आमच्याशी संपर्क साधा

बेस्ट ऑफ

हिटमॅन ट्रायलॉजी: सर्व काळातील ५ सर्वोत्तम करार, क्रमवारीत

"आकाशात वर पहा, तो एक पक्षी आहे, तो एक विमान आहे!" नाही, तो फक्त एजंट ४७ आहे जो फ्लेमिंगोच्या वेशात बागेच्या कातरांच्या जोडीने तुम्हाला मारण्यासाठी येत आहे. म्हणजे, प्रत्यक्षात असे घडण्याची शक्यता किती आहे? बरं, मी तुमचा श्वास रोखणार नाही, कारण जो कोणी वेषाच्या मास्टरला ओळखतो त्याला हे माहित असेल की, जर किंमत योग्य असेल तर - कोणीही आयसीए१९ सिल्व्हरबॉलरच्या चेंबरला तोंड देताना संधी साधण्याची हिंमत करत नाही. "कोणतेही काम खूप मोठे नाही, कोणताही वेष खूप लहान नाही," ४७ म्हणेल, तुम्हाला माहिती आहे, जर तो क्रेगलिस्टमध्ये काम करणारा स्थानिक प्लंबर असेल तर.

आमच्या स्वतःच्या घराच्या आरामात, फायबर वायरने गळा दाबल्याच्या अतिरिक्त धोक्याशिवाय, आम्हाला एका उच्चभ्रू हिटमॅनला ज्ञात जगातील काही सर्वात भ्रष्ट व्यक्तींशी युद्ध करताना पाहण्याचा पूर्ण आनंद मिळाला आहे. गेल्या काही वर्षांपासून, Hitman आमच्या पचनी पडण्यासाठी असंख्य कथा आमच्या घशात ओतल्या आहेत - आणि आम्हाला त्यातील प्रत्येक गोष्ट खूप आवडली आहे. तथापि, काही विशिष्ट मोहिमा गेल्या काही वर्षांत आमच्यासोबत राहिल्या आहेत. पाच, विशेषतः. पण ते काय आहेत आणि सुरुवातीला त्यांना इतके खास का बनवले? चला, त्यांना वरून खाली उतरवूया. आमच्या मते, येथे पाच सर्वोत्तम आहेत Hitman करार, क्रमवारीत.

५. डार्टमूर — हिटमॅन ३

डार्टमूरसाठी डिझाइन तयार करण्यापूर्वी, आयओ इंटरएक्टिव्हने शेरलॉक होम्सशी संपर्क साधला, त्याला गॅरोटने पकडले आणि नंतर त्याच्या फ्रँचायझीने खून-रहस्य सूत्र कसे उलगडले याचे शेवटचे सर्व घाणेरडे रहस्य त्याला सांगण्यास भाग पाडले. परिणामी, डार्टमूर पातळीचा वापर सुरू झाला आणि त्यामुळे खून, रहस्ये आणि दर्जेदार गुप्तहेर कामाचे एक संपूर्ण मैदान तयार झाले.

मान्य आहे की, डार्टमूरने खूप प्रवास केला, जास्त त्याच्या भावंडांच्या तुलनेत त्याची गती कमी होती. तुम्हाला लक्ष्य देण्याऐवजी आणि त्यांच्याकडे ढकलण्याऐवजी, त्याने तुम्हाला खाजगी गुप्तहेराची भूमिका स्वीकारण्याची विनंती केली, कौटुंबिक खून सोडवण्यासाठी कौशल्यांचा वापर केला आणि त्याचबरोबर प्राथमिक संशयितांबद्दल अंतर्दृष्टीपूर्ण ज्ञान मिळवले. स्वतः होम्सप्रमाणेच, एजंट ४७ ने आश्चर्यकारक ग्रामीण इस्टेटमध्ये सुगावा शोधला, शेकडो प्रश्न उपस्थित केले आणि अखेर, अपेक्षेप्रमाणे, परिसर रिकामा करण्यापूर्वी शेवटी खून केला. स्टायलिश, आणि खूप समाधानकारक.

 

४. मियामी - हिटमॅन २

बरेच जण असा युक्तिवाद करतील की मियामी हा मालिकेतील सर्वोत्तम स्तर होता, कोणताही प्रश्न विचारला गेला नाही. आणि जरी त्यात काही सर्वात आकर्षक दृश्यमान खुणा आहेत, तरी गेमप्लेच्या बाबतीत ते थोडेसे डळमळीत आहे. वेष, तपासा. नयनरम्य स्थान, तपासा. उल्लेखनीय लक्ष्ये? अरे, तुम्ही असे म्हणू शकता.

तुम्ही कुठेही उभे असलात तरी, मियामी अजूनही आधुनिक त्रयीतील सर्वोत्तम डिझाइनपैकी एक आहे. मर्यादित मार्ग असलेल्या क्लॉस्ट्रोफोबिक शहर उपनगरात तुम्हाला एकत्रित करण्याऐवजी, मियामी तुम्हाला त्याच्या प्रचंड सँडबॉक्स प्रदेशाचा शोध घेण्यास प्रवृत्त करते. प्रत्येक कोपऱ्यावर एक रहस्य आणि अद्वितीय हत्या तंत्रांच्या बोटलोडसह, मियामीने येथे पाय रोवले आहेत. Hitman प्रसिद्धीची भिंत, सरळ वर.

 

3. होक्काइडो - हिटमॅन 1

तुम्हाला माहिती आहे का अशी काही ठिकाणे आहेत जिथे तुम्ही फक्त बसून बघू शकता? होक्काइडो हे अगदी तसेच आहे. बर्फाच्छादित जपानी पर्वतशिखरे पाहण्यासारखी आहेत आणि जर मी माझ्या कराराच्या पहिल्या बारा मिनिटांत बर्फाळ शिखरांवरून स्केटिंग करण्यात आणि बाल्कनीत बसण्यात घालवले नाही असे म्हटले तर मी खोटे ठरेन.

पण चला तर मग मिशनबद्दल बोलूया, आजूबाजूच्या परिसराच्या विरोधात, जे मी म्हणू शकतो की, सर्व योग्य कारणांसाठी शो पूर्णपणे चोरून नेत आहे. होक्काइडो हा आम्ही ज्या मोठ्या सँडबॉक्स लेव्हलची अपेक्षा केली होती तितका मोठा नव्हता, परंतु तो अविश्वसनीयपणे गर्दीचा होता. पर्वताच्या माथ्यावर असलेल्या रुग्णालयात आम्ही एका रुग्णाची जागा घेतली त्या क्षणापासून, डावीकडे, उजवीकडे आणि मध्यभागी अडथळे आमच्यावर फेकले गेले. पुन्हा, दोन क्लासिक लक्ष्ये अंमलात आणण्यासाठी आणि संपूर्ण सुविधा साधनांनी भरलेली असल्याने, स्नायूंच्या स्मृती लवकरच काम करू लागल्या. लवकरच, तो निरोप टोबियास आणि नमस्कार 47 होता.

 

२. बर्लिन - हिटमॅन ३

बर्लिनच्या बाहेरील भागात असलेल्या मागच्या गल्लीतील गोदामात एजंट ४७ ला ड्रग्ज विकण्याचा प्रयत्न करताना पाहणे कधीही... नाही मजेदार व्हा. त्याच्या मानकांनुसारही ते वैशिष्ट्यपूर्ण नाही, जे त्याला आणखी मजेदार बनवते. आणि बर्लिन करारात सर्वात क्रूर रचनांपैकी एक होती हे विसरू नका. पुन्हा एकदा, त्याच्या एकूण आकर्षणात भर घालत आहे.

आमच्या लक्ष्यापर्यंत पोहोचण्यासाठी प्रशिक्षण चाके नसलेल्या रेव्हमध्ये घुसणे हे एक आव्हान होते जे स्वीकारण्यासारखे होते. जणू काही आयओ इंटरएक्टिव्हने आम्हाला तयार करण्यासाठी आणि धावण्यासाठी हा सर्व वेळ घालवला होता. बर्लिन मनोरंजक ठिकाणे आणि पात्रांनी भरलेले होते आणि त्याच्या अंमलबजावणीच्या पद्धती क्लासिकशी खऱ्या होत्या. Hitman शैली.

 

१. सॅपिएन्झा — हिटमॅन ३

आपल्याला उत्तम रिअल इस्टेट आणि उंच डोंगराळ ठिकाणे जितकी आवडतात तितकेच, काही चांगल्या प्रकारे बांधलेल्या इमारती आणि भरपूर भूमिगत रहस्ये असलेल्या विचित्र शहरापेक्षा वेगळे काहीही नाही. सुदैवाने, सॅपिएन्झा हे या लूटमध्ये समाविष्ट आहे आणि त्याचा चांगला परिणाम झाला. बहुतेक जण हे देखील मान्य करतील की आयओ इंटरएक्टिव्हने त्यांच्या पूर्ण क्षमतेने काम केले, व्हिडिओ गेम हॉल ऑफ फेम बनवण्यासाठी योग्य स्थान तयार करण्यासाठी किटमधील प्रत्येक साधनाचा वापर केला.

तुम्ही केवळ गोल्फ प्रशिक्षक म्हणून कपडे घालून तुमच्या लक्ष्यांपैकी एकाला मोहित करू शकत नाही, तर एका भूमिगत संशोधन सुविधेत घुसण्यासाठी शास्त्रज्ञाची भूमिका देखील घेऊ शकता, जिथे तुम्हाला जगाला त्याच्या अक्षावर फिरवण्याची शक्ती असलेल्या विषाणूचा नाश करायचा होता. सॅपिएन्झाकडे सर्वकाही होते आणि ते सुंदर होते. खरे सांगायचे तर, ते सर्व आधुनिक मालिकेतील सर्वात संस्मरणीय मिशन होते.

 

तर, तुमचे काय मत आहे? तुम्ही आमच्या टॉप पाचशी सहमत आहात का? आमच्या सोशल मीडियावर आम्हाला कळवा. येथे किंवा खाली दिलेल्या कमेंट्समध्ये लिहा.

 

अधिक सामग्री शोधत आहात? तुम्ही नेहमीच या यादींपैकी एक पाहू शकता:

बॅक ४ ब्लड: ५ सर्वोत्तम मोहिमा, क्रमवारीत

जॉर्ड हा gaming.net वर टीम लीडर म्हणून काम करत आहे. जर तो त्याच्या रोजच्या लिस्टिक्समध्ये बडबड करत नसेल, तर तो कदाचित काल्पनिक कादंबऱ्या लिहित असेल किंवा त्याच्या सर्व झोपलेल्या इंडीजचा गेम पास स्क्रॅप करत असेल.

जाहिरातदार प्रकटीकरण: Gaming.net आमच्या वाचकांना अचूक पुनरावलोकने आणि रेटिंग प्रदान करण्यासाठी कठोर संपादकीय मानकांसाठी वचनबद्ध आहे. आम्ही पुनरावलोकन केलेल्या उत्पादनांच्या लिंक्सवर तुम्ही क्लिक केल्यास आम्हाला भरपाई मिळू शकते.

कृपया जबाबदारीने खेळा: जुगारात जोखीम असते. तुम्ही हरू शकता त्यापेक्षा जास्त पैज कधीही लावू नका. जर तुम्हाला किंवा तुमच्या ओळखीच्या एखाद्या व्यक्तीला जुगाराची समस्या असेल तर कृपया भेट द्या GambleAware, गॅमकेअरकिंवा जुगार अज्ञात.


कॅसिनो गेम्स प्रकटीकरण:  काही निवडक कॅसिनो माल्टा गेमिंग अथॉरिटीद्वारे परवानाकृत आहेत. 18+

अस्वीकरण: Gaming.net हे एक स्वतंत्र माहिती देणारे व्यासपीठ आहे आणि ते जुगार सेवा चालवत नाही किंवा पैज स्वीकारत नाही. जुगाराचे कायदे अधिकारक्षेत्रानुसार बदलतात आणि बदलू शकतात. सहभागी होण्यापूर्वी तुमच्या ठिकाणी ऑनलाइन जुगाराची कायदेशीर स्थिती पडताळून पहा.