बेस्ट ऑफ
ग्राउंडेड विरुद्ध स्मॉलँड: जंगलातून वाचवा
तर, तुम्हाला बाहेरील जगाचे धोके स्वीकारण्याची इच्छा झाली आहे, नाही का? बरं, जसे दिसून येते की, नशीब धाडसी लोकांना अनुकूल असते, तसेच ते अशा संधी अशा लोकांना देते जे स्वतःला लहान मुलांच्या अंगठ्यापेक्षा मोठ्या नसलेल्या किड्याच्या आकाराच्या प्राण्यांमध्ये संकुचित करण्यास तयार असतात. आणि जेव्हा आपण अशा संधींच्या विषयावर आहोत, तेव्हा हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की, वास्तववादी दृष्टिकोनातून, दोन येथे आणि आत्ता मिळवण्यासाठी परिपूर्ण ऑफर: ग्राउंड केलेले, आणि स्मॉलँड: जंगलातून वाचवा.
तर, वर उल्लेख केलेल्या सर्व्हायव्हल-क्राफ्टिंग आयपीपैकी तुम्ही स्वेच्छेने स्वतःला कोणत्या आयपीमध्ये टाकावे? पहिला? बरं, जर तुम्ही या विशिष्ट संकल्पनेत तुलनेने नवीन असाल, तर या विषयावरील काही अधिक तपशीलांसाठी वाचायला विसरू नका. ग्राउंड केलेले, or लहान प्रदेश: जंगली जगा? चला आत जाऊया.
ग्राउंडेड म्हणजे काय?

पाठलाग करण्यासाठी, ग्राउंड केलेले हा एक जगण्याचा खेळ आहे ज्यामध्ये खेळाडूंना मोठ्या अंगणात आकुंचन पावलेल्या माणसाचे परिणाम सहन करावे लागतात. किड्याच्या आकाराच्या नायकाच्या रूपात, खेळाडूंना एक नवीन जग निर्माण करण्यासाठी निघावे लागते—एक समुदाय, अगदी, जिथे सर्वात लहान लोक देखील नैसर्गिक वातावरणाच्या घटकांना तोंड देऊ शकतात. उत्साही बांधकाम व्यावसायिकांना दिवस, आठवडे आणि अगदी पुढे जाण्यासाठी पुरेसे कस्टमायझेशन आहे. महिने शेवटी. शिवाय, डेव्हलपर ऑब्सिडियन एंटरटेनमेंट गेमच्या प्रगतीत तुलनेने सक्रिय असल्याने, खेळाडू येत्या काही वर्षांत घराच्या अंगणात आणखी जास्त सामग्री पाहण्याची अपेक्षा करू शकतात. तर ते चांगले आहे.
स्मॉलँड म्हणजे काय: जंगलातून वाचणे?

त्याच पद्धतीने जसे ग्राउंड केलेले, ची संकल्पना लहान प्रदेश: जंगली जगा हे सगळं जगण्याबद्दल आहे. शिवाय, हे सगळं एका किटकाच्या आकाराच्या मानवीय जगाला तोंड देण्याबद्दल आहे - बहुतेकांसाठी एक प्राणी, जो अन्नसाखळीच्या अगदी तळाशी बसतो. म्हणून, खेळाडूंनी त्यांच्या आरामदायी क्षेत्रातून बाहेर पडून पानांच्या पलीकडे लपलेल्या गोष्टींना स्वीकारले पाहिजे. पुन्हा, एक्सप्लोर करण्यासाठी आणि साफसफाई करण्यासाठी भरपूर लढाई, हस्तकला आणि बायोम आहेत. तर पुन्हा, ग्राउंडेड सारखे, पण काही स्वतःच्या घंटा आणि शिट्ट्यांसह, सुरुवात करण्यासाठी. पण त्याबद्दल लवकरच अधिक.
कथा आणि कथा
दोन्ही गेममध्ये एक्सप्लोर करण्यासाठी खूप वेगवेगळे बायोम आहेत आणि गुपिते उलगडायची आहेत, तरीही कथा, कमी-अधिक प्रमाणात, एकच आहेत. असं असलं तरी, कुठे ग्राउंड केलेले तुम्ही एका सामान्य माणसाची भूमिका साकारता जो किड्याच्या आकारात लहान झाला आहे, स्मललँड त्याऐवजी तुम्हाला एका चाव्याच्या आकाराच्या मानवासारखे बनवते - एक पात्र ज्याला "जायंट्स" ने नैसर्गिक अधिवास सोडून सर्व काही मागे सोडल्यानंतर पृष्ठभागावर परत जाण्यासाठी पाठवले जाते.
अर्थात, दोन्ही सामन्यांमागील ध्येय एकच आहे: जगणे. गेमप्लेच्या बाबतीत, प्रत्येक शीर्षकात खेळाडूंना निवारा बांधण्याचे, अन्न मिळवण्याचे आणि जन्मसिद्ध हक्काने जगाला आपले घर म्हणणाऱ्या घटकांचा आणि प्राण्यांचा सामना करण्यासाठी शस्त्रे आणि चिलखत तयार करण्याचे काम दिले जाते. या जगात नवीन लोक म्हणून, तुम्ही त्यांच्या पद्धतींशी जुळवून घेण्यास शिकले पाहिजे आणि अन्नसाखळीवर आणि त्याहूनही महत्त्वाचे म्हणजे जीवनाच्या वर्तुळात पाय रोवण्यासाठी तुमच्या शक्तीनुसार सर्वकाही केले पाहिजे.
तर, दोघांपैकी कोण सांगते की चांगले कथा? बरं, खरं पाहता ग्राउंडेडकडे आहे, अनेक वर्षांच्या उत्तम ट्यूनिंगनंतर, अंतिम मुक्कामापर्यंत पोहोचले आणि अखेर त्याच्या ताब्यात आले पूर्ण कथानकात, आपल्याला त्याचे श्रेय योग्य ठिकाणी द्यावे लागेल. असे म्हटल्यावर, स्मॉलँड, अगदी सुरुवातीच्या प्रवेश टप्प्यातही, आधीच काहीतरी महत्त्वपूर्ण आणि शाश्वत तयार करण्यात यशस्वी झाले आहे, याचा अर्थ असा की भविष्यातील अद्यतनांमध्ये आम्हाला अजूनही खूप काही अपेक्षित आहे. जर तुम्ही संपूर्ण "पॅकेज" शोधत असाल, तर तुम्ही ते उचलणे चांगले. ग्राउंड केलेले — जर परवानगी द्यायची असेल तर स्मललँड म्हणायचे तर, वाढण्याची संधी.
Gameplay

दोन्ही जगण्याची कला निर्माण करणारे खेळ मूळातच आहेत, ते पाहणे सोपे आहे. का बरेच जण दोघांची तुलना एकमेकांशी करतात. बहुतेक वेळा, तुम्ही तुमचे गेममधील तास दैनंदिन जीवनात टिकून राहण्यासाठी काम करण्यात घालवता, तुमच्या मूलभूत जगण्याच्या प्रवृत्तीचा वापर करून महत्त्वाच्या बायोम्सचे काही भाग उलगडता आणि जगण्यासाठी आवश्यक असलेल्या संसाधनांचा शोध घेता. बऱ्याच जगण्याच्या खेळांप्रमाणे, तुम्ही दोन्ही प्रवास तुमच्या पाठीवरील कपड्यांपेक्षा थोडे जास्त घेऊन सुरू करता, जे नंतर तुम्हाला चिलखत, शस्त्रे आणि इतर मूलभूत सौंदर्यप्रसाधनांच्या शस्त्रागारात अपग्रेड करण्यास सांगितले जाते.
संसाधने आणि इतर महत्त्वाच्या साहित्यांच्या संग्रहाव्यतिरिक्त, दोन्ही गेममध्ये वापरण्यायोग्य वस्तूंची विस्तृत श्रेणी देखील उपलब्ध आहे, जी अर्थातच तुमचे पात्र तरंगत ठेवण्यासाठी आवश्यक आहे. अशा वस्तू मिळविण्यासाठी, खेळाडूंना एकतर बेरीची झुडुपे निवडावी लागतात किंवा मांस आणि इतर शिजवण्यायोग्य तुकड्यांसाठी इतर प्राण्यांशी लढावे लागते. खरे सांगायचे तर, येथे बरेच काही वेगळे नाही, आणि सर्वसाधारणपणे लढाईचा अनुभवही वेगळा नाही, ज्यामध्ये बहुतेकदा सामान्य बॅट-अँड-पॅरी पद्धतीने तात्पुरती शस्त्रे फिरवणे समाविष्ट असते. शिकणे सोपे आहे, परंतु बहुतेक प्रकरणांमध्ये ते शिकणे कठीण आहे.
चांगली बातमी अशी आहे की, यांत्रिक दृष्टिकोनातून, दोन्ही गेम अविश्वसनीयपणे सुरळीतपणे चालतात आणि एकूणच खेळात व्यत्यय आणणाऱ्या कोणत्याही मोठ्या तांत्रिक अडचणी किंवा समस्यांशिवाय. यासाठी, एकापेक्षा एकाची शिफारस करणे कठीण आहे, कारण दोघांमध्येही कमी-अधिक प्रमाणात मजबूत UI आणि फ्रेमवर्क आहेत. पण पुन्हा - आणि मला ते सांगायला जवळजवळ आवडत नाही - कारण ग्राउंड केलेले त्याच्या रनमध्ये तिप्पट अपडेट्स आणि पॅचेस मिळाले आहेत, संपूर्ण उत्पादन निश्चितच दिसते खूपच स्वच्छ, आणि वरील वस्तूंपेक्षा चांगले कार्य करते स्मॉलँड: जंगलातून वाचवा' डॉकेट.
निर्णय

आम्ही देऊ. लहान प्रदेश: जंगली जगा संशयाचा फायदा आणि असं म्हणायचं की, एक गेम जो त्याच्या अंतिम आवृत्तीपासून अजूनही खूप दूर आहे, तो एकंदरीत एक विलक्षण जगण्याचा खेळ आहे आणि असा गेम ज्यावर तुम्हाला लक्ष ठेवायला आवडेल. असं म्हटलं तरी, जसे ग्राउंड केलेले पहिल्यापेक्षा अधिक परिपूर्ण असल्याने, कोणत्याही मोठ्या अडथळ्यांशिवाय किंवा प्रगतीच्या भिंतींशिवाय ते जे देऊ शकते त्यात थेट उतरणे निश्चितच खूप सोपे आहे.
दुसरीकडे, तुम्ही दुर्लक्ष करू नये स्मॉलँड, एकतर, त्याने आधीच अनुभवलेल्या अनुभवाप्रमाणे अधिक तुमचे पहिले डझन किंवा त्याहून अधिक तास तुम्हाला पाहण्यासाठी पुरेसे आहे. खरे तर, जर तुम्ही सर्व लघुचित्रांचे चाहते असाल आणि एका विशाल खुल्या जगात घडणाऱ्या साहसाची आस धरत असाल, तर तुम्ही हे करू शकत नाही खरोखर दोघांपैकी एकात चूक होईल.