आमच्याशी संपर्क साधा

पुनरावलोकने

प्रिन्स ऑफ पर्शिया: द लॉस्ट क्राउन रिव्ह्यू (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, स्विच आणि PC)

अवतार फोटो

प्रकाशित

 on

प्रिन्स ऑफ पर्शिया: द लॉस्ट क्राउन रिव्ह्यू पोस्टरमधील सारगॉन

बदल चांगला आहे का? हरवलेल्या पण विसरलेल्या नसलेल्या गोष्टींमध्ये इतके नवीन बदल समाविष्ट आहेत. पर्शियाचा राजपुत्र मालिका. आणि अपेक्षेप्रमाणे, शेवटची संपूर्ण नोंद आमच्या दाराशी उघडकीस आल्यापासून १४ वर्षांच्या दीर्घ विरामानंतर. पहा, पर्शियाचा राजपुत्र जवळजवळ नामशेष झालेल्या फ्रँचायझींप्रमाणेच या चित्रपटांनाही पराभव पत्करावा लागला, कारण ते प्रेक्षकांचे लक्ष जास्त काळ वेधून घेऊ शकले नाहीत. यापूर्वी त्यांनी चांगली सुरुवात केली होती पण शेवटच्या नाटकामुळे लवकरच त्यांची गती कमी झाली. प्रिन्स ऑफ पर्शिया: द फॉरगॉटन सँड्स (२०१०). त्यानंतर युबिसॉफ्ट त्याच्या जखमा चाटत असे, समीक्षकांनी प्रशंसित केलेल्या आध्यात्मिक उत्तराधिकाऱ्यावर लक्ष केंद्रित करत, मारेकरी चे मार्ग, त्याऐवजी. पण स्पष्टपणे बरे झाल्यानंतर आणि पुन्हा ताकद मिळवल्यानंतर, ते लवकरच परत येतील आणि आम्हाला अपेक्षा नसताना हल्ला करतील. 

प्रविष्ट करा पर्शियाचा राजकुमार: हरवलेला मुकुट, ज्याच्या ट्रेलरने अनेक चाहत्यांच्या भुवया कुरवाळल्या. युबिसॉफ्ट 3D वरून 2D साईड-स्क्रोलिंग, अॅक्शन-अ‍ॅडव्हेंचर प्लॅटफॉर्मिंगकडे कसे परत प्रवास करेल हे विचित्र आहे. ते जुन्या काळातील कलंकित फॅब्रिक फेकून देतील, मालिकेसाठी मेट्रोइडव्हानियाचा एक भाग, सोल्ससारखा नवीन मार्ग निवडतील. त्याहूनही अधिक म्हणजे नायक हा "द इमॉर्टल्स" या एलिट ग्रुपचा एक तरुण, प्रतिभावान योद्धा आहे. तो अपहरण झालेल्या राजकुमाराला वाचवण्यासाठी शापित माउंट ओफचा शोध घेतो - गो फिगर. त्यात बरेच बदल आणि नवीन भर आहेत, परंतु ते प्लॅटफॉर्मिंग सिंहासनावर मालिकेला त्याच्या योग्य ठिकाणी पुनर्संचयित करण्यासाठी पुरेसे करतात का? चला आमच्या मध्ये शोधूया पर्शियाचा राजकुमार: हरवलेला मुकुट पुनरावलोकन

सेवेसाठी बोलावले

प्रिन्स ऑफ पर्शियामधील अमर: द लॉस्ट क्राउन

राणी आणि तिच्या लोकांची सेवा करण्यासाठी बोलावलेल्या योद्ध्यांचा एक उच्चभ्रू गट, अमर, यांनी नुकताच एका पूर्ण युद्धात विजय मिळवला आहे. त्यांना परतताना आढळते की अमरांपैकी एकाने दुसरे तिसरे कोणाचेही अपहरण केले नाही तर तो राजकुमार घासनचे अपहरण केले आहे आणि त्याला शापित माउंट ओफवर नेले आहे. म्हणून, राणी अमरांना पर्शियातील सर्वात महत्त्वाच्या मोहिमेवर पाठवते, राजकुमाराला वाचवण्याचा आणि त्याच्या अपहरणामागील कट उघड करण्याचा एक क्रूर प्रयत्न. 

लवकरच, इम्मोर्टल्सचा सर्वात तरुण सदस्य, सारगॉन, त्याच्या क्रूपासून वेगळा होतो. त्याला स्वतःहून माउंट ओफमधून शोध घ्यावा लागेल, दुर्दैवी शत्रू आणि राक्षसांना शापित करावे लागेल. परंतु वाट पाहत असलेल्या दुष्ट शत्रूंच्या पलीकडे, माउंट ओफ स्वतःचे रहस्य लपवून ठेवतो. त्याचे वेळ आणि अवकाश मापदंड वेगळ्या पद्धतीने कार्य करतात, जिथे भूतकाळ, वर्तमान आणि भविष्य एकमेकांशी टक्कर देतात. तसेच, मेट्रोइडव्हानिया-शैली टाळण्यासाठी स्पाइक ट्रॅप आणि स्विंगिंग ब्लेड मार्ग आणि खड्ड्यांमधून बाहेर पडतात.

चुकले

सार्गन टॉकिंग एनपीसी करीम

कथा कितीही आशादायक असली तरी, शेवटी ती विसंगत दिसते. पात्रांची खोली कमी आहे, सारगॉनमध्ये बहुतेकांपेक्षा जास्त अर्थ आहे. तुम्हाला अशा एनपीसी आढळतात जे फिलरसारखे वाटतात. शिवाय, वेळ फ्रॅक्चर संकल्पना प्लॅटफॉर्मिंग आणि कॉम्बॅटमध्ये साध्य होण्याच्या पातळीवर फारशी एक्सप्लोर केलेली वाटत नाही. असे वाटते की खूप संधी वाया गेल्या, विशेषतः रोमांचक मोहिमेच्या तुलनेत. सँड्स ऑफ टाईम. शेवटी, तुम्ही पात्रांची पर्वा न करता निघून जाता आणि कथा विसरता. हरवलेला मुकुट मांडायचे होते. 

दूर नृत्य

सार्गन फायटिंग जनरल उविस्का

पण काही फरक पडत नाही. तुम्हाला लवकरच रोमांचक लढाईचे दृश्ये, प्राणघातक प्लॅटफॉर्मिंग आणि जवळजवळ अंतहीन अन्वेषण यांच्यातील नृत्य आवडेल. तीन मुख्य गेमप्ले लूप पूर्ण-ऑन अनुभवात संपतात. पर्शियाचा राजकुमार: हरवलेला मुकुट तुमच्यासाठी ते तयार आहे. अर्थात, जर तुम्ही आधी मेट्रोइडव्हानिया खेळला असेल, तर तुम्हाला कळेल की ही कथा तुमच्या संपूर्ण प्लेथ्रूभोवती बांधलेली बेल्ट आहे. तरीही, माझ्याकडे त्यात गोंधळ घालण्याशिवाय पर्याय नव्हता.

प्रगती करण्यासाठी, तुम्हाला वेगवेगळ्या बायोम्समध्ये आणि बाहेर पडणाऱ्या धोकादायक मार्गांवरून जावे लागेल. तुमच्या प्रवासात तुम्हाला पूर्ण स्वायत्तता असेल, सामान्यतः अनेक मार्गांपैकी कोणते मार्ग निवडायचे ते निवडून. काही मार्ग मृतावस्थेत नेतील, ज्याचा अर्थ, जोपर्यंत तुम्ही लॉक केलेला दरवाजा उघडण्यासाठी किंवा आता पोहोचण्याच्या आत असलेल्या नवीन उघड्यावर उडी मारण्यासाठी आवश्यक असलेली विशिष्ट क्षमता तयार करत नाही तोपर्यंत एक्सप्लोर करत राहणे असा होतो. 

यामुळे बरेच मागे हटण्याची शक्यता असू शकते, जसे की अनेक मेट्रोइडव्हानियांच्या बाबतीत घडते. परंतु या प्रकरणात, तुम्ही मेमरी शार्ड्स वापरून ज्या भागात परत जायचे आहे त्याचा स्क्रीनशॉट घेऊ शकता. पर्शियाचा राजकुमार: हरवलेला मुकुट त्यानंतर तुमच्यासाठी नकाशावर स्क्रीनशॉट पिन करेल, जेणेकरून आवश्यक क्षमता अनलॉक केल्यानंतर तुम्ही नेहमी त्याच ठिकाणी जलद प्रवास करू शकता. 

जरी ते ऐकायला सोपे वाटत असले तरी, मेमरी शार्ड्स तुम्हाला कल्पना करता येईल इतका फरक पाडतो. त्यामुळे एकाच ठिकाणी वारंवार एक्सप्लोर करण्यात वेळ वाया जात नाही. तुमच्या स्वतःच्या अनुभवानुसार नकाशा हाताळल्याने एक वैयक्तिक अनुभव देखील मिळेल जो अनेक मेट्रोइडव्हानियांनी पुन्हा वापरावा, परंतु पुढे जा.

जलद आणि मजेदार

सार्गन प्लॅटफॉर्मिंग प्रिन्स ऑफ पर्शिया: द लॉस्ट क्राउन

कथेतून पुढे जाण्याने फक्त पूर्वीच्या दुर्गम भागांनाच अनलॉक करता येत नाही. तर ते तुम्हाला ट्रॅव्हर्सल आणि लढाईसाठी आवश्यक असलेल्या मोफत गोष्टी देखील देते. सुरुवातीला, तुम्ही स्वतःचे एक कमकुवत रूप आहात हे पहा. केवळ एक्सप्लोरेशनद्वारे तुम्ही अधिक शक्तिशाली हालचाली आणि हल्ले अनलॉक करता जे गेमच्या नंतरच्या, अधिक धोकादायक भागांमध्ये तुमची त्वचा वाचवतात.

अर्थात, तुमच्याकडे नेहमीचे जंप, स्लाईड्स आणि एअर डॅश असतात, जे प्लॅटफॉर्मवरून आणि प्लॅटफॉर्ममधून सरकताना उपयोगी पडतात. पण ते लढाईत प्रभुत्व मिळवण्यासाठी मोठे गेम-चेंजर देखील आहेत. तुम्ही स्टेजच्या वर तरंगणाऱ्या शत्रूवर एअर कॉम्बोचा एक ढीग सोडू शकता आणि त्यांना जमिनीवर फेकू शकता जेणेकरून एक भव्य समाप्ती होईल. 

तुम्ही अथ्राच्या ग्लो मीटरमध्ये पॅरीजची अचूक वेळ कशी ठरवायची हे शिकू शकता. ते भरल्यावर, ते तुम्हाला एक विशेष क्षमता सोडण्यास अनुमती देते जी एका अखंड 3D सिनेमॅटिक स्पॅक्सेलमध्ये रूपांतरित होते जे त्वरित मारण्याची हमी देते (बॉस वगळता). सारगॉनच्या दुहेरी तलवारीच्या प्रत्येक स्विंगमध्ये प्रकाशाचे तेजस्वी चमक असते जे असे दिसते की ते थेट अॅनिममधून बाहेर काढले गेले आहेत. 

अधिक इच्छा असणे

झाडाखालील सारगॉन प्रिन्स ऑफ पर्शिया: द लॉस्ट क्राउन

हे तिथेच थांबत नाही. तुम्ही जितके जास्त कथेतून पुढे जाल आणि अधिक बायोम एक्सप्लोर कराल तितक्या जास्त क्षमता तुम्ही अनलॉक कराल. तुम्हाला एक धनुष्यबाण मिळेल जो बूमरँग म्हणून दुप्पट होतो. तुम्ही वेळेच्या शक्ती अनलॉक कराल. सारगॉन अनेक हालचाली रेकॉर्ड करू शकतो आणि स्वतःच्या भविष्यातील आवृत्तीसाठी त्या रिवाइंड करू शकतो. तो लढाई आणि प्लॅटफॉर्मवरून टेलिपोर्ट करू शकतो. कालांतराने, ते गेमचा एक अविभाज्य भाग बनतात ज्यावर प्रभुत्व मिळविण्यासाठी थोडा वेळ लागू शकतो. 

कॉम्बॅटमध्ये तुमच्या शैलीनुसार स्वतःला बदलण्याचा एक मार्ग आहे, कारण प्रत्येक ताबीज नवीन क्षमता देतात. परंतु ताबीज स्लॉट मर्यादित आहेत, म्हणून तुमच्यासाठी काय चांगले काम करते ते शोधण्यासाठी तुम्ही ते सतत बदलता. अरे, आणि ते फक्त 'नुकसान आउटपुटमध्ये वाढ' किंवा 'नुकसान सेवन कमी' असे पॉवर-अप नाहीत. हे विचारशील, अद्वितीय प्रभाव आहेत जे तुमच्या प्लेथ्रूमध्ये बदल करतात. उदाहरणार्थ, लपलेले खजिना उघड करण्यासाठी पक्ष्याला बोलावण्यासाठी तुम्ही ताबीज सुसज्ज करू शकता. किंवा तुमच्या मूलभूत तीन-हिट कॉम्बो हल्ल्यात अतिरिक्त 'चौथा' हिट सुसज्ज करू शकता.

सुरुवातीच्या कबरेकडे एक पाऊल

सार्गन लढाई

प्लॅटफॉर्म इन पर्शियाचा राजकुमार: हरवलेला मुकुट डिझाइन प्रक्रियेत किती विचार आणि सर्जनशीलता गेली असेल, त्यामुळे ते त्यांच्या स्वतःच्या एका भागाला पात्र आहेत. स्फटिकीकृत गुहा, उन्हाने भिजलेले अवशेष आणि कालांतराने गोठलेले उद्ध्वस्त शिपयार्ड देखील पसरलेले, तुम्हाला असंख्य डोक्याला खाजवणारे प्रसंग येतील जे अनेकदा तुमच्या अकाली मृत्यूला कारणीभूत ठरतील.

पण सुदैवाने, तुम्ही पटकन पुन्हा पुन्हा प्रयत्न करण्यासाठी पुन्हा पुन्हा तयार होता, जोपर्यंत तुम्ही दुसऱ्या बाजूला सुरक्षितपणे पोहोचत नाही. गुंतागुंतीच्या जगात चालताना तुमच्या सर्जनशीलतेची ते खरोखरच परीक्षा घेते. इतके निर्दोष वेळ आणि अचूकता सांगायलाच हवी की ते कधीकधी तुम्हाला श्वास रोखून धरते. आणि जेव्हा तुम्ही ते शोधता आणि प्रत्यक्षात तुमची योजना यशस्वीपणे अंमलात आणता तेव्हा ते पूर्ण करणे खरोखरच अविश्वसनीय समाधानकारक वाटते. 

निर्णय

सार्गन लढाई

हे पुनरावलोकन आवडले, पर्शियाचा राजकुमार: हरवलेला मुकुट असे वाटते की ते क्षण खूप लवकर संपत आहेत. तुम्ही जे काही गमावले असेल ते शोधण्यासाठी परत येण्याशिवाय राहू शकत नाही. ते वेळ आणि जागेत गोंधळलेल्या विश्वासघातकी मैदानांमध्ये एक समाधानकारक साहस देते. तथापि, कोणताही ताण नाही, कारण हालचाल आणि प्लॅटफॉर्मिंग शक्य तितके प्रवाही आणि प्रतिसादात्मक वाटते. तुमच्या तलवारीचा प्रत्येक स्विंग आणि प्लॅटफॉर्ममधील डॅश स्थिर 60 fps आणि बूट करण्यासाठी 4K रिझोल्यूशनवर सहजतेने चालतो.

परिचित मेट्रोइडव्हानिया शैलीला उद्देश आणि शैलीने पुढे नेणे, पर्शियाचा राजकुमार: हरवलेला मुकुट जे काम करते ते ठेवून ते परिपूर्णतेने अंमलात आणणे चांगले. कदाचित, जर आपल्याला निटपिक करायचे असेल तर, लढाऊ दृश्ये थोडी आव्हानात्मक असू शकतात, 'गेम ओव्हर' अनेकदा माझ्या मोजण्यापेक्षा जास्त वेळा स्क्रीनवर येतो.

हल्ल्याच्या पद्धतींमध्ये प्रभुत्व मिळविण्याची आणि अचूकतेने प्रतिसाद देण्याची तुमची तयारी खरोखरच तपासणाऱ्या बॉसना सोडून द्या. नियमित शत्रू स्वतःच एक भयानक स्वप्न असतात, इतके की सार्गनला त्याची कमतरता जाणवते. बहुतेक वेळा, तुमच्या शत्रूंच्या आरोग्य बारमध्ये अडथळा निर्माण करण्यासाठी तुम्हाला अनेक हिट्स मारावे लागतात. तथापि, तुम्ही त्याऐवजी, अडचण मोड अधिक सुलभ रँकवर स्विच करू शकता. खिडक्या आणि चकमा रोखण्यासाठी अडचण कस्टमाइझ करण्यासाठी कस्टम पर्याय देखील वापरू शकता.

ही कलाकृती थोडीशी कार्टूनी वाटू शकते. झूम इन केल्यावर, शत्रू कमी दर्जाचे दिसू शकतात. पण एकंदरीत, सिनेमॅटिक कटसीन्स आणि प्रत्येक स्ट्रोक गतीमध्ये कसा एकत्र येतो यातील तरलता ही त्याच्यासाठी मेकअपपेक्षा जास्त आहे. काहीही असो, कोणतीही अडचण किंवा कलात्मक पसंती अनुभवात अडथळा आणत नाही. खरं तर, ती एका उत्कृष्ट, घट्ट प्लेथ्रूच्या बाजूने सहजपणे पार्श्वभूमीत विरघळते जी समाधानकारक आहे. पुस्तकांसाठी खरोखरच मेट्रोइडसारखे अॅक्शन साहस.

प्रिन्स ऑफ पर्शिया: द लॉस्ट क्राउन रिव्ह्यू (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, स्विच आणि PC)

नवीन वर्षाची शानदार मेट्रोइडसारखी सुरुवात

If पर्शियाचा राजकुमार: हरवलेला मुकुट उर्वरित वर्ष आपल्यासाठी जे काही राखून ठेवेल त्यासाठी आपल्याला हेच करायचे आहे, मी म्हणतो, ते Ubisoft वर आणा. प्लॅटफॉर्मिंगपासून ते एक्सप्लोरेशनपर्यंत, गेमप्लेचा प्रत्येक पैलू उत्तम प्रकारे रचलेला आणि अंमलात आणलेला वाटतो जो चाहत्यांना आनंद देतो ज्यांना नवीन एन्ट्री मिळविण्यासाठी १४ वर्षे वाट पहावी लागली आहे. पर्शियाचा राजपुत्र. 'प्रतीक्षेला सार्थक असे एक उत्तम सादरीकरण,' एवढेच मी म्हणेन.

 

इव्हान्स आय. कारंजा हा एक स्वतंत्र लेखक आहे ज्याला तंत्रज्ञानाची आवड आहे. त्याला व्हिडिओ गेम, क्रिप्टोकरन्सी, ब्लॉकचेन आणि बरेच काही एक्सप्लोर करणे आणि लिहिणे आवडते. जेव्हा तो कंटेंट तयार करत नाही, तेव्हा तुम्हाला तो फॉर्म्युला १ गेम खेळताना किंवा पाहताना आढळेल.

जाहिरातदार प्रकटीकरण: Gaming.net आमच्या वाचकांना अचूक पुनरावलोकने आणि रेटिंग प्रदान करण्यासाठी कठोर संपादकीय मानकांसाठी वचनबद्ध आहे. आम्ही पुनरावलोकन केलेल्या उत्पादनांच्या लिंक्सवर तुम्ही क्लिक केल्यास आम्हाला भरपाई मिळू शकते.

कृपया जबाबदारीने खेळा: जुगारात जोखीम असते. तुम्ही हरू शकता त्यापेक्षा जास्त पैज कधीही लावू नका. जर तुम्हाला किंवा तुमच्या ओळखीच्या एखाद्या व्यक्तीला जुगाराची समस्या असेल तर कृपया भेट द्या GambleAware, गॅमकेअरकिंवा जुगार अज्ञात.


कॅसिनो गेम्स प्रकटीकरण:  काही निवडक कॅसिनो माल्टा गेमिंग अथॉरिटीद्वारे परवानाकृत आहेत. 18+

अस्वीकरण: Gaming.net हे एक स्वतंत्र माहिती देणारे व्यासपीठ आहे आणि ते जुगार सेवा चालवत नाही किंवा पैज स्वीकारत नाही. जुगाराचे कायदे अधिकारक्षेत्रानुसार बदलतात आणि बदलू शकतात. सहभागी होण्यापूर्वी तुमच्या ठिकाणी ऑनलाइन जुगाराची कायदेशीर स्थिती पडताळून पहा.