आमच्याशी संपर्क साधा

द लीजेंड ऑफ झेल्डा: टीयर्स ऑफ द किंग्डम रिव्ह्यू (निन्टेन्डो स्विच)

अवतार फोटो

प्रकाशित

 on

द लीजेंड ऑफ झेल्डा टीयर्स ऑफ द किंगडम रिव्ह्यू

द लीजेंड ऑफ झेल्डा: राज्याचे अश्रू अलिकडच्या काळातील इतर कोणत्याही खेळापेक्षा हजार पटीने जास्त कौतुकास पात्र आहे. म्हणजे, तुम्ही नंतर कसे फॉलोअप करता Zelda च्या संकेत: जंगली च्या श्वासआणि तरीही रिलीजच्या काही तासांतच लोकांना मोहित करण्यात यशस्वी होतात का? हे कसे समजणे खूप कठीण होते राज्याचे अश्रू मागे टाकेल जंगली श्वास. कदाचित त्याच्या आधीच्या काळात उपस्थित झालेल्या किरकोळ समस्या सोडवत असेल? अंधारकोठडीची कमतरता, शस्त्रास्त्रांचा क्षय समस्या किंवा लढाईतील गोंधळ. प्रामाणिकपणे सांगायचे तर, जर राज्याचे अश्रू हे इस्त्री केले आणि तसेच ठेवले. 

पण पाच वर्षांसाठी द लीजेंड ऑफ झेल्डा: राज्याचे अश्रू विकासात आहे, मी कसे ते पाहण्यासाठी उत्सुक होतो म्हणून Nintendo आधीच खूप यशस्वी झालेल्या जेतेपदानंतर त्यांचा खेळ आणखी उंचावेल. आणि आता मी काही तास टीअर्समध्ये बुडालो आहे, मी निःसंशयपणे म्हणू शकतो की टीअर्स ऑफ द किंगडम हा पूर्णपणे आणि उत्कृष्टपणे एक वेशातला हिरा आहे. सर्व उद्देशांसाठी आणि हेतूसाठी, येथे आमच्या द लीजेंड ऑफ झेल्डा: राज्याचे अश्रू पुनरावलोकन, जिथे आम्ही कोणतीही कसर सोडत नाही आणि प्रत्येक भेगा निःपक्षपाती प्रेमाने भरतो.

कमी-अधिक, तेच

द लीजेंड ऑफ झेल्डा टियर्स ऑफ द किंगडम

Zelda च्या संकेत: जंगली च्या श्वास झेल्डा, निन्टेंडो आणि संपूर्ण गेमिंग उद्योगासाठी ते एक गौरवशाली शिखर होते (आणि अजूनही आहे). हा असा खेळ आहे जो तुम्हाला स्वतः अनुभवण्याची आवश्यकता आहे. हायरूलच्या चमत्कारांमध्ये आणि जादूमध्ये खरोखरच स्वतःला बुडवून घेण्यासाठी. या भूमीतील सर्वात दूरच्या आणि सर्वोच्च शिखरांवर चढणे आणि ब्रेथ ऑफ द वाइल्डने देऊ केलेल्या प्रत्येक कोपऱ्याचा आणि वेढ्याचा शोध घेणे. मागे वळून पाहताना, ते खरोखरच जंगलात श्वास घेण्यासारखे, हिरव्यागार शेतात धावत जाण्यासारखे आणि तुमच्या सभोवतालच्या नैसर्गिक आश्चर्याचा अनुभव घेण्यासारखे होते. 

एक सामान्य धागा असा होता की ब्रेथ ऑफ द वाइल्ड हे अगदी उघडे होते. आणि मला वाटते की ही एक अभिप्रेत भावना होती - की यामुळे एक प्रकारची उपचारात्मक भटकंती झाली, पाहण्यासाठी आणि एक्सप्लोर करण्यासाठी जे काही होते ते पूर्णपणे आत्मसात केले. अर्थात, हे विस्मयाच्या खऱ्या क्षणांनी भरलेले होते, मग कथा परत न येण्याच्या टप्प्यावर पोहोचली असो किंवा जग आणखी एक गोंधळात टाकणारे दृश्य पाहण्यासाठी उफाळून आले असो. लवकरच त्यांच्यामध्ये जास्त दाट गेमप्लेशिवाय लांब अंतर कापावे लागले तरी काही फरक पडला नाही. हे एक सुंदर राज्य होते आणि तुम्ही ते तुम्हाला हवे तसे एक्सप्लोर करण्यास मोकळे होता.

प्रविष्ट करा द लीजेंड ऑफ झेल्डा: राज्याचे अश्रू"ब्रेथ ऑफ द वाइल्ड" चा फॉलोअप. जर आधीच्या चित्रपटातील वातावरण हे फॉलोअपमध्ये कॉपी-पेस्ट होते असे म्हटले तर ते अतिशयोक्ती ठरणार नाही. ओळखीशिवाय, त्यात अनेक आश्चर्यकारक घटक आहेत जे शोधण्यासाठी आहेत. सोप्या भाषेत सांगायचे तर, "ब्रेथ ऑफ द वाइल्ड" हा "हायरुल" चा परिचय असल्यासारखा वाटला. तथापि, "टीयर्स ऑफ द किंगडम" हा "हायरुल" मध्ये जे काही करण्यास सक्षम आहे त्यात संक्रमण झाल्यासारखे वाटते.

स्वातंत्र्याचे नियम

द लीजेंड ऑफ झेल्डा टीयर्स ऑफ द किंगडम क्राफ्ट

सुरुवातीला, तुम्हाला स्वतःला परिचित करण्यासाठी एक सुव्यवस्थित ट्युटोरियल क्षेत्र मिळेल राज्याचे अश्रू यांत्रिकी. नक्कीच नवीन भर पडतील, ज्या आपण नंतर शोधू. एकदा ते पूर्ण झाले की, जग उघडते आणि साहस सुरू होते. या टप्प्यावर तुम्ही मुख्य कथेला चिकटून राहण्याचा निर्णय घेऊ शकता. तथापि, अश्रूंना रेषीयतेची अजिबात आवश्यकता नाही. 

खरं तर, तुम्ही मुख्य क्षेत्रापासून दूर भटकू शकता, हायरूलमध्ये असलेले सर्व काही एक्सप्लोर करू शकता. येथे पाहण्यासारखे बरेच काही आहे की तुम्ही वेळेचा संपूर्ण मागोवा सहजपणे गमावू शकता आणि मुख्य मार्गावर परत येण्यासाठी खूप खोलवर बुडाला असाल. जर तुम्हाला टीयर्स मदतीचा हात देईल अशी अपेक्षा असेल, तर तसे करू नका. हा गेम अशाच प्रकारच्या "समुद्रात हरवलेल्या" वातावरणासाठी चालू आहे आणि तो नियम करतो. 

स्काय आयलंड्स, मी येतोय

आकाशातील प्रदेश

आकाशात तुम्हाला तरंगणारी बेटे दिसतील. ती इतकी आकर्षक आहेत की, काही वेळातच तुम्हाला तिथे पोहोचण्याची इच्छा होईल. पण तुम्ही आकाशात कसे पोहोचाल? बरं, टीयर्स ऑफ द किंगडम मनोरंजक नवीन क्षमतांसह येते जे तुम्हाला पूर्वी दुर्गम भागात सर्जनशीलपणे प्रवास करण्याची परवानगी देतात. 

"सर्जनशीलतेने" म्हणजे, असा उपाय जो सर्वांसाठी योग्य नाही, जो सामान्यतः एखाद्या वेड्या कल्पनेबद्दल विचार करून, तुम्हाला आवश्यक असलेले हस्तकला साहित्य शोधून आणि ते प्रत्यक्षात आणून सुरुवात करतो. 

हे करण्यासाठी, लिंककडे चार मुख्य क्षमता आहेत: रिकॉल, फ्यूज, असेंड आणि अल्ट्राहँड. रिकॉल त्याला एखाद्या वस्तूसाठी वेळ रिवाइंड करण्याची परवानगी देतो, फ्यूज त्याला जगातील अमर्याद वस्तूंसह शस्त्रे आणि उपकरणे विलीन करण्याची परवानगी देतो; असेंड त्याला घन वस्तूंमधून वरच्या दिशेने प्रवास करण्याची परवानगी देतो आणि अल्ट्राहँड त्याला मोठ्या वस्तू उचलण्याची आणि सर्व प्रकारची मजेदार खेळणी तयार करण्यासाठी त्यांना एकत्र करण्याची परवानगी देतो. 

सर्वांसाठी एकच आकार योग्य नाही

 

पहिल्या दृष्टीक्षेपात, या क्षमता त्यांच्या एकमेव उद्देशासाठी वापरण्यास खूपच भव्य वाटतात. परंतु जेव्हा हाताळले आणि एकत्रित केले जातात तेव्हा त्या चमत्कार घडवू शकतात. उदाहरणार्थ, रिकॉल करा. कागदावर, ते वस्तूंसाठी वेळ उलट करते. याचा अर्थ एखादी वस्तू जिथून आली होती तिथे परत पाठवता येते. जर आकाशातील बेटांवरून मोठे दगड पडले तर तुम्ही त्यावर उडी मारू शकता आणि रिकॉल वापरून तुम्हाला ते जिथून आले होते तिथे परत घेऊन जाऊ शकता. सोपे.

फ्यूजचा वापर तुम्ही यापूर्वी खेळलेल्या काही खेळांमध्ये केला असल्याने, त्याला स्पष्टीकरण देण्याची गरज नाही. मूलतः, एखाद्या शस्त्राला अशा गोष्टीशी जोडा जे पॉवर-अप म्हणून काम करते, जसे की फ्लेमथ्रोवर, बर्फ किंवा मोठा दगड. तुम्ही नंतरच्या शस्त्रासह एक मोठा हातोडा तयार करू शकता. जवळजवळ प्रत्येक गोष्ट जी हलत नाही किंवा जमिनीवर चिकटलेली नाही ती शस्त्र किंवा गियरवर फ्यूज करण्यासाठी वापरली जाऊ शकते ही वस्तुस्थिती केवळ शक्यतांना मूलतः, अमर्यादित करते.

Ascend मध्ये, तुम्हाला एका घन वस्तूच्या खाली जावे लागेल जी खूप उंच नसेल आणि त्यातून वर जाता येईल. पण त्या छोट्याशा कॅपसहही, मला असे मजेदार छोटे शॉर्टकट तयार करण्याचे अनेक मार्ग सापडले जे माझ्या फायद्यासाठी गेम ब्रेक करण्यासारखे वाटले. म्हणजे, तुम्ही आव्हाने वगळण्यासाठी Ascend वापरू शकता. जरी, मी स्पष्ट करू शकत नसलेल्या कारणांमुळे, Tears कधीही इतके पातळ झाले नाहीत की प्रत्यक्षात ब्रेक होईल. 

अल्ट्राहँड ही अशी गोष्ट आहे जी तुम्ही जास्त वेळा वापरण्याची शक्यता आहे. विशेषतः जेव्हा ते तुम्हाला स्वयंपाकाची उपकरणे किंवा उडत्या विमानांसारख्या महत्त्वाच्या यंत्रांसारख्या सूक्ष्म वस्तू बनवण्याची परवानगी देते. टीयर्समध्ये तुम्ही काय करू शकता याला मर्यादा नाही, जे आपल्याला पुढील मुद्द्यावर आणते: रिप्लेबिलिटी. 

मी भावना थांबवू शकत नाही

द लीजेंड ऑफ झेल्डा टीयर्स ऑफ द किंगडम पझल गेम

जेव्हा तुम्हाला एखादी कल्पना येते आणि ती उलगडताना दिसते तेव्हा खूप मजा येते. आकाशात पोहोचण्यासारखेच, असे करण्याचे असंख्य मार्ग आहेत. एकदा तुम्ही तिथे पोहोचलात की, तुम्हाला विविध कोडी सोडवणारी मंदिरे सापडतील. कलाकृती आणि अन्वेषण करण्याच्या अमर्याद शक्यतांमुळे, मी जवळजवळ हमी देतो की प्रत्येकाकडे कोडी सोडवण्याचा एक वेगळा मार्ग असेल. जर नसेल, तर गेम पुन्हा खेळल्याने तुम्हाला नक्कीच अशा मार्गावर नेले जाईल जिथे तुम्ही कदाचित यापूर्वी कधीही गेला नसाल.

ते कारण आहे राज्याचे अश्रू ते इतके विस्तृत आहे - त्याच्या पूर्ववर्तीपेक्षा खूपच जास्त. ते मोठे आणि व्यस्त आहे, म्हणून जंगली श्वास विशाल पण रिकामे वाटले, राज्याचे अश्रू हे खरोखरच विस्तीर्ण आहे पण करण्यासारखे बरेच काही आहे. हे एक दाट ठिकाण आहे जिथे फिरणे नेहमीच काहीतरी छान घडवून आणते. तुम्ही भटकंती करू शकता आणि लढण्यासाठी एका मोठ्या, वाईट बॉसशी संपर्क साधू शकता. किंवा तुमच्या सहनशक्तीच्या जहाजांना अपडेट करणारे काही दुर्मिळ संग्रह शोधू शकता. किंवा संपूर्ण पृष्ठभागावरील जगाच्या खाली असलेल्या महान खोलीचा शोध घेऊ शकता. हो!

पृष्ठभागाखाली

द लीजेंड ऑफ झेल्डा टीयर्स ऑफ द किंगडम अंडरबाउंड

डेप्थ्स हे एक खुले जग आहे जे जवळजवळ पृष्ठभागावरील जगाइतकेच विशाल आहे. अपवाद फक्त तोच आहे की ते उदास आणि जवळजवळ गडद अंधार आहे. पहा, पृष्ठभागावरील जग एक्सप्लोर करताना, तुम्हाला सहसा काहीतरी दिसते, ते मनोरंजक वाटते आणि नंतर अधिक जाणून घेण्यासाठी त्याकडे धावा. परंतु डेप्थ्समध्ये, तुम्हाला तुमच्या पायांजवळ काहीही दिसत नाही, ज्यामुळे शंका आणि संभाव्य भीतीची एक गुदमरणारी खोली राहते. 

तुम्ही लढाईची कोणतीही तयारी न करता शत्रूच्या खोलीत पळून जाऊ शकता. किंवा गरम कोळशावर चालत जाऊ शकता ज्यामुळे तुमचे आरोग्य खूपच खराब होते. म्हणून, प्रत्येक काही पावलांनंतर, तुमचा मार्ग उजळवण्यासाठी तुम्हाला एक तेजस्वी फुलपाखरू टाकावे लागेल. तुम्ही जितके खोलवर जाल तितकेच तुम्हाला पातळी वाढवण्यासाठी अधिक आव्हाने आणि संधी येतील. मुख्य कथा पूर्ण करण्यासाठी येथे भेट देणे आवश्यक आहे, ते कितीही धोकादायक असले तरीही. परंतु संपूर्ण भूमिगत खरोखर एक्सप्लोर करण्यासाठी, मी म्हणतो, त्यासाठी जा. तुम्ही ते करू शकता.

'मी' चिन्हांकित करणे, 'टी' ओलांडणे 

 राउरू

मी हे सांगायला हरकत नाही की सर्व ब्रीथ ऑफ द वाइल्ड्स समस्या सोडवल्या गेल्या आहेत. राज्याचे अश्रू अधिक तल्लीन करणारे आहे, यात काही शंका नाही. पण लढाईचे काय? ते चांगले आहे का? बरं, लिंकच्या नवीन क्षमता वगळता, लढाई मोठ्या प्रमाणात सारखीच आहे. हो, शस्त्रे अजूनही खूप लवकर खराब होतात आणि एका शस्त्रावरून दुसऱ्या शस्त्रावर स्विच करणे, नवीन वस्तूंसह मिसळणे किंवा जेवण शिजवणे हे नेहमीसारखेच कठीण राहते. तथापि, मी त्यावर जास्त लक्ष केंद्रित करणार नाही, कारण बाकी सर्व काही आश्चर्यकारकपणे चांगले काम करते.

निर्णय

 पुनरावलोकन

यात काही प्रश्नच नाही की राज्याचे अश्रू तो जे काही करण्याचा विचार करतो ते पूर्ण करतो. हा एक मोठा, अधिक व्यस्त आणि चांगला सिक्वेल आहे जो झेल्डा का राज्य करते यावर पुन्हा जोर देतो. बरेच तास घालवणे द लीजेंड ऑफ झेल्डा: राज्याचे अश्रू मुख्य गोष्ट पूर्ण करणे हे मुख्य कोर्स जेवणाइतकेच फायदेशीर आहे, जरी तुमचा बराचसा वेळ अज्ञातात भटकण्यात गेला तरीही.

तुम्ही 'द लीजेंड ऑफ झेल्डा: टीयर्स ऑफ द किंगडम' ची तुमची प्रत घेणार आहात का? आम्हाला खालील टिप्पणी विभागात किंवा सोशल मीडियावर कळवा. येथे.

द लीजेंड ऑफ झेल्डा: टीयर्स ऑफ द किंग्डम रिव्ह्यू (निन्टेन्डो स्विच)

आजपर्यंतचा मोठा, चांगला आणि व्यस्त झेल्डा

द लीजेंड ऑफ झेल्डा: राज्याचे अश्रू झेल्डा, निन्टेंडो आणि संपूर्ण गेमिंग उद्योगासाठी हा विजयाचा क्षण वाटतो. राजकुमारी आणि जगाला वाचवण्यासाठी एक्सप्लोर करण्यात, हस्तकला करण्यात आणि लढण्यात हा निश्चितच चांगला वेळ आहे.

इव्हान्स आय. कारंजा हा एक स्वतंत्र लेखक आहे ज्याला तंत्रज्ञानाची आवड आहे. त्याला व्हिडिओ गेम, क्रिप्टोकरन्सी, ब्लॉकचेन आणि बरेच काही एक्सप्लोर करणे आणि लिहिणे आवडते. जेव्हा तो कंटेंट तयार करत नाही, तेव्हा तुम्हाला तो फॉर्म्युला १ गेम खेळताना किंवा पाहताना आढळेल.

जाहिरातदार प्रकटीकरण: Gaming.net आमच्या वाचकांना अचूक पुनरावलोकने आणि रेटिंग प्रदान करण्यासाठी कठोर संपादकीय मानकांसाठी वचनबद्ध आहे. आम्ही पुनरावलोकन केलेल्या उत्पादनांच्या लिंक्सवर तुम्ही क्लिक केल्यास आम्हाला भरपाई मिळू शकते.

कृपया जबाबदारीने खेळा: जुगारात जोखीम असते. तुम्ही हरू शकता त्यापेक्षा जास्त पैज कधीही लावू नका. जर तुम्हाला किंवा तुमच्या ओळखीच्या एखाद्या व्यक्तीला जुगाराची समस्या असेल तर कृपया भेट द्या GambleAware, गॅमकेअरकिंवा जुगार अज्ञात.


कॅसिनो गेम्स प्रकटीकरण:  काही निवडक कॅसिनो माल्टा गेमिंग अथॉरिटीद्वारे परवानाकृत आहेत. 18+

अस्वीकरण: Gaming.net हे एक स्वतंत्र माहिती देणारे व्यासपीठ आहे आणि ते जुगार सेवा चालवत नाही किंवा पैज स्वीकारत नाही. जुगाराचे कायदे अधिकारक्षेत्रानुसार बदलतात आणि बदलू शकतात. सहभागी होण्यापूर्वी तुमच्या ठिकाणी ऑनलाइन जुगाराची कायदेशीर स्थिती पडताळून पहा.