बेस्ट ऑफ
सर्व काळातील १० सर्वोत्तम मेट्रोइड गेम्स, क्रमवारीत

मेट्रोइड गेम्स १९८६ पासून खेळाडूंना भयानक एलियन डेंजर झोनमध्ये टाकत आहेत. प्रत्येक गेममध्ये अपग्रेड, सिक्रेट्स आणि तिच्या आयकॉनिक पॉवर सूटमध्ये सामस असतो. ती सर्वात आयकॉनिक निन्टेन्डो हिरोंपैकी एक आहे. काही शीर्षके चमकदार दिसतात, परंतु काही कमकुवत वाटतात. तरीही, त्या सर्वांनी एक छाप सोडली. बॉसने जोरदार टक्कर दिली, जग प्रचंड वाटते आणि रहस्ये तुम्हाला अंदाज लावत राहतात. त्यांची क्रमवारी कठीण आहे, म्हणून काही गेम स्पष्टपणे इतरांपेक्षा वरचढ आहेत. चला सर्वोत्तम मेट्रोइड साहसांची गणना करूया, कमी पण ठोस निवडींपासून ते सर्वकालीन परिपूर्ण दंतकथांपर्यंत.
९. मेट्रोइड (१९८६)

प्रत्येक गोष्टीची सुरुवात. चे प्रणेते सर्व मेट्रोइड गेम. Metroid NES खेळाडूंना यापूर्वी कधीही न पाहिलेले स्वातंत्र्य दिले. मॉर्फ बॉल आणि बॉम्ब सारख्या अपग्रेडमुळे प्लॅटफॉर्मिंग कायमचे बदलले. रिडले, क्रेड आणि मदर ब्रेन हे सर्व येथेच सुरू झाले. पासवर्ड सेव्ह सिस्टम क्लिष्ट होती आणि हरलेल्या खेळाडूंसाठी कोणताही नकाशा शिल्लक नव्हता. नियंत्रणे कठीण वाटत होती, तरीही संगीत आणि मूड अजूनही जोरदार होता. शेवटचा ट्विस्ट, जो सामसला एक महिला म्हणून प्रकट करतो, त्याने सर्वांना धक्का दिला. आजचा खेळ कठीण वाटतो, परंतु त्याशिवाय, या यादीत दुसरे काहीही अस्तित्वात नाही.
९. मेट्रोइड: सामस रिटर्न्स (२०१७)

मर्क्युरीस्टीमने घेतले मेट्रोइड II आणि ते 3DS साठी पुन्हा तयार केले. सामस रिटर्न्सने मेली काउंटर सारख्या आधुनिक चाली जोडल्या, त्यामुळे लढाई अधिक तीव्र वाटली. एआयओन पॉवर्सने भिंती स्कॅन करणे किंवा वेळ कमी करणे यासारख्या नवीन युक्त्या दिल्या. बॉसच्या लढाया अधिक गतिमान आणि रोमांचक झाल्या. चोझोची विद्या थेट मेट्रोइड भय. हँडहेल्डसाठी व्हिज्युअल्स चांगले दिसत होते, जरी कन्सोल पातळीवर नव्हते. त्याने हताश. रिमेकने मूळ चित्रपटाचे हृदय जपले पण नवीन पिढीला ऊर्जा दिली.
८. मेट्रोइड II: रिटर्न ऑफ सामस (१९९१)

द गेम बॉय इथे थांबलो नाही. मेट्रोइड II SR388 वर प्रत्येक मेट्रोइडमध्ये सामसचा शोध घेण्यात आला. स्पायडर बॉल येथे प्रथम दिसला, ज्यामुळे सामसला भिंती आणि छत गुंडाळता आले. ध्येय स्पष्ट होते. 40 मेट्रोइड पुसून टाका. तुम्ही पुढे जाताना प्रत्येकी एक धोकादायक बनली. सुरुवातीला पासवर्डमुळे बचत करणे कठीण झाले, जरी नंतरच्या गाड्यांनी ती समस्या सोडवली. मोठा शेवट सर्वात महत्त्वाचा होता. सामसने बाळ मेट्रोइडला वाचवले, एक मऊ बाजू दाखवली. त्या निवडीने नंतरच्या खेळांना आकार दिला. ते आता जुने झाले असेल, परंतु त्याने घातलेला पाया अजूनही संपूर्ण मालिकेत प्रतिध्वनीत आहे.
७. मेट्रोइड प्राइम ३: करप्शन (२००७)

निन्टेंडो गेम्स या गेममध्ये निःसंशयपणे उच्च लक्ष्य ठेवले आहे. भ्रष्टाचाराने सामसला अनेक ग्रहांवर नेले, प्रत्येक गेममध्ये अद्वितीय धोके होते. गती नियंत्रणे लक्ष्य हाताळत होती आणि अनेकांसाठी, ती चांगली काम करत होती. लढाई जलद आणि अचूक वाटली. फॅझोनद्वारे समर्थित नवीन हायपरमोडने प्रचंड शक्ती जोडली परंतु आरोग्य धोक्यांसह. खूप दूर गेले आणि सामसने स्वतःला बर्न केले. बॉस उंच उभे राहिले, विशेषतः रुंडास आणि डार्क सामस. कथा सिनेमॅटिक झुकली, तर कट सीन्सने सामसला गॅलेक्टिक दंतकथेसारखे दिसू दिले. काही खेळाडूंनी जुन्या गेममधील एकाकीपणाची भावना गमावली, तरीही भ्रष्टाचाराने शैलीने त्रिकोणाचा शेवट केला.
६. मेट्रोइड झिरो मिशन (२००४)

NES मूळचा येथे पूर्ण मेकओव्हर झाला आहे. शून्य मिशन क्लासिक पुन्हा तयार केले, परंतु सर्वकाही आधुनिक केले. नियंत्रणे कडक आणि गुळगुळीत होती, तर नकाशामुळे खेळाडूंना लक्ष्यहीन भटकंती टाळण्यास मदत झाली. दृश्ये ठळक रंगात आली. बॉसना नवीन ट्विस्ट मिळाले आणि सॅमसला नेहमीपेक्षा वेगवान वाटले. तसेच, मदर ब्रेन नंतर, तुम्ही एका गुप्त विभागात झिरो सूट सॅमस म्हणून खेळलात. त्यामुळे संपूर्ण वातावरणच उलटे झाले. या ट्विस्टमुळे अनुभवी खेळाडूंसाठीही गेम नवीन वाटला. नवीन आलेल्यांसाठी, ही आवृत्ती मालिका सुरू करण्याचा सर्वोत्तम मार्ग आहे. जुन्या काळातील व्हाइब्स नवीन युक्त्यांसह उत्तम प्रकारे मिसळले आहेत.
५. मेट्रोइड फ्यूजन (२००२)

GBA ने एक पॅक केला भयपट पंच यासोबत. फ्यूजन एक घट्ट कथा सांगितली आणि एक्स पॅरासाईटच्या धोक्याने भयानक शत्रू आणले. एसए-एक्स क्लोनने सामसचा दुःस्वप्नासारखा पाठलाग केला. प्रत्येक भेट तुम्हाला अडचणीत आणत असे, तर एआय संगणक अॅडमने असे आदेश दिले ज्यामुळे मिशन व्यवस्थित राहिले. काही चाहत्यांना रेषीय शैली आवडली नाही, परंतु गती तीक्ष्ण राहिली. सामसचे नवीन अॅनिमेशन गुळगुळीत आणि जलद दिसत होते. डिफ्यूजन मिसाईल आणि स्क्रू अटॅकने उशिरा खेळाचा गोंधळ मजेदार बनवला. खेळ संपल्यानंतर बराच काळ खेळाडूंमध्ये तणाव निर्माण झाला. शेवटी, फ्यूजनने मैदान तयार केले हताश वर्षांनंतर.
४. मेट्रोइड प्राइम २: इकोज (२००४)

म्हणून Nintendo येथे आव्हान दुप्पट झाले. प्रतिध्वनींनी खेळाडूंना दोन जग दिले: लाईट एथर आणि डार्क एथर. गडद बाजूने तुमचे आरोग्य सतत खराब केले, त्यामुळे जगणे क्रूर वाटले. अन्वेषणात पूर्वीपेक्षा जास्त दावे होते. कथा युद्धात अडकलेल्या ल्युमिनोथ शर्यतीवर अवलंबून होती. बॉसच्या लढाया देखील खूप कठीण होत्या. क्वाड्रॅक्सिस, एक प्रचंड चालण्याचा टँक, आजही खेळाडूंना धक्का देतो. बीम शस्त्रांसाठी असलेल्या दारूगोळ्याच्या मर्यादा काहींना निराश करतात, परंतु त्यांच्यात प्रभुत्व मिळवल्याने खोली वाढली. मल्टीप्लेअर मोड तो फार मोठा नव्हता, जरी त्यात एक मजेदार ट्विस्ट जोडला गेला. कट्टर चाहते शपथ घेतात की हा सर्वात कठीण 3D आहे. Metroid.
३. मेट्रोइड ड्रेड (२०२१)

वर्षानुवर्षे शांततेनंतर निन्टेंडोने 2D मेट्रोइड परत आणले. मेट्रोइड भय समुसला तिच्या आतापर्यंतच्या सर्वात वेगवान चाली दिल्या. अंतराखाली सरकल्याने हालचाल सुरळीत झाली, तर पॅरी काउंटरने मारामारी वाढवली. प्लॅनेट झेडडीआर धोकादायक वाटला पण एक्सप्लोर करायला मजेदार वाटला. ईएमएमआय रोबोट्सनी शुद्ध भयानकता जोडली. प्रत्येक पाठलाग तुमचे हृदय धडधडवत असे, म्हणून खेळाडू धारदार राहिले. बॉसना बटण-मॅशिंग नव्हे तर कौशल्याची आवश्यकता होती. कथेचे क्षण जुन्या खेळांपेक्षा जास्त कठीण होते. कटसीनमध्ये समुसच्या शांत, थंड वृत्तीने तिला थांबवता येणार नाही हे दाखवून दिले. नवीन खेळाडूंना अखेर एक आकर्षक प्रवेश बिंदू मिळाला.
२. सुपर मेट्रोइड (१९९४)

गेमर अजूनही याला 2D अॅक्शनचा शिखर म्हणतात. नियंत्रणे सहजतेने सुरळीत झाली आणि हालचाल तीक्ष्ण राहिली. वॉल जंप, शाईनस्पार्क्स आणि जलद शॉट्समुळे खेळाडूंना भरपूर स्वातंत्र्य मिळाले. क्रेड आणि मदर ब्रेन सारख्या बॉसच्या लढाया त्वरित क्लासिक बनल्या. शेवटी सुटण्याच्या दृश्याने गेमिंग इतिहास घडवला. साउंडट्रॅक शुद्ध ज्वलंत आहे. ब्रिनस्टारची थीम अजूनही तुमच्या डोक्यात अडकते, तर नॉरफेअर तणाव वाढवते. गुप्त भिंतींमागे लपलेल्या ऊर्जा टाक्या आणि क्षेपणास्त्रांमुळे शोधामुळे उत्सुकता निर्माण झाली. तुम्हाला काहीही मार्गदर्शन मिळाले नाही. कथेनेही खूप धक्का दिला. बेबी मेट्रोइड बलिदान अजूनही चाहत्यांना अश्रू ढाळते.
१. मेट्रोइड प्राइम (२००२)

रेट्रो स्टुडिओजने आत्मा जपला Metroid पण दृश्य पहिल्या व्यक्तीमध्ये बदलले. टॅलन IV वरील एक्सप्लोरेशन जिवंत वाटले. स्नोई फेंड्राना ड्रिफ्ट्स आश्चर्यकारक दिसत होते, तर मॅगमूर केव्हर्न्स तणावाने जळत होते. मॉर्फ बॉल 3D मध्ये उत्तम प्रकारे रोल झाला. ग्रॅपल बीम स्विंग्ज स्लीक वाटले. प्रत्येक अपग्रेड फक्त क्लिक झाला. मेटा रिडले आणि ओमेगा पायरेट सोबत बॉसच्या लढाया पूर्णपणे गोंधळात टाकणाऱ्या होत्या. स्कॅनिंग सिस्टमने देखील तुम्हाला मंद न करता ज्ञान जोडले. चाहत्यांना भीती होती की 3D मेट्रोइड खराब करेल, परंतु प्राइम त्यापैकी एक बनला सर्वोत्तम खेळ. स्पीडरनर्स अजूनही जंगली स्किप्सने ते वेगळे करतात. म्हणून, यात काही शंका नाही. हे वरचेवर आहे.













