पुनरावलोकने
एबेनेझर आणि अदृश्य जग पुनरावलोकन (एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सिरीज एक्स|एस, प्लेस्टेशन ४, प्लेस्टेशन ५, स्विच आणि पीसी)

चार्ल्स डिकन्सचा 'अ क्रिसमस कॅरोल' हा शंभर वर्षांहून अधिक काळापासून आमच्या सर्वात विश्वासार्ह नैतिक निर्देशकांपैकी एक आहे, म्हणजेच, ज्यांना या कादंबरीची फारशी माहिती नाही त्यांच्यासाठी, जर हा अशा उच्च विचारसरणीच्या साहित्यिक उत्कृष्ट कृतीचे व्हिडिओ गेम रूपांतर असेल तर. होते जर असे घडले तर त्याचे निर्माते त्याला समान आदर आणि कृपेने वागवतील. तथापि, वरवर पाहता, वर्ल्ड्स वर खेळा' एबेनेझर आणि अदृश्य जग माझ्या मनात आणखी एक गोष्ट होती. अर्थात, त्यात साहित्यिक चमत्काराचे अनुकरण करण्याची प्रेरणा कमी-अधिक प्रमाणात होती, आणि त्याबद्दल तर बोलायचेच पण नाही. मालमत्ता डिकन्सच्या वारशासाठी एक आकर्षक प्रेमपत्र लिहिण्यासाठी. प्रश्न असा आहे की, ते डिकन्सच्या आत्म्याला पकडू शकले का? ख्रिसमस औद्योगिकीकृत लंडनमध्ये, किंवा त्याहूनही अधिक, तुम्हाला माहिती आहे, बा मूर्खपणा?
कंजूषाच्या मनात खोलवर जाण्यापूर्वी, मी हे सांगेन: एबेनेझर आणि अदृश्य जग मला भेट देण्याचा कोणताही हेतू नव्हता. असं असलं तरी, जेव्हा मी अखेर महत्त्वाकांक्षी मेट्रोइडव्हानियाला भेट दिली, तेव्हा मला स्वतःलाच प्रश्न पडला की ते काही करेल की नाही. विविध मानक सूत्राकडे.
द बिग स्मोकच्या राखेतील कॉरिडॉरमध्ये एबेनेझर आणि घोस्ट्स ऑफ ख्रिसमस सारख्या गोष्टी मी शेवटच्या वेळी पाहिल्यापासून काही दिवस चांगले झाले आहेत, त्यामुळे माझ्या मनात, मी फक्त प्रवासाचे काही शेवटचे टप्पे देणार आहे. १८४० च्या लंडनमध्ये उतरताना सोबत जायचे आहे का? टिनी टिम, गाडी चालव!
लंडनमध्ये परत आपले स्वागत आहे, स्क्रूज

चला खोलीत असलेल्या हत्तीचे एका सेकंदासाठी कौतुक करूया: एबेनेझर आणि अदृश्य जग - मला माहित नाही, हा एक गोंडस तृतीय-व्यक्ती प्लॅटफॉर्मिंग गेम नाही ज्यामध्ये तुम्हाला मिळेल त्या सर्व हंगामी सजावट आणि उत्सवांचा समावेश आहे. द ग्रिंच. उलट, ते एक साइड-स्क्रोलिंग 2D मेट्रोइडव्हानिया आहे जे शांतपणे चार्ल्स डिकन्सच्या आवडत्या कादंबरीवर आधारित. त्याऐवजी एक ख्रिसमस कॅरोल तथापि, नाताळच्या रात्री, खेळ अनेक वर्षे पुढे जातो नंतर ख्रिसमसच्या भूतकाळातील, वर्तमानकाळातील आणि भविष्यातील भूतांशी संबंधित षड्यंत्र आणि नैतिक दुविधा. असे दिसून आले की, त्या सर्व जाझच्या नंतर, कंजूष-प्रेमी एबेनेझर स्क्रूजला लंडनमधील हरवलेल्या आत्म्यांना पाहण्याची शक्ती सापडली जी त्यांच्या पूर्वीच्या भूतांपासून किंवा बेड्यांपासून कधीही सुटली नाहीत. तर पुन्हा, अगदी शब्दशः नाही.
एबेनेझर आणि अदृश्य जग तुम्हाला एका स्टीमपंक-प्रेरित लंडनच्या मध्यभागी घेऊन जाते - एक असे जग जिथे दैनंदिन कामकाज कॅस्पर माल्थसच्या मार्गदर्शनाखाली चालते, एक अत्याचारी उद्योगपती ज्याला एबेनेझरप्रमाणेच तीन घोस्ट्स ऑफ क्रिसमसकडून रात्री उशिरा भेट मिळाली. तथापि, नैतिक नियमांमध्ये बदल करण्याचे त्यांचे सर्वोत्तम प्रयत्न असूनही, घोस्ट्सने कॅस्परचे डोळे भविष्यातील कटाकडे उघडले - एक वाईट योजना जी यशस्वी झाल्यास लंडनच्या गरीब लोकांना कायमचे नष्ट करेल. या प्रकाशात, कॅस्पर स्वप्नाचा पाठलाग करण्यासाठी निघाला, जणू काही, लंडनला त्याच्या कामगार वर्गाच्या नागरिकांपासून मुक्त करण्याच्या आशेने.
तुम्हाला गती देण्यासाठी, नवीनतम मेट्रोइडव्हानिया तुम्हाला एका शहाण्या, दयाळू आणि अधिक सामाजिकदृष्ट्या जागरूक एबेनेझर स्क्रूजच्या जागी ठेवते, ज्याने कॅस्पर माल्थसचा सामना करण्याची आणि लंडनच्या गरीब बरो जिंकण्याच्या त्याच्या योजनांमध्ये फरक करण्याची जबाबदारी स्वतः घेतली आहे.
बाह हंबग!

एबेनेझर आणि अदृश्य जग पारंपारिक मेट्रोइडव्हानियासारखे खेळते: तुम्ही निवडक जिल्ह्यांमध्ये सेट केलेल्या अनेक 2D वातावरणातून तुमचा मार्ग तयार करता, धावणे, बुडणे, डायव्हिंग करणे आणि उडी मारणे. छडीचा स्क्रूज म्हणून, तुमच्याकडे रस्त्यावर फिरणाऱ्या गुंडांशी लढण्याची तसेच लंडन शहराभोवती पसरलेल्या असंख्य भूतांनी तुम्हाला दिलेल्या अद्वितीय क्षमतांचा वापर करण्याची शक्ती आहे.
सुरुवातीला, हा गेम खेळणे जवळजवळ अशक्य आहे, कारण तो सर्व सामान्य प्लॅटफॉर्मिंग आणि लढाऊ घटकांसह, एक अत्याधुनिक मेट्रोइडव्हानिया मानला जाण्यासाठी सर्व योग्य चौकटींमध्ये कमी-अधिक प्रमाणात टिकून राहतो. आणि बहुतेकदा, तेच नक्की ते काय आहे. तथापि, त्याच्या वारंवार येणाऱ्या तांत्रिक बग आणि गेम ब्रेकिंग समस्यांमुळे, ते थोडे निराशाजनक देखील आहे, किमान सांगायचे तर - आणि कोणत्याही प्रकारे अशा प्रकारच्या गोष्टीची अपेक्षा नाही ज्याची आपण इतक्या उच्च दर्जाच्या शैलीकडून अपेक्षा करतो.
लंडनसारख्या गजबजलेल्या शहरात मी डझनभर तास खेळाचे गुणगान नक्कीच गाऊ शकलो, पण विशेषतः कवितांमध्ये, मला कळावर टिकून राहण्यासाठी संघर्ष करावा लागत होता हे मी विसरू शकलो नाही. मला बऱ्याच वेळा निराशा वाटायची आणि हे मुख्यतः या वस्तुस्थितीमुळे होते की, कथा मला पुढे जाण्यासाठी पुरेशी आकर्षक वाटत होती, परंतु काही तांत्रिक अडथळ्यांवर मात केल्याशिवाय मी काही भागातून जाऊ शकत नव्हतो. आणि जर खेळ अचानक क्रॅश होत नव्हता आणि मला मुख्य मेनूवर परत आणत नव्हता, तर तो संभाषणाच्या मध्यभागी थांबत होता किंवा कथेत खोलवर जाण्यासाठी आवश्यक असलेली शक्ती मिळविण्यापासून मला रोखत होता. त्या क्षणांमध्ये, त्रासदायकपणे, मी स्वतःला "बा हंबग" असे बडबडत असल्याचे आढळले, आणि कोरसमध्ये वाजत नव्हते.
सर्वांना नाताळाच्या शुभेच्छा

मला चुकीचे समजू नका, जेव्हा एबेनेझर आणि अदृश्य जग हे खेळ खूप चांगले काम करतो. लढाईच्या बाबतीत, हा खेळ खूपच आव्हानात्मक आहे, आणि तुमच्या कौशल्यांना आणि पॉवर मूव्ह्सना वाकवण्याचे स्वातंत्र्य देण्यासाठी पुरेशा हालचाली आणि यांत्रिकींनी भरलेला आहे. बहुतेक मेट्रोइडव्हानिया टायटल्स प्रमाणेच, हे तुम्हाला तुमच्या हातातील शस्त्राला कोणत्याही प्रकारे डॅश करण्याची, सरकण्याची आणि चाबूक मारण्याची क्षमता देते. हे गुडीजची सहज पचवता येणारी मेजवानी आहे आणि हे खूप लाजिरवाणे आहे की, सर्वोत्तम वेळी देखील, अशी वैशिष्ट्ये तांत्रिक चुका आणि अर्धवट चुकीच्या आगींच्या खजिन्याला बळी पडली.
सगळं काही झालं की, तुम्ही कधीही गेममधून बाहेर पडताना कमी बदल किंवा थोडासाही असंतुष्ट वाटून बाहेर पडू नये. दुर्दैवाने, कथेच्या टोकाकडे जाताना मला नेमक्या याच गोष्टी जाणवल्या. आणि हे मान्य करायला मला त्रास होतो, पण त्याच समस्यांमधून अनेक तास प्रवास केल्यानंतर, मी सकारात्मक बाबींकडे लक्ष देणे थांबवले आणि कळस गाठण्यावर अधिक लक्ष केंद्रित केले - पुस्तक बंद करून ते सर्व एकदा आणि कायमचे संपवण्यासाठी. मेरी ख्रिसमस - आता शटर बंद करा आणि मला एकटे सोडा, लंडन.
सर्व सर्व, एबेनेझर आणि अदृश्य जग ते पार करण्यासाठी तुम्हाला तेरा ते चौदा तास लागतील. माझ्या मते, जर ते सात, कदाचित आठ तास कमी असते तर ते खूपच आकर्षक झाले असते. पुन्हा एकदा, हे संकल्पना इतकी वाईट असल्यामुळे नाही, तर त्याहूनही महत्त्वाचे म्हणजे, पंधरा तास एकामागून एक अडथळ्यातून चाळणे इतके चांगले नाही, किंवा भविष्यात कधीही मी असे काही करायला तयार असेन.
निर्णय

एबेनेझर आणि अदृश्य जग लंडनची पार्श्वभूमी आणि पारंपारिक सौंदर्यशास्त्र याबद्दल नक्कीच लिहिण्यासारखे आहे, मी तेवढेच देईन. असे म्हटले तरी, त्याची फॅन्सी हाताने काढलेली कला शैली बेकरच्या डझनभर लोकांद्वारे प्ले ऑन वर्ल्ड्सच्या आयपी होस्ट केलेल्या अनेक बग्स आणि प्रतिसाद न देणाऱ्या ट्रिगर्सना प्रतिकार म्हणून काम करत नाही. खरोखरच हे लाजिरवाणे आहे, कारण मेट्रोइडव्हानियामध्ये खरोखरच एक विलक्षण आणि संस्मरणीय खेळ असण्याची जिद्द आहे, पण मित्रा - गेल्या अनेक वर्षांपासून आपण ज्या अपेक्षा पूर्ण करत आहोत त्या अपेक्षा तो पूर्ण करत नाही.
मला चुकीचे समजू नकोस, तिथे. is इथे लाकडाच्या कामाखाली कुठेतरी लपलेला एक चांगला खेळ आहे. खरं तर, आठ पैकी सात स्क्रू आधीच जागेवर आहेत असे दिसते; उरलेले दोन किंवा तीन स्क्रूमुळे ते कमी पडतात. पूर्ण आणि रचनात्मकदृष्ट्या सुदृढ उत्पादन. हे जाणून घेणे, आणि ते कसे तितके पॉलिश केलेले नाही पाहिजे पण, सध्याच्या स्थितीत त्याची शिफारस करणे कठीण आहे. २०२४ मध्ये ते परत येण्यासारखे असेल का? कोणाला माहित आहे. पण ते कशासाठी उपयुक्त आहे, शेवटच्या बोल्टना त्यांचे मार्कर सापडेपर्यंत मी ते टाळेन.
जर तुम्ही चार्ल्स डिकेन्सच्या कादंबरीच्या धडधडत्या हृदयात खोलवर उतरण्याचा विचार करत असाल, तर तुम्ही प्ले ऑन वर्ल्ड्सपेक्षा नक्कीच खूप वाईट करू शकता. एबेनेझर आणि अदृश्य जग. असं असलं तरी, जर तुम्हाला बाहेर पडण्याची वाट पाहण्यास हरकत नसेल, निदान क्रीज दिसेपर्यंत तरी, तर मी काही महिन्यांनी परत येण्याचा सल्ला देईन. तथापि, जर तुम्ही हिवाळ्याच्या सुट्ट्यांपेक्षा आधी ख्रिसमसच्या उत्सवात रमण्याचा विचार करत असाल, तर अरे, मी ऐकतो द ग्रिंच: ख्रिसमस अॅडव्हेंचर्स एक योग्य पर्याय आहे.
एबेनेझर आणि अदृश्य जग पुनरावलोकन (एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सिरीज एक्स|एस, प्लेस्टेशन ४, प्लेस्टेशन ५, स्विच आणि पीसी)
बाह हंबग, बग.
एबेनेझर आणि अदृश्य जग मेट्रोइडव्हानियामध्ये संरचनात्मकदृष्ट्या मजबूत होण्याची क्षमता स्पष्टपणे आहे. दुर्दैवाने, त्याच्या असंख्य गेम-ब्रेकिंग बग्स आणि कामगिरीच्या समस्यांमुळे, त्याच्यामध्ये त्याची शिफारस करणे कठीण आहे. वर्तमान राज्य.



