आमच्याशी संपर्क साधा

बेस्ट ऑफ

५ अत्यंत कठीण व्हिडिओ गेम कोडी ज्या आपण सोडवू शकलो नाही

कोडी

एखाद्या कोड्यातून बाहेर पडणे आणि धडधडणाऱ्या नसाशिवाय बाहेर पडणे यापेक्षा समाधानकारक दुसरे काहीही नाही. अर्थात, व्हिडिओ गेम बहुतेक वेळा आपला हात धरून राहण्याची सवय लावतात, कोड्यांसोबत अनेकदा पुरेसे संकेत असतात ज्यामुळे आपण हळूहळू योग्य वेळी योग्य ठिकाणी पोहोचतो. पण, निराशाजनकपणे, काही आहेत इतर. तुम्हाला माहिती आहे, तुम्हाला तरंगत ठेवण्यासाठी पॅडलशिवाय खोलवर नेणारे कोडे? हो — ती कोडी.

हे खरे आहे, आपल्याला शेवटची गोष्ट करायची आहे ती म्हणजे आपल्याला कुबडीतून बाहेर काढण्यासाठी मार्गदर्शक आणि चर्चांचा आधार घेणे. ते विसर्जनाला बिघडवते, जसे की प्रलंबित प्रकरणांवर चकचकीत होण्यापूर्वी पुस्तकाचा शेवट वाचणे. पण, लाजिरवाणी गोष्ट म्हणजे, आपण स्वतःला अगदी तेच करताना आढळतो - जेव्हा कोडे आपल्या निराशेला वाढवू लागते आणि आपल्या मेंदूला फटकारू लागते. आपल्याला ते आवडत नाही - आणि तरीही आपण ते करतो. पण आपण सर्वजण तिथे आहोत, आणि, जर तुम्ही खालील पाच नोंदी खेळल्या असत्या तर - तुम्ही रेडिट आणि इतर गुंतलेल्या ज्ञान बँकांशी आधीच परिचित झाला असाल.

 

५. शेक्सपियरचे श्लोक (सायलेंट हिल ३)

सायलेंट हिल एचडी कलेक्शन - बुकस्टोअर पझल (हार्ड मोड)

मला तुमच्याबद्दल माहिती नाही, पण मला वैयक्तिकरित्या रिव्हॉल्व्हर चालवणाऱ्या परिचारिकांचा आणि शेक्सपियरच्या अनेक श्लोकांमधील संबंध दिसत नाही. टीम सायलेंटदुसरीकडे, बरं - स्पष्टपणे त्यांना एक मोठे चित्र दिसते जे आपल्यापैकी बाकीच्यांना समजत नाही. दुर्दैवाने, आम्हा खेळाडूंसाठी, तथापि, सर्वात कठीण परिस्थितीत सायलेंट हिल ३ कसे सोडवायचे हे जाणून घेण्यासाठी, प्रथम शेक्सपियर आणि त्याच्या अनेक कामांमध्ये अंतर्भूत असलेली शब्दावली समजून घेणे आवश्यक आहे. अर्थात, त्यात प्रभुत्व मिळवा, आणि तुम्ही एक संपूर्ण चित्र घेऊन निघून जाल आणि निश्चितच - एक तीक्ष्ण मन.

सायलेंट हिल त्याच्या जगण्याच्या भयपटाच्या काळात विचित्र कोडी विकसित करण्यासाठी ओळखला जातो. हास्यास्पद कोडी आणि परिच्छेदांद्वारे, मालिकेत खेळाडूंचे गंभीर प्रश्न येतात, जे सर्वजण अनुत्तरीत प्रश्नांच्या अंतहीन गटाचे स्पष्टीकरण शोधत असतात. परंतु, सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे, तिसऱ्या भागात दाखवलेली शेक्सपियरची कविता खरोखरच केक पूर्णपणे घेते. रिकाम्या जागा भरण्यासाठी आणि कोड उलगडण्यासाठी, तुम्हाला मुळात साहित्याचा अभ्यास करावा लागेल, मुख्यतः किंग लिअर, हे नाटक १६०६ मध्ये प्रकाशित झाले होते. आणि हो - आम्ही गंभीर आहोत.

 

४. द वॉटर टेंपल (झेल्डाची आख्यायिका: ओकारिना ऑफ टाइम)

ओकारिना ऑफ टाइमच्या कोणत्याही चाहत्याला विचारा की त्यांना गेमचा कोणता भाग सर्वात जास्त आवडत नाही आणि ते तुम्हाला सांगतील. पाण्याचे मंदिर. आणि चांगल्या कारणास्तव देखील. हा खेळातील सर्वात लांब भागांपैकी एक आहेच - परंतु सर्वात कष्टाळू भागांपैकी एक आहे जो एकही सकारात्मक भावना निर्माण करण्यास अपयशी ठरतो. कोडींच्या अंतहीन लाटांमुळे आणि लपलेल्या खोल्या आणि चेंबर्सने भरलेल्या या भडिमारामुळे, कुप्रसिद्ध जलमंदिर जवळजवळ अनेक खेळाडूंना त्याच्या उथळ कबरीतून पूर्णपणे निवृत्त होण्यास भाग पाडते. आणि ते चांगले नाही, कारण खेळाची एकूण गुणवत्ता पूर्णपणे असाधारण आहे.

तिसऱ्या मंदिरात जाण्यापूर्वी (सहावा, जर तुम्ही लिंकच्या तरुण प्रयत्नांचा विचार केला तर), हा प्रवास तुलनेने सहजतेने सुरू होतो. बॉस जास्त कठीण नाहीत, मिनी-गेम मजेदार आणि आकर्षक आहेत आणि एकूण कथानक संस्मरणीय सामग्रीने भरलेले आहे. तथापि, वॉटर टेंपलमध्ये प्रवेश केल्यानंतर, तुम्हाला कथेचा नवीन खेळ स्वीकारायचा आहे जो पूर्ण झाल्यानंतर, खूपच गडद स्वरात स्थिरावतो. अर्थात, जर तुम्ही त्याला कधीही हरवू शकलात तर तेच आहे. शक्यता आहे की, अनेकांप्रमाणे - ते लोखंडी बूट घातल्यानंतर तुम्ही कधीही पुन्हा दिसला नाही.

 

३. रबर डक (सर्वात लांब प्रवास)

रबर डकसोबत तुम्हाला कदाचित शेवटची गोष्ट भेटेल ती म्हणजे अराजक. आणि तरीही, आम्ही इथे आहोत, अजूनही विचार करत आहे की त्याने आपल्याला कसे काय जिंकले? सर्वात लांब प्रवास. तरीही, ही संकल्पना जवळजवळ हास्यास्पद असली तरी, ती बदक मिळवणे आणि सबवे रेल्वेखाली चावी अडकवण्यासाठी त्याचा वापर करणे या दोन्ही प्रक्रिया काहीही होत्या असे दिसून आले. परंतु मनोरंजक. खरं तर, सबवे की पर्यंत जाणारी संपूर्ण प्रक्रिया जवळजवळ निरर्थक होती, आणि कोणत्याही आखलेल्या रणनीतीमागे कोणतेही तर्क नव्हते.

"द लॉन्गेस्ट जर्नी" मध्ये असलेल्या या 'पॉइंट-अँड-क्लिक' साहसामुळे आम्हाला आर्केडियामधून जादूने व्यापलेल्या महानगरात संतुलन पुनर्संचयित करण्याच्या एका अथक प्रयत्नात जावे लागले. तथापि, वाटेत, कळस गाठण्यासाठी आम्हाला कोडींच्या ढिगाऱ्यांभोवती डोके गुंडाळावे लागले. आणि दुर्दैवाने, त्यापैकी एक म्हणजे निळा रबर डक... आणि खूप निराशा. पण का, तुम्ही स्वतःला विचारत असाल? खरं सांगायचं तर, हा युगांसाठी एक प्रश्न आहे.

 

२. वोल्स्कीगे (एल्डर स्क्रोल व्ही: स्कायरिम)

स्कायरिम - व्होल्स्कीगे फोर टोटेम्स कोडे सोडवणे

सांख्यिकीयदृष्ट्या, स्कायरिमच्या नॉर्डिक टॉम्ब व्होल्स्कीगेमध्ये दाखवलेले हे कोडे पूर्ण करण्यासाठी सर्वाधिक खेळाडू मार्गदर्शकांचा आधार घेतात. ओकारिना ऑफ टाईम आणि भयानक वॉटर टेंपल सारख्या गेमनंतर, व्होल्स्कीगेने व्हिडिओ गेमच्या इतिहासातील सर्वात कठीण कोड्यांपैकी एक म्हणून प्रतिष्ठा मिळवली आहे, ज्यामध्ये सुमारे नव्वद टक्के खेळाडू ते टाळण्यासाठी फसवणूक करतात. म्हणून, खरोखर विचार करायला लावणारे कोडे डिझाइन करताना बेथेस्डाच्या मनात जे होते ते नक्कीच नव्हते, यात काही शंका नाही.

सुरुवातीला, चार टोटेम्स उलगडण्यासाठी उतारा घेऊन बसलेले आहेत हे तुम्हाला फारसे कठोर वाटत नाही. आणि तरीही, बोर्डवर खिळ्यांसारखे ओतणारा उतारा थोडासा भयावह असल्याचे दिसून येते. जरी फक्त चार ओळी लांबीच्या असल्या तरी, व्होल्स्कीगेचे कोडे अजूनही संपूर्ण स्कायरिममधील सर्वात मोठ्या मेंदूच्या टीझरपैकी एक आहे. आणि ते काहीतरी सांगत आहे, कारण त्याच्या शहरांच्या आणि भूमिगत पोर्टलच्या विशाल नेटवर्कभोवती काही अगदी अक्षम्य कोडी आहेत.

 

१. बाबेल फिश (हिचहायकरचा आकाशगंगेचा मार्गदर्शक)

बाबेल फिश पझल: हिचहायकर - सर्वात त्रासदायक पझल - इन्फोकॉम १९८४

जर तुम्हाला शेक्सपियरच्या कडव्यांचा अभ्यास करणे थोडेसे अतिरेकी वाटत असेल - तर तुम्हाला द हिचहायकर गाईड टू द गॅलेक्सीच्या टेक्स्ट अॅडव्हेंचर इटरेशनमधून ओळखल्या जाणाऱ्या कुप्रसिद्ध बॅबेल फिशचा भार येईपर्यंत थांबा. मासे, बदके, पाण्याचे मंदिर - येथे नक्कीच एक नमुना उदयास येत आहे, नाही का? आणि तरीही, आम्हाला आश्चर्य वाटते की बहुतेक गेमिंग लोक द्रव किंवा गिल असलेल्या कोणत्याही गोष्टीपासून दूर का राहतात. बरं, हे घ्या. मी तुम्हाला सांगत आहे की हे कोडे आहेत.

सायलेंट हिल ३ प्रमाणे, द हिचहायकर गाईड टू द गॅलेक्सी हे तुमच्या अंतर्ज्ञान आणि नशिबापेक्षा तुमच्या सामान्य ज्ञानावर जास्त अवलंबून असते. तथापि, समस्या अशी आहे की बहुतेक खेळाडू बॅबेल फिशच्या मागे फारसा संदर्भ नसताना किंवा त्या विचित्र कथेच्या प्रगतीला मदत करण्यासाठी एक संकेत न देता मजकूर साहसात वावरतात. आणि म्हणूनच, तुम्हाला वेंडिंग मशीन, मासे आणि बाथरोबभोवतीची एक छोटीशी कथा वाचायची आहे, आज्ञांचा धागा टाइप करायचा आहे - आणि आशा आहे की तुम्ही कसा तरी त्या सरपटणाऱ्या गोष्टी पकडाल आणि प्रवासात प्रगती कराल. पण मग, ते मिळण्याची शक्यता खूपच कमी आहे. खरे सांगायचे तर, जवळजवळ अस्तित्वात नाही.

 

तुम्ही आमच्या यादीशी सहमत आहात का? आमच्या सोशल मीडियावर तुमचे आवडते व्हिडिओ गेम कोडी आम्हाला कळवा. येथे.

 

अधिक सामग्री शोधत आहात? तुम्ही नेहमीच या यादींपैकी एक पाहू शकता:

५ साइड क्वेस्ट जे कथेपेक्षा नक्कीच चांगले आहेत

जॉर्ड हा gaming.net वर टीम लीडर म्हणून काम करत आहे. जर तो त्याच्या रोजच्या लिस्टिक्समध्ये बडबड करत नसेल, तर तो कदाचित काल्पनिक कादंबऱ्या लिहित असेल किंवा त्याच्या सर्व झोपलेल्या इंडीजचा गेम पास स्क्रॅप करत असेल.

जाहिरातदार प्रकटीकरण: Gaming.net आमच्या वाचकांना अचूक पुनरावलोकने आणि रेटिंग प्रदान करण्यासाठी कठोर संपादकीय मानकांसाठी वचनबद्ध आहे. आम्ही पुनरावलोकन केलेल्या उत्पादनांच्या लिंक्सवर तुम्ही क्लिक केल्यास आम्हाला भरपाई मिळू शकते.

कृपया जबाबदारीने खेळा: जुगारात जोखीम असते. तुम्ही हरू शकता त्यापेक्षा जास्त पैज कधीही लावू नका. जर तुम्हाला किंवा तुमच्या ओळखीच्या एखाद्या व्यक्तीला जुगाराची समस्या असेल तर कृपया भेट द्या GambleAware, गॅमकेअरकिंवा जुगार अज्ञात.


कॅसिनो गेम्स प्रकटीकरण:  काही निवडक कॅसिनो माल्टा गेमिंग अथॉरिटीद्वारे परवानाकृत आहेत. 18+

अस्वीकरण: Gaming.net हे एक स्वतंत्र माहिती देणारे व्यासपीठ आहे आणि ते जुगार सेवा चालवत नाही किंवा पैज स्वीकारत नाही. जुगाराचे कायदे अधिकारक्षेत्रानुसार बदलतात आणि बदलू शकतात. सहभागी होण्यापूर्वी तुमच्या ठिकाणी ऑनलाइन जुगाराची कायदेशीर स्थिती पडताळून पहा.