आमच्याशी संपर्क साधा

डेड स्पेस रिव्ह्यू (एक्सबॉक्स सिरीज एक्स/एस, पीएस५ आणि पीसी)

अवतार फोटो
अद्यतनित on
डेड स्पेस रिव्ह्यू

तुमचे सामान पॅक करून मंगळावर जाण्याच्या खूप कठीण टप्प्यात आहात का? डेव्हलपर मोटिव्ह स्टुडिओ तुमच्यासाठी एक विचित्र ट्विस्ट घेऊन आला आहे - क्लासिकची पुनर्निर्मिती करण्यासाठी मृत जागा साहसी खेळ हा मुळात खोल जागेचा एक भयानक, शरीराने भरलेला अनुभव आहे. जर तुम्हाला आधीच माहित नसेल, तर डेड स्पेस ही एक साय-फाय सर्व्हायव्हल हॉरर फ्रँचायझी आहे ज्यामध्ये तीन मुख्य गेम, तसेच स्पिन-ऑफ, कॉमिक पुस्तके, अॅनिमेटेड चित्रपट आणि बरेच काही आहे. 

2013 असल्याने, मृत जागा जवळजवळ दशकभराच्या निष्क्रियतेच्या काळात गेला आहे. २७ जानेवारी २०२३ पर्यंत, जेव्हा फ्रँचायझीने आठवणींमध्ये रमण्याचा आणि २००९ च्या मूळ चित्रपटाचा रिमेक रिलीज करण्याचा निर्णय घेतला. मृत जागा. रिमेकसाठी अनेकदा त्यांचे काम खूप मेहनतीने केले जाते. सर्वोत्तम रिमेक मूळ रिमेकशी विश्वासू राहतात, फक्त कामगिरी आणि गेमप्लेमध्ये वाढ करून ते आजच्या रिमेकपेक्षा वेगळे दिसतात. 

तर, जर तुम्हाला आश्चर्य वाटत असेल की कसे मृत जागा रिमेकची तुलना २००८ च्या मूळ आवृत्तीशी होते, सध्याच्या पिढीतील कन्सोलवर चालणाऱ्या आजच्या जगण्याच्या भयावहतेशी ते कसे तुलना करते, किंवा रिमेक कसे विकसित करायचे यासाठी ते सामान्यतः सुवर्ण मानक ठरवते का, याच्या शेवटपर्यंत टिकून राहण्याची खात्री करा. मृत जागा नवीन गेमबद्दल आवडणाऱ्या, आवडणाऱ्या किंवा द्वेष करणाऱ्या सर्व गोष्टींचा खोलवर अभ्यास करणारा आढावा. 

डेड स्पेस रिमेक आला आहे. नवीन काय आहे? 

डेड स्पेस रिमेक - अधिकृत रिव्हील ट्रेलर | ईए प्ले लाईव्ह

मला खात्री आहे की प्रत्येकाच्या मनात हा प्रश्न आहे की मृत जागा रिमेक २००८ च्या मूळ चित्रपटाशी प्रामाणिकपणे जुळवून घेतो. तो त्याच्या उच्च अपेक्षा पूर्ण करतो का? नवीन काय आहे? काय बदलले आहे? इतक्या वर्षांपूर्वीच्या भयानक आणि विलक्षण जगण्याच्या भयपटाच्या अनुभवाशी त्याची तुलना कशी होते? 

तुम्हाला हे जाणून आनंद होईल की मृत जागा "रीमेक कसा बनवायचा" ही रेसिपी गाभ्यापर्यंत पोहोचवते. त्यात मूळ कथानकाचा बराचसा भाग जपला आहे, म्हणजे सरासरी अंतराळ अभियंता आयझॅक बराच काळ वेगळे राहिल्यानंतर त्याची मैत्रीण निकोलसोबत पुन्हा एकत्र येऊ इच्छितो. 

आनंदी पुनर्मिलन होण्याऐवजी, आयझॅक इतिहासातील सर्वात वाईट वळणावर उतरतो, तो नेक्रोमॉर्फ्स नावाच्या उत्परिवर्ती प्राण्यांच्या टोळ्यांशी लढताना, नशिबात असलेल्या यूएसजी इशिमुरा जहाजाचे तुकडे होण्यापासून संरक्षण करण्यासाठी संघर्ष करतो. किंवा, सोप्या भाषेत, जहाजाचे कर्मचारी अंतराळातील झोम्बी बनले.

मला आवडले की हा रिमेक मूळ कथेला चिकटून आहे कारण कथानक उत्कृष्ट आहे. ते तेव्हाही काम करत होते आणि आजही काम करत आहे. काय? मृत जागा तथापि, ते वेगळ्या पद्धतीने करते, गेमप्ले आणि कामगिरीमध्ये काही अत्यंत आवश्यक नूतनीकरणे करत आहे ज्यामुळे आजच्या युगात रिमेक खेळणे अगदी योग्य वाटते.

सूट करण्याची वेळ 

डेड स्पेस रिव्ह्यू

अंतराळात सूट होण्याची प्रथा आहे आणि मोटिव्ह स्टुडिओ अंतराळ अभियंता आयझॅक क्लार्कच्या रोजच्या पोशाखासह उत्तम काम करतो. संपूर्ण गेममध्ये ही एक गोष्ट सर्वात जास्त दिसून येते: खेळाडूच्या पोशाखाची आणि त्याच्या सभोवतालच्या परिसराची बारीक बारीक माहिती. 

म्हणजे, येथील डिझाइन मूळ डिझाइनशी तुलना करणे कठीण आहे (जसे ते करू नये). तर, वास्तववादी लेव्हल-अप वेअर, भयानक हवामानाचे स्टील पृष्ठभाग, प्रचलित बॉडी हॉरर आणि जवळजवळ प्रत्येक भयानक पूने भरलेल्या लेव्हलला थंब्स अप, जे बहुतेकदा वेढलेल्या गडद सावलीच्या कॉरिडॉरमधून कुशलतेने तयार केले जाते.

सोडा, दूर एक्सप्लोर करा

याव्यतिरिक्त, तुम्हाला आठवत असेल की मूळ चित्रपट इशिमुरा अंतराळयानाच्या नशिबात फिरण्याच्या बाबतीत खूपच कठीण होता. तथापि, जर तुम्ही बारकाईने लक्ष दिले तर तुम्हाला लक्षात येईल की रिमेक तुम्हाला इशिमुराभोवती अधिक मोकळेपणाने फिरण्याची परवानगी देतो. 

ट्राम स्थानकांमधील शटल, विविध डेकना जोडणारे नवीन कॉरिडॉर आणि अगदी शून्य-गुरुत्वाकर्षणाच्या माध्यमातून अवकाशात तरंगणारे प्रकार वापरून, रिमेक खेळाडूंना अशा छान पद्धतीने क्षेत्रे एक्सप्लोर करण्याची परवानगी देतो जे ते पूर्वी करू शकत नव्हते.

या बदल्यात, मोफत एक्सप्लोरेशनमुळे गेमप्ले आणि प्रगती अधिक सुधारित होते. जर तुम्ही चुकून काही संकेत सोडले किंवा शस्त्र अपग्रेड आणि इतर फायदे जे तुम्ही अन्यथा गमावले असतील त्यांचे अधिक शोध लागले तर तुम्हाला बॅकट्रॅकिंगचे सोपे मार्ग मिळू शकतात.

फ्युरी मधील एलियन्स

नेक्रोमॉर्फचे हातपाय तोडणे किंवा ते तुमच्या आतड्यातून फाडून टाकणे ही भावना वर्णन करण्यासारखी नाही. तुम्हाला असे ऐकायला मिळेल की हातपायांवर लक्ष्य ठेवणे हे सर्वात चांगले काम करते आणि दृश्ये त्याबद्दल तुमचे कौतुक करण्यापेक्षा जास्त काही करतात. 

शेवटी, खेळणे हा एकमेव मजेदार अनुभव आहे मृत जागा; नेक्रोमॉर्फ्स तुम्हाला छिद्रे, अंधारे कॉरिडॉर आणि इतर हास्यास्पद ठिकाणांवरून घाबरवतात आणि तुम्ही बंदुकांच्या धगधगत्या उन्मादात जाता आणि प्रत्येकाला विस्मृतीत नेता.

सर्व गोष्टींचा गेमप्ले

या बंदुका खरोखरच छान वाटतात. या ख्रिसमस पार्टीसारख्या नेक्रोमॉर्फ्सच्या अंगांमधून सहजपणे घुसतात. तुमच्याकडे प्लाझ्मा कटर, फ्लेमथ्रोवर, पल्स रायफल किंवा डिस्क रिपर असू शकते जे सॉ ब्लेड मारते. इतरांना फोर्स गन पसंत असेल. मृत जागा 2. आयझॅकच्या किनेसिस आणि गुरुत्वाकर्षण हाताळणी तंत्रांसह, नेक्रोमॉर्फ्सना शून्यतेच्या ढिगाऱ्यात उडवून देणे आश्चर्यकारकपणे मजेदार आहे.

हा एक सर्व्हायव्हल हॉरर गेम असल्याने, तुम्हाला इशिमुराच्या वळणदार हॉलवे एक्सप्लोर करावे लागतील आणि रहस्ये उलगडण्यासाठी आणि कोडी सोडवण्यासाठी स्टोरेज रूम अनलॉक करावे लागतील. निवडक बॉक्सवर थांबल्याने दारूगोळा आणि क्रेडिट्स वाढतात. मालमत्ता व्यवस्थापन देखील आहे. उदाहरणार्थ, आयझॅकचा शून्य गुरुत्वाकर्षण वापरताना, तुम्हाला त्याची ऑक्सिजन पातळी व्यवस्थापित करावी लागेल. किंवा आरोग्य, स्थिरता आणि अर्थातच, दारूगोळा यासारख्या इतर मालमत्ता.

शस्त्रे एकतर सुधारित किंवा साफ करता येतात. प्रत्येकात काही विशिष्ट विज्ञान-कल्पना क्षमता असते. ज्वालाग्राही अग्नीची भिंत उधळू शकतो. त्याचप्रमाणे, गुरुत्वाकर्षण व्यवस्थापन आणि स्थिरता यासारख्या आयझॅकच्या अद्वितीय कौशल्यांमुळे नेक्रोमॉर्फ्स जागीच गोठू शकतात, तर कायनेसिस त्याला अमर्यादित कालावधीसाठी कोणत्याही ठिकाणी वस्तू फेकण्याची परवानगी देतो. अरे, आणि काही गुडीज मिळवण्यासाठी मृतदेहांवर पाय मारणे यासारखे मजेदार एकात्मिक गेमप्ले देखील आहे.

सर्व सर्व, मृत जागा गेमप्लेच्या बाबतीत ते परिपूर्णतेपेक्षा कमी नाही. ते इतके बहुमुखी आहे की तुम्ही फक्त एकाच व्यापक शस्त्राचा किंवा क्षमतेचा वापर करून कधीही अडकत नाही. नेक्रोमॉर्फ्समध्येही त्यांना फाडून टाकण्याची इच्छा निर्माण होण्यास पुरेसे वैविध्य आहे. जेव्हा जगण्याच्या भयपटाचे तंत्र तुमच्या विरोधात न होता तुमच्यासाठी काम करते, तेव्हा सतत स्वतःला नरकात टाकण्याची इच्छा करणे अधिक मजेदार बनते. अन्यथा, गेम कोणत्याही वाजवी जोखीम-प्रतिफळाच्या प्रमाणात नसलेला एक क्रूर अनुभव बनतो.

जेव्हा शक्य असेल तेव्हा वळसा घ्या

डेड स्पेस रिव्ह्यू

याव्यतिरिक्त, तुम्हाला नेहमीच एकाच ध्येयाकडे सतत धावावे लागत नाही. उपलब्ध असलेल्या पर्यायी साईड क्वेस्टपैकी एक पूर्ण करण्यासाठी तुम्ही नेहमीच वळसा घेऊ शकता. मूळ क्वेस्टपेक्षा वेगळे, या साईड क्वेस्टमध्ये स्टोरी फिलर आणि पर्क्समध्येही वास्तविक मूल्य आहे. म्हणून, पाठलाग करणे म्हणजे वेळेचा अपव्यय नाही.

तांत्रिकदृष्ट्या बोलायचे झाले तर…

लोड टाइम्समध्ये झालेली घट ही खरोखरच जीवघेणी आहे असे तुम्हाला वाटणार नाही का? पूर्वी, ट्राम स्टेशनसारखे काहीतरी जास्त लोड टाइम्समुळे व्यवस्थित काम करत नव्हते. आता, लोडिंग स्क्रीन्स नाहीत, जर खूप कमी झाले नाहीत, आणि ट्राम सिस्टम कोणत्याही दोषाशिवाय सुरळीत चालते.

फ्रॉस्टबाइट इंजिनचा रिमेकवर होणारा परिणाम देखील स्पष्ट आहे. २००८ च्या तुलनेत, मृत जागा रिमेक अधिक अवास्तव दिसतो आणि जाणवतो, विशेषतः गतिमान सावलीच्या पायवाटांद्वारे आणि जुळवून घेण्यासाठी मूड लाइटिंगद्वारे त्याचे भव्य दृश्ये.  

निर्णय

डेड स्पेस रिव्ह्यू

मृत जागा रिमेकचे सार प्रभावीपणे समजून घेते. पूर्णपणे नवीन काहीतरी तयार करण्यापेक्षा जे काम करते त्याच्याशी चिकटून राहणे चांगले. अशा प्रकारे, चाहत्यांना मूळ चित्रपटातील त्यांना आवडलेल्या पैलूंची आठवण करून देताना त्याचप्रमाणे नवीन स्वरूप आणि अनुभव अनुभवता येईल.

त्या संदर्भात, मी एवढेच म्हणेन की मृत जागा रिमेक कसा बनवायचा यासाठी एक सुवर्ण मानक ठरवते. हो. गेममध्ये इतक्या वर्षांपूर्वीचा तोच जुना जगण्याचा भयपट फॉर्म्युला कायम आहे. तो तेच उदास वातावरण आणि तेच कथानक स्वीकारतो. चाहत्यांचे आवडते भयानक नेक्रोमॉर्फ्स देखील तुम्हाला पुन्हा एकदा घाबरवण्यासाठी परत आले आहेत.

पण, जे पैलू तसेच आहेत, ते आजच्या आधुनिक वर्तमान-जनरेशन कन्सोल अनुभवापेक्षा खूपच उच्च दर्जाचे आहेत, इतके की इशिमुरा परत आल्यावर आनंद होतो. रिमेक पूर्णपणे भव्य दिसतो. एकूणच गडद कॉरिडॉर असूनही ते बारकाईने तपशीलवार वर्णन केले आहे. जेव्हा नेक्रोमॉर्फ्स सावलीतून बाहेर पडतात आणि तुमच्या मागून तुमच्या दिवसांची भीती निर्माण करतात तेव्हा हे उपयुक्त ठरते. 

व्हिज्युअल्स व्यतिरिक्त, गेमप्ले देखील खूप सुधारित आहे. तुमच्याकडे एक्सप्लोर करण्यासाठी अधिक जागा आणि मार्ग आहेत. संपूर्ण भागांसारखे वाटण्याऐवजी, इशिमुरा अखंड वातावरणाद्वारे अधिक एकमेकांशी जोडलेला वाटतो. ध्वनी डिझाइन देखील अवास्तव वाटते; ते सर्वात योग्य वेळी तुमच्या त्वचेवर सहजपणे रेंगाळते. शिवाय, तुमच्याकडे पर्यायी साइड क्वेस्ट आहेत जे स्टोरी फिलर म्हणून काम करतात आणि प्रगतीसह देखील उपयुक्त ठरू शकतात.

एकंदरीत, जर तुम्हाला सहज मळमळ होत असेल, मृत जागा कदाचित तुमच्यासाठी हा खेळ नसेल. हा खेळ मुरगळलेली त्वचा, आतडे, पू भरलेले स्तर आणि सामान्यतः रक्तरंजित दृश्ये दाखवल्याबद्दल माफी मागत नाही. सोप्या भाषेत सांगायचे तर, जर तुम्ही स्पेक्ट्रमच्या विरुद्ध टोकाचे असाल तर तुम्हाला नक्कीच मजा येईल.

 

 

डेड स्पेस रिव्ह्यू (एक्सबॉक्स सिरीज एक्स/एस, पीएस५ आणि पीसी)

२००८ सालचा एक गोरी सर्व्हायव्हल हॉरर रिमेक

२६ व्या शतकातील यूएसजी इशिमुराच्या खोल अंतराळ खाणकाम जहाजात प्रवेश करा, एक सामान्य अंतराळ अभियंता म्हणून जो दररोज काही दुरुस्ती करतो. जेव्हा रक्तरंजित हत्याकांड घडते आणि अंतराळातील कर्मचारी नेक्रोमॉर्फ्स नावाच्या भयानक दिसणाऱ्या झोम्बीमध्ये बदलतात, तेव्हा त्यांच्याशी लढणे आणि इशिमुराला तुटण्यापासून वाचवणे हे तुमच्यावर अवलंबून आहे. हे मृत जागा रिमेक मूळ चित्रपटाच्या कथानकाशी, गेमप्लेशी आणि एकूणच सौंदर्याशी सुसंगत राहतो. तथापि, ते अनुभवाला खूप उंचावते, ज्यामुळे रिमेक दृश्यमानपणे आश्चर्यकारक दिसतो, सर्वात अस्वस्थ करणारा वाटतो आणि जवळजवळ पूर्णपणे नवीन अनुभवासारखा वाटतो. जरी तुम्ही मूळ खेळला नसला तरीही, मृत जागा रिमेक हा नक्कीच एक जगण्याचा भयपट आहे जो कोणीही वापरून पाहावा.

 

 

 

इव्हान्स आय. कारंजा हा एक स्वतंत्र लेखक आहे ज्याला तंत्रज्ञानाची आवड आहे. त्याला व्हिडिओ गेम, क्रिप्टोकरन्सी, ब्लॉकचेन आणि बरेच काही एक्सप्लोर करणे आणि लिहिणे आवडते. जेव्हा तो कंटेंट तयार करत नाही, तेव्हा तुम्हाला तो फॉर्म्युला १ गेम खेळताना किंवा पाहताना आढळेल.

जाहिरातदार प्रकटीकरण: Gaming.net आमच्या वाचकांना अचूक पुनरावलोकने आणि रेटिंग प्रदान करण्यासाठी कठोर संपादकीय मानकांसाठी वचनबद्ध आहे. आम्ही पुनरावलोकन केलेल्या उत्पादनांच्या लिंक्सवर तुम्ही क्लिक केल्यास आम्हाला भरपाई मिळू शकते.

कृपया जबाबदारीने खेळा: जुगारात जोखीम असते. तुम्ही हरू शकता त्यापेक्षा जास्त पैज कधीही लावू नका. जर तुम्हाला किंवा तुमच्या ओळखीच्या एखाद्या व्यक्तीला जुगाराची समस्या असेल तर कृपया भेट द्या GambleAware, गॅमकेअरकिंवा जुगार अज्ञात.


कॅसिनो गेम्स प्रकटीकरण:  काही निवडक कॅसिनो माल्टा गेमिंग अथॉरिटीद्वारे परवानाकृत आहेत. 18+

अस्वीकरण: Gaming.net हे एक स्वतंत्र माहिती देणारे व्यासपीठ आहे आणि ते जुगार सेवा चालवत नाही किंवा पैज स्वीकारत नाही. जुगाराचे कायदे अधिकारक्षेत्रानुसार बदलतात आणि बदलू शकतात. सहभागी होण्यापूर्वी तुमच्या ठिकाणी ऑनलाइन जुगाराची कायदेशीर स्थिती पडताळून पहा.