बेस्ट ऑफ
अडचणीनुसार क्रमवारीत असलेले ५ सर्वोत्तम फ्रॉमसॉफ्टवेअर गेम्स
अरे हो, सॉफ्टवेअर कडून. असा एकही दिवस जात नाही जेव्हा आपण त्यांच्या एका गेमने आपल्याला दिलेल्या शारीरिक आणि भावनिक यातनांची आठवण करत नाही. खरे सांगायचे तर, त्या क्रूर डेव्हलपरने गेमचा बराचसा भाग खेळून काढल्यानंतर आम्ही थेरपीचा विचार केला आहे. आणि तरीही, विचित्रपणे, आम्ही स्वतःला पापणीही न लावता वारंवार तो नवीन गेम+ मोड बूट करताना आढळलो आहोत. आकृती पहा.
वस्तुस्थिती अशी आहे की: फ्रॉमसॉफ्टवेअर गेम बनवणे खूपच कठीण आहे. ते त्यांच्या डीएनएमध्ये आहे आणि ते शेवटच्या गेममधील कंटेंटची थोडीशी झलक पाहण्यासाठी खेळाडूंना रक्त, घाम आणि अश्रू ओतण्यास भाग पाडतात. जरी, काही शीर्षके इतरांपेक्षा खूपच क्रूर आहेत आणि आम्हाला प्रामाणिकपणे माहित नाही की आम्हाला कठीण प्रकरणे जास्त आवडतात की त्यांच्याबद्दल घाबरून जातात. काहीही असो, आम्ही या वस्तुस्थितीभोवती नाचू शकत नाही की हे पाच, विशेषतः, जिंकणे अत्यंत कठीण पर्वत आहेत.
5. दानव आत्मा
उदय होण्याच्या काही वर्षांपूर्वी जीवनाचा ट्रेंडमध्ये, फ्रॉमसॉफ्टवेअर अशा मालिकांसाठी ओळखले जात असे गुड कोर, किंग्ज फील्ड, आणि हरवलेली राज्ये. तुम्हाला माहिती आहे, अविश्वसनीय कठीण खेळ सामान्य होण्यापूर्वीचा एक काळ होता, आणि डेव्हलपरला असे वाटले की त्यात काहीतरी सिद्ध करायचे आहे. बरं, नंतर सर्व काही झपाट्याने बदलले दानव आत्मा २००९ मध्ये ते सुरू झाले. त्यानंतर, फ्रॉमसॉफ्टवेअरला त्याचे स्थान सापडले आणि ते भविष्यातील कामे अप्रतिमपणे कठीण करण्यासाठी सर्वतोपरी प्रयत्न करण्यास तयार होते.
सुदैवाने, जसे दानव आत्मा फ्रॉमसॉफ्टवेअरने सोलसाईक समुद्रात केलेली ही पहिलीच खरी उडी होती, त्याच्या अडचणीत निश्चितच थोडी जास्त मोकळीक होती. जरी, याचा अर्थ असा नाही की हा गेम पार्कमध्ये पूर्णपणे फिरायला गेला होता. तो अजिबात नव्हता. जरी नंतरच्या काळात सर्वात मोठा धोका म्हणून उभा राहिला नसला तरी, तो, किमान त्याच्या काळासाठी, ब्लॉकवरील सर्वात भयानक गोष्ट होती. आजच्या काळात आणि युगातील काहींसाठी एक गोंधळ उडवणारा खेळ होता, यात काही शंका नाही.
४. डार्क सोल्स (मालिका)
अर्थात, गडद जीवनाचा जो सर्व अॅक्शन रोल-प्लेइंग गेम्सचा शेवट हाच एकमेव पर्याय होता; लाँचपूर्वीच्या प्रचारादरम्यान अनेकांनी त्यावर आनंदाने टीका केली होती. आणि खरे सांगायचे तर, ती प्रशंसा आजही काही प्रमाणात प्रासंगिक आहे, कारण त्याचा प्रभाव अशाच प्रकारच्या अडचणीच्या स्पाइक्ससह नवीन गेमना बोलावत आहे. आणि खरं म्हणजे, जर २०११ मध्ये ते बाहेर पडले नसते तर त्यापैकी काहीही निष्पन्न झाले नसते. गडद जीवनाचा जो.
ते स्पष्टपणे सांगण्यासाठी, गडद जीवनाचा जो, मालिकेच्या रूपात, चढाई करणे हा एक अविश्वसनीय कठीण पर्वत आहे. तथापि, त्याचा दुसरा अध्याय कदाचित सर्वात कठीण होता आणि त्यात जवळजवळ अशक्य असलेल्या बॉसच्या अनेक लढायांचा समावेश होता. तो थकवणारा होता - त्याच्या पहिल्या आणि तिसऱ्या भावंडांपेक्षाही जास्त. असे म्हटले जात आहे की, संपूर्ण त्रयी अजूनही फ्रॉमसॉफ्टवेअरने नंतरच्या वर्षांसाठी जे काही साठवले होते त्यावर एक छेद होता. खोकला खोकला.
एक्सएनयूएमएक्स. रक्तजनित
थोड्या वेळापूर्वी गडद जीवनाचा जो तिचा तिसरा आणि शेवटचा अध्याय पूर्ण करत, फ्रॉमसॉफ्टवेअरने त्याचे सर्व संचित ज्ञान एका नवीन आयपीमध्ये हस्तांतरित करण्याचा आणि भरण्याचा आग्रह धरला, जो रोल-प्लेइंग गेमचा खरा अर्थहीन कोलोसस असणार होता. पहा आणि पहा, Bloodborne त्यांना लावण्यात आले आणि त्यामुळे वर्षभर अंतहीन राग आणि ऑनलाइन रागाच्या भरात ते गेले. त्यासाठी आम्ही म्हणतो, फ्रॉमसॉफ्टवेअर - ध्येय पूर्ण झाले.
प्रामाणिकपणे सांगायचे तर, जे आत्म्यासारख्या क्षेत्रात नवीन आहेत, सुरुवात करून Bloodborne कदाचित आपत्तीसाठी एक उपाय आहे. ते अविश्वसनीयपणे मागणी करणारे आहे, आणि सुरुवातीपासूनच तुमचा हात धरण्यास नकार देते; सारखेच गडद जीवनाचा जो, फक्त दुप्पट अन्याय्य गैरसोयी आणि वक्र चेंडूंसह. अल्पसंख्याकांसाठी एक तीळखत; बहुसंख्य लोकांसाठी किलीमांजारो पर्वताच्या समतुल्य. त्यातून तुम्हाला जे घ्यायचे ते घ्या.
2. सेकिरोः दोनदा सावली मरणार
वेळ करून Sekiro: दोन वेळा दात छाया घोषणा झाली तेव्हा, फ्रॉमसॉफ्टवेअरने रोल-प्लेइंग फूड चेनवर त्यांची दुष्ट उपस्थिती आधीच मजबूत केली होती. त्यासाठी, खेळाडूंना हे चांगलेच माहित होते की २०१९ ची समुराई-थीम असलेली गेम मऊ खेळाडूंच्या बेसला फारशी पसंत पडणार नाही. जर काही असेल तर, ती त्या अचूक गटाला नष्ट करण्यासाठी तयार केली जात होती आणि जेव्हा बहुसंख्य लोक त्याच्या दुष्ट राजवटीत कोसळतील तेव्हाच त्याचा उद्देश पूर्ण होईल.
एवढेच म्हणता येईल, Sekiro: दोन वेळा दात छाया खरंतर फ्रॉमसॉफ्टवेअरने आजपर्यंत सादर केलेला हा सर्वोत्तम गेम होता. कथनाच्या बाबतीत, तो खूपच आकर्षक आणि सर्जनशील होता आणि त्यात अनेक आकर्षक सिनेमॅटिक्स आणि अद्वितीय पात्रांचा समावेश होता. पण जर तुम्हाला लढाईबद्दल बोलायचे असेल, तर आता ती वेगळीच कथा आहे, आणि ज्यामध्ये भरपूर खारट टिप्पण्यांचा समावेश आहे. घाम आणि अश्रूंना पात्र ठरेल, जोपर्यंत तुम्हाला बुडण्याची हरकत नाही, तोपर्यंत.
1. एल्डन रिंग
विचार करणे, एल्डन रिंग एकेकाळी नवशिक्यांसाठी अनुकूल क्लोन असल्याचे मानले जात होते गडद जीवनाचा जो. अर्थात, आता आपल्याला हे समजले आहे की हा विशिष्ट विश्वास फक्त एक कुजलेले स्वप्न होते आणि फ्रॉमसॉफ्टवेअरचा त्याचा पोर्टफोलिओ कमी मांसाहारी बनवण्याचा कोणताही हेतू नव्हता. त्याऐवजी, डेव्हलपरने आतापर्यंतचे सर्वात महत्त्वाकांक्षी शीर्षक उभारून त्याच्या मागील कामांना मागे टाकण्याचे उद्दिष्ट ठेवले होते. नमस्कार, एल्डन रिंग.
फक्त नाही एल्डन रिंग लढाईत तुमचा हात धरण्यास नकार द्या - पण कोणत्याही वेळी, कालावधी. याचा अर्थ असा की तुम्हाला मुळात खुल्या जगातून तुमच्या बुद्धी आणि खोट्या आत्मविश्वासाशिवाय मार्ग काढावा लागतो. ते सहसा आठ मिनिटांनंतर कमी होते. मग ते फक्त एक पाय दुसऱ्यासमोर ठेवण्याचा प्रयत्न करण्याचा प्रकार असतो जोपर्यंत तुम्हाला शेवटी कसे करायचे हे कळत नाही, तुम्हाला माहिती आहे, क्रॉल करा. मजा आणि खेळ? नक्कीच.
तर, तुमचा काय विचार आहे? तुम्ही आमच्या टॉप पाचशी सहमत आहात का? फ्रॉमसॉफ्टवेअर गेम्सना तुम्ही कसे रँक द्याल? आमच्या सोशल मीडियावर आम्हाला कळवा. येथे किंवा खाली दिलेल्या कमेंट्समध्ये लिहा.