पुनरावलोकने
सर्व्हायव्हल किड्स रिव्ह्यू (निन्टेन्डो स्विच २)

असणे निन्टेन्डो स्विच 2 विशेष, जगण्याची मुले ते खरेदी करण्यासाठी दोन मनोरंजक दृष्टिकोन सादर केले आहेत. प्रथम, नवीन कन्सोलची चाचणी घेण्यासाठी, निन्टेन्डो आपल्यासाठी दृश्यमान निष्ठा आणि कामगिरीमध्ये काय झेप घेत आहे ते पहा. दुसरीकडे, हा एकमेव गेम नाही जो नवीन कन्सोलबद्दल तुमची उत्सुकता पूर्ण करू शकतो. निन्टेन्डो स्विच २ चे इतर एक्सक्लुझिव्ह गेम तुम्ही विचारात घेऊ शकता, त्यापैकी मारिओ कार्ट वर्ल्ड. हे ठेवते जगण्याची मुले एका अनिश्चित स्थितीत, जिथे आपण त्याच्या स्वतःच्या गुणवत्तेच्या आधारे त्याचा आढावा घेतो.
जखमेवर अधिक मीठ टाकण्यासाठी, जगण्याची मुले मोठी जोखीम पत्करावी लागते. १९९९ चा त्याच नावाचा क्लासिक गेम परत आणतो. रेट्रो गेमची भरभराट तुलनेने रोमांचक असली तरी, काही पुनरुज्जीवित शीर्षके त्यांच्या कामगिरीला टिकवून ठेवू शकली नाहीत. काही वर्षांनंतरही ते परत येण्याचे समर्थन करण्यासाठी पुरेसे काम करत नाहीत. जर तुम्हाला मूळ गेम आणि त्याचे परिणाम आवडत असतील तर निळ्या रंगात हरवले मालिकेतील आठवणींना उजाळा देण्यासाठी तुम्हाला कदाचित जुने फायदे मिळतील. पण नवीन गेम नवीन लोकांचे लक्ष वेधून घेण्यासाठी पुरेसे काम करतो का? आधुनिक शीर्षकांशी स्पर्धा करण्यासाठी ते पुरेसे काम करते का?
आमच्या नवीन स्विच २ कडून तुम्हाला अपेक्षित असलेल्या सर्व गोष्टी आम्ही एक्सप्लोर करत असताना आमच्यासोबत रहा. जगण्याची मुले खाली पुनरावलोकन करा.
खजिना शोधण्याच्या प्रेमासाठी

तुम्ही सुरुवात केली आहे. एक नवीन साहस, खजिन्याच्या नकाशाच्या मदतीने हावभावाचा खजिना शोधत आहे. तथापि, तुमचे जहाज एका मोठ्या व्हेल-टर्टल, व्हर्टलच्या मागे क्रॅश होते. तुम्ही एका अज्ञात बेटावर एकटे अडकला आहात, घरी परतण्याचा कोणताही मार्ग नाही. तुमचा एकमेव संकल्प म्हणजे व्हर्टल काय देऊ शकते याचा अधिक शोध घेणे, जगण्यासाठी आवश्यक असलेली साधने आणि उपकरणे तयार करण्यासाठी संसाधने गोळा करणे आणि सुटका करण्यासाठी एक तराफा तयार करणे.
हा सिद्धांत सर्व्हायव्हल गेमिंग प्रकारात नक्कीच नवीन नाही. हे मान्य आहे की, हा गेम ९० च्या दशकातील फ्रँचायझीचा पुनरुत्थान आहे जो काही काळापासून थांबला आहे. तरीही, अज्ञात जगात एका रोमांचक साहसाची ही एक उपयुक्त सुरुवात आहे. तथापि, कथा मोहीम उलगडण्याऐवजी, तुम्ही संसाधने गोळा कराल, उपयुक्त साधने तयार कराल, हलके कोडे सोडवाल आणि अनेक व्हर्टल्समध्ये तुमचा मार्ग तयार कराल. "अनेक व्हर्टल्स" कारण ते पातळी दर्शवतात जगण्याची मुले.
तुम्ही पहिल्या व्हर्टलपासून सुरुवात करता, ज्याचे मुख्य उद्दिष्ट "बेट" मधून बाहेर पडण्यासाठी एक राफ्ट बांधणे आहे. पण एकदा तुम्ही पळून गेलात की, तुमचा राफ्ट दुसऱ्या व्हर्टलमध्ये आदळतो. आणि संसाधने गोळा करणे, हस्तकला करणे, कोडी सोडवणे आणि प्लॅटफॉर्मिंगचे चक्र सुरू होते, जोपर्यंत तुम्ही दुसरा राफ्ट तयार करत नाही आणि दुसऱ्या व्हर्टलमध्ये आदळतो, जोपर्यंत तुम्ही खेळाच्या शेवटी पोहोचत नाही. त्या अर्थाने, जगण्याची मुले ते खूप पुनरावृत्ती होऊ शकते. पण काही गोष्टी तुमच्या खेळाला अधिक मसालेदार बनवतात.
मित्रासोबत नेहमीच चांगले

जितके खेळता येईल तितके जगण्याची मुले एकटे, एक किंवा दोन मित्रांसह ते खूपच चांगले आहे. एकच खेळाडू मोडमध्ये तुम्ही निवडलेल्या पात्राला शेवटपर्यंत उद्दिष्टे पूर्ण करताना दाखवले जाते. आणि पुनरावृत्ती होणाऱ्या चक्रामुळे, ते तुमच्यावर लवकर वाढू शकते. तथापि, एका मित्रासह, तुम्ही तुमच्या खेळात अनिश्चितता समाविष्ट करू शकता. तुम्ही विनोदी भांडणे समाविष्ट करू शकता, उद्दिष्टे जलद पूर्ण करण्यासाठी सहयोग करू शकता आणि साहसाचा आनंद एकत्र सामायिक करू शकता.
गेमप्लेच्या बाबतीत, जेव्हा तुम्ही सहयोग करता तेव्हा तुम्हाला काही फायदे मिळतात. उदाहरणार्थ, अतिरिक्त मदतीसह दगड वाहून नेणे सोपे होऊ शकते. जेव्हा तुम्ही एकत्र उपायांवर विचार करता तेव्हा कोडी सोडवणे जलद होऊ शकते. तुम्हाला हे देखील लक्षात येईल की जेव्हा तुम्ही जवळ असता तेव्हा तुमचे पात्र जलद हालचाल करतात. आणि एकंदरीत, तुम्ही गेम जलद आणि अधिक कार्यक्षमतेने जिंकू शकता. डेव्हलपर्स म्हणतात तसे, जगण्याची मुले हा एक सहयोगी खेळ आहे आणि त्याच प्रकारे सर्वात जास्त आनंद घेतला जातो.
म्हणून, तुमच्याकडे स्थानिक आणि ऑनलाइन दोन्ही खेळण्याचा पर्याय आहे हे स्वागतार्ह आहे. स्थानिक पातळीवर, तुम्ही स्प्लिट-स्क्रीन टू-प्लेअर मोडमध्ये प्रवेश करू शकता. हे टीव्ही स्क्रीनवर चांगले प्ले होते, जिथे तुम्ही आयटम अधिक सहजपणे पाहू शकता आणि जागतिक डिझाइनचा आनंद घेऊ शकता. पर्यायीरित्या, तुम्ही ऑनलाइन फोर-प्लेअर मोड निवडू शकता. मल्टीप्लेयर, देखील. ते दृश्यमानदृष्ट्या अधिक नितळ आहे. तथापि, स्थानिक मल्टीप्लेअरमध्ये अधिक आकर्षण असू शकते, एकाच खोलीत भांडणे आणि तुमच्या कृतींचे समन्वय साधणे.
गुळगुळीत राइड

तथापि, लक्षात ठेवा की तुम्ही गेमशेअर आणि गेमचॅटमध्ये प्रवेश करू शकता. पहिले अॅप मित्र आणि कुटुंबियांना मजा करण्यासाठी जागा देते. दरम्यान, नंतरचे अॅप अखंडपणे काम करते, दूरच्या जोडीदारांमधील अंतर कमी करते. Konami आणि युनिटी फ्लुइड कंट्रोल्स लागू करून सुरळीत खेळ सुनिश्चित करतात. ते पकडणे आणि त्यानुसार प्रतिसाद देणे खूप सोपे आहे. लहान मुले देखील कमीत कमी हाताने धरून गेममध्ये सुरुवातीपासूनच सहजतेने सहभागी होऊ शकतात.
ऑडिओ आणि व्हिज्युअल फ्लेअरबद्दल बोलायचे झाले तर, त्यात लिहिण्यासारखे काही नाही. ते काम पूर्ण करते, निन्टेंडोचे आकर्षण आणि चमकदार रंग पडद्यावर झिरपतात. तरीही परिचित आणि क्वचितच पंख हलवणारे. मला शंका आहे की तुम्ही त्यावर विश्वास ठेवाल. जगण्याची मुले त्याच्या जागतिक डिझाइनसाठी. पण तरीही ते सक्षम आहे, संग्रहणीय वस्तू आणि संसाधने सहज दृश्यमान करण्यास अनुमती देते. आणि रेखाचित्रे तुम्हाला पुढे चालू ठेवण्यासाठी पुरेसे आकर्षण आहे.
मी म्हणेन की लपलेल्या संग्रहणीय वस्तू आणि खजिना आनंददायी असतात. तुमच्याकडे सहज सापडणाऱ्या वस्तू आहेत, मग त्या अन्नासाठी फळ असोत, मासे असोत, लाकूड असोत. तथापि, पूर्णतावादी प्रत्येक स्तरावरील सर्व तारे त्यांना किती लपलेल्या संग्रहणीय वस्तू सापडतील त्यानुसार पकडण्याचा प्रयत्न करू शकतात. काही तारे संग्रहणीय वस्तू शोधण्यासाठी वेळेचा घटक देखील ठेवतात, तुम्ही पातळी किती वेगाने पूर्ण करता याचा मागोवा घेतात.
एका चक्राकाराला दुसऱ्या चक्राकार

काही लपलेल्या संग्रहणीय वस्तू हुशारीने अनपेक्षित ठिकाणी लपवून ठेवल्या जात असल्याने, ते तुम्हाला आवश्यक असलेले आव्हान देऊ शकते. कारण अन्यथा, एका व्हर्टलमधून दुसऱ्या व्हर्टलवर उडी मारणे खूप पुनरावृत्ती होणारे आणि कंटाळवाणे होऊ शकते. आणि बेटांवर तुम्ही करत असलेल्या क्रियाकलापांमुळे तुमचा अनुभव उंचावण्यास फारसे काही मदत होत नाही. तुम्ही कोणत्याही व्हर्टलवर असलात तरी, तुम्ही समान उद्दिष्टे पूर्ण कराल: संसाधने गोळा करणे, मग ते लाकूड असो, दगड असो, अन्न असो इ.
तुमच्या संसाधनांमुळे तुम्ही बेस कॅम्पमध्ये साधने तयार करू शकता, ज्यामुळे फिशिंग रॉड्ससारख्या वस्तू उघडता येतात. फिशिंग रॉड्स, त्या बदल्यात, माशासारख्या अधिक मौल्यवान वस्तू गोळा करण्यास मदत करतात, जे तुमच्या चारित्र्याचे पोषण करतात आणि तुमचा स्टॅमिना रिडीम करतात. त्यानंतर स्टॅमिना तुम्हाला वेग आणि ताकद देते. तुम्ही व्हर्टलमध्ये पुढे जाताना, तुम्ही कोडी सोडवा. बहुतेक सोपे आहेत, जरी काहींना सखोल विचार करावा लागतो. उदाहरणार्थ, तुम्हाला स्विच फ्लिप करण्यासाठी किंवा तुमच्या खाली जड वस्तू घेण्यासाठी तुमच्या फिशिंग रॉडचा वापर करावा लागू शकतो.
प्लॅटफॉर्मिंग तितकेच सोपे आहे, जरी उडी मारण्यासारखे काही अॅनिमेशन तरंगणारे वाटू शकतात. आणि, बरं, तेवढेच. ते फारसे आव्हानात्मक नाही आणि सर्व वयोगटातील गेमर्ससाठी उपलब्ध आहे. आणि ते कालांतराने अधिक जटिल होत नाही. म्हणून, अनुभवी खेळाडू पुनरावृत्ती चक्रासह लवकर संयम गमावू शकतात. त्या कारणास्तव, जगण्याची मुले तरुण गेमर्ससाठी अधिक योग्य वाटते. किंवा किमान, एक अनुभवी खेळाडू त्यांच्या तरुणाच्या सहवासाचा आनंद घेत आहे, सर्व लपलेल्या वस्तू गोळा करण्याचा प्रयत्न करत आहे.
दंड नाही

मी म्हणतो अ तरुण वयोगट कारण जगण्याची मुले चुकांसाठी कोणताही दंड नाही, ज्यामुळे अचूकता, अचूकता किंवा अगदी सुधारणा करण्यासाठी फारच कमी प्रेरणा मिळते. समुद्रात पडा आणि तुम्ही पुन्हा जन्माला या. तुमच्या पात्राला खायला घालायला विसरून जा, आणि ते फक्त मंदावतात जेणेकरून त्यांच्या स्टॅमिना मीटरला रिचार्ज होण्यासाठी वेळ मिळेल. तुमच्या उपक्रमांना कोणताही धोका नाही, ज्यामुळे तो एक आरामदायी खेळ बनतो. आणि त्या आघाडीवर, फक्त संसाधने गोळा करणे आणि वस्तू तयार करणे हे आश्चर्यकारकपणे आरामदायी असू शकते.
काही बारकावे आहेत ज्यांचा उल्लेख करायला हवा. स्प्लिट-स्क्रीन मोडमधील दुसऱ्या खेळाडूला नवीन पातळीवर जाण्यापूर्वी नेहमीच त्यांचे पात्र तयार करावे लागते. ते लक्षात घेता जगण्याची मुले नाही वर्ण प्रगतीपण, तुम्ही त्याकडे सहज दुर्लक्ष करू शकता. आणि मग $५० च्या किंमतीचा प्रश्न आहे. ऑफर केलेल्या कंटेंटसाठी ते खूपच जास्त वाटते, त्यात फारसे आव्हान किंवा रिप्लेबिलिटी नाही.
सर्व स्टार्स गोळा करण्यापुरते वगळता, तुम्ही पाच तासांत गेम सहज जिंकू शकता. आणि जेव्हा तुम्ही सर्व स्टार्स गोळा करण्यासाठी परत जाता तेव्हाही गेमप्ले स्वतःच खूपच कंटाळवाणा आणि पुनरावृत्ती होणारा असतो. जोपर्यंत तुम्ही तुमच्या मुलाच्या सहवासात नसता किंवा स्थानिक किंवा ऑनलाइन मल्टीप्लेअरवरून एकमेकांशी भांडण्याचे मार्ग शोधत नसता, जगण्याची मुले खात्रीशीर शिफारस करण्यासाठी फार कमी गोष्टी शिल्लक राहतात.
निर्णय

कोणाला माहित होते जगण्याची मुले निन्टेंडो स्विच २ च्या खास लाँच टायटलमध्ये हे असेल का? १९९९ चा मूळ गेम त्याच नावाने दशकांनंतर पुन्हा उदयास येत आहे हे निश्चितच आश्चर्यकारक आहे. अपेक्षेप्रमाणे, व्हिज्युअल्स आणि गेमप्ले आधुनिक मानकांनुसार पॉलिश आणि परिष्कृत केले आहेत. तरीही, अधिक सर्जनशीलता आणि नाविन्यासाठी अजूनही जागा आहे.
इतर आधुनिक जगण्याच्या खेळांच्या तुलनेत, जगण्याची मुले त्यात बरेच काही हवे आहे. त्यात प्रत्यक्षात जगण्याचे आव्हान नाही, एका बेटावर अडकून पडणे. सर्व काही थोडे सोपे आणि उथळ वाटते. त्या वर, ते सर्व पुनरावृत्ती होते, नंतरच्या पातळीपर्यंत. पण त्यातच तरुण प्रेक्षकांना शिफारस करण्याचा पैलू आहे, सुलभतेसह एक आरामदायी खेळ आणि आरामदायी खेळ.
बहुतेक, जगण्याची मुले हा मित्रांसोबत खेळण्यासाठी एक सहयोगी खेळ आहे. अशा प्रकारे तो सर्वात जास्त आनंददायी असतो, एकत्र काम करून उद्दिष्टे जलद पूर्ण करणे, एकमेकांना कोडी सोडवण्यास आणि प्लॅटफॉर्मिंग आव्हानांना तोंड देण्यास मदत करणे. जरी तुलनेने सोपे असले तरी, त्यात हसण्याची आणि हसण्याची क्षमता आहे, जी दोन-खेळाडू स्प्लिट-स्क्रीन स्थानिक मल्टीप्लेअर मोड किंवा गेमचॅट कार्यक्षमतेसह चार-खेळाडू ऑनलाइन मल्टीप्लेअर.
सर्व्हायव्हल किड्स रिव्ह्यू (निन्टेन्डो स्विच २)
व्हेल-टर्टल बेटाच्या मागे अडकलेला
लगेचच, तुमचा पुढचा टप्पा म्हणजे संसाधने आणि बाहेर पडण्याचा मार्ग शोधण्यासाठी बेटाचा शोध घेणे. तुम्ही पूल बांधण्यासाठी मौल्यवान वस्तू, मासेमारीच्या काठ्यांसारखी मौल्यवान साधने गोळा कराल आणि तुम्हाला घरी घेऊन जाणारा तराफा बांधण्याच्या दिशेने एक पाऊल पुढे जाल. जगण्याची मुले १९९९ चा मूळ गेम आधुनिक काळात आणण्याच्या काही पायऱ्या चुकवतो, त्यामुळे कुटुंब आणि मित्रांसोबत एक मजेदार आणि आरामदायी सहकारी अनुभवासाठी ते एक चांगले उदाहरण बनते.





