आमच्याशी संपर्क साधा

बेस्ट ऑफ

गेमिंगमधील ५ सर्वात जटिल लढाऊ प्रणाली

व्हिडिओ गेम अधिकाधिक महत्त्वाकांक्षी होत असताना, त्यांचे भौतिकशास्त्र आणि लढाऊ प्रणाली देखील वाढत आहेत. हे असे काहीतरी आहे जे आपण गेल्या अनेक दशकांपासून विकसित होताना पाहत आहोत आणि कदाचित प्रगत यांत्रिकीशी संबंधित गुंतागुंत भविष्यातील रिलीझमध्येच वाढतील. उदाहरणार्थ, काही JRPGs घ्या, आणि ते शक्यतेच्या पलीकडे जाणाऱ्या वळण-आधारित लढाऊ प्रणाली कशा स्वीकारतात. शक्यता अशी आहे की, या प्रकारच्या निर्मिती नवीन दशकाच्या शेवटी अत्याधुनिक गेमप्लेची एक नवीन पिढी स्थापित करतील.

अर्थात, याचा अर्थ असा नाही की सध्याच्या बाजारपेठेत जटिल युद्ध प्रणालींचा अभाव आहे. वस्तुस्थिती अशी आहे की, अशा प्रणाली भरपूर प्रमाणात आहेत आणि बहुतेकदा त्या अत्यंत अशक्य शिखरांवर भरतकाम केलेल्या आढळतात. आता, जर अशी गोष्ट तुमची आवड निर्माण करत असेल आणि तुम्ही प्रगत लढाईसह येणाऱ्या विस्तृत ज्ञानाचा अभ्यास करणारे असाल, तर तुम्हाला या पाच नाविन्यपूर्ण व्हिडिओ गेममध्ये निश्चितच अभयारण्य मिळेल.

 

१. याकुझा (मालिका)

yakuza 6

आतापर्यंतच्या सर्वात विचित्र व्हिडिओ गेम फ्रँचायझींपैकी एक म्हणून, याकुझा स्वतःवर हसणे कसे हे त्याला माहित आहे. असं असलं तरी, ही मालिका काही निवडक गोष्टी गांभीर्याने घेते. लढाईच्या बाबतीत, ते विचित्रपणे गुंतागुंतीचे आहे आणि प्रत्यक्षात बोग-स्टँडर्ड बीट 'एम अप शीर्षकापेक्षा बरेच काही वापरते. त्याच्या प्रगत शिक्षणाचे कारण खेळाडूंना निराश करणे नाही, तर त्यांना त्याच्या असंख्य लढाऊ शैली आणि तंत्रांसह प्रयोग करण्यास प्रवृत्त करणे आहे.

अर्थात, जर मालिकेत जिंकण्यासाठी फक्त एकच लढाऊ शैली असती आणि त्याहून अधिक काही नसते, तर चाहते खूप आधी ते आत्मसात करता आले असते. त्याऐवजी, प्रत्येक प्रकरण तुमच्यावर वेगवेगळ्या प्रकारचे हल्ले करते, ज्या सर्वांमध्ये वेगवेगळे आक्रमक आणि बचावात्मक चाली आणि विशेष क्षमता असतात. यामुळे, मालिकेच्या प्रणालींची सौम्य समज मिळविण्यासाठी एकच नाटक क्वचितच पुरेसे असते.

 

४. मॉन्स्टर हंटर (मालिका)

अज्ञात प्रदेश जिंकण्यासाठी आणि तार्‍यांमध्ये नाव कमवण्यासाठी, प्रथम लढाईची तत्त्वे आत्मसात करायला शिकले पाहिजे. अशा मालिकांमधील लढाई चांगली आहे अक्राळविक्राळ हंटर खूप गुंतागुंतीचे नाहीये किंवा काहीही नाहीये, खोकला खोकला. सर्व गोष्टींचा विचार केला तर, भूमिका साकारण्याच्या शैलीमध्ये प्रभुत्व मिळवणे हे खरोखरच सर्वात कठीण आहे, जे तुमच्यावर खेळण्यासाठी लादलेल्या शस्त्रांच्या संख्येमुळे आणखी कठीण झाले आहे.

एका महत्त्वाकांक्षी राक्षस शिकारी म्हणून तुमच्या महाकाव्यात्मक प्रवासासाठी तुम्ही मार्ग काढता तेव्हापासून तुम्हाला अनेक शस्त्रे बनवावी लागतील आणि अपग्रेड करावी लागतील. सामान्य हस्तकला व्यतिरिक्त, तुम्हाला अनोख्या यांत्रिकींच्या ढिगाऱ्यांमधून जावे लागेल आणि तुमचे तंत्र विकसित करावे लागेल. तथापि, सांगणे सोपे आहे, कारण बहुतेक शस्त्रांना मूलभूत गोष्टींवर प्रभुत्व मिळविण्यासाठी भरपूर प्रत्यक्ष अनुभव आवश्यक असतो. विशेषतः एका साधनावर खरोखर प्रभुत्व मिळविण्यासाठी, तुम्हाला खंडातील काही सर्वात घातक शत्रूंशी सामना करण्यात आठवडे घालवावे लागतील.

 

३. सन्मानार्थ

सन्मान साठी बहुतेक देशांमध्ये दिसणाऱ्या लढाऊ प्रणालींसारखीच लढाऊ प्रणाली वापरते आत्म्यासारखे मालिका. यांत्रिकदृष्ट्या, यात एक कठोर शिकण्याची वक्र आहे जी टिकून राहण्यास इच्छुक असलेल्यांना मोठ्या प्रमाणात बक्षिसे देते. परंतु, चारही वर्गांपैकी कोणत्याही वर्गात प्रभुत्व मिळवणे शिकणे म्हणजे केवळ चाचणी आणि त्रुटीमुळे चालणाऱ्या एका अविश्वसनीय नीरस धड्यावर उतरणे असू शकते.

सन्मान साठी खेळाडूंना अ‍ॅक्शन-हेवी मोहिमेत उतरण्यासाठी आमंत्रित करते जिथे अ‍ॅड्रेनालाईन-इंधनयुक्त चकमकींचा ओघ येतो. प्रत्येक विजयासाठी अचानक अडचणीत वाढ होते, ज्यामुळे शेकडो महाकाव्य संघर्षांसह एक भव्य क्रेसेंडो होतो. त्याची प्रस्तावना, त्यावेळी कितीही सोपी वाटली तरी, भविष्यात येणाऱ्या दीर्घ आणि जोरदार मनोरंजक विजयावर जाण्यापूर्वी तुम्हाला विश्रांती घेण्याची खरोखरच एकमेव संधी आहे.

 

२. डेव्हिल मे क्राय (मालिका)

वॉरियर्स

भूत मे बोल खेळाडूंच्या सर्जनशील रसांना अधिकाधिक वाहून नेण्यासाठी हे तयार केले गेले होते, कारण त्यामुळे असंख्य लढाऊ संधींसाठी दरवाजे उघडले गेले होते ज्या कोणत्याही स्वरूपात किंवा स्वरूपात हाताळल्या जाऊ शकतात. आणि, खेळाच्या प्रभावी शस्त्रास्त्रे आणि तंत्रांमुळे, खेळाडूंना चालताना शैलींमध्ये बदल करण्याची सुविधा मिळाली.

अर्थात, ही मालिका स्वतःच फारशी गुंतागुंतीची नाही. जर काही असेल तर, ती लढाई आहे जी रस्त्यात एक काटा जोडते आणि एकदा तुम्ही साधने आणि तंत्रांचा संपूर्ण पॅलेट परिपूर्ण केला की तुम्ही प्रत्यक्षात सुरुवात करू शकता. आनंद घेत आहे गेमप्ले. एकदा का ते आत्मसात झाले की, खेळाडू जवळजवळ नवव्या ढगावर तरंगू शकतात, जग एकाच सैन्याच्या हाती सोपवताना आनंदाच्या स्थितीत डुंबू शकतात. अजिंक्यतेच्या स्थितीवर ताबा मिळवणे हाच गुंतागुंतीचा भाग आहे.

 

१. टेक्केन (मालिका)

हो, ते टाकून देणे सोपे आहे. टेक्केन, किंवा त्या बाबतीत कोणतीही आर्केड-शैलीतील लढाई मालिका. शेवटी, त्यातील बहुतेक खेळाडू प्रामुख्याने विजय मिळवण्यासाठी बटणे दाबण्यावर लक्ष केंद्रित करतात, त्यामुळे प्रत्यक्ष रचना नसलेला एक बेपर्वा भांडखोर म्हणून गाथा दुर्लक्षित करणे सोपे आहे. पण वस्तुस्थिती अशी आहे की, टेक्केन, त्यांच्या सर्व बीट 'एम अप समकक्षांसोबत, प्रत्यक्षात त्यांची मुळे बहुतेकांपेक्षा खूप खोलवर जातात, जर सर्व अॅक्शन रोल-प्लेइंग गेम्सपेक्षा नाहीत.

अर्थात, समस्या स्वतः पात्रांची नाही, तर खेळाडूंना त्यांच्या प्रत्येक हालचालींच्या सेटसाठी संयमाचा अभाव असतो. कोणत्याही एका पात्रासाठी असलेल्या कोणत्याही कमांडची यादी पहा, आणि कलाकृती तयार करण्यासाठी किती भिन्नता एकत्र केल्या जाऊ शकतात हे पाहून तुम्हाला आश्चर्य वाटेल. असे नाही की लढाई जिंकणे कठीण आहे किंवा काहीही, परंतु जगातील महान खेळाडूंविरुद्ध खरोखर स्पर्धा करण्यासाठी, प्रत्येकाला त्यांच्या हाताच्या पाठीसारखे कॉम्बो माहित असले पाहिजेत. हे लक्षात ठेवा की Tekken पन्नासपेक्षा जास्त पात्रे असलेले, सर्व पात्रे अद्वितीय शैली आणि क्षमता असलेले, तुमच्याकडे खरोखरच एक छोटीशी संख्या आहे जी खूप कठीण आहे.

 

तर, तुमचे काय मत आहे? तुम्ही आमच्या टॉप पाचशी सहमत आहात का? आमच्या सोशल मीडियावर आम्हाला कळवा. येथे किंवा खाली दिलेल्या कमेंट्समध्ये लिहा.

जॉर्ड हा gaming.net वर टीम लीडर म्हणून काम करत आहे. जर तो त्याच्या रोजच्या लिस्टिक्समध्ये बडबड करत नसेल, तर तो कदाचित काल्पनिक कादंबऱ्या लिहित असेल किंवा त्याच्या सर्व झोपलेल्या इंडीजचा गेम पास स्क्रॅप करत असेल.

जाहिरातदार प्रकटीकरण: Gaming.net आमच्या वाचकांना अचूक पुनरावलोकने आणि रेटिंग प्रदान करण्यासाठी कठोर संपादकीय मानकांसाठी वचनबद्ध आहे. आम्ही पुनरावलोकन केलेल्या उत्पादनांच्या लिंक्सवर तुम्ही क्लिक केल्यास आम्हाला भरपाई मिळू शकते.

कृपया जबाबदारीने खेळा: जुगारात जोखीम असते. तुम्ही हरू शकता त्यापेक्षा जास्त पैज कधीही लावू नका. जर तुम्हाला किंवा तुमच्या ओळखीच्या एखाद्या व्यक्तीला जुगाराची समस्या असेल तर कृपया भेट द्या GambleAware, गॅमकेअरकिंवा जुगार अज्ञात.


कॅसिनो गेम्स प्रकटीकरण:  काही निवडक कॅसिनो माल्टा गेमिंग अथॉरिटीद्वारे परवानाकृत आहेत. 18+

अस्वीकरण: Gaming.net हे एक स्वतंत्र माहिती देणारे व्यासपीठ आहे आणि ते जुगार सेवा चालवत नाही किंवा पैज स्वीकारत नाही. जुगाराचे कायदे अधिकारक्षेत्रानुसार बदलतात आणि बदलू शकतात. सहभागी होण्यापूर्वी तुमच्या ठिकाणी ऑनलाइन जुगाराची कायदेशीर स्थिती पडताळून पहा.