बेस्ट ऑफ
संस्कृतीत आपल्याला हव्या असलेल्या ५ गोष्टी VII
व्हिडिओ गेमच्या जगात, काही असे खेळाडू आहेत जे सर्वांचे लक्ष वेधून घेतात. स्ट्रॅटेजी प्रकारात, त्यापैकी एक गेम म्हणजे सभ्यता. च्या प्रकाशनापासून जवळजवळ आठ वर्षांनी संस्कृती सहावा"चाहते पुढील भागासाठी उत्सुक आहेत"सभ्यता VII. "
स्वाभाविकच, इतक्या प्रदीर्घ प्रतीक्षेनंतर, च्या रिलीजसाठी खूप उत्सुकता आहे सभ्यता VII, आणि या गेमला त्याच्या पूर्ववर्तींपेक्षा आणखी चांगले बनवणारी सर्व नवीन वैशिष्ट्ये पाहण्यासाठी आम्ही उत्सुक आहोत. पण तो संपण्यापूर्वी, नवीन गेममध्ये आपल्याला सर्वात जास्त हव्या असलेल्या पाच गोष्टी येथे आहेत. सभ्यता VII. (ते काय आहेत ते तुम्ही अंदाज लावू शकता का?)
५. व्यापाराचा भाग म्हणून जमीन आणि प्रदेश

इतर खेळाडूंकडून कर्ज वसूल करण्याचा सर्वात संघर्षमुक्त मार्ग म्हणजे प्रदेश ताब्यात घेणे. त्याचप्रमाणे, प्रतिस्पर्धी संस्कृतीवर आक्रमण करण्याचा सर्वात कार्यक्षम मार्ग म्हणजे त्यांची जमीन ताब्यात घेऊन त्यांचा प्रदेश ताब्यात घेणे. खेळाडू या वैशिष्ट्याचा वापर त्यांच्या लक्ष्यित प्रदेशाला कर्जात बुडवून रणनीती म्हणून देखील करू शकतात जेणेकरून ते नंतर ते वसूल करू शकतील. जर सभ्यता VII टाइल आणि जमीन देवाणघेवाण वैशिष्ट्ये लागू करते, ते खेळाडूंना आक्रमकतेच्या नवीन पद्धती प्रदान करेल.
खेळाडू त्यांच्या प्रतिस्पर्ध्यांना त्यांच्या तृतीयांश संपत्तीचा काही भाग देऊन शांतता राखू शकतात. भूतकाळातील स्पर्धा असलेल्या संस्कृतींमध्ये हे चांगले काम करू शकते. भूतकाळातील अपराधांचे निराकरण करण्याचा आणि वेगवेगळ्या समुदायांमधील संबंध सुधारण्याचा हा एक चांगला मार्ग असू शकतो. अशा रणनीती वास्तविक जगात चांगले काम करत आहेत आणि त्यामुळे ते एक भर पडली आहे. सभ्यता VII गेमप्ले हा एक आश्चर्यकारक विकास असेल.
४. अधिक शक्तिशाली नौदल दल आणि परस्परसंवाद

जर तुम्ही खेळलात तर सभ्यता सहावी, तुम्हाला कदाचित सागरी लढायांपेक्षा जमिनीवरील लढायांना प्राधान्य दिले असेल कारण त्यांच्या धोरणात्मक फायद्यांमुळे. नौदल युद्धांमध्ये अशा जटिल यंत्रणांचा अभाव असतो ज्यामुळे लढाई फायदेशीर ठरते. काहीही असो, मालिकेतील नौदल तंत्रज्ञान पहिल्या रिलीजपासून नेहमीच सुधारणांचा विषय राहिले आहे. परंतु, प्रत्येक नवीन शीर्षकासह नेहमीच दृश्यमान सुधारणा दिसून आली आहे.
म्हणूनच नवीनतम गृहीत धरणे सुरक्षित आहे सभ्यता या गेममध्ये सर्वोत्तम नौदल युद्ध प्रगती असेल. पुढील शीर्षक देखील त्याच नौदल युद्ध प्रणाली राखण्यात चांगले काम करेल जसे की सभ्यता IV, जिथे खेळाडू अर्ध-गाढ हल्ले करू शकतात, ज्यामुळे ते पूर्ण युद्धाला चिथावणी न देता विरोधकांना त्रास देऊ शकतात. किनारपट्टीवर सुरू होणाऱ्या आक्रमणांना रोखण्यासाठी किंवा रोखण्यासाठी नौदल दलांचा वापर नाकेबंदी म्हणून देखील करता आला पाहिजे.
३. मोठ्या प्रमाणात उत्पादन रांगेपुरते मर्यादित नाही

मला वाटतं आपण सर्वजण यावर सहमत असू शकतो की खेळण्याच्या सर्वात प्रतिबंधात्मक पैलूंपैकी एक संस्कृती सहावा ही इमारत व्यवस्था आहे. नवीन शहर सुरू करण्यासाठी तुम्हाला सहसा फक्त एकाच उत्पादन रांगेपासून सुरुवात करावी लागते, याचा अर्थ तुम्ही एका वेळी फक्त एकच क्षेत्र विकसित करू शकता. म्हणून, शहराच्या पुढील विभागात जाण्यापूर्वी तुम्हाला विकसित करण्यासाठी एक इमारत किंवा विभाग निवडावा लागेल. उत्पादन प्रत्येक शहरासाठी फक्त एका विभागापुरते मर्यादित आहे आणि ही मालिकेतील एक व्यवहार्य कमतरता आहे.
एकाच वेळी अनेक विभाग विकसित करण्याचे स्वातंत्र्य असणे ही वाढीच्या दराच्या बाबतीत एक मोठी झेप असेल; यामुळे गेमप्लेमध्ये सुधारणा होईल आणि जलद प्रगती सुनिश्चित होईल. तसेच, समांतर उत्पादनामुळे खेळ कमी कठीण होतो. विकासक वेगवेगळ्या प्रकारच्या विकासासाठी वेगवेगळ्या रांगा सुरू करण्याचा पर्याय देखील निवडू शकतात. उदाहरणार्थ, लष्करी विकास, नागरी युनिट्स आणि औद्योगिक इमारतींसाठी त्यांच्याकडे वेगळी रांग असू शकते.
२. कालवे आणि पुलांचा योग्य वापर

सर्व भूतकाळ सभ्यता खेळ नेहमीच अंतर्देशीय नद्या आणि जलस्रोतांचा कमी वापर करत असल्याचे दिसून आले आहे. जर खेळाडू या प्रणालींचा पूर्णपणे वापर करू शकले तर ते किती मनोरंजक आणि सोयीस्कर होईल याची कल्पना करा. नौदल युनिट्सना वेगवेगळ्या प्रदेशांमध्ये प्रवास करण्यासाठी नद्यांचा वापर करणे अधिक धोरणात्मक ठरेल. यामुळे व्यापार आणि युद्धाच्या दृष्टीने गेमप्ले वाढेल. यासारख्या धोरणात्मक खेळांमध्ये अगदी किरकोळ तपशील देखील महत्त्वाचे असतात आणि त्यांचा समावेश अधिक फायदे आणि नवीन धोरणात्मक कोन आणू शकतो.
कालवे आणि पूल यासारख्या आवश्यक संरचना बांधणे देखील नदी प्रणालीभोवती फिरेल आणि खेळाडूंना या वैशिष्ट्यासह येणाऱ्या धोरणात्मक फायद्यांचा फायदा घेण्याचे साधन प्रदान करेल. मुख्यतः कारण यामुळे केवळ खेळाडूंच्या लष्करी कृतींनाच नव्हे तर व्यापारी कार्यांना देखील चालना मिळेल. प्रदेशांचे व्यवस्थापन किंवा नियंत्रण करण्यासाठी, खेळाडूंना संसाधनांचा मागोवा ठेवण्यासाठी आणि त्यांच्या अर्थव्यवस्थेचे रक्षण करण्यासाठी त्यांच्या कालवे आणि पुलांचे रक्षण करावे लागेल.
१. अर्थपूर्ण राजनैतिक कृती

आपण ज्या राजनैतिकतेमध्ये पाहतो संस्कृती सहावा इतके सोपे केले आहे की त्याचे मार्गदर्शन आणि मूल्य गमावले आहे. यामुळे खेळाडूंना किरकोळ मुद्द्यांवरून युद्ध करणे सोपे झाले आहे, अगदी शांततेची सुरुवात करणाऱ्या मित्रांसोबतही. काही प्रसंगी, एआय अवास्तव असू शकते, ज्यामुळे काही संस्कृती अजूनही खूप पूर्वी केलेल्या कृतींसाठी खेळाडूंविरुद्ध द्वेष बाळगतात. जर ते अधिक उपयुक्त ठरेल सभ्यता VII अधिक समंजस आणि तर्कसंगत एआय समाविष्ट आहे जे शत्रूंचा सामना करताना नेहमीच अतिरेकीपणाचा पर्याय निवडत नाही.
खेळाडूंना हिंसाचार न करता त्यांच्या शत्रूंना आव्हान देता आले पाहिजे. दुसरीकडे, जबरदस्तीने धार्मिक भरती करण्याविरुद्ध एक धोरणात्मक सूत्र असणे ही एक उत्तम भर असेल. हे फक्त तेव्हाच शक्य होऊ शकते जेव्हा सभ्यता VII एक चांगले एआय लागू करते, जे खेळाडूंना विशिष्ट स्वातंत्र्यांचा आनंद घेण्यासाठी पुरेसे प्रवाही असेल. इतर प्रदेशांमधून संसाधने मिळविण्याचा आणखी एक मार्ग म्हणून युती करण्याऐवजी, त्यांचा अधिक व्यवहार्य अर्थ असू शकतो. ते विशिष्ट क्षेत्रांमध्ये शांतता आणि परस्परसंवाद राखण्यासाठी अर्थपूर्ण प्रयत्न म्हणून काम करू शकतात.