पुनरावलोकने
थोडेसे डावीकडे पुनरावलोकन (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch आणि PC)
रबर बदके आणि कागदी क्लिप्स रचण्यात बराच वेळ घालवल्यानंतर अनपॅक करत आहे, मला असे वाटते की मी अशाच प्रकारच्या कामासाठी एक योग्य उमेदवार ठरेन. हे मान्य आहे की, फेंग शुईच्या कलेचा विचार केला तर मी नक्कीच तज्ञ नाही, असे निकाल मिळविण्यासाठी कोणती पावले उचलावीत हे तर सोडाच. असे म्हणताना, मी doकमी-अधिक प्रमाणात, गोष्टी व्यवस्थित कशा लावायच्या हे माहित असते, जे, जेव्हा सर्व काही सांगितले जाते आणि केले जाते, तेव्हा खरोखरच मॅक्स इन्फर्नोची एकमेव गोष्ट असते थोडेसे डावीकडे तुम्हाला विचारतो.
थोडेसे डावीकडे हे खूप सारखे आहे अनपॅक करणे, जर तुमचे खरे उद्दिष्ट फक्त घरातील वस्तू अनपॅक करणे, रचणे आणि व्यवस्थित करणे हेच आहे, तसेच त्या आतील ओसीडी राक्षसाला तुमच्या शेवटच्या मज्जातंतूवर येऊ देऊ नये. अरे, आणि एक मांजर, वरवर पाहता - एक अराजकता-प्रेमळ मांजर जी, तुम्ही तिला दूर ठेवण्यासाठी सर्वोत्तम प्रयत्न करूनही, फक्त तुमची प्रगती पुसून टाकण्याचा प्रयत्न करते. ती पर्शियन मांजर आठवा जिने तिच्या मालकाच्या विनंतीला न जुमानता, टेबलावर काच ढकलली, तुम्हाला माहिती आहे, नाही? बरं, जवळजवळ असंच आहे थोडे डावीकडे. एक घर आहे जिथे असंघटित कोडी सोडवण्यासाठी खूप अडचणी येत आहेत आणि एक जिज्ञासू मांजर आहे जी मुळात गोंधळ उडू देण्याच्या कल्पनेत रमते. नीटनेटका. बरं, कधीकधी.
मॅक्स इन्फर्नोची नवीनतम निर्मिती नुकतीच कन्सोल आणि पीसीवर आली आहे, याचा अर्थ असा की तुम्ही स्वतःसाठी लहान फर बॉलसह पायाशी हात जोडू शकाल आणि तुम्हाला माहिती आहेच की हा सर्व गोंधळ कशाबद्दल आहे. तथापि, तुम्ही तुमचे जीवन मुख्य कामाच्या आणि संघटनात्मक नेतृत्वाच्या जगात हस्तगत करण्यापूर्वी, आमचे ऐकायला विसरू नका. तुम्हाला काय माहित असले पाहिजे ते येथे आहे. थोडे डावीकडे.
अगदी गोंधळ

थोडेसे डावीकडे हा खेळ गुंतागुंतीचा नाही किंवा तो सर्वात आव्हानात्मकही नाही, काही गोंधळलेल्या कोडी सोडा ज्यामध्ये तुम्हाला काही वस्तू संख्यात्मक किंवा रंग-समन्वित पद्धतीने रांगेत लावाव्या लागतात. त्याशिवाय, शंभराहून अधिक स्तरांपैकी पहिले डझन किंवा त्याहून अधिक स्तरांमध्ये भिंतीवरील पोर्ट्रेट समायोजित करणे, बास्केटमध्ये खेळणी गुंडाळणे किंवा डूडल उघड करण्यासाठी स्टिकी नोट्स एकत्र करणे यांचा समावेश असतो. त्याशिवाय, असे स्तर देखील आहेत ज्यात तुम्हाला अन्न गटांनुसार घटकांची क्रमवारी लावावी लागते, वजनानुसार मसाले, शैलीनुसार पुस्तके इत्यादी.
जर तुम्ही अजून दोन आणि दोन एकत्र केले नसतील, तर हे जाणून घ्या: थोडेसे डावीकडे ज्यांना भिंतीवरून भिंतीवर गोंधळ घालण्याची आवड आहे त्यांच्यासाठी हे असायला नको. उलट, ज्यांना लो-फाय आणि एएसएमआर-प्रकारचे सौंदर्यशास्त्र आणि हलके कोडे सोडवणारे घटक आवडतात त्यांच्यासाठी हे गेम आहे. हा गेम व्हिडिओ गेममध्ये तुलनेने नवीन असलेल्यांसाठी देखील अतिशय योग्य आहे, कारण त्याचे गेमप्ले मेकॅनिक्स फक्त पॉइंटिंग, क्लिकिंग आणि सेट पीस ओळखण्यासाठी आणि व्यवस्थित करण्यासाठी स्क्रीनवर कर्सर स्क्रब करण्यापेक्षा जास्त लांब नाही. दुसऱ्या शब्दांत, ते अगदी पचण्याजोगे आहे, अगदी तरुण खेळाडूंसाठी देखील.
एकंदरीत, येथे शंभर, द्या किंवा घ्या, स्तरांवर काम करायचे आहे थोडे डावीकडे, त्यापैकी प्रत्येकात सोडवण्यासाठी लहान कोडी आहेत. मी म्हणतात कोडी सोडवणे, जेव्हा खरंच, या पातळ्यांचा बराचसा भाग चित्रकला थोडीशी फिरवण्यापेक्षा जास्त काही मागत नाही (सहसा डावीकडे), आणि रेखाचित्र किंवा दस्तऐवजाचा शेवटचा तुकडा शोधण्यासाठी काही कागदपत्रे हलवणे. बस एवढेच. तर, मी म्हटल्याप्रमाणे: स्वच्छ आणि साधे, पेस्टल प्लेटरवर मनापासून सेरोटोनिन इंधन.
साधे वेळा

थोडेसे डावीकडे ते स्वतःला काही नसल्याचा आव आणत नाही आणि मी प्रामाणिकपणे त्याबद्दल खूप आनंदी आहे. ते कधीही अनावश्यकपणे काढलेले गोंधळ (तुमच्या समोर असलेल्या प्रत्यक्ष गोंधळाला वगळून, म्हणजेच) समाविष्ट करण्याचा हेतू ठेवत नाही, किंवा ते इतर असंख्य शैलींसाठी एक पात्र म्हणूनही काम करत नाही. थोडक्यात, हा एक पाठ्यपुस्तकातील नीटनेटका खेळ आहे जो स्वतःच्या व्यक्तिरेखेने आणि आकर्षणांनी भरलेला आहे आणि मला त्यात नेमके हेच आवडते.
मला चुकीचे समजू नका, असे काही कोडे आहेत जे अधूनमधून तुमच्या संयमाची परीक्षा घेतात. उदाहरणार्थ, कधीकधी तुम्हाला काही विशिष्ट गोष्टी व्यवस्थित करण्यास सांगितले जाते, परंतु कधीही तुम्हाला सांगितले जात नाही की कसे, किंवा ते कोणत्या क्रमाने असावेत, ते संख्यात्मक असो, रंग असो किंवा आकारानुसार असो. उदाहरणार्थ, काही कोडी आहेत ज्या तुम्हाला काही पुस्तके रचण्याचे काम देतात, ज्या सर्वांमध्ये त्यांचे स्वतःचे रंग, लेखक आणि शीर्षके आहेत. स्वाभाविकच, तुम्हाला असे वाटेल की, त्यांना वर्णक्रमानुसार रचून, तुम्ही काम पूर्ण कराल आणि पुढीलकडे जाण्यास तयार असाल. विचित्रपणे, हे नेहमीच घडत नाही, कारण काही कोडींमध्ये नेहमीच अनेक उपाय नसतात, तर एकच उत्तर असते आणि नेहमीच स्पष्ट नसते.
बहुतेकदा, कोडी स्वतःच स्पष्ट होतात, आणि म्हणून असे काही नाही की प्रचंड ताण कमी झाला. असं असलं तरी, आहेत काही अवघड विभाग ज्यांना थोडा जास्त वेळ आणि मेहनत लागते - विशेषतः अशा विभागांमध्ये जिथे स्क्रिबल एकत्र करून एक चित्र तयार करणे आवश्यक असते जे पूर्णपणे अर्थहीन असते. शिवाय, असे कोडे देखील आहेत ज्यांना खूप चाचणी आणि त्रुटीची आवश्यकता असते; उदाहरणार्थ, एक स्तर तुम्हाला कॅलेंडरला स्टिकर्ससह लेबल करण्याचे काम करतो - परंतु ते कोणत्या क्रमाने वापरायचे हे सांगण्यापासून परावृत्त करतो.
राहू दे

गेममध्ये तुम्हाला एक-दोन मोलहिल तयार करण्यासाठी सर्वोत्तम प्रयत्न केले जात असले तरी, ते एक विशेष हिंट सिस्टम देखील देते - एक वैशिष्ट्य जे तुम्हाला एका लहान पॉप-अप विंडोमध्ये संपूर्ण दृश्य दृश्यमान करण्यास अनुमती देते. ते खरोखर एक हिंट नाही, तर एक मृत देणगी आहे, आणि एक प्रकारे, एक फसवणूक पत्रक आहे जे फक्त शेवटचा उपाय म्हणून वापरले पाहिजे. वैयक्तिकरित्या, मला ते वापरावे लागले नाही, जरी मला दुर्मिळ प्रसंगी पडद्याखाली एक नजर टाकण्याचा मोह झाला - विशेषतः जेव्हा ते आणखी एक संदर्भहीन डूडल समोर येते जे साफ करण्याचा माझा कोणताही वास्तविक हेतू नव्हता.
आणखी एक फसवणूक आहे: "लेट इट बी" - एक अंगभूत पर्याय जो तुम्हाला हातात असलेल्या पातळीवर चमकण्याची परवानगी देतो आणि कोणत्याही वास्तविक परिणामांशिवाय पुढील स्तरावर प्रगती करतो. हे निश्चितपणे समाविष्ट करण्यासाठी एक छान वैशिष्ट्य आहे, परंतु ते अंमलात आणण्यासारखे क्वचितच आहे, कारण ते एक कोडे खेळ आणि तुमच्याकडे काय आहे. शिवाय, बहुतेक खेळाडूंना सुरुवात करण्यापूर्वीच त्यांना काय करायचे आहे याची चांगली जाणीव असल्याने, ते थोडे अनावश्यक वाटते. थोड्या कमी धीर असलेल्या खेळाडूंना सामावून घेतल्याबद्दल दहा गुण, मॅक्स इन्फर्नो.
निर्णय

थोडेसे डावीकडे ते जितके येतात तितकेच आरामदायक आहेत, आणि तुकड्या-तुकड्याने, पोर्ट्रेट-दर-पोट्रेट काम करणे खरोखर आनंददायी आहे हे सांगायला नकोच. त्याची कोडी हलकीफुलकी आहेत आणि आश्चर्याची गोष्ट नाही की ती सहजपणे उलगडता येतात, चीट शीट्स किंवा काय आहे आणि कोणता घटक कोणत्या सॉकेटमध्ये बसतो याबद्दल कोणत्याही ऑनलाइन शब्दजालांचा अवलंब न करता. नक्कीच, एक किंवा दोन कोडी करू शकता थोडेसे पुनरावृत्ती करणारे असू द्या, परंतु जर तुम्ही तेच सांडलेले पदार्थ अनेक वेळा व्यवस्थित करण्याच्या एकाकीपणाला टाळण्यास तयार असाल, तर तुम्हाला प्रत्यक्षात असे आढळेल की थोडेसे डावीकडे एक किंवा दोन तास काम करणे खरोखर आनंददायी असू शकते.
त्याच्या आरामदायी गेमप्ले शैली आणि गोंडस कला डिझाइन व्यतिरिक्त, थोडेसे डावीकडे तसेच एक अद्भुत साउंडट्रॅक देखील स्वीकारतो जो सर्व योग्य ठिकाणी तरंगणारा आणि उपचारात्मक आहे. आणि जेव्हा मांजरीचे अधूनमधून पंजाचे ठसे तुमच्या जोड्यांना विखुरण्यासाठी आत येत असतात करू शकता काही काळानंतर थोडे त्रासदायक वाटणे, कोणत्याही क्षणी तुम्हाला जवळच्या अनुभवाच्या शांततेपासून दूर नेण्यासाठी पुरेसे नाही. आणि म्हणूनच, पुन्हा एकदा, एक किंवा दोन पातळ्यांमध्ये काही किरकोळ समस्या असल्या तरी, तुमची कर्तव्ये पूर्ण करण्यापासून आणि अंतिम फेरीपर्यंत पोहोचण्यापासून तुम्हाला दूर नेण्यासाठी नक्कीच पुरेशी जागा नाही.
थोडेसे डावीकडे हा जगातील सर्वात लांब कोडे खेळ नाही, पण तो निश्चितच असा आहे जो तुम्हाला लक्षात ठेवावासा वाटेल, जर त्याच्या साउंडट्रॅकसाठी नाही, तर त्याच्या सुंदर कला शैलीसाठी आणि मूळ स्तरांच्या विस्तृत श्रेणीसाठी. हे सांगण्याची गरज नाही, जर तुम्ही केले घासून जाणे अनपॅक करत आहे २०२१ मध्ये, आणि आता पूर्ण झाल्यानंतरची खाज सुटू पाहत आहात, तर तुम्ही मॅक्स इन्फर्नोच्या नवीनतम कुकी-कोटेड पझलरमध्ये पाय रोवण्याचा विचार करावा.
थोडेसे डावीकडे पुनरावलोकन (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch आणि PC)
थेरपीपेक्षा स्वस्त
थोडेसे डावीकडे हा एक स्वच्छ कोडे खेळ आहे जो जितका आरामदायी आहे तितकाच तो हृदयस्पर्शी संगीत आणि लो-फाय सौंदर्याने भरलेला आहे. हा प्रत्येकाचा आवडता खेळ नसेल, पण तो ASMR चाहत्यांची मने नक्कीच जिंकेल, हे निश्चित.