Connect with us

Interviews

Marek Suchar, Tale mpitantana sy mpiara-manorina ny Oddin.gg – Resadresaka iGaming

Marek Suchar dia mpiara-manorina ny Oddin.gg, mpamatsy vahaolana amin'ny filokana amin'ny esports naorina tamin'ny taona 2018. Miaraka amin'ny fiahiana ara-bola sy traikefa teo aloha amin'ny andraikitra stratejika ao amin'ny orinasa manerantany toa an'i Citi, dia nitondra fototra mafy orina amin'ny fampivoarana orinasa sy fanitarana iraisam-pirenena amin'ny indostrian'ny esports izy.

Ao amin'ny Oddin.gg, mitarika ny ezaka fiaraha-miasa izy, miara-miasa akaiky amin'ireo mpandraharaha iGaming hanitatra sy hanatsara ny tolotra esports. Izy koa dia mpandahateny matetika amin'ny fihaonambe indostrialy ao anatin'izany ny SBC, ESI, SiGMA, ary ASEAN, manolotra fomba fijery momba ny fitomboana sy ny fandrindrana ny filokana esports.

Oddin.gg dia manome tontolo iainana hilokana B2B esports faran'ny farany izay misy fahana mety, fitantanana risika, iFrame, widgets, angon-drakitra mivantana, mpanamboatra bets, atiny 24/7 ary fitaovana ara-barotra. Ny orinasa dia mampiasa ny fianarana milina sy ny siansa data mandroso mba hanampiana ireo mpiara-miombon'antoka hampitombo ny tombom-barotra. Ny mpanjifa dia misy Betway, Yolo Group, LOOT.BET, Aspire Global, Altenar, ary SOFTSWISS.

Nanomboka ny asa ara-bola ianao, anisan'izany ny fotoana tao amin'ny Citi. Inona no nanosika anao hifindra avy amin'ny serivisy ara-bola mahazatra ho any amin'ny habaka filokana esports?

Ny hetsika avy amin'ny fitantanam-bola mahazatra mankany amin'ny filokana amin'ny esport dia avy amin'ny fahitana fotoana iray — ary avy amin'ny fitiavako an'i Dota 2 tamin'ny andro taloha. Tsapako sy ireo mpiara-manorina ahy fa ny modely filokana ara-panatanjahantena efa misy dia tsy nanapaka izany ho an'ny esports. Ny lalao dia haingana kokoa, sarotra kokoa ary tsy mitsaha-mivoatra. Fantatray fa mba tena hanompoana an'ity habaka ity araka ny tokony ho izy dia mila vokatra natokana ho an'ny esports izahay. Izany no nitarika ny fananganana ny Oddin.gg tamin'ny taona 2018—ny tanjonay dia ny hanorina tontolo iainana filokana amin'ny fanatanjahan-tena milamina sy mahomby, ary izany indrindra no nataonay. Androany, fantatra fa isika irery no mpamatsy manome vahaolana ara-panatanjahantena faran'ny farany, ary io fototra io dia avy amin'ny fametrahana fanontaniana tsara tany am-boalohany.

Ny fananganana orinasa iray any Prague izay mpitarika ny filokana amin'ny esports maneran-tany dia tsy asa kely. Inona no sasany amin'ireo fanamby voalohany natrehanao nandritra ireo roa taona voalohany?

Tany am-piandohana, mazava ny fanamby: manaporofo fa afaka manome lanja tsy tapaka izahay. Nifantoka tamin'ny zava-dehibe indrindra izahay — ny fepetra ara-panatanjahantena marina, ny fitantanana ny risika mahomby ary ny fotodrafitrasa azo esorina toa ny iFrame. Tsy endri-javatra manjelanjelatra ireo fa tena manakiana. Ny fahafahantsika mitazona mari-pamantarana maharitra isam-bolana dia nanampy anay hanangana fahatokisana maharitra amin'ny mpiara-miombon'antoka, manomboka amin'ny Tipsport, Betway, ary Sportsbet.io—fitokisana izay tena ilaina amin'ny tontolon'ny filokana. Raha vantany vao voafantsika ny tolotra fototra, dia nivelatra tamin'ny fitaovana fandraisan'anjara, sary an-tsary ary angona—fa miaraka amin'ny zava-bita hatrany amin'ny foibe. Nanampy anay hanapaka ny tabataba izany tsy miovaova izany.

Oddin.gg vao haingana no notendren'i Deloitte ho orinasa mitombo haingana indrindra any Eoropa Afovoany. Inona no lazainao amin'izany fitomboana haingana izany?

Izany rehetra izany dia miankina amin'ny fanaovana ny zavatra sarotra. Nanomboka tamin'ny andro voalohany dia nifantoka tamin'ny fanaterana fotodrafitrasa mitondra ny tena sandany izahay, manomboka amin'ny famahanana ny mety sy ny fitantanana ny risika, izay manome tsy tapaka ny sisiny sy ny fitomboana. Amin'izao fotoana izao, amin'ny antsalany, ny zotranay dia miasa amin'ny fahombiazana 93%, ary ny mpanjifa mampiasa ny stack feno-anisan'izany ny risika-dia mahita margin mihoatra ny 10% ambony kokoa noho ireo mampiasa ny fahana irery. Fiantraikany azo tsapain-tanana izany ary zavatra tsy heno amin'ny filokana esports. Ampifandraiso miaraka amin'ny ekipa miorim-paka lalina amin'ny esports sy stack teknolojia namboarina ho an'ny angon-drakitra tena izy, ary mahazo orinasa mizana haingana tsy mampandefitra ny fahombiazany ianao. Tsy momba ireo endri-javatra manjelanjelatra sy fanampim-panazavana izany—fa ny fanomezana izay tena manetsika ny fanjaitra ho an'ny mpandraharaha.

Nipoaka ny filokana amin'ny esports tato anatin'ny taona vitsivitsy — niakatra 75% isan-taona ny fangatahana data momba ny esports. Inona avy ireo antony mahatonga izany fisondrotana izany?

Amin'ny sehatra macro, eo afovoan'ny fiovan'ny taranaka amin'ny fomba fanjifan'ny tanora tanora ny fialamboly isika. Raha miresaka momba ny fanatanjahan-tena manokana anefa isika, dia tsy miandry andro lalaovina voalahatra intsony ny Millennials sy Gen Z — mila votoaty eo noho eo izy ireo, mifanandrify amin'ny fomba ifandraisany amin'ny streaming, lalao ary media sosialy. Mifanaraka tsara amin'ity modely ity ny Esports. Haingana izy io, mampientam-po, ary manasa fiaraha-mientana tsy tapaka. Vokatr'izany, ny sasany amin'ireo mpiara-miombon'antoka aminay dia efa nametraka ny esports ho isan'ireo fanatanjahantena dimy ambony indrindra amin'ny alàlan'ny tànana, mitentina 5-15% amin'ny totalin'ny filokana. Ary vao fiandohana fotsiny izany—ahitantsika tsy tapaka ny fitomboan'ny isa telo isan-jato isan-taona amin'ny hetsika filokana, na dia tsy misy tetibola ara-barotra goavana aza. Rehefa manana ny vokatra sy ny vidiny mety ianao dia tsy mirefy fotsiny ny esports fa mihamitombo.

Nilaza ianao fa ny mpiloka esports dia mametraka filokana lehibe kokoa noho ireo miloka amin'ny fanatanjahantena mahazatra. Inona araka ny eritreritrao no mahatonga an'io fitondran-tenan'ny mpampiasa premium io?

Hafa ity mpihaino ity. Ny salan'isa mpiloka esports dia 23 taona — teratany nomerika, manana fahalalana lalina ary mampiasa vola ara-pihetseham-po. Tsy miloka fotsiny izy ireo; Mirotsaka izy ireo satria azony ny lalao, ny meta, ny tantara. Izany fahatokiana izany dia midika amin'ny fatran'ny filokana ambony kokoa sy ny haben'ny tsatòka antonony lehibe kokoa. Raha jerena amin'ny fomba fijery: eo amin'ny € 5 ny filokana amin'ny baolina kitra, fa ny esports dia mahita € 29 amin'ny salan'isa. Tsy elanelana amin'ny hamaroan'isa fotsiny izany—dia taratry ny firotsahana lalina kokoa. Ary raha ampitahainao amin'ny fanatanjahan-tena toy ny baseball, izay manodidina ny 50 taona eo ho eo ny mpankafy, dia hitanao ny fizarazarana lehibe kokoa. Ny mpiloka tanora kokoa dia manantena votoaty haingana sy mifampiresaka ary manao zavatra mifanaraka amin'izany. Mifanaraka tsara amin'io fiovana io ny Esports — ary hitan'ny mpandraharaha ny sandan'ny fandraisana anjara sy ny fiverenana.

Ny vokatrao BetBuilder dia nomena satroboninahitra "Fitaovana vahaolana amin'ny taona." Inona no mahatonga azy io ho zava-baovao sy sarobidy ho an'ny mpandraharaha?

BetBuilder no fitaovana voalohany amin'ny karazany manolotra traikefa filokana manokana amin'ny esports sy eSimulators. Ny Bettors dia afaka mikaroka fitambarana filokana an'hetsiny ao anatin'ny lalao tokana—na CS2 io na eFootball. Ao ambadiky ny sehatra, dia ampiasain'ny algorithm avo lenta izay mikajy ho azy ny fifandirana marina ary mitantana fifandraisana sarotra manerana ny tsena. Ny mpandraharaha dia mahazo tombony amin'ny fandraisana anjara lalindalina kokoa, ny haben'ny tsatòka antonony avo kokoa ary ny fihazonana tsara kokoa. Tsy gimmick izany - fitaovana voaporofo ara-barotra izay efa mampiakatra avo roa heny amin'ny sisiny ho an'ny mpiara-miombon'antoka izay te hanavaka ny fanatiny sy hitazona ireo mpiloka hampiasa vola hatrany am-piandohana ka hatramin'ny farany.

Ny fanatanjahan-tena natao tahaka ny eFootball sy ny eBasketball dia mahita fitomboana miavaka. Hitanao ho toy ny fanitarana voajanahary amin'ny filokana amin'ny esports na fahafahana tokana?

Raisinay ireto simulator elektronika ireto—izay antsointsika hoe “eSims”—ho sokajy miavaka ao anatin'ny atiny 24/7 Fast Betting. Izy ireo dia mikarakara ny ankamaroan'ny mpihaino ara-panatanjahantena mitady hetsika tsy an-kiato ary tena sarobidy indrindra amin'ny tsena voafehy toa an'i Brezila. Ny fahamarinan'ny filokana dia azo antoka satria lalao PvP ampiantranoin'ny ESIC (Esports Integrity Commission) mpiara-miombon'antoka fahatelo voamarina. Tena zava-dehibe ho an'ny mpandraharaha mitady hanome volume amin'ny fahatokisana izany.

Efa naminavina ianao fa i Etazonia dia ho lasa tsenan'ny filokana ara-panatanjahantena ambony indrindra amin'ny 2026. Inona no fironana na fivoarana manohana an'io vinavina io?

Efa nahazo fahazoan-dàlana enina manerana an'i Amerika Avaratra izahay ary miara-miasa amin'ny marika toa ny ESPNBet sy ny Score Bet. Mazava ho azy fa mila fotoana ny fanaraha-maso, saingy matanjaka sy mitombo ny fahalianana. Mandray anjara mavitrika amin'ny resaka manara-penitra izahay, manampy amin'ny famolavolana rafitra hamantatra ny fahasamihafan'ny filokana amin'ny esports. Te-hanolotra esports ny mpandraharaha amerikana saingy mila vahaolana natsangana ho an'ny habe, ny fanarahan-dalàna ary ny ora fiasana. Izany no lalanay, ary mitombo avo roa heny izany. Raha fintinina, jereo ity habaka ity.

Oddin.gg dia manantitrantitra ny fifangaroan'ny fahaiza-manaon'olombelona — toy ny mpilalao pro taloha — miaraka amin'ny AI sy ny siansa data. Inona no maha-zava-dehibe izany fitambarana izany amin'ny fahombiazanao?

Izany no fototry ny zavatra ataontsika. Ny milina dia manao ny fampiakarana mavesatra - ny fanodinana angon-drakitra amin'ny fotoana tena izy, ny fananganana modely ary ny fiantohana ny hafainganam-pandeha amin'ny ambaratonga. Tsy azon’izy ireo anefa ny zava-drehetra. Fifantenana tompon-daka, fiovaovan'ny toetr'andro, fihodinan'ny sari-tany — mila fandikana ataon'olombelona ireo hafetsena ireo. Eo no miditra ny ekipanay misy mpivarotra 100 mahery, maro amin'izy ireo no mpilalao esports taloha, araka ny voalazanao. Izy ireo dia mitondra ny nuance tsara kokoa sy ny saina lalao ilaina mba hanitsy ny lalitra. Io fifangaroan'ny fahamalinana amin'ny masinina io sy ny maha-olombelona no mahatonga ny fanomezanay tena mandaitra, ary nahoana ny mpiara-miombon'antoka aminay no matoky ny tsipikay, mifanandrify amin'ny lalao.

Ahoana ny fampiasanao AI generative sy modely amin'ny fiteny lehibe ao anatiny mba hanatsarana ny fanatitrao sy hanamafisana ny asa?

Tsara ny manamarika fa ny AI dia tsy zavatra nampianay vao haingana — efa anisan'ny ADN-ntsika hatramin'ny andro voalohany. Ny maodelin'ny fianarana milina ataonay dia natsangana mba hifehezana ny hafainganam-pandeha sy ny fahasarotan'ny esports, ny fanodinana ireo angon-drakitra amin'ny fotoana tena izy sy ara-tantara amin'ny lalao mba hamoronana olana maranitra sy mamaly. Manakiana indrindra izany amin'ny lalao toa ny Dota 2 na League of Legends, izay miova isa-minitra ny lalao. Eo amin'ny lafiny fitantanana ny risika, AI dia manampy antsika hamantatra ny anomalia amin'ny fotoana tena izy, hanitsy amin'ny fomba mavitrika ny fisehony ary hanohana ny ekipa mpivarotra rehefa ilaina ny fanapahan-kevitra haingana. Tsy momba ny fiarovana ihany anefa izany - momba ny fampandehanana ny fitomboana matoky tena. Ireo fahaiza-manao AI ireo dia tafiditra tanteraka ao anatin'ny tontolo iainantsika midadasika ihany koa, manomboka amin'ny famahanana odds mankany BetBuilder mba hivelomana votoaty, manome antoka fa afaka manolotra traikefa filokana ara-panatanjahantena marani-tsaina kokoa, haingana kokoa ary mahasarika kokoa manerana ny birao ny mpandraharaha.

Matetika ianao no eny an-tsehatra amin'ny hetsika toy ny SBC sy SiGMA. Inona no hevi-diso lehibe iray hitanao momba ny filokana amin'ny esports rehefa miresaka amin'ny vahiny any ivelany?

Ny hevi-diso mahazatra indrindra? Mbola niche ihany ny filokana amin'ny esports. Io dia tsy. Ny isan'ny mpijery dia mifaninana amin'ny fanatanjahantena nentim-paharazana, ary ny 85% amin'ny vola miditra dia avy amin'ny filokana mivantana amin'ny esports. Ho an'ny mpiara-miombon'antoka sasany, ny esports dia efa maneho ny 5-15% amin'ny fitambarany. Ny hevi-diso iray hafa dia ny hoe azonao atao ny mandika sy mametaka fisie fanatanjahantena mahazatra amin'ny esports. Tsy mandeha mihitsy izany. Tsy mitovy ny fitondran-tenan'ireo mpiloka amin'ny esports — aleony ny mpitovo (93% amin'ny filokanantsika dia mpitovo), manantena ny hafainganam-pandeha izy ireo, ary mandray anjara mandritra ny lalao, fa tsy teo aloha. Raha tsy manorina amin'izany fihetsika izany ianao dia ho lavo.

Misaotra anao tamin'ny tafatafa mahafinaritra, tokony hitsidika ireo mpamaky izay te hianatra bebe kokoa Oddin.gg.

Antoine Tardif no CEO Gaming.net, ary nanana fitiavana lalao foana, ary manana fitiavana manokana amin'ny zavatra rehetra mifandraika amin'ny Nintendo.

Fampahalalana an'ny mpanao dokambarotra: Gaming.net dia manolo-tena amin'ny fenitry ny famoahan-dahatsoratra henjana mba hanomezana tsikera sy naoty marina ho an'ny mpamaky anay. Mety hahazo onitra izahay rehefa manindry rohy mankany amin'ny vokatra nodinihinay.

Milalao amin'ny andraikitra: Misy risika ny filokana. Aza miloka mihoatra noho izay azonao resy. Raha manana olana amin'ny filokana ianao na olona fantatrao dia tsidiho azafady GambleAware, GamCare, na Gamblers Anonymous.


Fanambarana lalao Casino:  Ny casinos voafantina dia nahazo alalana avy amin'ny Malta Gaming Authority. 18+

Disclaimer: Gaming.net dia sehatra fampahafantarana mahaleo tena ary tsy miasa tolotra filokana na manaiky filokana. Ny lalàna momba ny filokana dia miovaova arakaraka ny fahefana ary mety hiova. Hamarino ny sata ara-dalàna amin'ny filokana an-tserasera amin'ny toerana misy anao alohan'ny handraisanao anjara.