आमच्याशी संपर्क साधा

बेस्ट ऑफ

अ‍ॅसॅसिन्स क्रीड मिराज विरुद्ध अ‍ॅसॅसिन्स क्रीड वल्हाल्ला

मताधिकार म्हणून, मारेकरी चे मार्ग बाजारात असलेल्या इतर कोणत्याही मालिकेपेक्षा यामध्ये अधिक दृश्यमान आणि यांत्रिक सुधारणा झाल्या आहेत - एक असे पाऊल ज्यामुळे, अगदी स्पष्टपणे, जुन्या काळातील चाहत्यांमध्ये आणि नवीन आलेल्यांमध्ये दरी निर्माण झाली आहे. आणि आता, आगमनाने मारेकरी पंथ मृगजळ आवडणाऱ्यांना धक्का देण्यासाठी पुढे येणे वल्ला स्पॉटलाइटवरून, ती दरी कधीही इतकी मोठी नव्हती. हे Ubisoft साठी चांगली गोष्ट आहे का, की त्याने त्याच Apple कार्टला धक्का दिला आहे ज्याने मूळ काही वर्षांपूर्वी? बरं, त्यात एक प्रश्न आहे ज्याचे उत्तर देण्यासाठी आपल्याला अनेक तुकड्यांमध्ये विभागून पहावे लागेल.

जर तुम्ही नुकतीच एक प्रत घेतली असेल तर मारेकरी पंथ मृगजळ, किंवा कुंपणावर बसून विचार करत असाल की डुबकी मारावी की नाही, तर सर्व तपशीलांसाठी नक्की वाचा. कोणते चांगले आहे — मारेकरी पंथ वल्हाल्ला, or अ‍ॅसेसिन क्रीड मिराज? चला आत येऊया.

अ‍ॅसॅसिनचा पंथ वल्हाल्ला म्हणजे काय?

वल्ला

ज्यांना अजून अनुभव आला नाही त्यांच्यासाठी वल्ला त्याच्या सर्व वायकिंग वैभवात, कोणीही त्याचे वर्णन फक्त वायकिंग युगातील एक ओपन वर्ल्ड अॅक्शन आरपीजी म्हणून करू शकतो - तुम्ही अंदाज लावला असेल. इंग्लंडच्या लहान आवृत्तीवर आधारित, हा गेम एव्होर नावाच्या योद्ध्याभोवती फिरतो, जो इतर योद्धे आणि स्थायिकांसह, अनेक गटांमध्ये विभागलेल्या देशाच्या पायापासून एक राज्य स्थापन करण्याचा प्रयत्न करतो. मान्य आहे की, ही मालिकेतील सर्वात कथा-केंद्रित नोंद नाही, परंतु मुला, ती निश्चितच आहे सर्वात लांब. पण त्याबद्दल लवकरच अधिक.

अ‍ॅसेसिन क्रीड मिराज म्हणजे काय?

मारेकरी पंथ मृगजळ ही मालिकेतील नवीनतम नोंद आहे, आणि थोडक्यात, एक अधिक पारंपारिक प्रकरण आहे जे पूर्व-मूळ फ्रेमवर्क. बगदादमध्ये सेट केलेला हा गेम बासीम म्हणून ओळखल्या जाणाऱ्या मारेकऱ्याभोवती फिरतो आणि लपलेल्या लोकांची (किंवा ब्रदरहुड, ज्याला नंतर म्हटले जाते) स्थापना करतो. थोडक्यात, मृगजळ "पहिल्याला श्रद्धांजली" आहे मारेकरी चे मार्ग गेम्स", आणि अशा प्रकारे, "मालिकेतील अलीकडील नोंदींपेक्षा एक लहान, अधिक कथा-चालित खेळ."

नकाशाचा आकार आणि कथेची लांबी

हे निश्चितच गुपित नाही की मारेकरी पंथ वल्हाल्ला, किमान एक ओपन वर्ल्ड गेम म्हणून, हा संपूर्ण संग्रहातील सर्वात मोठ्या आणि सर्वात दाट लोकवस्ती असलेल्या गेमपैकी एक आहे. शिवाय, तो सर्वात लांब मालिकेतील गेम देखील, कारण त्याच्या मोहिमेत अंदाजे पन्नास तासांपेक्षा जास्त कंटेंट आहे, जे सर्व इंग्लंडच्या लहान-प्रमाणात आवृत्ती तसेच नॉर्वे, व्हिनलँड आणि अगदी आयर्लंड आणि फ्रान्सच्या एका लहान भागात घडते. मृगजळ, दुसरीकडे, आकाराने खूपच लहान आहे, आणि त्यामुळे कथानकानुसार नेव्हिगेट करणे आणि त्यातून मार्ग काढणे खूप सोपे आहे. खरं तर, त्याची कथा थोडीशी लहान आहे आणि एकूण सुमारे दहा, कदाचित अकरा तासांची आहे.

किती मोठे आहे याची अंदाजे कल्पना देण्यासाठी हत्याकांड पंथ वलहल्ला खरंतर, त्यात समाविष्ट असलेले पाच क्षेत्रफळ १४० किमी² इतके आहे, ज्यामुळे तो आतापर्यंतच्या मालिकेतील सर्वात भव्य आणि महत्त्वाकांक्षी नकाशा बनला आहे. दुसऱ्या एका गोष्टीवर, मारेकरी पंथ मृगजळ त्याचा नकाशा आकार ४५ किमी² आहे, जरी त्याच्या देखाव्यावरून असे दिसून येते की फक्त १३ किमी² एक्सप्लोर करण्यासाठी उपलब्ध आहे, तर उर्वरित भाग एकतर दुर्गम आहे किंवा पूर्णपणे मर्यादित आहे. तर, सर्व गोष्टींचा विचार केला तर आकार आणि लांबीमध्ये बराच फरक आहे.

लढाई आणि गेमप्ले

मालिकेच्या सुरुवातीपासूनच कॉम्बॅटने निश्चितच काही वेगवेगळे रूप घेतले आहेत, हे निश्चितच. पासून मूळ, तथापि, गेमप्ले आणि मेकॅनिक्स रणनीतिक आरपीजी-केंद्रित होण्याकडे अधिक वळले आहेत - ही शैली मध्ये देखील स्वीकारली गेली होती. वल्हल्ला. काय वेगळे आहे? मृगजळ, तथापि, त्याची लढाऊ प्रणाली मालिकेच्या मुळाशी परतली आहे, याचा अर्थ बुलेट स्पंज-प्रकारच्या शत्रूंसह कमी ताणलेले आणि सामरिक लढाऊ परिस्थिती आणि एका-बटणाच्या प्रतिहल्ल्यांनी अधिक साखळी मारणे.

लढाई व्यतिरिक्त, मृगजळ तसेच स्टिल्थ-आधारित गेमप्लेवर परत येते—एक अशी शैली जी मूळची आठवण करून देते मारेकरी चे मार्ग आणि अनेक पूर्व-सिंडिकेट त्यानंतरच्या नोंदी. या विषयावर वल्हाल्ला, तथापि, गेमप्ले अविश्वसनीयपणे वेगळा आहे, आणि त्याऐवजी तो अतिशय कमी रणनीतिक इनपुटसह उच्च-ऑक्टेन युद्ध आणि भिंतीपासून भिंतीपर्यंत लढाईवर लक्ष केंद्रित करतो. यामुळे, वल्ला सर्वात जास्त असण्याचा मुकुट नक्कीच चोरतो आव्हानात्मक दोघांपैकी.

कोणते चांगले आहे?

जर तुम्हाला प्रश्न पडत असेल की दोन्ही नोंदींपैकी कोणता पर्याय सर्वांगीणदृष्ट्या चांगला आहे, तर प्रामाणिकपणे सांगायचे तर तुम्हाला थोडे आश्चर्य वाटेल. खरे तर, दोन्ही वल्ला आणि मृगजळ वेगवेगळ्या खेळण्याच्या शैली आणि गेमप्ले मेकॅनिक्स देणारे, हे सर्व पसंतीच्या बाबींवर अवलंबून असते. उदाहरणार्थ, वल्ला हे एक ओपन-वर्ल्ड आरपीजी आहे, आणि मागील दोन गेमचा कळस आहे जे एक मोठी, चांगली आणि कदाचित अधिक महत्त्वाकांक्षी गाथा तयार करण्यासाठी काम करत होते. तथापि, मृगजळ हे थोडे अधिक पारंपारिक आहे, कारण त्यात आधीच्या नोंदींसारखेच वैशिष्ट्यपूर्ण गुण आहेत, म्हणजेच लहान नकाशे, सरलीकृत नियंत्रणे आणि एकूणच खूपच कमी अनुभव.

हे सांगायलाच हवे की, चाहत्यांचा विचार केला तर, खेळाडू गेल्या काही वर्षांपासून पारंपारिक फॉरमॅट सोडून पूर्ण विकसित RPG साठी खेळण्याचा विचार करत आहेत. आणि जर तुम्ही स्वतःला त्या विशिष्ट गटात सामील असल्याचे आढळले, तर मित्रा, जेव्हा तुम्हाला अनुभव येतो तेव्हा तुम्हाला थोडे आश्चर्य वाटेल मृगजळ त्याच्या सर्व शास्त्रीय वैभवात. ज्यांना ही मालिका आवडली त्यांच्यासाठी आधी तथापि, त्यात मोठी दुरुस्ती करण्यात आली, मृगजळ आठ वर्षांच्या विश्रांतीनंतर घरी आल्यासारखे वाटेल.

तर, ज्वलंत प्रश्नाचे उत्तर देण्यासाठी, जे दोघांपैकी चांगले आहे: ते आहे एकही नाही सोप्या भाषेत सांगायचे तर, दोन्ही खेळ खूप वेगवेगळ्या संकल्पनांचे प्रतिनिधित्व करतात; वल्ला पूर्ण विकसित ओपन वर्ल्ड आरपीजीचे गुण आहेत, तर मृगजळ मालिकेतील मूळ नोंदींसाठी एक प्रेमपत्र आहे. ते खरोखरच झुले आणि गोल गोल आहेत, म्हणून जेव्हा आपण शक्य झाले तांत्रिकदृष्ट्या असा युक्तिवाद करा की वल्ला यांत्रिकदृष्ट्या बोलायचे झाले तर, हा खेळ चांगला आहे, अशी शक्यता आहे की प्रत्येक चाहता सहमत नसेल. कोणत्याही परिस्थितीत, जर तुम्ही मालिकेचे कट्टर चाहते असाल आणि त्या कथेला उजाळा देऊ इच्छित असाल, तर तुम्हाला वगळायचे नाही. मृगजळ.

जॉर्ड हा gaming.net वर टीम लीडर म्हणून काम करत आहे. जर तो त्याच्या रोजच्या लिस्टिक्समध्ये बडबड करत नसेल, तर तो कदाचित काल्पनिक कादंबऱ्या लिहित असेल किंवा त्याच्या सर्व झोपलेल्या इंडीजचा गेम पास स्क्रॅप करत असेल.

जाहिरातदार प्रकटीकरण: Gaming.net आमच्या वाचकांना अचूक पुनरावलोकने आणि रेटिंग प्रदान करण्यासाठी कठोर संपादकीय मानकांसाठी वचनबद्ध आहे. आम्ही पुनरावलोकन केलेल्या उत्पादनांच्या लिंक्सवर तुम्ही क्लिक केल्यास आम्हाला भरपाई मिळू शकते.

कृपया जबाबदारीने खेळा: जुगारात जोखीम असते. तुम्ही हरू शकता त्यापेक्षा जास्त पैज कधीही लावू नका. जर तुम्हाला किंवा तुमच्या ओळखीच्या एखाद्या व्यक्तीला जुगाराची समस्या असेल तर कृपया भेट द्या GambleAware, गॅमकेअरकिंवा जुगार अज्ञात.


कॅसिनो गेम्स प्रकटीकरण:  काही निवडक कॅसिनो माल्टा गेमिंग अथॉरिटीद्वारे परवानाकृत आहेत. 18+

अस्वीकरण: Gaming.net हे एक स्वतंत्र माहिती देणारे व्यासपीठ आहे आणि ते जुगार सेवा चालवत नाही किंवा पैज स्वीकारत नाही. जुगाराचे कायदे अधिकारक्षेत्रानुसार बदलतात आणि बदलू शकतात. सहभागी होण्यापूर्वी तुमच्या ठिकाणी ऑनलाइन जुगाराची कायदेशीर स्थिती पडताळून पहा.