Interviews
Alexander Clark, Mpanorina & Tale Jeneralin'ny Starcade Arcade - Andian-dresaka

Alexander Clark no mpanorina sy tale jeneralin'ny Starcade Arcade, Studio lalao VR ary anaram-boninahitra fananganana orinasa mifototra amin'ny tontolon'ny sci-fi amin'ny lalao Starblazer voalohany.
Oviana ianao no nanomboka nafana fo tamin'ny lalao VR?
Tsaroan'ny rehetra ny traikefa VR voalohany nataony. Ho ahy, ny namako akaiky sy ny mpiara-manorina taty aoriana dia nampahafantatra ahy ny habaka ho fialamboly. Nanaitra ahy ny mety ho vitan'ny teknolojia. Amiko, nihoatra ny filalaovana izany ary tena nanosika ny fetran'ny fialamboly tamin'ny alalan'ny fanetsiketsehana ny olona ao anatin'ny tontolo sy traikefa vaovao. Nanomboka tamin'ny fientanentanana ho an'ireo izao tontolo izao izany, ary avy eo ny fientanentanana hamorona ny sasany amin'ny tenantsika.
Afaka mizara ny tantaran'ny fototarazo ao ambadiky ny Starcade Arcade ve ianao?
Nanomboka tamin'ny fisakaizana sy fitiavana ny teknolojia vaovao ny Starcade Arcade. Ny mpiara-manorina ahy Brandon Haist dia zatra nanoratra patanty momba ny teknolojia niaraka tamin'ny asantsika teo aloha ary avy eo dia nahazo aingam-panahy hamorona zavatra ho antsika manokana. Samy tia lalao paikady toa an'i Starcraft sy tantara toa an'i Ender's Game izahay saingy mbola tsy nahita zavatra toy izany tao amin'ny VR. Arakaraka ny niresahanay momba an'io no vao mainka nahatsapanay fa afaka mamorona karazana votoaty tiana ho hita ao amin'ny VR izahay. Nanomboka tamin'ny hevitra tsotra ho an'ny Starblazer izany, saingy avy eo dia nitombo ary lasa lasa lalao hafa taorian'izay.
Starblazer dia lalao tetika Multiplayer fatra-paniry laza, afaka mizara antsipiriany momba ny mekanika lalao ve ianao?
Ny fifehezana ny fanaraha-maso ho an'ny lalao paikady tena izy (RTS) amin'ny VR no fanamby lehibe indrindra ho antsika hatreto. Ny VR dia efa traikefa be dia be, ka ny fampidirana zavatra sarotra toy ny lalao paikady dia mety ho zavatra betsaka ho an'ny mpampiasa. Izany no nahatonga anay nanapa-kevitra ny hametra ny fanaraha-maso rehetra amin'ny bokotra tokana. Ny lalao iray manontolo, miaraka amin'ny baikon'ny sambo rehetra, ny paikady ary ny hetsika, dia azo lalaovina amin'ny fanondroana sy fipihana bokotra tokana amin'ny mpanara-maso iray monja. Io mekanika io, miampy ny fampiasantsika lojika tsotra "rock-paper-scissors" miaraka amin'ny ady amin'ny sambo dia mahatonga azy io ho lalao paikady azo idirana ho an'ny ankamaroan'ny olona haka sy hilalao.
Hatreto dia novolavolaina tao amin'ny Unity ny lalao Starcade Arcade mifanohitra amin'ireo sehatra filalaovana malaza hafa toa ny motera Unreal, inona no anton'izany?
Miaraka amin'ireo mpiara-miombon'antoka rehetra aminay, dia maniry ny hisafidy ekipa izay mafana fo sy mampiasa vola amin'ny sehatry ny VR izahay. Ny Unity dia nanangana sehatra matanjaka manokana ho an'ny XR. Raha mijery ny asa nataon'izy ireo tamin'ny fanamboarana ny XR Toolkit ianao ary mandroso mankany amin'ny fampivoarana cross-platform tsotra kokoa, dia heverinay fa ny famihin'izy ireo ny habaka XR dia mahatonga ny fivoaran'ny motera lalao ho safidy tsara ho an'ny lalaontsika. Amin'ny maha studio indie kely azy dia voafetra foana ny loharanon-karena. Ny fotoana kely tsy maintsy lanintsika amin'ny ampahany ara-teknika dia midika fa fotoana bebe kokoa lany amin'ny fananganana tontolo famoronana.
Nahavita nanangana Starcade Arcade ianao tamin'ny fihazonana asa manontolo andro, afaka mizara ny fanamby sasany ao ambadik'izany ve ianao?
Ny fanamby lehibe indrindra dia ny fitantanana angovo. Starcade Arcade dia bootstrapped 100% ary miorina amin'ny tenany manokana, saingy izany dia tonga tamin'ny vidin'ny fiasana nandritra ny 3 taona tamin'ny asa roa samihafa. Amin'ny ankamaroan'ny andro dia mifoha amin'ny 4 maraina aho mba hiasa ao amin'ny studio lalaonay alohan'ny hanombohako ny androko amin'ny maha mpitantana injeniera. Sarotra ny tsy ho may na reraka nandritra ny ora maro, fa ny fitiavam-bavaka tamin'ny zavatra noforoniko teo an-daniny kosa no nahatonga ahy hatanjaka. Rehefa manao jery todika anefa dia adala ny habetsahan'ny ora niasako mba hanatanterahana izany. Ankehitriny rehefa eo amin'ny lafiny ilany amin'izany aho, dia tsapako fa afaka miverina amin'ny masoandro aho amin'ny farany ary mankafy fiainana bebe kokoa.
Inona no torohevitra omenao ho an'ireo maniry mpandraharaha na mpamorona lalao?
Manaova namana ary ampio ny fiaraha-monina. Raha milalao zavatra akaiky loatra amin'ny tratra ianao, dia mety tsy hahita fotoana mahafinaritra ho an'ny orinasanao. Tsy misy olona afaka manao fanombohana samirery, noho izany dia zava-dehibe ny mamantatra ireo olona azonao ampiana amin'ny dianao sy ireo izay hanampy anao ho setrin'izany. Na ireo mpikatroka izay nandray ny lalaontsika, na mpiara-miombon'antoka periferika izay manosika ny marika, na mpisolovava izay mampiroborobo antsika ao anatin'ireo orinasa lehibe kokoa, ireo fifandraisana rehetra ireo dia tena ilaina amin'ny fananganana marika. Na dia eo aza ny fahatsapana ara-barotra momba izany, dia hahita namana vaovao be dia be ianao, izay mahatonga ny dingana ho mamy kokoa.
Space Slurpies dia iray amin'ireo anaram-boninahitrao vaovao, afaka mizara antsipiriany momba ity lalao ity ve ianao?
Ny Space Slurpies dia nahazo aingam-panahy tamin'ny fitsidihana fivoriambe iraisam-pirenena, toa ny G-STAR any Korea Atsimo. Sahirana izahay tamin'ny fampisehoana ny lalaonay noho ny sakana amin'ny fiteny. Izany dia nanentana anay hamorona lalao tsotra sy mampiala voly izay ahafahan'ny olona mahafantatra avy hatrany ny fomba filalaovana raha tsy ampianarinay. Ny hevitra hamoronana indray ny lalao arcade mahazatra mifototra amin'ny bibilava ho an'ny VR dia toa foto-kevitra tonga lafatra ho an'ity. Ny lalao farany dia mahavita izay rehetra niezahantsika hatao. Afaka manetsika malalaka ny bibilavany ny mpilalao amin'ny alalan'ny fanetsiketsehana ny tanany mba hihinana sakafo sy hisorohana ny mpilalao hafa. Ny tontolo iainana dia fanahy iniana mavitrika nefa mangatsiatsiaka, mahatonga ny fifandanjana tsara amin'ny fialan-tsasatra sy ny hery. Androany, navoaka tamin'ny headset lehibe rehetra ny lalao ary nafindra tany amin'ny headset VR finday rehetra ho avy, anisan'izany ny Vive Focus 3 vaovao an'ny HTC.
Araka ny hevitrao, inona no mampiavaka ny lalao VR amin'ny fonosana?
Amin'izao fotoana izao dia ilaina ny mekanika sy votoaty tsy manam-paharoa izay mora ianarana sy milalao. Misy karazana sasany izay nanampy ny VR hiparitaka amin'ny mpihaino mahazatra - indrindra fa ny mpitifitra, ny lalao zombie, ary ny lalao mozika beat no eritreretiko. Na izany aza, raha tsy mitandrina ny mpamorona dia mety ho lasa be loatra ity habaka ity ary hanomboka hitady zavatra miavaka sy hafa ny mpilalao. Ny VR dia manana hery be dia be amin'ny fomba entiny mandentika sy ny fahatsiarovan-tena amin'ny habaka izay heveriko fa betsaka ireo karazana lalao tsy fantatra izay tena afaka mampiasa ny teknolojia.
Misy zavatra hafa tianao hozaraina momba ny Starcade Arcade ve?
Ny iray amin'ireo zavatra mahatonga ny Starcade Unique amin'ny studio hafa dia ny fananganana marika iraisana manerana ny lalao rehetra. Ny lalao tsirairay nataontsika dia ampahany amin'ny universe sci-fi ifampizarana, miaraka amin'ireo toetra sy toerana maro mitovy amin'izy ireo. Miitatra hatrany amin'ny mozikantsika ao amin'ny Spotify izany, miaraka amin'ireo mpilalao na dia manana ny playlist sy atiny manokana aza. Mino izahay fa matanjaka kokoa ny lalaonay satria mifandray avokoa izy ireo ary manantena ny olona ho voavidy ao amin'ny tontolo izay noforoninay.
Misaotra anao tamin'ny tafatafa mahafinaritra, tokony hitsidika ireo mpamaky izay te hianatra bebe kokoa Starcade Arcade.






![Lalao Adventure 10 tsara indrindra amin'ny Oculus Quest ([Taona])](https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/04/wp12203837-the-walking-dead-saints-and-sinners-wallpapers-400x240.jpg)
![Lalao Adventure 10 tsara indrindra amin'ny Oculus Quest ([Taona])](https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/04/wp12203837-the-walking-dead-saints-and-sinners-wallpapers-80x80.jpg)





