पुनरावलोकने
नाही, मी मानवी पुनरावलोकन नाही (पीसी)

माझ्या आयुष्यात कधीही मला पडद्यापलीकडे डोकावून संस्कृतीचा अंत पाहण्याची इतकी भीती वाटली नाही. बाहेर, टेकड्या पेटल्या आहेत आणि हजारोंच्या संख्येने मृतदेह जमा होत आहेत. जग आपल्याला माहित आहे की ते गुडघ्यावर आहे, आणि ते एका नवीन प्रकारच्या प्रजातीला जन्म देत आहे - अभ्यागत, जे दिसत आपल्यासारखे, कायदा आमच्यासारखे, आणि अगदी चर्चा आमच्यासारखे. पण, ते आहेत नाही मानव; ते आहेत नाही आमच्या प्रकारचे. यासह, मला एक निर्णय घ्यायचा आहे: द्या माझ्या घरात छायचित्र, की त्यांचे खरे हेतू उघड करण्यापूर्वी त्यांना हाकलून लावायचे. फक्त एकच मुद्दा आहे, मला माहित नाही कोण आहे एक अभ्यागत आणि कोण आहे मानव. मी आशावादी व्यक्तीची भूमिका करतो का, की निराशावादी असण्यातच समाधान मानतो?
जेव्हा पहाट ठोठावत येते नाही, मी माणूस नाहीये., संस्कृतीचे अवशेष ढासळत आहेत आणि न विझलेल्या ज्वाला पृथ्वीला जाळत राहतात. पण जेव्हा रात्र फॉल्समध्ये, पर्यटक त्यांच्या सभोवतालच्या परिसराशी आणि त्यांच्या घरांच्या एकांततेत राहणाऱ्या लोकांशी संवाद साधण्यासाठी बाहेर पडतात. आणि इथेच तुम्ही या कथेत संपता: एका अपोकॅलिप्टिक जगात रहिवासी म्हणून, तुमच्या स्वतःच्या घराच्या आरामात खोलवर दबलेले आणि विश्व कदाचित खूप काही वाढवत असेल किंवा नसेल अशा सूक्ष्म चिन्हे शोधत, जास्त अधिक गडद रहस्य. त्यासह, तुमचे ध्येय आहे ओळखणे तुमच्या दाराशी येणारे पाहुणे, ऐका त्यांच्या कथांकडे, आणि एकतर मदत करा किंवा, सर्वात वाईट परिस्थितीत, ठार आधीचे डोपेलगेंजर्स ते तुला मारून टाकेन. विचार करा ओळख कोण? — पण उदास स्वर आणि काही भयानक त्वचेच्या सूटसह.
कोण आहे तिकडे?

जर तुम्हाला अस्पष्टपणे माहित असेल तर दारात कोण आहे? किंवा, सर्वसाधारणपणे, पूल विसंगती-शिकार वजावटीचे खेळ, त्या बाबतीत, मग तुम्हाला कसे करावे याची ढोबळ कल्पना असायला हवी नाही, मी माणूस नाहीये. आपले पत्ते खेळत आहे. जर नसेल, तर स्पष्ट चित्रासाठी नक्की वाचा.
नाही, मी माणूस नाहीये. विचित्र पात्रांचे दाणेदार लेदरिंग, आजारी आणि जुने दृश्ये आणि सक्रियपणे विश्लेषणात्मक यांत्रिकी वापरून क्लासिक विसंगती-शिकार सूत्रात स्वतःचा ट्विस्ट जोडतो. शक्ती तुम्ही एक्सप्लोर करा. मार्ग पारंपारिक घोस्ट-सेंट्रिक डिडक्शन आयपीच्या नेहमीच्या चेक बॉक्सच्या पलीकडे. येथे, तुम्ही फक्त नाही स्पॉट वातावरणातील सूक्ष्म बदलांमुळे विसंगतींचा उलगडा होतो; त्याऐवजी, तुम्ही शोध तुमच्या शेजाऱ्यांच्या रिकाम्या हावभावांमधील लहान तपशीलांसाठी, त्यांच्या बोटांमधील घाण किंवा त्यांच्या दातांमधील हलक्या तडफड्यांसाठी. एक काम जे जास्त सांगणे सोपे आहे, करण्यापेक्षा सोपे आहे, लक्षात ठेवा.
सेट करणारा घटक नाही, मी माणूस नाहीये. त्याच्या लढाऊ नात्याव्यतिरिक्त त्याचा निवड-आधारित गेमप्ले आहे. तुमच्या सामान्य ऑब्जेक्ट-फाइंडिंग शीर्षकापेक्षा वेगळे, या जग तुम्हाला असे महत्त्वाचे निर्णय घेण्याची आवश्यकता आहे जे शेवटी तुमच्या अभ्यागतांवर आणि भविष्य घडवणाऱ्या कृतींवर परिणाम करतात. उदाहरणार्थ, जर तुम्ही एखाद्या पाहुण्याला विचारपूस करण्यात अयशस्वी झालात आणि जर तुम्ही अपयशी त्यांची खरी ओळख उलगडली नाही, तर तुमच्याच घरात ते अचानक तुमची हत्या करण्याची शक्यता खूप जास्त होते. मग, तुम्ही ज्या पाहुण्यांना राहायला ठेवता ते तुम्हाला मदत करण्यासाठी आहेत आणि नाही हे सुनिश्चित करणे तुमचे काम आहे, तुम्हाला माहिती आहे, तुमच्या पाठीत वार करू. पुन्हा, ए भरपूर सांगणे सोपे करण्यापेक्षा सोपे.
नरक किंवा उच्च पाणी

नाही, मी माणूस नाहीये. स्वतःच्याच विचित्रतेत भरभराटीला येतो. ते खरवडून पहा, ते आंघोळ करतो त्यात. त्याच्या भयानक अंतर्दृष्टी आणि संकरित सौंदर्यशास्त्रामुळे, ते फक्त प्रदान तुमच्या राहण्यासाठी एक असामान्य जग; ते सैन्याने तुम्हाला अस्वस्थ स्थितीत बसून काही विचित्र भेटी पाहाव्या लागतील आणि तुम्ही बेफिकीरपणे लोकांना वाचवण्यासाठी लढा द्याल. योग्य पाहुणे. हा एक त्रासदायक अनुभव आहे जो त्याच्या पात्रांचे आणि परिस्थितीचे चित्रण करण्याच्या पद्धतीमुळे अधिक तीव्र झाला आहे. असे म्हणायचे तर ते चिंता निर्माण करणारे कमी लेखले जाईल, आपण ते तिथेच सोडून देऊ.
प्रेम करण्यासाठी खूप काही आहे नाही, मी माणूस नाहीये, जितके नापसंत आहे तितकेच. बहुतेक वेळा, खेळ नाटके अविश्वसनीयपणे चांगले, प्रत्येक अभ्यागताला अनुभवाच्या मांसाशी जुळवून घेण्यास मदत करण्यासाठी फ्लुइड अॅनिमेशन आणि संक्रमणांसह - विश्लेषणात्मक विभाग, म्हणजेच—आणि एक अखंड अनुभव तयार करणे जो रुचकर पद्धतीने वाहतो. हे एक दृष्टीक्षेप एक अनोखा अनुभव, त्याच्या विचित्र डिझाइन्स आणि निराशाजनक प्रतिमा एका विचित्र तणावपूर्ण प्रयत्नासाठी एका शेंगात दोन वाटाण्यासारखे काम करतात. मी त्याबद्दल तक्रार करण्यास स्वतःला भाग पाडू शकत नाही; ते फक्त वाटते भयानकपणे मनमोहक, जरी ते तुम्हाला पोटात दुखायला लावते.
निर्णय

नाही, मी माणूस नाहीये. माझ्या शेवटच्या दिवसांपर्यंत माझ्या डोक्यात भाड्याने राहणार नाही (धन्यवाद, क्रिटिकल रिफ्लेक्स). फक्त याच कारणासाठी, मी त्याचे श्रेय देण्याशिवाय राहू शकत नाही. खरे आहे, ते एक विचित्र खेळ, आणि तो मला बनवतो वाटत एकाच वेळी अस्वस्थ आणि तणावपूर्ण. पण तेच ते टिपण्याचा प्रयत्न करते: एक असामान्य अनुभव जो तुमच्या मनात रेंगाळतो लांब शेवटचा पाहुणा तुमच्या आदरातिथ्यपूर्ण वागणुकीपासून पळून गेल्यानंतर. आणि खरे सांगायचे तर, ते जगाचे गौरव करण्याचा किंवा शेजारच्या लोकांना सकारात्मक प्रकाशात रंगवण्याचा हेतू नसला तरी ते हे सर्व अत्यंत काळजीपूर्वक आणि शिष्टाचाराने टिपते. मला वाटते की हीच त्याची धार आहे. इच्छिते स्वतःला अर्पण करण्यासाठी, तरी.
जर तुम्हाला हा एक विचित्र खेळ हवा असेल, तर प्रामाणिकपणे सांगायचे तर, मला डझनभर किंवा त्याहून अधिक कारणे सुचू शकतात का तुम्ही या भयानक निर्मितीमध्ये डुबकी मारण्याचा विचार केला पाहिजे. जरी हा त्याच्या प्रकारचा सर्वात लांब खेळ नसला तरी, तो असा आहे जो प्रत्येक प्रवासादरम्यान खूप वजन आणतो. त्याच्या लहान पण आनंददायी आणि प्रभावी प्रवासादरम्यान तुम्ही ज्या अभ्यागतांशी आणि सामाजिक संवादात सहभागी होता. हे तुम्हाला भीतीने घाम गाळेल, तसेच तुम्हाला प्रत्येकाला प्रश्न विचारण्यास भाग पाडेल. प्रत्येक तुमच्या शेजाऱ्यांच्या विकृत शरीरांच्या खांद्यावर साचलेल्या धुळीचा थर. पण मुलगा, त्याच्या भयानक आणि त्रासदायक क्लायंटच्या मागे लागण्यासाठी तुम्ही त्याच्या अशुभ भागातून प्रवास करत असताना ते तुमच्यावर कायमचा प्रभाव पाडेल का? जर ते तुमच्यासाठी पुरेसे प्रोत्साहन असेल, तर तुम्ही मध्यरात्री या दारावर ठोठावण्याचा विचार केला पाहिजे.
नाही, मी मानवी पुनरावलोकन नाही (पीसी)
संशय निर्माण होत आहेत
त्याच्या भयानक छटा आणि संकरित सौंदर्यशास्त्रामुळे, नाही, मी माणूस नाहीये. फक्त नाही प्रदान तुमच्या राहण्यासाठी एक असामान्य जग; ते सैन्याने तुम्हाला अस्वस्थ स्थितीत बसून काही विचित्र भेटी पाहाव्या लागतील आणि तुम्ही बेफिकीरपणे लोकांना वाचवण्यासाठी लढा द्याल. योग्य पाहुणे. काहीही असो, ते तीव्र, उदास आणि अरेरे प्रेमळ.



