दल, आकर्षक कट सीन्सची अपेक्षा करू नका. बहुतेक कथा आयटम वर्णनांमध्ये लपलेली आहे किंवा विचित्र पद्धतीने सोडली आहे. एनपीसी संवाद. हे सर्व एकत्र करण्यासाठी प्रयत्न करावे लागतात.
शॉर्टकट आणि गुपिते

आता इथे आहे वूचांग: पडलेले पंख खरोखरच चमकते, फक्त फिरत राहणे आणि त्याच्या जगात हरवणे. शोध घेणे फायदेशीर वाटते. प्रत्येक कोपरा काहीतरी लपवतो: एक लपलेला बॉस, एक विचित्र एनपीसी, एक मंदिर जे तुम्ही योग्य हावभाव करता तेव्हा प्रतिक्रिया देते. असे कधीच वाटत नाही की तुम्ही फक्त रिकाम्या जागेतून धावत आहात. जर तुम्ही लक्ष दिले आणि आजूबाजूला डोकावले तर खेळ खरोखरच उघडतो.
तो क्लासिक सोलसाईक क्षण, जिथे तुम्ही शॉर्टकट अनलॉक करता आणि तुम्हाला जाणवते की तुम्ही पूर्वीच्या क्षेत्रात परत गेला आहात, तो येथे आहे आणि तो समाधानकारक आहे. प्रत्येक झोनचा स्वतःचा मूड आणि आश्चर्ये असतात आणि गेम खेळाडूंना मुख्य मार्गावरून एक्सप्लोर करण्यास प्रोत्साहित करण्याचे उत्तम काम करतो.
जेव्हा स्टाईलचा विचार येतो तेव्हा, वूचांग खेळाडूंना त्यांच्या कवचाचा लूक त्याच्या आकडेवारीचा त्याग न करता बदलू देतो. याचा अर्थ तुम्ही छान दिसू शकता आणि मजबूत राहू शकता. हा एक छोटासा स्पर्श आहे, परंतु तो फरक करतो, विशेषतः ज्या खेळाडूंना त्यांचे पात्र अद्वितीय वाटावे असे वाटते त्यांच्यासाठी. जेव्हा तुम्हाला कळते की तुमच्या निवडी या गोष्टीवर कसा परिणाम करू शकतात तेव्हा ते एक्सप्लोर करण्याचे आणखी एक कारण आहे. क्रिया RPG शेवट होतो. खेळाडू काय करतात आणि कोणाला मदत करतात यावर अवलंबून, अनेक शेवट असतात. म्हणून जर तुम्हाला गेम पुन्हा खेळायचे असतील किंवा प्रत्येक तपशीलात खोदकाम करायचे असेल, तर या गेममध्ये तुम्हाला माहिती आहे.
निर्णय

तर, ते खेळण्यासारखे आहे का? नक्कीच. अर्थात, वूचांग: पडलेले पंख सोलसलाईक फॉर्म्युला बदलत नाही, परंतु ते वेगळे दिसण्यासाठी स्वतःची शैली पुरेशी जोडते. सेटिंग छान आहे, लढाई छान वाटते आणि अपग्रेड सिस्टम खेळाडूंना वेगवेगळ्या गोष्टी वापरून पाहण्यासाठी जागा देते.
ते गडद आणि गूढ आहे, पण जबरदस्त नाही. जर तुम्हाला आधीच आवडत असेल तर सोलसाईड अॅक्शन आरपीजीअरे, ही एक सोपी शिफारस आहे. आणि जरी तुम्ही या शैलीत नवीन असाल, तरी त्यात सहभागी होण्यासाठी हे एक चांगले ठिकाण आहे. हा गेम खेळाडूंना त्यांची रचना समायोजित करण्याची आणि पुन्हा सुरुवात न करता नवीन गोष्टी वापरून पाहण्याची संधी देतो. अर्थात, काही अडचणी आहेत. काही बॉसना वाईट वाटते आणि काही अॅनिमेशन थोडे कठीण दिसतात. पण एकूण अनुभव अजूनही चमकतो. शेवटी, वूचांग तुमचा वेळ वाचण्याइतपत ते चांगले करते.
वुचांग: फॉलन फेदर्स रिव्ह्यू (PS5, Xbox Series X/S आणि PC)
एक दृश्यात्मक उत्कृष्ट नमुना
वूचांग: पडलेले पंख सर्वकाही परिपूर्ण नाही, पण त्यात सोल्सलाईक शैलीतील अॅक्शन आरपीजीमध्ये वेगळे दिसण्यासाठी पुरेसा आत्मा आणि कृती आहे. ही लढाई तीव्र आणि समाधानकारक आहे आणि जग अशा रहस्यांनी भरलेले आहे ज्यांचा पाठलाग करण्यासारखे आहे. ते परिपूर्ण नाही, परंतु ते निश्चितच खेळण्यासारखे आहे.