बेस्ट ऑफ
५ सुपरहिरो गेम जे अपयशी ठरले (आणि ते आणखी एक संधी का पात्र आहेत)
जर तुम्हाला कधी असा प्रश्न पडला असेल की जगात इतक्या क्षमता असतानाही एखादा सुपरहिरो व्हिडिओ गेम कसा अपयशी ठरू शकतो - तर क्लबमध्ये सामील व्हा. खरे सांगायचे तर, सुपरहिरो चित्रपट, कॉमिक्स आणि कथांचे दीर्घकाळ चाहते असण्यापेक्षा वाईट काहीही नाही, परंतु व्हिडिओ गेम रूपांतराच्या बाबतीत ते खूपच निराश वाटू शकते. कोणीही ते नको आहे. त्यांच्या प्रसिद्ध दर्जाशी जोडलेले राहण्याच्या हताशतेमुळे त्यांचे आयकॉन कोसळताना कोणीही पाहू इच्छित नाही. आम्हाला फक्त त्यांनी यशस्वी व्हावे आणि त्यांना बांधणाऱ्या शक्तींशी जोडले जावे असे वाटते. पण, जसे घडते तसे - नेहमीच असे होऊ शकत नाही. प्रामाणिकपणे सांगायचे तर, आम्ही विकासकांचे आभार मानू शकतो.
बहुतेक सुपरहिरो गेम्सनी अभूतपूर्व कामगिरी केली असली तरी, त्यापैकी अनेक गेम्स फ्रँचायझीशी सुसंगत राहण्याच्या दबावाला बळी पडले आहेत. पण याचा अर्थ असा नाही की त्यांना दुसरी संधी मिळणे योग्य नाही. खरं तर, दुसऱ्यांदा खेळण्यासाठी ज्वाला पुन्हा पेटलेली पाहण्यास आपण उत्सुक असू. नक्कीच, त्यांनी पहिल्या सामन्यात निराशा केली असेल - परंतु मला खात्री आहे की लाखो चाहते आनंदाने चांदीच्या थाळीत रिडेम्पशन देतील. एक गोष्ट निश्चित आहे: हे पाचही गेम्स निश्चितच जेतेपदावर दुसरा शॉट घेण्यास पात्र आहेत.
५. किक-अॅस: द गेम
मार्वलच्या स्पायडर-मॅन, थॉर किंवा इतर कोणत्याही अनुवांशिकदृष्ट्या विकसित मानवाच्या तुलनेत किक-अॅसला तांत्रिकदृष्ट्या "सुपरहिरो" म्हणून वर्गीकृत केले जात नसले तरी, तो सुपरहिरो फॅन्टसीचा एक मोठा भाग आहे, जरी तो थोडासा निराशाजनक असला तरी. शिवाय, कॉमिक्स आणि चित्रपट दोन्हीमध्ये पसरलेल्या प्रचंड फॉलोअर्ससह, हे स्पष्ट आहे की हिरव्या आणि पिवळ्या दंडुकाधारी बंडखोराकडे उभे राहण्यासाठी एक व्यासपीठ आहे. फक्त, जेव्हा व्हिडिओ गेम विकसित करण्याचा प्रश्न आला तेव्हा - फ्रँचायझी कोसळली आणि चाहत्यांचा वर्ग गोंधळून गेला.
एक क्लासिक बीट 'एम अप स्टाईल व्हिडिओ गेम म्हणून, किक-अॅसला गेमप्लेच्या अगदी आघाडीवर समाधानकारक लढाई असायला हवी होती. दुर्दैवाने, डेव्हलपर फ्रोझन कोडबेसने संपूर्ण अनुभवाच्या प्रत्येक घटकाच्या बाबतीत हे लक्ष्य गमावले. गेमप्ले आश्चर्यकारकपणे कंटाळवाणा आणि पुनरावृत्ती करणारा होता आणि कथेचा जवळजवळ प्रत्येक आकर्षक भाग मन सुन्न करणाऱ्या कॉमिक बुक फाडून टाकण्यासाठी सोडला गेला होता. एकंदरीत, किक-अॅस आणि त्याचा तितकाच निराशाजनक सिक्वेल दोन्हीही मध्यम शीर्षके म्हणून स्थिरावले. तथापि, याचा अर्थ असा नाही की सुरुवातीपासून गेम पुन्हा तयार करण्याची क्षमता नाही. तथापि, कदाचित आपल्या महत्त्वाकांक्षी सुपरहिरोला यावेळी थोडी अधिक कोमल प्रेमळ काळजी मिळावी?
4.द इनक्रेडिबल हल्क (2008)
"मध्यम" अनुभव म्हणून वर्णन करता येईल अशा परिस्थितीत, २००८ च्या रिलीजमध्ये 'द इनक्रेडिबल हल्क' त्याच्या नावाप्रमाणे नक्कीच टिकला नाही. आणि, तुम्हाला कदाचित अपेक्षा असेलच - मार्वल आणि ब्रूस बॅनरच्या चाहत्यांना ते फारसे आवडले नाही. म्हणजे, कथेला पुढे नेण्यासाठी अंतहीन ट्विस्ट आणि वळणांसह एक तीव्र कथानक अपेक्षित नसले तरी, आपण असे गृहीत धरतो की ब्लॉकबस्टर अॅक्शन सीक्वेन्स खरोखरच मनमोहक अनुभवाचा मार्ग उजळवतील. पण 'द इनक्रेडिबल हल्क' मध्ये बटण दाबणे देखील योग्य नाही. जर काही असेल तर ते कंटाळवाणे आणि काहीसे अपूर्ण आहे. आणि 'द हल्क' सारख्या सक्षम पात्राकडून आपण अशी अपेक्षा करू शकत नाही.
मार्वलच्या अॅव्हेंजर्सने गेल्या वर्षी हल्कच्या फ्यूजला रिलीज केले आणि काही रोमांचक गेमप्ले सादर केले, तरीही त्याआधीच्या निस्तेज स्टँडअलोन एन्ट्रीजच्या मालिकेला ते पूर्णपणे माफ करत नाही. पण याचा अर्थ असा नाही की द इनक्रेडिबल हल्कला अधिक चांगले गेम सुरू करून एक परिपूर्ण कथानक देण्यात अक्षम आहे. शेवटी, मार्वलच्या अॅव्हेंजर्सने हे सिद्ध केले की द हल्क म्हणून खेळणे स्वतःमध्ये एक खरा आनंद असू शकतो, आणि म्हणूनच, कदाचित अपडेट केलेले रिलीज चुकीचे ठरणार नाही? फक्त एक विचार.
3. कॅटवुमन
हे म्हणणे योग्य आहे की हिट चित्रपटांचे व्हिडिओ गेम रूपांतर विकसित करणे हा एक धोकादायक व्यवसाय आहे. म्हणजे, एक तर, टिकवून ठेवण्यासाठी ती जबरदस्त प्रतिष्ठा आहे. आणि मग, अर्थातच, प्रत्यक्षात एक खरोखर मनोरंजक अनुभव निर्माण होत आहे जो चित्रपट संकल्पनेपासून फार दूर जात नाही. तर, प्रामाणिकपणे सांगायचे तर, उद्यानात फिरणे नाही. आणि तरीही, EA कॅटवूमन - लेदर आणि सगळंच - एका छोट्या अॅक्शन गेममध्ये ते आणू शकतील असे मला वाटले. पण ते चांगले झाले का? ते बरोबर झाले का?
हा व्हिडिओ गेम केवळ संपूर्ण कथानकापासून दूर जात नाही तर त्याच्या यांत्रिकीभोवती फिरणाऱ्या मोठ्या त्रुटी देखील आहेत. कॅमेराच्या विचित्र स्पिनचा एक मोठा भार, लढाईच्या दिनक्रमांवर प्रभुत्व मिळवणे कठीण आणि किमान आकर्षक गुणांसह एकंदरीत कंटाळवाणा सेटिंग - कॅटवूमन अशा पायावर बसते जे सुरुवातीला कधीही उभारले जाऊ नयेत. पण अरे, लेदर आणि लेस हिरोसाठी अजूनही चाहत्यांचा आधार आहे हे लक्षात घेता, कदाचित २०२१ हा उच्च-स्पेक प्लॅटफॉर्मवर रिडेम्पशनची संधी देऊ शकेल? पण, अरे - सुरक्षित बाजूने राहण्यासाठी आम्ही डेव्हलपर्स बदलू.
२. शिक्षा देणारा
ठीक आहे, जरी द पनिशर हा "सुपरहिरो" च्या वास्तविक अवतारापेक्षा अँटीहिरो जास्त असला तरी - तो अजूनही या यादीत एक योग्य अॅक्सेसरी आहे. जरी, ही खरोखर चांगली गोष्ट नाही, परंतु संपूर्ण फ्रँचायझीच्या तुलनेत व्हिडिओ गेम राक्षसी आहे. शिवाय, द पनिशरने खरोखरच खात्रीशीर कथांच्या आर्कच्या दोन सीझनसह नेटफ्लिक्सवर प्रवेश केल्यामुळे, २००४ चा गेम आजकाल पूर्वीपेक्षाही जुना वाटू लागला आहे. पण प्लेस्टेशन २ गेमकडून आपण काय अपेक्षा करू शकतो? बरं, मला वाटतं. खूप जास्त.
पनीशर स्वतः मोनोक्रोम बॅकड्रॉप्स आणि मनोरंजक बॅकस्टोरीजने सजलेला आहे जो आपल्याला सुरुवातीपासून शेवटपर्यंत आपल्या सीटच्या काठावर बसवून ठेवतो. दुसरीकडे, व्हिडिओ गेम रूपांतरणात - यापैकी काहीही नाही. अर्थात, सेटिंग्ज कंटाळवाण्या आणि खराब पोताच्या आहेत, परंतु कथा लगेचच मन सुन्न करणाऱ्या लढाई आणि नीरस गेमप्लेमध्ये कुठेतरी हरवली आहे. एकंदरीत, व्हिडिओ गेमने खूप आवडत्या कॉमिक्समध्ये दिसणाऱ्या ज्वलंत कथेसारखेच सार टिपण्यासाठी संघर्ष केला. पण अरे - २०२१ हा एक टर्निंग पॉइंट असू शकतो, बरोबर? कोणत्याही परिस्थितीत, जर द पनीशर पुन्हा आला तर त्याचे खुल्या हातांनी स्वागत केले जाईल याची मला खात्री आहे.
१. सुपरमॅन रिटर्न
सर्वसाधारणपणे, खरं सांगायचं तर, फक्त सुपरमॅन. अर्थात, मला या यादीतील सर्व प्रशंसित नोंदींना प्लॅस्टर करण्यापेक्षा काहीही आवडणार नाही, परंतु त्यापैकी एकही खरोखरच चांगली कामगिरी करत नाही हे लक्षात घेता, ते खरोखर शक्य नाही. असं असलं तरी, मॅन ऑफ स्टीलचे काही छान छोटेसे कलाकार आहेत. आपण इन्जस्टिस मालिका तसेच मॉर्टल कोम्बॅट विरुद्ध डीसी युनिव्हर्स प्रकरणे विसरू नये. हे दोन्ही, दीर्घकाळ सुपरमॅनवर लक्ष केंद्रित न करता, गेमिंग जगात नायकाशी कसे खेळता येते याची उत्तम उदाहरणे आहेत. दुर्दैवाने, जेव्हा स्वतंत्र कथांचा विचार केला जातो तेव्हा - त्यापैकी काहीही उच्च दर्जाचे नाही.
कोणत्याही सुपरमॅन गेममधील काही सकारात्मक बाबींकडे आपण एकदा नजर टाकली की, शेवटी आपल्याकडे अशा खेळांच्या एका कंटाळवाण्या कॅटलॉगची घसरण होते ज्यांबद्दल बढाई मारण्यासारखे काहीही नसते. हो, तो सुपरमॅन आहे आणि केवळ प्रतिष्ठा ही बाजारपेठेत फिरण्यासाठी आणि जगभरात लाखो प्रती बनवण्यासाठी पुरेशी आहे. फक्त, जेव्हा प्रत्यक्ष व्हिडिओ गेम समर्पित चाहत्यांच्या सैन्याला आवडत नाहीत तेव्हा नफा मिळवण्याचा काही अर्थ नाही. मेंदूत मृत शत्रूंच्या लाटा आणि कंटाळवाण्या लढाईमुळे, प्रत्येक सुपरमॅनची एन्ट्री एका आकर्षक हिरो आर्कच्या विरोधात एक कंटाळवाणे काम बनते. पण चला - तो सुपरमॅन आहे. त्या माणसाला आणखी एक संधी द्या, नाही का? ते सर्व वाईट असू शकत नाहीत. ते करू शकतात का?
वेळ घालवण्यासाठी आणखी काही यादींची आवश्यकता आहे का? तुम्ही नेहमीच या यादींमध्ये लक्ष घालू शकता:
चोरीपासून सुटका मिळवणारे ५ मजेदार रिप-ऑफ गेम