आमच्याशी संपर्क साधा

मुलाखती

DREDGE वर ब्लॅक सॉल्ट गेम्स - मुलाखत मालिका

सूर्यास्ताच्या वेळी दीपगृहाजवळील मासेमारीची बोट

DREDGE २०२३ मध्ये गेमच्या लाँचपासून मिळालेल्या "अत्यंत सकारात्मक" प्रतिसादासह, ब्लॅक सॉल्ट गेम्सचा निर्माता न्यूझीलंड गेम डेव्हलपमेंट सीनमध्ये वेगाने प्रगती करत आहे.

स्पष्टपणे, स्टुडिओचे भविष्य उज्ज्वल आहे, आणि म्हणूनच, निकाल काहीही असो पुढील या प्रकल्पामुळे, असे दिसते की चाहते कमी-अधिक प्रमाणात किवी क्वार्टर आणि त्यापुढील काळात संघाची मक्तेदारी वाढवण्याच्या प्रयत्नांना निष्ठा दाखवतील. आणि आम्ही त्यांच्यासोबत आहोत.

याबद्दल अधिक जाणून घेण्याच्या प्रयत्नात ड्रेज अँड्रॉइड आणि आयओएस वर लाँच होत आहे, तसेच ब्लॅक साल्ट गेम्सच्या भविष्यातील पोर्टफोलिओचा विस्तार करण्याच्या योजनांनुसार, मी स्टुडिओच्या 3D कलाकार आणि अॅनिमेटरशी संपर्क साधण्याचा निर्णय घेतला, मायकेल बॅस्टियन्स.

सर्वप्रथम, ब्लॅक सॉल्ट गेम्समधील नवीनतम घडामोडींबद्दल तुमच्यासोबत व्हर्च्युअल बसून चर्चा करण्याची संधी दिल्याबद्दल आम्ही तुमचे आभार मानू इच्छितो. तथापि, आम्ही बीएसजीमध्ये उतरण्यापूर्वी, तुम्ही आमच्या वाचकांना तुमची ओळख करून द्याल आणि स्टुडिओमधील तुमच्या सहभागाबद्दल थोडे सांगाल का?

मिकी: माझे नाव मिकी आहे आणि मी 3D कलाकार आणि अॅनिमेटर होतो DREDGE.

आम्हाला ब्लॅक सॉल्ट गेम्सबद्दल अधिक ऐकायला आवडेल; विशेषतः, ते कसे अस्तित्वात आले. तुम्हाला त्याच्या मूळ कथेबद्दल अधिक सांगायला आवडेल का? हे सर्व कसे एकत्र आले आणि तुम्हाला या संकल्पनेपर्यंत कशामुळे पोहोचले ड्रेज?

मिकी: च्या उत्पत्ति ब्लॅक सॉल्ट गेम्स कोविडच्या काळात आमच्या मागील स्टुडिओपासून वेगळे होऊन सुरुवात झाली. हा प्रामुख्याने "भाड्याने काम" स्टुडिओ होता जिथे आम्ही मोठ्या क्लायंटसाठी गेम आणि अनुभवांवर काम करायचो. साथीच्या आजाराचा सामना करण्यासाठी अनेक कंपन्या विचारात असल्याने आम्ही ठरवले की आता स्वतःचा खेळ करण्याचा प्रयत्न करण्याची ही चांगली वेळ आहे आणि म्हणून ब्लॅक सॉल्ट गेम्सची छोटी टीम तयार झाली.

कल्पना सुचण्याबाबत DREDGE, आम्ही सुरुवातीला आपल्याला कोणत्या प्रकारचे गेम बनवायचे आहेत किंवा बनवायचे नाहीत याबद्दल अनेक बैठका आणि संभाषणे करून सुरुवात केली. त्या प्रक्रियेद्वारे आपण बनवू इच्छित असलेल्या गेमची व्याप्ती आणि संभाव्य शैली कमी करण्यात आम्ही यशस्वी झालो.

या अलाइनमेंट बैठकींनंतर, अनेक गेम पिचिंग सत्रे झाली जिथे टीमने आम्ही ठरवलेल्या श्रेणींमध्ये बसणाऱ्या गेम कल्पना मांडल्या. या कल्पनांमधून, जलद प्रोटोटाइपिंगसाठी काही निवडण्यात आल्या. हे प्रोटोटाइप काही आठवड्यांत तयार केले गेले आणि नंतर आम्ही लोकांना या गेमची चाचणी घेण्यासाठी बोलावले आणि कोणत्या गेमला पुढील विकासात घ्यायचे हे ठरवण्यास मदत केली.

यातील एक कल्पना होती “DREDGE"ज्याची साधी टॅगलाइन होती "लव्हक्राफ्टियन फिशिंग". या गेमचा प्रोटोटाइप आम्ही तयार केलेल्या गेमपेक्षा खूपच वेगळा होता पण त्याच वेळी, बनवलेल्या गोष्टींचे सर्व हाडे DREDGE तो खेळ तिथेच होता.

DREDGE स्टुडिओसाठी हे एक मोठे यश होते. तुमच्या स्टुडिओमध्ये त्या गतीला कसे वाढवायचे आहे ते आम्हाला सांगा. पुढील उपक्रम? या टप्प्यावर आकाशच मर्यादा आहे, पण आपल्याला विचारायचे आहे की, तिथे पोहोचण्यासाठी तुमचे काय नियोजन आहे?

मिकी: आम्हाला ज्या प्रकारचे खेळ आणि अनुभव घ्यायचे होते त्यांच्याशी जुळवून घेण्याची आमची पद्धत आमच्यासाठी खूप चांगली ठरली, त्यामुळे आम्ही प्रयोग करण्यासाठी कल्पना आणि प्रोटोटाइप कसे तयार करतो यात कदाचित फारसे बदल होणार नाहीत.

ड्रेज - मोबाईल ट्रेलर

आम्ही तुमच्याबद्दल थोडक्यात बोललो आहोत पुढील उपक्रम, पण अजून तपशीलात जाण्याची गरज नाही. तर, त्याबद्दल बोलूया. जर तुम्ही शेअर करायला तयार असाल, तर तुमच्या प्रवासाच्या पुढील टप्प्याबद्दल आम्हाला अधिक सांगण्यास हरकत नाही का?

मिकी: आम्ही अजूनही यावर काम करत असल्याने सध्या खरोखर सांगणे कठीण आहे DREDGE मोबाइल आणि इतर प्लॅटफॉर्मसाठी.

दुसरीकडे, ज्यांनी अद्याप स्वतःच्या मासेमारी मोहिमेवर सुरुवात केलेली नाही त्यांच्यासाठी तुमच्याकडे काही सल्ला आहे का? ड्रेज? तुम्हाला शेअर करायला हरकत नसतील अशा काही उपयुक्त नवशिक्या टिप्स किंवा सामान्य सूचना आहेत का?

मिकी: खेळण्याचा कोणताही योग्य किंवा चुकीचा मार्ग नाही. DREDGE. ज्या खेळाडूंना गेममधील भयानक घटकांची भीती वाटते त्यांच्यासाठी तुम्ही पॅसिव्ह मोड चालू करू शकता आणि एका समजूतदार माणसाप्रमाणे दिवसभर आरामात गेम पूर्ण करू शकता. दुसरीकडे, जर तुम्हाला अधिक आव्हान हवे असेल, तर कधीही झोपल्याशिवाय तुम्ही किती अंतर गाठू शकता हे पाहणे हा देखील एक व्यवहार्य पर्याय आहे.

ब्लॅक सॉल्ट गेम्सशी संबंधित कोणतीही गोष्ट चुकवणे आम्हाला आवडणार नाही. हे लक्षात घेऊन, काही उपयुक्त सोशल हँडल, न्यूजलेटर किंवा माहितीचे इतर कोणतेही उल्लेखनीय स्रोत आमच्यासोबत शेअर करायला तुम्हाला आवडेल का?

मिकी: प्रेसकिट, इंस्टाग्राम, टिक्टोक आणि ब्लूस्की

तुम्ही खूप छान काम केले आहे, धन्यवाद. ही कहाणी त्याच्या नैसर्गिक निष्कर्षापर्यंत पोहोचण्यापूर्वी, तुम्हाला या कथेत आणखी काही जोडायचे आहे का? तुमच्याकडे शेवटच्या क्षणी काही टिप्पणी आहेत का जी तुम्ही आमच्या वाचकांसोबत शेअर करू इच्छिता?

मिकी: आमच्या खेळाला असा प्रतिसाद मिळेल याची आम्हाला कधीच अपेक्षा नव्हती! लोक आमच्याकडे येऊन म्हणतात की हा त्यांच्या आवडत्या खेळांपैकी एक आहे, त्यांच्याकडून काही वेड्या दिसणाऱ्या माशांचे टॅटू दाखवतात किंवा त्यांच्या स्वतःच्या कथा सांगतात हे ऐकणे आश्चर्यकारक आहे! आणि आम्ही या प्रवासाचा भाग असलेल्या सर्व लोकांचे आभार मानू इच्छितो कारण आम्हाला आनंद होतो की आम्ही पुढे जाऊन अधिक रोमांचक खेळ आणि कथा तयार करू शकतो.

पुन्हा एकदा धन्यवाद, मिकी — तुमच्या वेळेबद्दल आम्हाला खरोखरच आभार!

 

अधिकृत X हँडल फॉलो करून तुम्ही ब्लॅक सॉल्ट गेम्सबद्दल अद्ययावत राहू शकता. येथे. स्टुडिओच्या आगामी प्रकल्पांबद्दल अधिक माहितीसाठी, वेबसाइटला भेट द्या. येथे.

जॉर्ड हा gaming.net वर टीम लीडर म्हणून काम करत आहे. जर तो त्याच्या रोजच्या लिस्टिक्समध्ये बडबड करत नसेल, तर तो कदाचित काल्पनिक कादंबऱ्या लिहित असेल किंवा त्याच्या सर्व झोपलेल्या इंडीजचा गेम पास स्क्रॅप करत असेल.

जाहिरातदार प्रकटीकरण: Gaming.net आमच्या वाचकांना अचूक पुनरावलोकने आणि रेटिंग प्रदान करण्यासाठी कठोर संपादकीय मानकांसाठी वचनबद्ध आहे. आम्ही पुनरावलोकन केलेल्या उत्पादनांच्या लिंक्सवर तुम्ही क्लिक केल्यास आम्हाला भरपाई मिळू शकते.

कृपया जबाबदारीने खेळा: जुगारात जोखीम असते. तुम्ही हरू शकता त्यापेक्षा जास्त पैज कधीही लावू नका. जर तुम्हाला किंवा तुमच्या ओळखीच्या एखाद्या व्यक्तीला जुगाराची समस्या असेल तर कृपया भेट द्या GambleAware, गॅमकेअरकिंवा जुगार अज्ञात.


कॅसिनो गेम्स प्रकटीकरण:  काही निवडक कॅसिनो माल्टा गेमिंग अथॉरिटीद्वारे परवानाकृत आहेत. 18+

अस्वीकरण: Gaming.net हे एक स्वतंत्र माहिती देणारे व्यासपीठ आहे आणि ते जुगार सेवा चालवत नाही किंवा पैज स्वीकारत नाही. जुगाराचे कायदे अधिकारक्षेत्रानुसार बदलतात आणि बदलू शकतात. सहभागी होण्यापूर्वी तुमच्या ठिकाणी ऑनलाइन जुगाराची कायदेशीर स्थिती पडताळून पहा.