बेस्ट ऑफ
सर्व काळातील ५ सर्वोत्तम DOOM गेम्स, क्रमवारीत
रन अँड गन शूटर्सबद्दल विचार करताना मनात येणारा पहिला गेम म्हणजे मृत्यू मालिका. स्पष्टपणे, कारण मृत्यू जलद गतीने चालणाऱ्या अॅक्शन-इंधनयुक्त शैलीच्या FPS गेमचे संस्थापक जनक आहेत. जेव्हा पहिला मृत्यू १९९३ मध्ये रिलीज झालेल्या या गेमने पारंपारिक एफपीएस गेम्सची पद्धत मोडली, जी खूपच हळू खेळणारी आणि सरळ अनुभव होती. तथापि, डूम, १९९३ मध्ये पूर्णपणे वेगळ्या दिशेने पाऊल टाकून याचा प्रतिकार केला. हीच कल्पना मालिकेचे दीर्घकाळचे यश आहे, परंतु ती सर्वोत्तम काय आहे याचा विचार करते. मृत्यू सर्वकालीन खेळ?
सर्व पासून मृत्यू गेम त्यांच्या सततच्या अखंड शैलीमुळे भरभराटीला आले आहेत, आम्हाला कोणत्या गेमने हे सर्वोत्तम केले आहे हे जाणून घेण्याची उत्सुकता आहे. म्हणजेच, आरपीजी वापरून अंतराळात राक्षसांना उडवून देणे किंवा अगदी उघड्या हातांनी त्यांना चिरडणे. फ्रँचायझीचे गेम हे विविध प्रकारे साध्य करतात आणि आता सर्वोत्तम कामगिरी करणाऱ्या शीर्षकांना रँक करण्याची वेळ आली आहे. कथानकापासून ते शॉटगनपर्यंत, येथे पाच सर्वोत्तम आहेत मृत्यू सर्वकालीन खेळ, क्रमवारीत.
5. डूम 64

मृत्यू १९९७ मध्ये निन्टेन्डो ६४ ने सिस्टमसाठी त्याच्या प्रतिष्ठित रिलीझसह ताबा घेतला. जरी ते एक स्पिन-ऑफ होते तरीही डूम II चे नंतरच्या घटनांमध्ये, मालिकेत तो प्राथमिक प्रवेश नसतानाही त्याला चांगले कौतुक मिळाले. यावरून हे दिसून येते की वेगवान-वेगवान FPS शैली किती मृत्यू गेमर्सनी त्याचे मूल्यांकन केले. स्पष्टपणे, गेमचा आयकॉनिक फील असा आहे की N64 खेळाडू संधीचा फायदा घेत होते. तथापि, मूळ गेमच्या चाहत्यांना याबद्दल फारसे उत्साह नव्हता.
N64 खेळाडूंसाठी एक ताजेतवाने अनुभव होता, तर मागील जेतेपदांच्या चाहत्यांसाठी ही संकल्पना थोडीशी ताणलेली होती. खरोखरच यश आणि अपयश हे आहे. मृत्यू 64. या गेममध्ये आतापर्यंत ज्या गोष्टींनी त्याला चालना दिली होती त्या सर्व गोष्टींचा समावेश होता, परंतु त्यात सर्जनशीलतेचा फारसा अभाव होता, ज्यामुळे काहींसाठी हा अनुभव नवीन होता तर काहींसाठी तो कंटाळवाणा होता. दिवसाच्या शेवटी, गेम अजूनही यशस्वी झाला आणि त्याने मृत्यू आमच्या यादीत स्थान मिळवत, मालिकेने नवीन उंची गाठली.
4. डूम II

यासाठी निकाल लागू शकतो डूम II इतक्या लवकर पडलो, पण त्यामुळे खेळाला कोणताही फटका बसत नाहीये. मालिकेतील हे दुसरे जेतेपद असल्याने, डूम II निराश केले नाही. त्याने खरोखर जे केले ते म्हणजे आधीच विलक्षण असलेल्या गेममध्ये सुधारणा करणे, सुरुवातीलाच त्याला उत्कृष्ट बनवणाऱ्या गोष्टींचा तपशीलवार उल्लेख करून, त्याचा दृष्टिकोन पूर्णपणे बदलण्याऐवजी. हे विविध शत्रू, लेव्हल डिझाइन आणि सुपर शॉटगन सारख्या नवीन आणि उल्लेखनीय शस्त्रांचा समावेश करून केले गेले.
कथानकही जिथे थांबले होते तिथूनच सुरू होते, तुलनेने नवीन कथेसह. तुम्हाला माहिती आहे, जिथे तुम्ही गोलियाथ बॉसला मारता, सर्व पोर्टल बंद करता आणि रात्रीच्या जेवणासाठी वेळेत एक उत्तम सुटका मिळवता? ही गेमची क्लासिक शैली आहे जी खेळाडूंना आवडते आणि जरी त्यात थोडीशी सुधारणा झाली असली तरी, चाहते अजूनही खूप उत्साही होते. मालिकेत अपयश न आल्याने आणि ती पुढे नेण्याचे श्रेय तुम्ही गेमला देऊ शकता, परंतु त्याने फारसे काही नवीन आणले नाही. असे असूनही, गेम एक उत्तम समावेश होता आणि मालिकेची बदनामी सुरू ठेवल्याबद्दल तो ओळखला जाण्यास पात्र आहे.
3. डूम शाश्वत

नवीनतम हप्ता मृत्यू मालिका होती अनंतकाळ २०२० मध्ये. हा खेळ २०१६ च्या यशानंतर लगेचच खेळला गेला मृत्यू ज्यामुळे गेमला अगदी सारखाच अनुभव मिळाला. गेममध्ये अॅक्शनने भरलेला शूटिंग आणि नवीन मेकॅनिक्स आहेत जे दुधारी तलवारीसारखे काम करतात. गेमप्ले निश्चितच समाधानकारक होता, परंतु तो पूर्वीपेक्षा खूपच गुंतागुंतीचा वाटला. मृत्यू खेळ, जे शक्य तितके मूलभूत गोष्टी ठेवण्यात उत्कृष्ट आहेत.
त्यामुळे, यावेळी कथानकावर खूप जास्त भर देण्यात आला होता. शेवटामुळे संपूर्ण अनुभव वेळेचा योग्य ठरला, परंतु कधीकधी कथा थोडी लांबलेली वाटली. अनंतकाळ मालिकेतील एक उत्तम चिन्ह आहे, आणि ते सर्वोत्तमपैकी एक मानले जाऊ शकते मृत्यू सर्वकालीन खेळ, पण श्रेय त्या खेळांनाच द्यायला हवे ज्यांनी मूळ अनुभव प्रथम दिला.
2. डूम (1993)

अस्सल मृत्यू त्याच्या रिलीजने सर्वकाही बदलले. ते कदाचित FPS करणारे पहिले नसेल, परंतु ते बदलले या शैलीकडे संपूर्णपणे कसे पाहिले जात असे. खेळांनी वेगवान शैलीचा दृष्टिकोन समाविष्ट करण्यास सुरुवात केली, ज्यामुळे त्यांना "मृत्यू "क्लोन्स". कोणताही गेम जो स्वतःचे क्लोन म्हणून जोकर खेळ म्हणून कुप्रसिद्धी मिळवू शकतो, तो एक प्रभावी शीर्षक असावा. जे मृत्यू होते, पण त्याचे खरे यश त्याच्या मौलिकतेतून येते.
मूळ लेखाला पुरेसे श्रेय दिले जात नाही. मृत्यू अजिंक्य मार्ग स्वीकारल्याबद्दल आणि ते इतक्या यशस्वीरित्या केल्याबद्दल. व्हिडिओ गेम मानके तोडणे ही सहसा अस्वीकार्य पद्धत असते, विशेषतः जेव्हा परंपरा स्थापित होत होत्या. जरी गेममध्ये नंतरच्या शीर्षकांमध्ये त्याच्या रोमांचक गेम-प्लेचा विस्तार करणारी वैभवशाली वैशिष्ट्ये नसली तरी, हा गेम पुरावा आहे की जोखीम घेतल्याने फायदा होतो. तर मृत्यू १९९३ चा गेमप्ले कदाचित सर्वात प्रभावी नसेल, परंतु त्याच्या स्वतःच्या कामगिरीमुळे तो सर्वोत्तम गेमपैकी एक बनतो. मृत्यू सर्व काळातील खेळ.
1. डूम (2016)

२०१६ चा क्रमांक लागतो मृत्यू. गेमबद्दलची नॉस्टॅल्जिया खूपच जास्त होती, जी यशस्वी झाली कारण आयडी सॉफ्टवेअरने गेमर्सना मूळ गेममधून हवे असलेले सर्व काही देऊन स्वतःला मागे टाकले होते. २०१६ चे मृत्यू खरोखरच मूळ गेमसारखा वाटला, परंतु AAA पैसे आणि नवीन काळातील ग्राफिक्ससह, जे खरे होते. डेव्हलपर्स पूर्णपणे नवीन आणि अपडेटेड इंजिनसह शैली अंमलात आणू शकले आणि तोच अनुभव ठेवू शकले हे त्यापासून निर्माण झालेल्या गेमपेक्षा जवळजवळ अधिक प्रभावी आहे.
सर्व काही बरोबरीचे होते, इकडे तिकडे धावणे आणि एका राक्षसाचे डोके उडवून देणे ते दुसऱ्या राक्षसाचे डोके उडवणे. शिवाय "ग्लोरी किल्स" अजूनही सर्वोत्तम म्हणून वेगळे दिसतात. मृत्यूत्याच्या सर्व गेममध्ये एक प्रकारचे वैशिष्ट्य जोडले जाईल. जुन्या चाहत्यांना आनंद देण्यापासून ते २०१६ च्या नवीन चाहत्यांपर्यंत मृत्यू हे एक असे शीर्षक होते जे प्रत्येक क्षेत्रात यशस्वी झाले. त्याच्या प्रकाशनाने मालिकेवरील प्रेम पुन्हा जागृत केले आणि सहजपणे तिला सर्वोत्तम म्हणून मान्यता दिली. मृत्यू सर्वकालीन खेळ.