बेस्ट ऑफ
मॉन्स्टर हंटर आता विरुद्ध पोकेमॉन गो
नेहमीच लोकप्रिय असलेल्या कंपनीने स्पष्ट केल्याप्रमाणे, खरोखरच आकर्षक ऑगमेंटेड रिअॅलिटी गेम विकसित करण्यात निएंटिक एक उत्तम कामगिरी आहे. पोकेमजाता जाता. आता, त्यांच्या क्षितिजांचा विस्तार करण्यासाठी, स्टुडिओने कॅपकॉमसोबत भागीदारी करून कॅनव्हासवर एक नवीन प्रकारचा एआर उपक्रम आणण्याचा निर्णय घेतला आहे; एक खिशात बसणारा अक्राळविक्राळ हंटर खेळ, कमी नाही. आणि जर सर्व काही योजनेनुसार झाले, तर नवीन आयपी, ज्याचे शीर्षक योग्य आहे मॉन्स्टर हंटर आता, या वर्षी सप्टेंबरमध्ये अँड्रॉइड आणि आयओएस वर लाँच होईल.
अर्थात, या दोघांपैकी कोणाकडे गेमप्ले आणि एआर तंत्रज्ञान चांगले आहे हा प्रश्न आहे, ज्याबद्दल आम्ही निश्चितपणे सांगू शकत नाही, कारण नवीनतम प्रकल्प अद्याप बाल्यावस्थेत आहे. परंतु, तुम्हाला दोघांची माहिती देण्यासाठी आणि संभाव्य प्री-ऑर्डरकडे जाण्यासाठी, आम्ही पुढे जाऊन मुख्य घटकांचे विश्लेषण करू. मॉन्स्टर हंटर आता विरुद्ध पोकेमॉन गो — यांत्रिक, श्रवणीय आणि दृश्यात्मकदृष्ट्या कोणते चांगले आहे?
एआर, प्रगत

संदर्भ जोडण्यासाठी, दोन्ही पोकेमॉन गो आणि मॉन्स्टर हंटर आता गेम-चेंजिंग ऑगमेंटेड रिअॅलिटी टायटल्सची कल्पना करण्यास मदत करणाऱ्या मोबाइल डेव्हलपर, निआन्टिककडून आले आहे, ज्यामध्ये हॅरी पॉटर: विझार्ड्स युनायटेड, आणि कॅटन: वर्ल्ड एक्सप्लोरर्स. हे जाणून घेणे आणि अॅप डेव्हलपर पुरस्कार विजेत्या एआर तंत्रज्ञानाचा कसा वापर करतो हे जाणून घेणे ही एक खात्री आहे की, त्यांच्या भागीदारी काहीही असोत, त्यांचे गेम नेहमीच एकमेकांच्या बरोबरीचे असतात. तर, जर तुम्ही विचार केला असेल तर मॉन्स्टर हंटर आता फक्त एक स्वस्त फसवणूक होती पोकेमॉन गो, मग खात्री बाळगा की, तुम्ही जे ऐकले असेल ते असूनही, दोन्ही एकाच स्टुडिओमध्ये आहेत आणि त्याच इन-हाऊस एआर तंत्रज्ञानाचा वापर करतात.
अर्थात, आकर्षक एआर अनुभवाचा पाया आधीच रचल्यानंतर, हे म्हणणे योग्य आहे की निआन्टिक त्याच्या आगामी उपक्रमासाठी या पायावर अवलंबून राहील यात शंका नाही. गेम उत्पादक र्योझो त्सुइजमोटो यांच्या मते, ते "जागतिक स्तरावर अनेक चाहत्यांच्या समुदायांना जोडण्यासाठी" देखील काम करेल. मुख्य गोष्ट अशी आहे की, औपचारिक घोषणा झाल्यानंतर लगेचच तुम्हाला काही शंका होत्या की नाही, मॉन्स्टर हंटर आता सुरक्षित हातात आहे.
पण एआर कसे काम करते?

मॉन्स्टर हंटर आता, जास्त आवडले पोकेमॉन गो, तुमचे स्थान मॅप करण्यासाठी प्रगत भौगोलिक डेटा वापरते आणि त्या बदल्यात, तुमच्या सभोवतालच्या प्रमुख बिंदूंना व्हर्च्युअल नोड्स आणि फिरताना खेळण्यासाठी मिनी-गेममध्ये रूपांतरित करते. हे गेम, ज्यामध्ये सहसा स्वाइप करणे, टॅप करणे आणि विविध QTEs मारणे समाविष्ट असते, ते यादृच्छिकपणे तयार केले जातात, याचा अर्थ तुम्हाला तुमच्या स्वतःच्या घराबाहेर एक्सप्लोर करण्यास आणि तुमच्या स्वतःच्या परिसरात आणि त्यापलीकडे साहस करण्यास प्रोत्साहित केले जाते.
कोणत्याही एआर गेमप्रमाणे, एक्सप्लोरेशन हे महत्त्वाचे आहे. आणि, जसे की पोकेमॉन गो, मध्ये प्राथमिक उद्दिष्ट मॉन्स्टर हंटर आता तुमच्या नकाशावर दाखवल्याप्रमाणे विविध भूप्रदेश आणि मनोरंजक ठिकाणांचे परीक्षण करणे हे त्याचे उदाहरण आहे. याचे उदाहरण म्हणजे गवताळ भागात पाने असलेला पोकेमॉन शोधणे किंवा उदाहरणार्थ, टेकडी किंवा टॉवर सारख्या उंचावर उडणारा पोकेमॉन शोधणे. बरं, निआन्टिकच्या नवीनतम प्रकरणातही हाच नियम लागू आहे - म्हणून कातडी आणि उपकरणांच्या शोधात जगभर फिरताना तुमचे बूट घाणेरडे होतील अशी अपेक्षा करा.
आणि गेमप्ले?

निआन्टिकला गुंतागुंतीच्या मेकॅनिक्स किंवा क्लस्टर्ड UI आवडत नाही हे निश्चितच म्हणता येईल. उलट, दोन्ही पोकेमॅन जा आणि मॉन्स्टर हंटर आता भरपाई करणारी मूलभूत स्वाइपिंग युक्ती वापरा सर्वात, जर सर्व लढाऊ क्रम नाहीत तर. नंतरच्यामधील फरक एवढाच आहे की, वेगवेगळे कॉम्बो साध्य करण्यासाठी तुम्हाला वेगवेगळी शस्त्रे एकत्र करावी लागतील. त्याशिवाय, निआन्टिकने "जाणूनबुजून व्हर्च्युअल बटणे वापरणे टाळले आहे, त्यामुळे हल्ला करणे सोपे, अंतर्ज्ञानी आणि आकर्षक आहे."
ओजी सारखे अक्राळविक्राळ हंटर खेळताना, खेळाडूंना विशिष्ट ठिकाणी किंवा मारल्या गेलेल्या राक्षसांवर आढळणारी संसाधने गोळा करण्यासाठी आमंत्रित केले जाते. हे महत्त्वाचे क्षेत्र खरोखरच पोकेस्टॉप नोड्ससारखे आहेत - असे क्षेत्र जिथे तुम्ही मोठ्या शत्रूंना तोंड देण्यासाठी परत जाण्यापूर्वी तरतुदींचा साठा करू शकता आणि तुमचे शस्त्रागार आणखी वाढवू शकता.
एक वैशिष्ट्य आहे की मॉन्स्टर हंटर आता वापरते, ज्याला पेंटबॉल म्हणतात. शत्रूला हलवताना त्यावर हे सक्रिय केल्याने ते पुन्हा तात्पुरत्या केंद्रात येते - तुमच्या मागच्या खिशात, काही प्रकारे, आणि जेव्हा तुम्ही घरी परतता आणि थोडी जास्त उपलब्धता असते तेव्हा तुम्हाला त्याच्याशी लढण्याची परवानगी मिळते. सर्व लढाया पूर्णपणे वेळ-माफ करणाऱ्या नसतात हे लक्षात घेता, ते खूप उपयुक्त आहे.
पेवॉल्स बद्दल काय?

एक गोष्ट आहे जी पोकेमॅन जा डाउन, जे त्याचे अंगभूत सूक्ष्म व्यवहार आहेत — ज्याला PokéCoins म्हणूनही ओळखले जाते. हे इन-गेम चलन, चांगले लूट मिळविण्यासाठी आवश्यक नसले तरी, कुटुंबासाठी अनुकूल आणि काहीसे निरोगी अनुभव खराब करू शकते आणि अनेकदा करते. तथापि, जर तुम्ही त्याच्या पे-टू-विन योजनांपुढे पाहिले तर तुम्हाला असे आढळेल की पोकेमॅन जा डोळ्याला जे दिसते त्यापेक्षा खूप जास्त देते.
सध्या, आपण निश्चितपणे सांगू शकत नाही की नाही मॉन्स्टर हंटर आता त्याच सेट-अपमध्ये असेल. असं असलं तरी, आम्ही ज्या निएंटिकबद्दल बोलत आहोत - एक स्टुडिओ जो त्याच्या कंटेंटमध्ये पेवॉल एम्बेड करण्यासाठी ओळखला जातो. तर, त्या नोंदीवर, आपण खरोखर एकाला दुसऱ्यापेक्षा जास्त पसंत करू शकत नाही. किंवा किमान, तोपर्यंत नाही मॉन्स्टर हंटर आता लाईव्ह होतो आणि त्याच्या सर्व तपशीलांवरील, चामखीळांवरचा पडदा उचलतो.
निर्णय

जेव्हा सर्व काही सांगितले जाते आणि पूर्ण होते, तेव्हा तुम्ही दोन्ही आयकॉनिक फ्रँचायझींपैकी कोणत्याही एका फ्रँचायझीचे चाहते असाल तर काही फरक पडत नाही, जोपर्यंत तुम्ही बाहेर पडून तुमच्या घराबाहेर काय आहे ते एक्सप्लोर करण्यास तयार आणि सक्षम असाल. आणि जरी दोन्ही फ्रँचायझींच्या संबंधित ज्ञानात काही प्रमाणात रस असणे मदत करत असले तरी ते महत्त्वाचे नाही आणि ते तुम्हाला निआन्टिकच्या टॉप-शेल्फ एआर तंत्रज्ञानाचा आनंद घेण्यापासून नक्कीच रोखणार नाही. तर, पोकेमॅन जा or आता मॉन्स्टर हंटर? प्रामाणिकपणे, दोन्हीपैकी कोणताही पर्याय निश्चितच सर्व बाबींवर खूण करेल आणि तुम्हाला सावध ठेवेल. प्रश्न असा आहे की, तुम्ही पोकेमॉनला पकडणे पसंत कराल की तुमच्या अंगणात प्रचंड प्राण्यांची शिकार करणे पसंत कराल?
तुम्ही हात मिळवू शकता पोकेमॅन जा सध्या Android आणि iOS वर. साठी मॉन्स्टर हंटर आता, तुम्हाला या वर्षाच्या अखेरपर्यंत थांबावे लागेल. जर सर्व काही योजनेनुसार झाले, तर निआन्टिक आणि कॅपकॉम या सप्टेंबरमध्ये कधीतरी ते समोर आणि मध्यभागी आणतील.
तर, तुमचे काय मत आहे? तुम्ही ची एक प्रत घेणार आहात का? मॉन्स्टर हंटर आता या वर्षाच्या अखेरीस ते कधी प्रदर्शित होईल? आमच्या सोशल मीडियाबद्दल तुमचे विचार आम्हाला कळवा. येथे.