आमच्याशी संपर्क साधा

बेस्ट ऑफ

निर्दोष लढाईसह ५ तृतीय-व्यक्ती नेमबाज

आकर्षक लढाऊ प्रणालीशिवाय असलेला थर्ड-पर्सन शूटर हा पेपर-मॅश स्पॉर्कइतकाच अनावश्यक असतो. साधे सत्य हे आहे की, प्रत्येक शूटरकडे जगासमोर रिलीज करताना किमान काहीतरी पैज लावायला हवी. व्यसनाधीन लढाऊ प्रणाली असल्याचा कोणताही पुरावा नसल्यामुळे, गेम कायमचा अपयशी ठरतो. दुर्दैवाने, बहुसंख्य लोकांना ही एक कडू गोळी गिळावी लागली आहे आणि ज्या अल्पसंख्याकांनी अन्यथा उत्तम खेळ राखेत कोसळण्याचे कारण दिले नाही.

अर्थात, जगभरात असे अनेक व्हिडिओ गेम आहेत जे अभूतपूर्व लढाऊ प्रणालींना रंग देतात. खरं तर, हे असे गेम आहेत ज्यांनी कोणत्या ना कोणत्या प्रकारे यांत्रिकीमध्ये क्रांती घडवून आणली आहे, ज्यामुळे असंख्य इतरांना त्यांच्या जागी येण्याचे दार उघडले आहे. पण आपण ज्या गेमबद्दल बोलत आहोत ते कोणते आहेत? चला, त्यात थेट उतरूया. येथे पाच तृतीय-व्यक्ती शूटर गेम आहेत ज्यात निर्दोष लढाई आहे.

३. युद्धाचे गीअर्स

युद्ध Gears गेल्या पंधरा वर्षांपासून ते Xbox रॉयल्टी म्हणून ओळखले जाते. पाच प्रमुख हप्ते आणि त्याला बळकटी देण्यासाठी अनेक स्पिन-ऑफसह, ही थर्ड-पर्सन शूटर गाथा मायक्रोसॉफ्टच्या आवडत्या मुलांपैकी एक आहे. तथापि, असे म्हणायला हवे की, जर लहानपणापासूनच मालिकेने ज्या निर्दोष लढाईला सुरुवात केली होती ती नसती तर त्याचे महत्त्व दगडात कोरले गेले नसते.

युद्ध Gears सुरुवातीला जबरदस्त सकारात्मक प्रतिसाद मिळाला, समीक्षक आणि खेळाडू दोघांनीही पहिल्या प्रकरणाचे त्याच्या गोंधळलेल्या, जरी अविश्वसनीयपणे व्यसनाधीन लढाईबद्दल कौतुक केले. ज्या मालिकेला नुकतेच स्थिर मैदान मिळाले होते, त्या मालिकेसाठी खेळ आश्चर्यकारकपणे चांगला खेळला. ही पूर्ण-फ्रंटल लढाई केवळ त्याच्या मूळ त्रयीशी जुळवून घेत महानतेच्या आणखी उच्च पातळीवर बहरली. आजच्या बाबतीत, Gears पृथ्वीवर शोभा आणणाऱ्या सर्वात लोकप्रिय Xbox एक्सक्लुझिव्हपैकी एक म्हणून अभिमानाने ध्वज फडकवतो.

 

4. मृत जागा

जागा

रिपर ब्लेडने एलियनचे तुकडे करणे यापेक्षा मोठी भावना खरोखरच नाही. आणि त्या नोंदीनुसार, मृत जागा ते डायल केले आहे का, अगदी टी-शूटिंगसाठी. जरी थर्ड-पर्सन शूटरपेक्षा जगण्याची भीती म्हणून अधिक तयार केले गेले असले तरी, या भयानक मालिकेत नखे चावणाऱ्या घटनांचा मोठा वाटा आहे. आणि जेव्हा ते घडते - तेव्हा ते घडते.

कदाचित तुम्हाला दिलेली शस्त्रेच त्या लढाईला पुरस्कार विजेते यश देतात. खरं तर, प्रत्येक मारणे निर्दोष आणि वैयक्तिक वाटले जाते, जरी तुम्ही USG इशिमुराच्या मागच्या टोकावर परग्रही शवांमधून जात असलात तरीही. रिपर ब्लेड बाजूला ठेवा, मृत जागा त्याच्याकडे अवास्तव शस्त्रांचा खजिना आहे, आणि त्यापैकी एकही शस्त्र चालवणाऱ्याला निराश करण्याच्या जवळपासही पोहोचत नाही. पूर्वीसारखेच.

 

५. टॉम्ब रेडर (२०१३+)

घडणाऱ्या सर्वात महान गोष्टींपैकी एक बॉलीवुड गेल्या तीस वर्षांत २०१३ चे रीबूट झाले आहे, जे स्क्वेअर एनिक्सने पुढच्या पिढीच्या कन्सोलसाठी प्रायोगिक तत्वावर आणले. त्याचे मूळ आकर्षण अजूनही काही प्रमाणात टिकवून ठेवत, या भावी सर्वायव्हर ट्रायलॉजीने एका नवीन साहसाचा पाया रचला. तिथून, फक्त आतिशबाजीने त्याच्या राज्याभोवती फिरले आणि बहुतेकदा त्याच्या गुप्त-आधारित लढाईमुळे आकाश रंगात गुंतले राहिले.

प्लेस्टेशनच्या सुरुवातीच्या अध्यायांपेक्षा वेगळे जे बेपर्वा मार्गाला प्राधान्य देत होते, २०१३ च्या रीबूटमध्ये रणनीती-आधारित लढाईवर अधिक लक्ष केंद्रित केले गेले. यामुळे प्रिय मालिकेसाठी चमत्कार घडले, कारण प्रत्येक टेकडाउन रोमांचक वाटला. आणि खरे सांगायचे तर, त्याच्या शक्तिशाली मूळ कथेसह, खरोखरच व्यसनाधीन लढाईमुळे आम्हाला अधिकसाठी परत येत राहावे लागले. त्यासाठी आम्ही म्हणतो, चांगले खेळले गेले, स्क्वेअर एनिक्स.

 

२. अवशेष: राखेतून

तुम्ही मेश करता तेव्हा काय होते गडद जीवनाचा जो' लढाई विभाग-पोस्ट-अपोकॅलिप्टिक जगाची शैली? का, तुम्हाला समजले अवशेष: राखेतून, अर्थात. यात नावीन्यपूर्ण आणि कलात्मक खेळांचा भरणा नाहीये, पण दर्जेदार थर्ड-पर्सन शूटर्सच्या बाबतीत ते नक्कीच एक जबरदस्त धक्का देते. आणि खरं सांगायचं तर, हा अशा विचित्र कठीण खेळांपैकी एक आहे जो आपण उघडपणे स्वीकारतो, प्रत्येक निर्दयी कत्तलीनंतर मिळणारे समाधान अनुभवण्यासाठी.

अवशेष: ऍशेस कडून हे तुम्हाला ग्रहावरील काही सर्वात प्राणघातक शत्रूंना नष्ट करण्यासाठी साधने देते. भरपूर गॅझेट्स आणि उपकरणे असलेली एक सेना म्हणून, तुम्हाला रूट म्हणून ओळखल्या जाणाऱ्या परग्रही प्रजातीपासून पृथ्वी परत मिळवावी लागेल. सोपे वाटते, नक्कीच, परंतु त्याच्या अथांग अडचणीच्या चढाईमुळे तुम्हाला नक्कीच काहीतरी झगडायला मिळते. पण मग, ते प्रभुत्व मिळवण्याचे आणखी एक कारण आहे - प्रत्येक मारण्याशी जोडलेल्या यशाच्या भावनेसाठी.

 

एक्सएनयूएमएक्स. रहिवासी एविल एक्सएनयूएमएक्स

विचार करणे, निवासी वाईट एकेकाळी जगातील सर्वात वाईट गेमप्ले मेकॅनिक्स वापरण्यासाठी ओळखले जात असे. कॅपकॉमने मालिका रीबूट करण्यासाठी मार्ग काढल्यानंतर बरेच काही बदलले, अर्थातच, ज्यामुळे वाटेत त्याच्या प्रतिष्ठेचा एक छोटासा भाग पुन्हा जिवंत झाला. तथापि, आम्हाला आश्चर्य वाटले की, निवासी वाईट 2 कॉम्बॅटच्या बाबतीत रिमेक त्याच्या पूर्ववर्तीपेक्षा मैल पुढे होता.

मूळ त्रयीला त्रास देणाऱ्या जुन्या आणि अनाठायी यांत्रिकी वापरण्याऐवजी, कॅपकॉमने एका पूर्णपणे नवीन प्रणालीसाठी खुलासा केला. ती स्वतःच्या पद्धतीने निर्दोष होती आणि त्याच्या पूर्वीच्या स्वतःपेक्षा खूप दूर होती. अर्थात, तिसरा रिमेक येईपर्यंत हे पूर्णपणे तेलाने भरलेले मशीन बनले होते. आता, एकाच खोलीत दोन्ही पिढ्यांना एकत्र चित्रित करणे जवळजवळ अशक्य आहे.

 

तर, तुमचे काय मत आहे? तुम्ही आमच्या टॉप पाचशी सहमत आहात का? अशा काही निर्दोष लढाऊ प्रणाली आहेत का ज्यांबद्दल आपल्याला माहिती असायला हवी? आमच्या सोशल मीडियावर आम्हाला कळवा. येथे किंवा खाली दिलेल्या कमेंट्समध्ये लिहा.

जॉर्ड हा gaming.net वर टीम लीडर म्हणून काम करत आहे. जर तो त्याच्या रोजच्या लिस्टिक्समध्ये बडबड करत नसेल, तर तो कदाचित काल्पनिक कादंबऱ्या लिहित असेल किंवा त्याच्या सर्व झोपलेल्या इंडीजचा गेम पास स्क्रॅप करत असेल.

जाहिरातदार प्रकटीकरण: Gaming.net आमच्या वाचकांना अचूक पुनरावलोकने आणि रेटिंग प्रदान करण्यासाठी कठोर संपादकीय मानकांसाठी वचनबद्ध आहे. आम्ही पुनरावलोकन केलेल्या उत्पादनांच्या लिंक्सवर तुम्ही क्लिक केल्यास आम्हाला भरपाई मिळू शकते.

कृपया जबाबदारीने खेळा: जुगारात जोखीम असते. तुम्ही हरू शकता त्यापेक्षा जास्त पैज कधीही लावू नका. जर तुम्हाला किंवा तुमच्या ओळखीच्या एखाद्या व्यक्तीला जुगाराची समस्या असेल तर कृपया भेट द्या GambleAware, गॅमकेअरकिंवा जुगार अज्ञात.


कॅसिनो गेम्स प्रकटीकरण:  काही निवडक कॅसिनो माल्टा गेमिंग अथॉरिटीद्वारे परवानाकृत आहेत. 18+

अस्वीकरण: Gaming.net हे एक स्वतंत्र माहिती देणारे व्यासपीठ आहे आणि ते जुगार सेवा चालवत नाही किंवा पैज स्वीकारत नाही. जुगाराचे कायदे अधिकारक्षेत्रानुसार बदलतात आणि बदलू शकतात. सहभागी होण्यापूर्वी तुमच्या ठिकाणी ऑनलाइन जुगाराची कायदेशीर स्थिती पडताळून पहा.