पुनरावलोकने
ग्राउंडेड २ प्रिव्ह्यू (एक्सबॉक्स सिरीज एक्स/एस आणि पीसी)

obsidian मनोरंजन खूप व्यस्त आहे. प्राप्त झाले नुकतेच फेब्रुवारी २०२५ मध्ये लाँच झाले. आणि त्यांच्याकडे आहे बाह्य जग 2 ऑक्टोबर २०२५ मध्ये प्रदर्शित होणारा हा चित्रपट पाइपलाइनमध्ये आहे. त्यामुळे हे आश्चर्यकारक आहे की ग्राउंड केलेले 2 क्षितिजावर आहे. आणि आतापासून फार दूर नाही, अगदी २९ जुलै २०२५. आता, हे अंतिम प्रक्षेपण होणार नाही. मूळच्या पावलावर पाऊल ठेवून, ग्राउंड केलेले 2 अनिश्चित कालावधीसाठी अर्ली अॅक्सेसमध्ये रिलीज होईल. अर्ली अॅक्सेसच्या पहिल्या आवृत्तीमध्ये पहिल्या अॅक्टसोबत नवीन ब्रुकहोलो पार्क ओपन-वर्ल्डचा एक महत्त्वाचा भाग समाविष्ट असेल, जो गेमचा एक स्वयंपूर्ण अध्याय असेल.
ब्रुकहोलो पार्क हा मूळ गेमच्या बॅकयार्ड सेटिंगपेक्षा तिप्पट आकाराचा असेल असे दिसते. शिवाय, चाहते मोठ्या आणि चांगल्या कंटेंटची अपेक्षा करू शकतात, जसे की राइड करण्यायोग्य माउंट्सपासून ते ओव्हरहॉल केलेले कॉम्बॅट आणि क्राफ्टिंग सिस्टम. अन्यथा, जर तुम्ही मूळ गेम खेळला असेल, तर तुम्हाला सिक्वेलमध्ये घरी असल्यासारखे वाटेल. ब्रुकहोलो पार्कमध्ये पाऊल ठेवल्याने एखाद्या परिचित सेटिंगमध्ये परतल्यासारखे वाटेल, जरी ते मोठे आणि चांगले असले तरी. दुसरीकडे, नवीन येणाऱ्यांना मागे राहण्याची काळजी करण्याची गरज नाही. तुम्हाला अजूनही एक प्रशिक्षण ट्युटोरियल मिळेल, जे तुम्हाला जुन्या आणि नवीन गेमप्ले मेकॅनिक्समध्ये समाविष्ट करेल.
ग्राउंड केलेले हे एक मोठे यश आहे, आणि त्यातील बरेच काही ऑब्सिडियनने खेळाडूंच्या अभिप्रायाचे एकत्रीकरण आणि समावेश करण्यासाठी केलेल्या अथक प्रयत्नांचे श्रेय आहे. ते खरोखरच कल्पना आणि सूचना ऐकतात, गेम पूर्णपणे पूर्ण करण्यासाठी सुमारे दोन वर्षे घेतात. म्हणून, लाँच करण्याचा निर्णय घेतला ग्राउंड केलेले 2 अर्ली अॅक्सेसमध्ये प्रवेश करणे पूर्णपणे व्यर्थ नाही, विशेषतः कारण प्रिव्ह्यू आधीच काही छान संकल्पना आणि जीवनाची गुणवत्ता वैशिष्ट्ये सादर करण्यासाठी तयार होत आहे. चला आमच्या मध्ये तुम्हाला अपेक्षित असलेल्या सर्व गोष्टींचा खोलवर विचार करूया ग्राउंड केलेले 2 खाली पूर्वावलोकन.
काहीतरी जुने, काहीतरी नवीन

बद्दल जास्त माहिती नाही आगामी ग्राउंड केलेले 2. तथापि, अर्ली अॅक्सेस रिलीजची तारीख जवळ येत असताना, काही तथ्ये अधिकृत झाली आहेत. तुम्ही अजूनही मित्रांसह एकट्याने किंवा सहकारी मल्टीप्लेअर साहसांमध्ये सहभागी व्हाल. तुमच्या एक्सप्लोरेशन आणि जगण्याच्या पराक्रमांमध्ये तीन मित्रांपर्यंत तुमच्यासोबत सामील होऊ शकतात. एकदा तुम्ही गेम सुरू केला की, तुम्हाला चार खेळण्यायोग्य पात्रांमधून निवड करण्याचा पर्याय दिला जातो: पीट, मॅक्स, विलो आणि हूप्स. प्रत्येकजण पहिल्या गेमपासून परिचित असेल, जरी दोन वर्षे जुना असला तरी.
शिवाय, प्रत्येक पात्रात वेगवेगळी क्षमता असते. उदाहरणार्थ, पीट हा स्काउट आहे, जो हस्तकला करण्यात यशस्वी होतो पण संसाधने गोळा करण्यात संघर्ष करतो. मॅक्स हा "क्लास जोकर" आहे, जो तुमच्या चेहऱ्यावर हास्य आणेल. तो अधिक बलवान आहे आणि हाणामारीच्या लढाईत तो भरभराटीला येतो. विलो व्यंग्यात्मक आहे पण सहानुभूतीशील आहे. ती वेगवान आहे आणि कमी नुकसान सहन करते. मग हूप्स आहे, अधिक आरोग्यासह आनंदी, परंतु कमी अन्न आणि पाणी वापरते. परत येणारे पात्र त्यांच्याबद्दलचे तेच गुण कायम ठेवतील अशी शक्यता आहे. तथापि, त्यांच्या क्षमता वाढल्या असतील, ज्यामुळे अधिक जगण्याच्या रणनीती आणि खेळण्याच्या शैली मिळतील.
अपशकूने मुलांना पुन्हा एकदा आकुंचन दिले

एकूण कथेची रचना देखील अशाच प्रकारे चालते. ओमिनंट नावाची सावलीची कंपनी मुलांना पुन्हा एकदा लहान करते. तथापि, यावेळी, त्यांना एका उद्यानात नेले जाते, जे पहिल्या गेमच्या अंगणापेक्षा जास्त विस्तृत आहे. संभाव्यतः तिप्पट मोठे असल्याने, ते कदाचित जास्त अंतर कापेल आणि अधिक वैविध्यपूर्ण रहस्ये आणि शोध लपवेल. ऑब्सिडियन जमिनीत खोलवर लपलेल्या एका रहस्यमय अस्तित्वाकडे किंवा घटनेकडे संकेत देतो.
स्टीम वर, खेळाचे वर्णन असे आहे: “धोका नेहमीच असतो - पाहणे, शिकणे, वाट पाहणे. तो कुठून येत आहे हे तुम्हाला माहिती नसते, फक्त तो कधीही निघून जात नाही. तुम्ही जितके खोलवर जाल तितके ते जवळ येते. काही रहस्ये दडलेलीच राहिली पाहिजेत, पण आता खूप उशीर झाला आहे. त्याला माहित आहे की तुम्ही शोधत आहात. आणि ते तयार आहे.”
नवीन काय आहे?

ऑब्सिडियन याची पुष्टी करतो की ग्राउंड केलेले 2 एक नवीन कथा सांगेल. म्हणून, जितके तुम्ही त्याच पात्रांवर नियंत्रण ठेवत असाल आणि परिचित वातावरण एक्सप्लोर करत असाल तितकेच तुम्ही नवीन, ताज्या आणि आशावादीपणे पाहण्याची अपेक्षा करू शकता, आकर्षक कथेचे कवच. मूळ गेममध्ये अंगणात नेव्हिगेट करण्याचा निखळ थरार पाहता, ब्रुकहोलो पार्क एक्सप्लोर करण्यासाठी अधिक उत्साहवर्धक असेल याची मला खात्री आहे. गवताच्या जाड थराखालील प्रत्येक उपक्रमातून असंख्य रहस्ये, मौल्यवान वस्तू आणि तुम्ही जिवंत खाऊ शकता किंवा मारू शकता अशा संभाव्य आर्किनिड्स उघड झाल्या. ब्रुकहोलो पार्कचे उद्दिष्ट आणखी करण्यासारख्या गोष्टी सादर करणे आहे, मग ते बॉक्सच्या बाहेरील वस्तू असोत, नवीन शत्रू असोत, रहस्ये असोत किंवा बरेच काही असो.
मार्केटिंग मटेरियलमध्ये, एक आईस्क्रीम कोन जमिनीवर यादृच्छिकपणे पडलेला आहे. पण मुंगीच्या आकाराच्या दृष्टिकोनातून, तो कदाचित एखाद्या विचित्र स्वप्नातील किल्ल्यासारखा वाटेल जो एक्सप्लोर करण्यासाठी मी उत्सुक आहे. तुम्हाला भेटण्याची शक्यता असलेल्या भयानक रांगड्यांसाठीही हेच आहे. अर्थात, पहिल्या गेममध्ये कोळी आणि मधमाश्या मोठ्या प्रमाणात होत्या. तथापि, ग्राउंड केलेले 2 कीटक आणि आर्किनिडच्या प्रजाती वाढवण्याचे आश्वासन देते. तुम्हाला विंचू आणि सुरवंट भेटतील. लक्षात ठेवा, ग्राउंड केलेले 2 अर्ली अॅक्सेसमध्ये लॉन्च होत आहे. आणि म्हणूनच ऑब्सिडियन एक्सप्लोर करण्यासाठी बरेच काही आहे. बेडूक, गोगलगाय आणि अगदी कासव जोडण्याच्या काही मजेदार कल्पना असू शकतात. ब्रुकहोलो पार्कचे मोठे खुले जग निश्चितच ते हाताळू शकते.
बग्गी हंटिंग

मोठ्या खुल्या जगाबद्दल बोलताना, चाहत्यांना सर्वात जास्त उत्सुकता असलेले सर्वात मोठे नवीन वैशिष्ट्य म्हणजे माउंट्सची भर, ज्यामध्ये मार्केटिंग मटेरियलमधून कोळी आणि मुंग्या आणि कदाचित इतर कीटकांचा समावेश आहे. तुम्ही त्यांना कापू शकता, पाळू शकता, त्यांना नियंत्रित करू शकता आणि माउंट करू शकता, मूलतः तुमचे पाळीव प्राणी मित्र बनले आहेत. ऑब्सिडियन त्यांना खेळकरपणे "बग्गी" म्हणून संबोधतो, ज्यांचे फायदे ट्रॅव्हर्सलच्या पलीकडे जातात. ते तुम्हाला संसाधने गोळा करण्यास आणि त्यांना तयार करण्यास मदत करू शकतात. ते शत्रूंना दूर करू शकतात. वरवर पाहता, त्यांचे स्वतःचे व्यक्तिमत्व देखील असेल. विस्तृत क्षमता, हल्ले आणि हालचालींसह, तुम्ही त्यांच्या विविध प्रकारांचा शोध घेण्यात आणि आवडींकडे आकर्षित होण्यास बराच वेळ घालवू शकता. आणि हो, तुम्ही त्यांना देखील पाळीव प्राणी म्हणून वापरू शकता.
राईडेबल माउंट्स हे सर्वात जास्त मागणी असलेल्या वैशिष्ट्यांपैकी एक आहे. त्यामुळे, ऑब्सिडियन देत आहे हे खूप छान आहे, आणि तेही तितक्याच मोठ्या प्रमाणात. तुमच्याकडे पहिल्या गेममधील ट्रॅव्हर्सल वैशिष्ट्ये अजूनही असतील. तुम्ही अजूनही मुंग्यांच्या प्रदेशांमधून झिपलाइन करू शकता. मोठ्या ओपन वर्ल्डसह, ज्यामध्ये खालच्या दिशेने उभ्या देखील असू शकतात, मला वाटते की राईडेबल माउंट्स अधिक उपयुक्त ठरतील. तथापि, लक्षात ठेवा की ऑब्सिडियन पहिल्या आवृत्तीमध्ये झिपलाइन समाविष्ट करत नाही. लवकर प्रवेश. अशाप्रकारे, खेळाडूंना बग्गींची सवय होऊ शकते, लढाई, हस्तकला आणि साहस यासाठी तुम्ही त्यांचा वापर करू शकता अशा सर्व हुशार मार्गांचा शोध घेता येतो.
मार्ग सोडून जा

पण एवढेच नाही. obsidian यामध्ये लढाऊ दुरुस्तीचाही समावेश आहे. तपशील अद्याप स्पष्ट नसले तरी, तुम्ही डॉज मेकॅनिकची भर पडण्याची अपेक्षा करू शकता. मला माहिती आहे, यात डोजिंग शक्य नव्हते ग्राउंड केलेले. तथापि, मेकॅनिक असल्याने, शत्रूशी सामना अधिक मनोरंजक होऊ शकतो, हे लक्षात ठेवून की तुमचे माउंट्स लढाई दरम्यान तुमचा विस्तार म्हणून देखील काम करतात. नवीन लढाईतील बदल अनुभव कसा वाढवतात हे पाहणे मनोरंजक असेल, कारण पहिल्या गेमची ताकद लढाईत नव्हती. तुमचा तात्पुरता भाला फिरवणे विचित्र आणि असमाधानकारक वाटले. तथापि, अधिक क्षमतांसह, तुमच्या कृतींमध्ये अधिक विचार करणे आणि परिणामी बक्षीस आवश्यक असू शकते.
विशेष उल्लेख: ओम्नी-टूल. मला खात्री नाही की मी हे यापूर्वी दुसऱ्या कोणत्याही गेममध्ये पाहिले आहे, जिथे तुम्ही फक्त एकच ऑल-इन-वन टूल अनलॉक करता. ते तुमच्या हातोडा, कुऱ्हाड, फावडे आणि रेंच म्हणून काम करते, जे सर्व काही करण्यास सक्षम आहे. संसाधने गोळा करणे, बांधकाम करणे आणि हस्तकला करणे तुमच्या गरजा असू शकतात. ते ऐकायला सोपे वाटत असले तरी, ते इन्व्हेंटरीची जागा वाचवण्यास मदत करते. दरम्यान, तुम्ही प्रत्येक आयटम स्वतंत्रपणे अपग्रेड करण्याचा आनंद घेऊ शकता. अशा प्रकारे, तुम्ही तुमच्या खेळण्याच्या शैलीला अनुकूल असलेल्या निवडलेल्या प्रगती मार्गात विशेषज्ञता मिळवू शकता. ग्राउंड केलेले 2 पहिल्या गेममध्ये जे काही काम केले ते सर्व घेऊन, रिफ्रेश करून ते एका मोठ्या आणि चांगल्या सिक्वेलमध्ये पुन्हा तयार करण्यासाठी तयार होत आहे.
निर्णय

एकूणच, ग्राउंड केलेले 2 दिसायला छान, बऱ्याच अंशी पहिल्या गेमसारखाच, पण अधिक चैतन्यशील आणि रंगीत. ते निश्चितच निरुपद्रवी जगासारखे दिसते. पण ऑब्सिडियन मनोरंजकपणे गडद रंगाकडे इशारा करते, कारण पात्रे दोन वर्षांनी मोठी असतील आणि त्यामुळे अधिक क्रूर आणि मोठ्या धोक्यांना तोंड देण्यास सक्षम असतील. कोणत्याही परिस्थितीत, ग्राउंड केलेले हा चित्रपट इतका जबरदस्त होता, कोणालाही अपेक्षा नव्हती त्यापेक्षा कितीतरी जास्त. मुंग्यांच्या आकारात लहान झालेली मुले ही जगण्याच्या साहसी प्रेमींना आकर्षित करणारी गोष्ट नाही. पण ऑब्सिडियनने एक भ्रामक आणि निरुपद्रवी जग डिझाइन करण्याचा एक सर्जनशील मार्ग शोधला. तुम्ही सामान्य दिसणाऱ्या अंगणात प्रवेश करता, पण सर्व प्रकारच्या प्राणघातक प्राण्यांनी त्यावर भडिमार केला जातो.
खरं तर, आर्कोनोफोबिया इतका तीव्र होता की डेव्हलपरला काही प्राण्यांच्या "भीतीच्या घटकाला" कमी करावे लागले. आणि मी जे गोळा करतो त्यावरून, ग्राउंड केलेले 2 कोळी सहन करू न शकणाऱ्या गेमर्ससाठी "अरॅक्नोफोबिया मोड" देखील असेल. ऑब्सिडियन लढाई कशी उंचावते हे पाहण्यासाठी मला उत्सुकता आहे, कदाचित पहिल्या गेमचा सर्वात कमकुवत मुद्दा. डहाळ्या आणि खड्यांपासून भाला बनवणे आणि तो शत्रू कीटकांवर अनियंत्रितपणे फिरवणे हे खऱ्या लढाऊ योद्ध्यांसाठी फारसे मजेदार नाही. हे सांगायला नकोच, ते विचित्र वाटले आणि त्याच्या प्रभावामुळे कोणताही समाधानकारक ठोसा लागला नाही. मुले खूप मोठी असल्याने, कदाचित ते लढाईत अधिक क्रूर असतील. पण पुन्हा, हे एक बचाव आहे अॅक्शन-अॅडव्हेंचर गेम ज्यांचा आनंद फायदेशीर शोध, साधनसंपन्न कलाकुसर आणि कधीकधी, कठोर जगण्यातून येतो.
ग्राउंडेड २ प्रिव्ह्यू (एक्सबॉक्स सिरीज एक्स/एस आणि पीसी)
जस्ट अराउंड द कॉर्नर
च्या प्रकाशनाची घोषणा ग्राउंड केलेले 2 २९ जुलै २०२५ रोजीचा हा गेम एक सुखद आश्चर्याचा धक्का आहे. जरी हा गेम पहिल्यांदाच अर्ली अॅक्सेसमध्ये लाँच होणार असला तरी, त्याच्याकडे आधीच एक मजबूत पाया आहे ज्यावरून अधिक मनोरंजक एक्सप्लोरेशन आणि गेमप्ले तयार करता येईल. यावेळी, आपण एका मोठ्या उद्यानात जाऊ, जे पहिल्या गेमच्या आकारापेक्षा जवळजवळ तिप्पट असेल. खुले जग पायी एक्सप्लोर करण्यासाठी खूप मोठे असले तरी, तुम्ही एक स्वार माउंट मिळवू शकाल. अधिक स्पष्टपणे, एक बग्गी, मग ती कोळी असो किंवा मुंग्या. आणि ते तुम्हाला फक्त जलद ठिकाणी पोहोचवत नाहीत तर बांधकाम, हस्तकला आणि लढाईत देखील मदत करतात. एकूणच, ग्राउंड केलेले 2 त्याला जगण्यासाठी खूप काही आहे, आणि आतापर्यंत, तो आधीच एक मोठा आणि चांगला सिक्वेल बनण्यासाठी तयार होत आहे.

