बातम्या - HUASHIL
५ एक्स्ट्रीम स्पोर्ट्स गेम्स जे रीमास्टरला पात्र आहेत
टोनी हॉकचा प्रो स्केटर काही महिन्यांपूर्वी पुढच्या पिढीतील कन्सोलमध्ये एक जबरदस्त पुनरागमन झाले. अर्थात, यामुळे मला इतर अनेक अत्यंत क्रीडा रत्नांबद्दल विचार करायला लावले जे कधीही रीमास्टर दर्जापर्यंत पोहोचले नाहीत. उदाहरणार्थ, SSX फ्रँचायझी? EA Big ने खूप आवडत्या स्नोबोर्डिंग मालिकेचा त्याग केल्यापासून कोणी त्यांच्याबद्दल ऐकले आहे का? ट्रिपल-ए स्टुडिओमधून आपल्याला कधी पुनरागमन पाहण्याची शक्यता आहे का? आणि, आपल्या तरुणपणाची व्याख्या करणाऱ्या इतर योग्य खेळांबद्दल काय? वाया गेलेल्या संधीसारखे वाटते, नाही का?
दुर्दैवाने, हे गेम प्रकाशित झाल्यापासून अनेक मूळ स्टुडिओ बंद पडले असते किंवा वेगवेगळ्या गटांमध्ये पसरले असते. शेवटी, आजच्या काळात जिथे स्पर्धा निश्चितच तीव्र आहे, तिथे प्रत्येक डेव्हलपर टिकून राहू शकत नाही. असं असलं तरी, आपल्या परिपूर्ण स्वप्नांच्या जगात, बालपणीच्या या काही प्रतीकात्मक प्रतिमांना जबरदस्त 4K मध्ये मोठ्या पडद्यावर परतताना पाहायला आम्हाला आवडेल.
मोठे होण्याची किंवा घरी जाण्याची वेळ आली आहे!
५. टोनी हॉकचा अंडरग्राउंड
अंडरग्राउंड मालिकेचा पहिला भाग हा टोनी हॉक स्केटबोर्डिंग मालिकेतील एक महत्त्वाचा टर्निंग पॉइंट होता. प्रो स्केटरला आयकॉनिक बनवणाऱ्या बहुतेक भयानक युक्त्या आणि हास्यास्पद ओळी जपून ठेवत - अंडरग्राउंडमध्ये आकर्षक कॅमिओ आणि मनमोहक ट्विस्टसह एक खरी कथा आहे. शिवाय, कारण नसलेल्या स्केटिंग अल्गोरिथमपासून दूर जाणारी फ्रँचायझीमधील पहिली एन्ट्री म्हणून, टोनी हॉकच्या अंडरग्राउंडने स्केटबोर्डिंग दृश्यात नवीन आणि रोमांचक घटक सादर करण्यात उल्लेखनीय काम केले.
टोनी हॉकचा अंडरग्राउंड हा चित्रपट खरोखरच खूप मजेदार होता आणि स्केटिंगच्या प्रवासात रॅग ते श्रीमंतीपर्यंत पोहोचणे हा एक संस्मरणीय प्रवास होता. शहरे अनंत संधींनी परिपूर्ण होती आणि प्रत्येक अध्यायात प्रत्येक वेळी काहीतरी नवीन आणण्याचे मार्ग सापडले. या सर्वांना एका मानक टोनी हॉकच्या साउंडट्रॅकसह एकत्र करा आणि तुम्हाला एक योग्य प्रवेश मिळेल. आम्हाला ते २०२१ च्या ग्राफिक्सशी जुळवून घेतलेले पहायला आवडेल.
४. मॅट हॉफमनचा प्रो बीएमएक्स
चार चाके आणि क्वार्टर पाईप्सच्या काँक्रीटच्या जंगलापासून एका सेकंदासाठी दूर जाणे, आणि आपण लवकरच स्केटबोर्डिंगच्या समकक्षात अडकलेले आढळतो. BMX गेम्स. त्यापैकी बरेच जण तरंगताना पाहिले नाहीत, नाही का? आपण प्रामाणिकपणे सांगू शकत नाही की महत्त्वाकांक्षी विकासक या अत्यंत खेळाचे पुनरुज्जीवन करण्यासाठी अति उत्सुक का नाहीत - परंतु आम्हाला वाटते की ते खूप उशीर झाले आहे.
बीएमएक्स जगतातील सर्वात प्रतिष्ठित चेहऱ्यांपैकी एक म्हणून, मॅट हॉफमन या खेळाला व्हिडिओ गेम स्वरूपात आणतील हे योग्यच होते. टोनी हॉक फ्रँचायझीइतके उच्च स्थान गाठले नसले तरी, त्याच्या व्यसनाधीन पातळीच्या डिझाइन आणि वेगवान ट्रिक मेकॅनिक्समुळे त्याने एक्स्ट्रीम स्पोर्ट्स समुदायात निश्चितच लोकप्रियता मिळवली. शिवाय, केवळ साउंडट्रॅकमुळे हे रत्न थोडेसे उजळते. जर आपण २०२१ मध्ये दुसऱ्यांदा पेडल मारू शकलो असतो तरच.
३. उतारावर वर्चस्व
बाइकिंगच्या विषयावर राहून, आपण डाउनहिल एंट्री समाविष्ट करणे योग्य वाटते. आता, बाजारात यापैकी फारसे काही नाही आणि २०१९ च्या डिसेंडर्सशिवाय - कॅटलॉग प्रत्यक्षात इतका गर्दीचा नाही. अर्थात, त्यामुळे माझे काम थोडे सोपे होते. तरीही, डाउनहिल डोमिनेशन निश्चितच या यादीत स्थान मिळवण्यास पात्र आहे कारण त्याच्या विलक्षण, जरी थोडे अतिशयोक्तीपूर्ण चित्रण माउंटन बाइकिंगचे आहे. उदाहरणार्थ, वरील लघुप्रतिमा पहा. दररोज तुम्ही मृत्यूला आव्हान देणाऱ्या शिखरावर सरपटणाऱ्या घोड्याची शर्यत करू शकत नाही.
प्लेस्टेशन २ मार्केटमध्ये डाउनहिल डोमिनेशन यशस्वी ठरले असले तरी, या शैलीत ते खूपच कमी काळ टिकले. नंतरच्या काळात ते पुनरागमन करण्यासाठी पुरेसे स्थान मिळवू शकले नाही - आणि आम्हाला खरोखर विश्वास आहे की रिमेक व्यवस्थित होईल. पण अरे, २००९ पासून इनकॉग्निटो एंटरटेनमेंट बंद पडल्याने - त्या आशा कदाचित कमी होतील. दुःखाचा काळ.
३. एसएसएक्स ट्रिकी
ईए बिगला त्यांच्या सिक्वेलमध्ये त्याच पातळीचे आकर्षण पुन्हा मिळवण्याचा प्रयत्न करण्यासाठी अनेकदा संघर्ष करावा लागला - आणि म्हणूनच २००८ पर्यंत स्टुडिओ बंद करण्यात आला. एसएसएक्स ट्रिकी, जरी अनेक विलक्षण मूळ चित्रपटांपैकी एक असला तरी, २००० च्या दशकाच्या सुरुवातीला या ऑल-स्टार डेव्हलपरला प्रसिद्धी मिळाली. दुर्दैवाने, स्कीइंग तसेच स्नोबोर्डिंगचा समावेश करण्याचा प्रयत्न करतानाही, एसएसएक्सने ईए बिगला ज्या आदर्श व्यक्तिरेखा अपेक्षित होत्या त्या कधीच जमवल्या नाहीत.
असो, SSX Tricky हा आतापर्यंतचा सर्वोत्तम स्नोबोर्डिंग गेम मानला जात होता आणि अजूनही आहे. का? बरं, आपण ते फक्त संस्मरणीय कोर्सेस, ट्रिक्स आणि पात्रांच्या संख्येवरच अवलंबून ठेवू शकतो, अर्थातच. गेमबद्दलची प्रत्येक गोष्ट साधी पण व्यसनाधीन मजेदार होती - आणि वीस वर्षांनंतरही इतर काहीही त्याच्याशी जुळवून घेऊ शकले नाही. सर्व अत्यंत क्रीडा खेळांपैकी SSX Tricky ला निश्चितच काही अपडेट्सची आवश्यकता आहे. कदाचित विसाव्या वर्धापन दिनाचा रीमास्टर? तुम्ही ऐकत आहात का, EA?
५. स्केट ३
सर्व स्केटबोर्डिंग गेमपैकी, EA च्या स्केटने वास्तववादासाठी निश्चितच सर्वाधिक गुण मिळवले. टोनी हॉकच्या मालिकेच्या विपरीत, जिथे फक्त तुमची सर्जनशीलता सीमा असते, स्केट अधिक सोप्या पद्धतीने खेळते, जिथे प्रत्येक युक्तीला विशिष्ट पातळीचे कौशल्य आणि संयम आवश्यक असतो. स्केटने या वस्तुस्थितीवर जास्त भर दिला की कोणताही खेळ एक किंवा दोन दिवसात शिकता येत नाही आणि प्रत्येक ओळ परिपूर्ण होण्यासाठी शेकडो प्रयत्न करावे लागतात. म्हणूनच, स्केटमध्ये एक युक्ती अंमलात आणल्याने आम्हाला खेळाडूंना खूप जास्त कामगिरी केल्याचे जाणवले. आणि, जरी मालिकेतील प्रत्येक नोंद मुकुटाला पात्र असली तरी - आम्हाला वाटते की स्केट 3 एका गेममध्ये सर्वात मजेदार संकलित करते.
तुम्ही स्वतःची हाडे मोडण्यासाठी गगनचुंबी इमारतींवरून खाली उतरत असाल किंवा पोर्ट कार्व्हर्टनच्या बाउलमध्ये एक नवीन ओळ रचत असाल - स्केट ३ नेहमीच आपल्याला खेळाच्या भूमिगत जगात विसर्जित करते. जरी स्केट बाजारात PS3 किंवा Xbox 360 शीर्षकाच्या रूपात उपलब्ध असले तरी - आम्हाला अजूनही पुढच्या पिढीच्या कन्सोलवर परतताना पहायला आवडेल. कदाचित एक दिवस.