पुनरावलोकने
पहाटेपर्यंतचा आढावा (प्लेस्टेशन ५ आणि पीसी)

डॉन पर्यंत प्लेस्टेशन ५ आणि पीसीवर पुढच्या पिढीच्या स्पॉटलाइटमध्ये प्रवेश करत, सूडबुद्धीने परत आला आहे. २०१५ मध्ये पदार्पणानंतर जवळजवळ एक दशकानंतर, हा गेम खेळाडूंच्या एका नवीन लाटेला त्रास देण्यासाठी सज्ज आहे. हा इंटरॅक्टिव्ह हॉरर क्लासिक अजूनही स्लॅशर-प्रेरित, कथा-चालित गेमच्या जगात एक धक्कादायक कामगिरी करतो. या पुनरावलोकनात प्रत्येक तपशीलाचा आढावा घेतला जाईल आणि पाहावे लागेल की हा रिमेक मूळच्या वारशानुसार जगतो की नाही. मुख्य नोंदीला प्रचंड सकारात्मक प्रतिसाद मिळाला. तथापि, काही बाबींमध्ये तो कमी पडला, जसे की पात्र सर्जनशीलता. अशा आव्हानामुळे गेमच्या चाहत्यांना वैशिष्ट्यांमध्ये सुधारणा होण्याची आशा निर्माण झाली आहे. आता रिमेक आला आहे, तेव्हा शीर्षक आमच्या अपेक्षा पूर्ण करते की नाही याचे उत्तर आपण देऊ शकतो. दहा वर्षांपूर्वी ज्या भीतीने आपण पडद्यावर चिकटून राहिलो होतो, तेच हे खरोखरच हृदयद्रावक क्षण देऊ शकेल का? आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे, आधुनिक रिमेकमधून आपण ज्या उच्च दर्जाची अपेक्षा करतो त्या तो पूर्ण करतो का? बरेच प्रश्न आहेत, बरोबर? चला पुनरावलोकन करूया डॉन पर्यंत या प्रश्नांची उत्तरे आणि बरेच काही मिळविण्यासाठी गेम.
ते अजूनही टिकते का?

२०१५ मध्ये लाँच झाल्यानंतर, त्याने शैलीमध्ये एक नवीन वळण आणले, खरोखरच एक अद्वितीय, कथा-चालित अनुभव दिला. एक मुख्य आकर्षण म्हणजे खेळाडूंना आठ पात्रांवर नियंत्रण ठेवण्याची परवानगी देणारी MMO प्रणाली समाविष्ट करणे, प्रत्येकजण दहशतीच्या रात्रीतून वाचण्याचा प्रयत्न करत आहे. फुलपाखरू परिणामाचा त्याचा उत्कृष्ट वापर, ज्याचा अर्थ असा होता की प्रत्येक गेमरचा निर्णय गेमच्या आउटपुटवर परिणाम करेल, भूतकाळात तो वेगळा दिसला आणि आजही आहे. तो कितीही क्षुल्लक वाटला तरी, प्रत्येक निर्णय पात्रांसाठी जीवन-मृत्यूच्या परिस्थितीत त्वरीत फिरू शकतो. कोणताही दबाव नाही, बरोबर?
२०२४ पर्यंत लवकर पुढे जा, आणि रिमेक त्याच्या मुळाशीच राहील. खेळाडूंना अजूनही कठीण निर्णयांना तोंड द्यावे लागते; प्रत्येक कृती किंवा निष्क्रियतेमुळे खूप वेगळे परिणाम मिळू शकतात. हा गेम तुम्हाला तुमच्या किशोरवयीन स्लॅशरच्या दिग्दर्शकाच्या खुर्चीवर बसवतो, ज्यामुळे तुम्ही गोंधळाचे मार्गदर्शन करू शकता. गोष्टी गोंधळलेल्या आणि जलद होतात आणि योग्य निर्णय घेण्याचा दबाव खरा असतो. एक चुकीची हालचाल आणि तुमच्या पात्रांचे नशीब काळे वळण घेते.
असं असलं तरी, सगळंच सुंदरपणे जुनं झालं नाहीये. गाभा गेमप्ले अजूनही मजबूत आहे, पण संवादांसारखे काही घटक थोडेसे त्रासदायक वाटतात. लेखन जुने वाटू शकते आणि जर तुम्ही अनुभवी हॉरर चाहते असाल, तर काही कथानकातील ट्विस्ट अंदाजे वाटू शकतात. तथापि, जर तुम्ही नवीन असाल तर डॉन पर्यंत किंवा फक्त एक जुनाट आठवणींना उजाळा देणारा अनुभव आवडला, यात काही शंका नाही की तो अजूनही भरपूर भीती आणि थरार निर्माण करतो.
अजूनही एक दुःस्वप्न

डॉन पर्यंत भयपट चाहत्यांसाठी परिपूर्ण, एका दुःस्वप्नावर नियंत्रण मिळवून देते. त्याची कथा एका दुःखद अपघातानंतर एका दुर्गम डोंगराळ लॉजमध्ये मित्रांच्या एका गटाची आहे. एका मजेदार रात्रीपासून सुरू होणारी गोष्ट लवकरच जगण्यासाठीच्या भयानक संघर्षात बदलते कारण रहस्यमय घटना उघड होतात आणि भयानक शक्ती जवळ येतात.
या गेममध्ये क्लासिक हॉरर व्हाइब्स, भितीदायक केबिन, मास्क केलेले किलर आणि भयानक जंगले आहेत. कथानक अंदाजे वाटू शकते, विशेषतः स्लॅशर चाहत्यांसाठी, परंतु शाखात्मक कथानक खोली वाढवते. तुमचे निर्णय कोण जगते, कोण मरते आणि कथा कशी उलगडते हे ठरवतात, ज्यामुळे अनेक संभाव्य शेवट होतात.
आता, रिमेकमध्ये नवीन कथेचा आशय सादर केला आहे, ज्यामध्ये पुन्हा तयार केलेली प्रस्तावना समाविष्ट आहे. या बदलामुळे हन्ना आणि बेथला अधिक स्क्रीन टाइम मिळतो. जोडलेल्या संदर्भामुळे त्यांची पार्श्वकथा बळकट होते, ज्यामुळे खेळाच्या सुरुवातीच्या घटना अधिक भावनिकदृष्ट्या प्रभावी होतात. गोंधळ सुरू होण्यापूर्वी गटातील गतिशीलतेची स्पष्ट समज मिळते.
आणखी एक नवीन वैशिष्ट्य म्हणजे "हंगर टोटेम्स", जे तुमच्या निवडींवर आधारित भविष्यातील परिणामांचे संकेत देतात. हे टोटेम्स तणाव वाढवतात, निर्णय घेण्यापूर्वी काळजीपूर्वक विचार करण्यास प्रोत्साहित करतात. तथापि, टोटेम्सशी संवाद साधण्यास आता जास्त वेळ लागतो, जो कधीकधी मंद वाटू शकतो. एकंदरीत, नवीन सामग्री कथेत सुधारणा करत नाही परंतु अनुभव समृद्ध करते, विशेषतः नवीन लोकांसाठी.
जबरदस्त पण…
चला ग्राफिक्सबद्दल बोलूया कारण, आपण रिमेक खरेदी करण्याचे सर्वात मोठे कारण म्हणजे त्या गोड, गोड दृश्यांमुळे. डॉन पर्यंत रिमेक या विभागात पूर्णपणे काम करतो. अनरिअल इंजिन ५ च्या ताकदीमुळे, कॅरेक्टर मॉडेल्स पूर्वीपेक्षा जास्त जिवंत दिसतात. किमान जेव्हा ते योग्यरित्या काम करत असेल तेव्हा तुम्हाला त्यांच्या डोळ्यात भीती जाणवू शकते.
प्रकाशयोजना? अगदी बरोबर. तुम्ही सावलीच्या जंगलातून फिरत असाल किंवा भयानक केबिनमध्ये काळजीपूर्वक फिरत असाल, वातावरण तणावाने भरलेले आहे. तुम्ही गडद कोपरे पुन्हा तपासाल आणि काही वेळातच तुमच्या खांद्यावर डोकावून पाहाल.
पण, इतर गोष्टींप्रमाणेच, ते परिपूर्ण नाही. या अपग्रेडमध्ये काही अडचणी येतात. गेमला कधीकधी सुरळीत फ्रेम रेट राखण्यासाठी संघर्ष करावा लागतो. हे प्रामुख्याने PS5 वर घडते, जिथे 30 fps पेक्षा कमी गती तुम्हाला अनुभवातून बाहेर काढू शकते. कॅरेक्टर मॉडेल एन्हांसमेंट्ससह, काही चेहऱ्यावरील अॅनिमेशन अजूनही थोडेसे वेगळे वाटतात. कल्पना करा की कोणीतरी भीतीने ओरडत आहे, परंतु त्यांचा चेहरा विचित्रपणे शांत आहे. हे मूड किलर आहे!
असं असलं तरी, जर ही तुमची पहिलीच धाव असेल तर डॉन पर्यंत किंवा जर तुम्ही कधीकधी कामगिरीच्या अडथळ्यांकडे पाहू शकलात तर गेमचे दृश्ये अजूनही एक मेजवानी आहेत. भयानक वातावरण इतके चांगले रचले गेले आहे की ते तुम्हाला प्रश्न विचारण्यास भाग पाडतील की तुम्ही खरोखर एकटे आहात का. एका क्षणासाठी भयपट खेळ, वातावरण हेच सर्वस्व आहे, आणि हे रिमेक ते पूर्ण करते. पण एक इशारा: नेहमीच सर्वकाही परिपूर्ण होईल अशी अपेक्षा करू नका.
भूतकाळात अडकलो पण तरीही रोमांचक

गेमप्लेच्या बाबतीत, डॉन पर्यंत तुमच्या निवडींचे वजन तुम्हाला जाणवून देण्यावर नेहमीच लक्ष केंद्रित केले आहे. रिमेकमध्ये कल्पना बदललेली नाही आणि प्रामाणिकपणे सांगायचे तर ती चांगली गोष्ट आहे. तुम्ही घेतलेल्या प्रत्येक निर्णयामुळे निर्माण होणारा ताण, पात्रांसाठी जीवन-मृत्यूचे परिणाम होऊ शकतात हे जाणून, गेमला इतका आकर्षक बनवतो. टॉर्च कोणाला मिळेल याची निवड असो किंवा धोकादायक परिस्थितीत कशी प्रतिक्रिया द्यायची, हे क्षण तुम्हाला सुरुवातीपासून शेवटपर्यंत धारदार ठेवतात.
या आवृत्तीमध्ये काही छान अपडेट्स देखील आहेत. PS5 चा DualSense कंट्रोलर अनुभवात खूप भर घालतो. हॅप्टिक फीडबॅक तुम्हाला दरवाजाचा प्रत्येक आवाज जाणवू देतो. त्याचप्रमाणे, अॅडॉप्टिव्ह ट्रिगर्स उच्च-दाबाच्या परिस्थितीत प्रतिकाराची भावना देतात. हे पूर्णपणे गेम-चेंजर नाही, परंतु ते अनुभव अधिक तल्लीन करणारे आणि आधुनिक बनवते.
अर्थात, सर्वकाही परिपूर्ण नसते. मूळ चित्रपटाप्रमाणेच नियंत्रणे अजूनही थोडीशी क्लिष्ट वाटतात. अरुंद जागांमध्ये पात्रांना वळवणे त्रासदायक असू शकते. शिवाय, धोका टाळण्याचा प्रयत्न करताना त्या तणावपूर्ण क्षणांमध्ये हालचाल करणे निराशाजनक असू शकते. आपण सर्वजण तिथे आहोत, जेव्हा तुम्हाला जलद हालचाल करण्याची आवश्यकता असते तेव्हा तुमचे पात्र हळू दिसते तेव्हा स्क्रीनवर ओरडत असतो.
जरी हे मुद्दे डील-ब्रेकर नसले तरी ते लक्षात घेण्यासारखे आहेत. मुख्य गेमप्ले लूप अजूनही आनंददायी आहे, विशेषतः कथा-चालित गेमच्या चाहत्यांसाठी. कथा-जड दृष्टिकोन, सस्पेन्सफुल निर्णय-प्रक्रिया आणि QTEs सोबत, तुम्हाला खिळवून ठेवतो.
वॉलेट स्लॅशर

'अन्टिल डॉन' रिमेकचा सर्वात चर्चेत असलेला पैलू म्हणजे त्याची महागडी किंमत. मूळ किमतीच्या जवळजवळ तिप्पट असल्याने, अनेक चाहते "खरेदी करा" बटण दाबण्यापूर्वी थांबत आहेत. मूळ गेम ज्यांच्याकडे आधीच आहे त्यांच्यासाठी अपग्रेड मार्गाचा अभाव हा एक कठीण उपाय आहे. अर्थात, रिमेकमध्ये सुधारित व्हिज्युअल आणि काही गेमप्ले ट्वीक्स आहेत. प्रश्न असा आहे की: इतक्या मोठ्या किमतीला समर्थन देण्यासाठी ते पुरेसे नवीन कंटेंट देते का?
ग्राफिकल अपग्रेड्स निःसंशयपणे प्रभावी आहेत. सुधारित कॅरेक्टर मॉडेल्स, चांगली प्रकाशयोजना आणि PS5 च्या ड्युअलसेन्स कंट्रोलरच्या इमर्सिव्ह टचमुळे गेम अधिक पॉलिश आणि आकर्षक वाटतो. तथापि, या अपडेट्समुळे मुख्य अनुभवात फारसा बदल होत नाही. ज्या खेळाडूंनी आधीच हे अनुभवले आहे त्यांच्यासाठी डॉन पर्यंत, मोठ्या प्रमाणात नवीन सामग्रीचा अभाव त्यांना असा प्रश्न पडू शकतो की हे दृश्य आणि यांत्रिक सुधारणा किंमतीला न्याय देण्यासाठी पुरेसे आहेत का.
शेवटी, रिमेक करणे फायदेशीर आहे की नाही हे तुम्हाला गेम किती आवडतो यावर अवलंबून आहे. रिमेक हा गेम तुमच्या कट्टर चाहत्यांसाठी किंवा मूळ गेम गमावलेल्या नवीन चाहत्यांसाठी एक फायदेशीर गुंतवणूक वाटू शकतो. तथापि, जुन्या आठवणींसाठी गेम पुन्हा पाहण्याची इच्छा असलेल्यांसाठी सवलत किंवा विक्रीची वाट पाहणे हा एक चांगला पर्याय असू शकतो. हा अनुभव अजूनही विलक्षण आहे, परंतु किंमत ही खरी भयानक असू शकते.
निर्णय

The डॉन पर्यंत रिमेक निर्विवादपणे मूळ चित्रपटाला आधुनिक हॉरर क्लासिक बनवणारे सर्व थरार आणि थंडी परत आणतो. त्याचे तणावपूर्ण वातावरण, फांद्या असलेले कथानक आणि जीवन-मृत्यू निर्णय घेण्याची प्रक्रिया एक आकर्षक अनुभव निर्माण करते जी तुम्हाला धारदार ठेवते. PS5 वरील व्हिज्युअल सुधारणा आणि ड्युअलसेन्स इंटिग्रेशन नवीन खेळाडूंना आवडेल अशा तल्लीनतेचा एक थर जोडतात.
तथापि, रिमेक म्हणून, चाहत्यांच्या अपेक्षांपेक्षा ते थोडे कमी आहे, विशेषतः मूळ गेमचा वारसा लक्षात घेता. ग्राफिकल सुधारणा प्रभावी असल्या तरी, त्या गेमप्लेमध्ये लक्षणीय नवोपक्रम आणत नाहीत. मुख्य यांत्रिकी आणि कथा अपरिवर्तित राहते, ज्यामुळे परतणाऱ्या खेळाडूंना डेजा वूची भावना मिळते. जवळजवळ दशक जुन्या गेमसाठी, रिमेक नवीन अनुभवासारखा वाटण्यासाठी पुरेशा सीमा ओलांडत नाही. ते अधिक पॉलिश केलेल्या अपडेटसारखे वाटते.
अनुमान मध्ये, डॉन पर्यंत राहते एक विलक्षण भयपट खेळ. तथापि, रिमेक म्हणून, ते मूळपेक्षा वेगळे होण्यासाठी पुरेसे काम करत नाही. गेममध्ये नावीन्यपूर्णता वाढवणे आणि पुढील पिढीचा अनुभव म्हणून उभे राहण्यासाठी अधिक भरीव सामग्री जोडणे आवश्यक आहे. नवीन आलेल्यांसाठी, ते खेळायलाच हवे. परंतु दीर्घकालीन चाहत्यांसाठी, सुधारणा पूर्ण किमतीत परत येण्याचे पूर्णपणे समर्थन करू शकत नाहीत.
पहाटेपर्यंतचा आढावा (प्लेस्टेशन ५ आणि पीसी)
काही परिचित त्रुटींसह एक रोमांचक पुनरागमन
डॉन पर्यंत यात आश्चर्यकारक दृश्ये आणि एक तल्लीन करणारे वातावरण आहे, ज्यामुळे ते नवीन येणाऱ्यांसाठी एक मेजवानी बनते. तथापि, गेमप्लेमध्ये लक्षणीय सुधारणांचा अभाव आणि सततच्या तांत्रिक समस्यांमुळे परतणाऱ्या चाहत्यांना निराशा होऊ शकते. जरी हा एक विलक्षण भयपट अनुभव असला तरी, तो पुढच्या पिढीच्या रीमेकसाठी ठेवलेल्या उच्च अपेक्षांनुसार पूर्णपणे पूर्ण होत नाही.











