बेस्ट ऑफ
Xbox Series X|S वरील १० सर्वोत्तम मानसशास्त्रीय भयपट खेळ (डिसेंबर २०२५)
दृष्टी, श्रवण, चव, वास, स्पर्श... या पाचही मानवी इंद्रियांमुळे आपल्याला गोष्टी जाणवतात, समजतात आणि अनुभवतात. आतापर्यंत, गेमिंगमध्ये दृष्टी आणि श्रवण हे उत्कृष्ट पद्धतीने कॅप्चर केले जाते. आणि अलीकडे, हॅप्टिक फीडबॅकद्वारे स्पर्श. हे सर्व तुम्हाला गेममध्ये मग्न करते, ज्यामुळे ते खरोखरच वास्तववादी वाटते. पण पाहण्याइतकेच विचित्र राक्षस भयावह असू शकते, विशेषतः जेव्हा ते सावलीतून उडी मारून तुमचा पाठलाग अरुंद, मंद प्रकाश असलेल्या कॉरिडॉरमधून करतात, तेव्हा ऐकू येण्यामुळे मला जवळजवळ माझी पँटच बंद पडते.
अज्ञाताची भीती: तुम्हाला माहिती आहे की ते तिथे आहे, लपून बसले आहे, हल्ला करण्याची वाट पाहत आहे कारण तुम्हाला ते जवळून जवळ सरकताना, तुमच्या मानसशास्त्रावर युक्त्या खेळताना ऐकू येतात. ते मानसिक, भावनिक आणि मुळापासून भयावह आहे, या प्रकारच्या खेळांच्या दडपशाही वातावरणामुळे आणि सततच्या भीतीमुळे ते सोपे झाले नाही. पण कोणत्या खेळांनी ते बहुतेकांपेक्षा चांगले केले आहे? कोणते आहेत? सर्वोत्तम मानसिक भयपट खेळ या महिन्यात Xbox Series X/S वर?
10. मध्यम
माध्यमाइतकेच वेगळे असले तरी, त्यांच्यासोबत जोखीमही असतात. मला वाटते की आत्मिक जगाशी संवाद साधणे हा नेहमीच सर्वात आनंददायी अनुभव नसतो. आत्म्यांचे अपूर्ण व्यवसाय असू शकतात अशी तुम्ही कल्पना करता ते या विषयांमध्ये चांगल्या प्रकारे मांडलेले आहेत. मध्यमची तणावपूर्ण कथा. ती अपराधीपणा आणि आघात यासारख्या जड भावनांना तोंड देते.
पण त्याहूनही अनोखा म्हणजे स्प्लिट-स्क्रीन गेमप्ले, जिथे एक बाजू वास्तविक जग आहे आणि दुसरी आत्मिक जग आहे. कोडी सोडवण्यासाठी आणि ९० च्या दशकातील पोलंडमधील क्रूर हत्याकांडामागील गडद रहस्य उलगडण्यासाठी तुम्हाला दोघांशी संवाद साधण्याची आवश्यकता आहे.
९. राजकुमारीला मार - द प्रिस्टाइन कट
आपण ज्या लोकांना प्रेम करतो त्यांना आपण निवडतो का? मला शंका आहे, कारण राजकुमारीला मार - द प्रिस्टाइन कट Xbox Series X/S वरील सर्वोत्तम सायकॉलॉजिकल हॉरर गेममध्ये सहभागी होण्यासाठी ती खूप दृढ आहे. सुरुवातीला, राजकुमारीला मारून जग वाचवणारा तूच हिरो आहेस. पण ती एक प्रकारची हेराफेरी करणारी, अरेरे, दुःस्वप्न आहे का? सुरुवातीला ती एक सामान्य मुलगी वाटते, ज्यामुळे तिला केबिनच्या तळघरात बंद केल्याबद्दल तुम्हाला सहानुभूती येते.
पण स्वतःचे निर्णय घेण्याचे स्वातंत्र्य हे शेवटी तुमचा सर्वात मोठा शत्रू बनते. जेव्हा दृष्टिकोन बदलतो आणि तुम्ही वास्तवावर आणि तुमच्या खऱ्या उद्देशावर प्रश्नचिन्ह उपस्थित करू लागतो.
६. तरीही खोलवर जागा होतो
सध्या मला सर्वात भयानक परिस्थिती आठवते ती म्हणजे समुद्रात अडकणे, तुमचे कर्मचारी कुठेही सापडत नाहीत. एक प्रचंड वादळ तुमच्या जहाजाला एका बाजूला हलवत आहे, आणि त्याहूनही वाईट? एक भयानक राक्षस जो तुम्हाला मारू इच्छितो. हीच परिस्थिती आहे... स्टिल वेक्स द डीप१९७० च्या दशकातील जुन्या स्कॉटिश तेल रिगमध्ये अडकलेल्या एका इलेक्ट्रिशियनचा पाठलाग. हे फक्त पळणे आणि लपणे नाही तर धोका वास्तवाला विकृत करण्यास आणि तुमच्या क्रूमेट्सना राक्षसांमध्ये बदलण्यास सुरुवात करतो.
7. अंतिम चाचण्या
तुम्ही चौकशीत किती काळ टिकू शकता? छळाची साधने आणि सर्व काही? जर तुमच्या मित्रांचे जीव धोक्यात आले असते तर? हो, आउटलास्ट चाचण्या विज्ञान आणि नवोपक्रमासाठी तुम्ही किती पुढे जाल याची चाचणी घेत नाही. कमीत कमी तुमचे मित्र तरी आहेत ज्यांच्यासोबत तुम्ही कोडी सोडवू शकता आणि डॉ. ईस्टरमनच्या दुःखद, मेंदू धुवणाऱ्या प्रयोगांपासून वाचू शकता.
१. इन्क्रिप्शन
पत्त्यांचे खेळ इतके कुरकुरीत झाले आहेत. म्हणूनच इन्क्रिप्शन हे खूपच गेम चेंजिंग आहे, रॉग्युलाइक डेकबिल्डिंग आणि सायकॉलॉजिकल हॉरर एकत्र करत आहे. तुम्ही एका गडद अस्तित्वाविरुद्ध खेळत आहात, एस्केप रूमसारखे कोडे सोडवण्याचे काम करत आहात. पण त्यात एक अस्वस्थ करणारी कथा आणि भितीदायक वातावरण देखील जोडले आहे ज्यामुळे एक दडपशाही आणि त्रासदायक खेळ सुरू होतो.
5. भीतीचे थर
"छळग्रस्त कलाकार" हा स्टिरियोटाइप खरा आहे की नाही कोणाला माहित? चित्रकार, कलाकार आणि लेखक यांच्यासाठी भीतीचे थरतथापि, त्यांच्या मनात काही अत्यंत त्रासदायक विचार आणि कल्पना असतात. आणि वाचकांनो, तुम्हाला एका भयानक, सतत बदलणाऱ्या व्हिक्टोरियन काळातील हवेलीत चित्रित केलेले त्यांचे दुःख आणि वेडेपणा उलगडण्याचे आव्हान आहे.
४. द सायकॉलॉजिकल हॉरर बंडल

एकाच वेळी तीन सायकॉलॉजिकल हॉरर गेम खेळण्यापेक्षा चांगले काय असू शकते? मानसिक भयपट बंडल ऑफर बर्नहाऊस लेन, बडी सिम्युलेटर १९८४आणि आफ्टरड्रीम. च्या साठी बर्नहाऊस लेन, ते कदाचित सर्वात वाईट मानसिक भीतीला पकडते: तुम्ही लवकरच मरणार आहात हे माहित असूनही, तुमचे जीवन परत मिळवण्यासाठी तुम्हाला डिमेंशियाच्या रुग्णाची काळजी घ्यावी लागेल.
बडी सिम्युलेटर १९८४दुसरीकडे, एआय आपल्यापेक्षा हुशार होण्याची, तुमचे निर्णय हाताळण्याची आणि कदाचित अस्थिर होण्याची भीती आपल्याला वाटते. दरम्यान, आफ्टरड्रीम तुम्ही एका स्पष्ट स्वप्नात अडकला आहात का, जिथे वास्तव आणि काल्पनिक कथा यांच्यातील रेषा अस्पष्ट आहेत.
६. निरीक्षक: सिस्टम रेडक्स
भविष्य भयावह असू शकते, जितके ते खूप नावीन्यपूर्ण गोष्टी आणू शकते. लोकांच्या मनात हॅकिंग करण्यासारखे काल्पनिक गोष्टी यामध्ये दाखवल्या आहेत निरीक्षक: सिस्टम रेडक्स अगदी भयानक अशा पद्धतीने. मरण्यापूर्वी लोकांच्या सर्वात वाईट भीती शोधणे. आणि खुनींच्या सर्वात वाईट प्रवृत्ती समजून घेणे.
हे सर्व अस्वस्थ करणारे आहे, पोलंडमधील डिस्टोपियन २८४ क्राको, जिथे हा खेळ होतो, त्यामुळे ते आणखी अस्वस्थ करणारे आहे.
2. फास्मोफोबिया
जर तुम्हाला घोस्टबस्टर्स आवडत असतील तर तुम्ही आनंद घ्यावा फासमोफोबिया. तुमचे काम म्हणजे भुतांना शोधण्यासाठी झपाटलेल्या ठिकाणी जाणे. आणि ते वेगवेगळ्या प्रकारात येतात, त्यांच्याकडे अद्वितीय क्षमता आणि गुण असतात. अशाप्रकारे, प्रत्येक धाव ही मागील धावापेक्षा वेगळी असते, भूत कधी आणि कुठे लपून बसले आहे हे कधीच कळत नाही, हल्ला करण्याची वाट पाहत आहे.
सुदैवाने, तुमच्यासोबत तीन मित्र असतील, जे तुमच्याइतकेच अलौकिक गोष्टींकडे आकर्षित होतात. मला वाटते की तुमचे मुख्य ध्येय असे पुरावे गोळा करणे आहे जे तुम्ही कोणत्या प्रकारच्या भूताचा शोध घेत आहात हे ओळखण्यास मदत करतात, तसेच अंधारात जास्त वेळ घालवू नका, अन्यथा तुम्ही वेडे होण्याचा धोका पत्कराल हे लक्षात ठेवणे हे एक दिलासादायक गोष्ट आहे.
1. दृश्य
मी बरेच गुप्तहेर कार्यक्रम पाहत आहे आणि ते अनेकदा प्रकरणे सोडवण्यासाठी संशयित आणि पीडितांच्या जागी स्वतःला उभे करतात असे दिसते. कमी-अधिक प्रमाणात तेच आहे चेहरा, पण ते जास्तच अवास्तव आहे. तुम्ही मुळात भूतकाळातील काळ्या घटनांना पुन्हा जिवंत करत आहात, पण त्याचबरोबर राक्षसांपासून वाचण्याचा प्रयत्नही करत आहात. हा गेम तुमच्यासाठी त्याच्या झपाटलेल्या हवेलीचा शोध घेणे सोपे करत नाही.
एक तर, हे रहस्यमय घर सतत बदलत असते, त्यामुळे तुम्हाला लहानातल्या लहान गोष्टींकडे जास्त लक्ष द्यावे लागते. तुम्ही एकही सुगावा चुकवू नये म्हणून वेळ काढत असताना, तुम्ही सतत स्वतःची जाणीव ठेवत असता आणि भीतीच्या हाडांना थंडावणाऱ्या भावनेने ग्रस्त असता.