पुनरावलोकने
मार्वलचा स्पायडर-मॅन २ रिव्ह्यू (PS5)
हे फक्त मीच आहे का, की २०२३ हे गेमिंग इतिहासातील एक अविश्वसनीय हॉट स्ट्रीक घेऊन येत आहे? जवळजवळ प्रत्येक आठवड्यात स्टोअरमध्ये स्टार एंट्रीज येत आहेत, त्यातील नवीनतम म्हणजे मार्वलचा स्पायडर मॅन 2 PS5 साठी. २०१८ मध्ये वेब-स्लिंगर या पात्राला दिलेल्या सुंदर श्रद्धांजलीनंतर मार्वलचा स्पायडर-मॅन आणि त्यानंतर स्पायडर-मॅनच्या मार्गदर्शकाचा उदय प्रकाशझोतात आला आणि पेटीने जिथे सोडले होते तिथे चांगले, मैत्रीपूर्ण शेजारचे सुपरहिरो काम सुरू झाले, इन्सोम्नियाक गेम्स आणि सोनी तिसऱ्या बॅनरसह परतले: मार्वलचा स्पायडर मॅन 2.
हे सांगणे कठीण आहे मार्वलचा स्पायडर मॅन 2 त्याच्या पूर्ववर्तींच्या मोठ्या प्रमाणात यशस्वी लाँचनंतर हे खरोखर चांगले आहे. सोनी आणि इन्सोम्नियाकच्या फॅशनप्रमाणेच, यासारख्या ब्लॉकबस्टर टायटल्समध्ये अधिक पॉलिश अनुभव देण्यासाठी अनेकदा थोडे बदल केले जातात. परिणामी, अंतिम उत्पादन सहसा, कमी-अधिक प्रमाणात, उत्कृष्ट असते. परंतु तरीही, आम्ही कोणताही पक्षपात न करण्याचा किंवा मार्वलचा स्पायडर-मॅन या पुनरावलोकनासाठी ब्लूज. फक्त घ्या मार्वलचा स्पायडर-मॅन 2 वेगळे करा आणि आपण सर्वजण जे जाणून घेण्यासाठी उत्सुक आहोत ते उघड करा: आहे मार्वलचा स्पायडर मॅन 2 तो वाचतो?
एका किरणोत्सर्गी कोळीने मला चावले, आता मी गुन्ह्यांशी लढतो

आपल्या सर्वांना हे ड्रिल माहित आहे. एक दुर्मिळ रेडिओएक्टिव्ह स्पायडर पीटर पार्करला चावतो, ज्यामुळे तो एका कोळ्यासारखा सुपरह्युमन बनतो. तो पीटला अधिक मजबूत आणि वेगवान बनवतो आणि त्याला त्वरित प्रतिक्षेप देतो. आणखी काय? तो स्वतःहून बरा होतो आणि त्याच्याकडे प्रगत सहाव्या इंद्रियेची शक्ती आहे. पण हे सर्व भिंतींवर रेंगाळण्याच्या आणि जाळे फिरवण्याच्या त्याच्या क्षमतेला मागे टाकत नाही, म्हणूनच त्याला सुपरहिरो टॅग: स्पायडरमॅन.
मागील नोंदींप्रमाणे, मार्वलचा स्पायडर मॅन 2 त्याचे ध्येय आणि बाजूचे ध्येय पुढे नेण्यासाठी आकर्षक कथाकथनावर लक्ष केंद्रित करते. यात अपवादात्मक कामगिरीद्वारे मजबूत लेखनाचा समावेश आहे जे पात्रांच्या भावना आणि अभिव्यक्ती एका टी पर्यंत पोहोचवते. दृश्ये देखील आश्चर्यकारक दिसतात, अॅनिमेशनसह वास्तववाद आणि ब्लॉकबस्टर चित्रपटासाठी पात्र असलेले तपशील उत्सर्जित करतात.
आम्ही एक नाही तर दोन स्पायडरमॅनचे अनुसरण करतो, प्रत्येकाचे वेगळे मार्ग आहेत, तरीही त्यांच्यात परस्पर संबंध मजबूत आहेत आणि प्रत्येक स्पायडरमॅनने वर्षानुवर्षे अनुभवलेल्या अंतर्गत संघर्षांचा सामना केला आहे. ते दुहेरी जीवन जगतात. कोलंबिया विद्यापीठातून बायोफिजिक्सची पदवी पूर्ण केल्यानंतर पीटरला मार्ग शोधण्यासाठी संघर्ष करावा लागतो. दुसरीकडे, माइल्स त्याच्या मित्रांना कॉलेजमध्ये जाताना निरोप देतो, ज्यामुळे लवकरच प्रकट होणाऱ्या वाईट लोकांपासून न्यू यॉर्कचे संरक्षण करण्याची जबाबदारी त्याच्यावर येते.
पीटर आणि माइल्स दोघेही त्यांच्या पूर्वसुरींच्या कथानकांपेक्षा थोडे जुने आहेत. तरीही, एकापेक्षा जास्त प्रकारे, ते अजूनही स्वतःशी आणि त्यांच्या सभोवतालच्या नातेसंबंधांशी लढत असल्याचे दिसून येते. सामान्य माणूस आणि सुपरहिरो यांच्यातील परिपूर्ण संतुलन शोधणे नेहमीच कठीण असेल, प्रामुख्याने जेव्हा माइल्सच्या शाळेत पीटरच्या नवीन विज्ञान शिकवण्याच्या नोकरीच्या सुरुवातीला एक महाकाय सँडमॅन शहरावर हल्ला करतो.
एकच काम, वेगवेगळी साधने

एकाच गेममध्ये दोन स्पायडरमॅन असणे हे आकर्षक आहे. अद्वितीय कथानकांसोबतच, प्रत्येकासाठी वेगळा गेमप्ले डिझाइन करणे अर्थपूर्ण आहे. अशा प्रकारे, गेम पूर्वीपेक्षा अधिक व्यापक वाटतो, ज्यामध्ये पीटर आणि माइल्समध्ये इच्छेनुसार स्विच करण्याची आणि विविध परिस्थितींमध्ये त्यांच्या क्षमतांची चाचणी घेण्याची स्वातंत्र्य असते.
माइल्स आणि पीटरकडे आता वैयक्तिक कौशल्य वृक्ष आहेत आणि दोघांसाठी तिसरे एकत्रित वृक्ष आहे. यामुळे वेगवेगळ्या पात्रांची भूमिका साकारण्याचा भ्रम निर्माण होतो, जिथे पीटर अशा गोष्टी करेल ज्या माइल्स करू शकत नाही आणि उलट. माइल्स त्याच्या बायोइलेक्ट्रिक शक्तींना उत्कृष्ट पातळीवर विकसित करत राहतो, जसजसे तुम्ही प्रगती करता तसतसे पीटरपेक्षा अधिक मजबूत होत जातो. दरम्यान, पीटर रोबोटिक शस्त्रांनी सुरुवात करतो आणि नंतर कुप्रसिद्ध व्हेनम ब्लॅक सूटने स्वतःला ओततो. पीटरच्या तुलनेत माइल्सची अदृश्यता, अधिक श्रेणी आणि चपळता यासारखे सूक्ष्म फरक त्यांना वेगळे करतात.
पीटर आणि माइल्स दोघांनाही खेळल्याने जबरदस्त स्फोटक अॅक्शन मिळते, जे कोणत्याही स्पायडर-मॅन गेमने साध्य केलेल्या कामगिरीपेक्षा कितीतरी पटीने जास्त आहे. पूर्वसुरींच्या कथानकांमधील धक्कादायक मूल्य आणि कारस्थान येथे हरवले आहे. त्याच्या जागी कृतीवर स्पष्ट लक्ष केंद्रित केले आहे - कोणतीही तक्रार नाही. स्पायडरमॅनचे जाळे जवळजवळ प्रत्येक परिस्थितीत उपयुक्त ठरते, शत्रूंना शोधून काढणे आणि वर उंचावर बसून त्यांना मारणे ते तात्पुरते जाळे पूल तयार करणे आणि शत्रूंवर हेरगिरी करणे आणि नंतर वेब स्ट्राइक, स्विंग किक, चेन लाइटनिंगचा स्फोट करून त्यांच्यावर उतरणे - तुम्हाला माहिती आहे, स्पायडरमॅनच्या सर्वोत्तम चालींचा नेहमीचा वावटळ.
मुक्का. मारा. मार.

मधील शांत क्षण मार्वलचा स्पायडर मॅन 2 कथेची प्रगती आहे. पण ते पूर्ण झाल्यावर, पीटर आणि माइल्स लगेचच मधमाश्या बनतात, त्यांच्या मार्गात येणाऱ्या प्रत्येक गोष्टीला तोडून मारतात. क्रॅव्हन द हंटर आणि व्हेनम दोघेही मैत्रीपूर्ण शेजारच्या सुपरहिरोंना रात्रीची झोप उडावून देण्याची शपथ घेतात. विशेषतः, क्रॅव्हन एक अशी सेना गोळा करतो जी केवळ न्यू यॉर्कच्या मध्यभागी भरभराटीला येणाऱ्या अतिमानवी नायक, खलनायक, उत्परिवर्ती, प्राण्यांच्या शिकारीचा थरार अनुभवते.
पीटर आणि माइल्स सुव्यवस्था पुनर्संचयित करण्यासाठी येतात, त्यांच्या पूर्ववर्तींच्या तुलनेत प्रचंड शत्रू प्रकाराशी लढा देत, ज्यामुळे गेमप्ले ताजे आणि जिवंत राहण्यास मदत झाली. तुमच्या मूलभूत चकमा आणि हल्ल्याच्या हालचालींसह, तुम्ही एकाच वेळी गॅझेट्स आणि पॉवर क्षमतांमध्ये प्रवेश करू शकता. उल्लेखनीय म्हणजे, या लढाऊ क्रमांमध्ये त्यांच्या पूर्ववर्तींपेक्षा एक पाय आहे, ज्यामध्ये एकसंध तरलता आहे आणि एक असा पंच पॅक आहे जो नेहमीपेक्षा चांगला वाटतो. हे प्रभावी आहे, कारण लढाई आधीच आकर्षक होती, जसे की ती होती. इन्सोम्नियाक त्याच्या पायऱ्या उंचावत आहे, अपेक्षा पूर्ण करत आहे आणि त्यापेक्षा चांगले करत आहे. बोनस म्हणून, तुम्ही एकाच मोहिमेवर व्हेनम खेळू शकता, ज्यामुळे क्रॅव्हेन आणि त्याच्या सैन्याविरुद्ध एक शानदार लढाई होऊ शकते.
एका जबरदस्त, वेगवान लढाऊ हल्ल्यानंतर, स्लो-मोशन क्षण तुम्हाला खरोखरच स्पायडर-मॅनसारखे वाटू देतात. याउलट, सिम्बायोट ब्लॅक सूट डिझाइन टेक्सचर आणि अलौकिक वाटते. ते तुम्हाला अधिक शक्तिशाली पण अधिक आक्रमक बनवते, कारण ते पीटरला लढण्याचा प्रयत्न करताना भ्रष्ट करते. सिम्बायोट मीटर भरत असताना, तुमचे नुकसान आउटपुट आणि क्षमता वाढवून शत्रूंवर सतत यशस्वी हिट्स मारल्यानंतर ते नरक सोडते. सुदैवाने, बहुतेक भागांसाठी मेकॅनिक्स सारखेच राहतात, त्यामुळे चाहत्यांना पुढे जाण्यास सोपे जावे. पुढील शोधांना प्रोत्साहन देण्यासाठी कौशल्य वृक्षांमध्ये प्रगतीच्या मार्गात आणखी काही असावे अशी माझी इच्छा आहे. तरीही, कोणतीही तक्रार नाही.
स्लिंग आणि स्लॅम

मान्य आहे की, ट्रॅव्हर्सल नेहमीच विलक्षण असते, अगदी मागील नोंदींमध्येही. एखाद्याच्या कल्पनेनुसार, गगनचुंबी इमारतींमधून तुम्ही डोलता तेव्हा वारा वाऱ्यासारखा वाटतो. पण कसा तरी तो PS5 ला योग्य वेग आणि तरलतेसह उंचावलेला वाटतो. पीटर आणि माइल्सचे ट्रॅव्हर्सल जवळजवळ सारखेच असले तरी, दोघेही वेडेपणाने वेगवान वाटतात. तुम्ही नेहमीच्या वेब-स्लिंगिंगला चिकटून राहू शकता. परंतु वेब विंग्सवर ग्लायडिंगसह जलद प्रवास करण्याचे काही मार्ग आहेत. हे उपयुक्त ठरते, विशेषतः न्यू यॉर्क हे त्यांच्या पूर्ववर्तींपेक्षा दुप्पट मोठे असल्याने, व्यापण्यासाठी प्रचंड समुद्र जागा आहे आणि बिंदू A पासून B पर्यंतचा प्रत्यक्ष जलद प्रवास नंतर उघडतो.
अधिक विस्तृत खुल्या जगाबद्दल बोलायचे झाले तर, मोठे नेहमीच चांगले नसते. पूर्वीच्यांना पॅडेड वाटले, ज्यात प्रचंड चेकपॉइंट्स आणि तुमच्या यादीतून बाहेर पडण्यासाठी उद्दिष्टे होती. यावेळी, न्यू यॉर्क ओलांडून तुमचा मार्ग मोकळा वाटतो. तुम्हाला साइड क्वेस्ट्स किंवा चुकलेल्या संग्रहणीय वस्तू शोधण्यासाठी नकाशा वर काढण्याची गरज नाही. त्याऐवजी, ते तुमच्यासाठी गेममध्ये हायलाइट केले जातात. परंतु जितके जास्त कव्हर करण्यासाठी जागा आहे तितकेच, तुम्हाला गुंतवून ठेवण्यासाठी सामग्रीनुसार फारसा फरक नाही. शत्रू सारखेच असतात; साइड मिशन्स देखील खूप असतात. ते तुम्हाला शहर ओलांडण्यास भाग पाडत नाही, तुमच्या गंतव्यस्थानावर पोहोचल्यानंतर दर्जेदार वेळ घालवणे तर दूरच.
साईड मिशन्सबद्दल बोलायचे झाले तर, इन्सोम्नियाकने त्यांना मुख्य कथेचे विस्तार बनवण्याचे उत्तम काम केले आहे. तुम्हाला अशा मनोरंजक पात्रांना भेटाल ज्यांच्या स्वतःच्या छान कथा आहेत. रस्त्यावरील गुन्हे थांबवण्यापासून ते शत्रूंच्या लपण्याच्या ठिकाणांचा तपास करण्यापर्यंत, साईड मिशन्स वेगवेगळे असतात. गर्दीवर नियंत्रण ठेवून आणि अधिक पसंतीच्या शत्रूंच्या गटांवर कारवाई करून, स्टेल्थ सामान्यतः (आणि सुदैवाने) मागे राहते. एका क्षणी, तुम्ही खेळण्यायोग्य एमजे म्हणून खेळता, जो गेल्या वेळी तक्रारी असूनही, तिच्या स्वागताचा अतिरेक करत नाही. मी म्हणेन की लहान आणि गोड, सर्वोत्तम, मी म्हणेन.
निर्णय

जलद गतीने प्रवास करण्यापासून ते स्फोटक कृतीपर्यंत, इन्सोम्नियाकने प्रत्येक पैलूवर लक्ष केंद्रित केले आहे असे दिसते मार्वलचा स्पायडर मॅन 2 सर्वात महत्त्वाचा गेमप्ले. एका सुंदर न्यू यॉर्कमध्ये फिरणे आणि तुमच्या उत्साहवर्धक, वैविध्यपूर्ण गॅझेट्स आणि क्षमतांसह छेडछाड करणे हे एक अद्भुत अनुभव आहे.
PS5 वरील कामगिरीमुळे केसांचा तपशील आणि ट्रॅफिक घनता यासारख्या इतर क्षेत्रांमध्ये तडजोड होते, ज्यामुळे स्थिर 60 fps दर मिळतो. लोडिंग वेळा, ड्रॉप फ्रेम्स, रिफ्लेक्शन्स आणि तत्सम गोष्टी अनुभवात अडथळा आणत नाहीत.
एक गोष्ट जी अडखळते ती म्हणजे खुले जग, जे कधीकधी विविधतेची आवश्यकता असलेल्या रिकाम्या भांड्यासारखे वाटू शकते. तरीही, ते स्विंगच्या एकूण थराराशी तुलना करता येत नाही. त्या आघाडीवर, मार्वलचा स्पायडर मॅन 2 दररोज बरे आणि बरे वाटत राहते.
मार्वलचा स्पायडर-मॅन २ रिव्ह्यू (PS5)
वेब्सच्या सुपरहिरो पॉवर ट्रिपवर दुप्पट होत आहे
सह मार्वलचा स्पायडर मॅन 2 २४ तासांच्या प्लेस्टेशन स्टुडिओच्या विक्रीचा विक्रम मोडत, असे दिसते की वेब-स्लिंगिंग सिक्वेल २०२३ च्या सर्वोत्तम गेमपैकी एक बनण्याची शक्यता आहे. दुप्पट मोठ्या न्यू यॉर्कमध्ये फिरणे आणि पीटर पार्कर आणि माइल्स मोरालेस यांच्यात इच्छेनुसार स्विच करणे खरोखर आनंददायी दिसते आणि वाटते.
जेव्हा तुम्हाला कथेच्या शांत क्षणांमध्ये सुपरहिरो आणि सामान्य मानवी जीवनातील संतुलन साधण्याच्या संघर्षांची जाणीव होत नाही, तेव्हा तुम्ही परिसरातील शांतता भंग करणाऱ्या प्रत्येक खलनायकाला पकडण्यात आणि तोडण्यात अधिक व्यस्त असाल. मार्वलचा स्पायडर मॅन 2 मागील नोंदींपेक्षा हा चित्रपट अधिक स्फोटक आणि कृतीशील वाटतो. तो अनुभवही कमी करत नाही; उलट, तो स्पायडरमॅनच्या आकर्षणाचे अधिक उदाहरण देतो.