Susisiekti su mumis

Mokslas

Beveik įvykusių incidentų poveikis: kaip kazino jus skatina lošti

Kazino žaidimai paremti atsitiktinumu ir neapibrėžtumu – tai sužadina mūsų vaizduotę ir skatina mus žaisti. Laimėjimo ir pralaimėjimo pasekmes paviršutiniškai lengva įsivaizduoti. Tačiau po laimėtojo pakylėjimu ar apgailestaujančiu pralaimėjimu slypi itin daugialypė kazino žaidimų emocinė psichologija. Pavyzdžiui, vos nepataikyta situacija techniškai yra pralaimėjimas, jei į kiekvieną raundą žiūrite remdamiesi rezultatu. Tačiau tuo metu ji neturi tokio paties poveikio kaip visiškas ar pražūtingas pralaimėjimas.

Vietoj to, vos neįvykę įvykiai gali paskatinti mūsų smegenis išskirti dopaminą ir paskatinti mus toliau žaisti. Smegenys nušvinta, žaidimas patraukia visą jūsų dėmesį, nes esate taip arti didžiosios pergalės. Tai gali sukelti stiprų norą bandyti dar kartą, nes galite jausti, kad didžioji pergalė jau visai čia pat.

Beveik įvykusių avarijų apibrėžimas

Dabar yra daug ką analizuoti apie beveik nesėkmingas situacijas. Pavyzdžiui, ar kazino moksliškai kuria savo žaidimus, kad būtų daugiau beveik nesėkmingų laimėjimų, ar kokie nors įstatymai draudžia kazino sąmoningai manipuliuoti automatais, kad būtų daugiau beveik nesėkmingų situacijų. Prieš pradedant nagrinėti visa tai, apibrėžkime šį reiškinį, nes ribos, kalbant apie tai, kas laikoma beveik nesėkme ar pralaimėjimu, gali būti gana neaiškios.

lošimo automatas beveik nelaimės vaizdo pokeris kazino mokslas

Paprasčiausias pavyzdys yra vos neįvyko lošimo automatuosekai trūksta vieno simbolio laimėti didelį priząPavyzdžiui, klasikiniame trijų būgnų lošimo automate iškrenta „Cherry-Cherry-Bell“. Jums reikia dar 1 vyšnios, kad susidarytų trijų vyšnių linija – akivaizdus pralaimėjimas.

Ar vis dėlto?

Kaip ir lošimo automatuose, yra daug atvejų, kai galite pakeisti 1 simbolį linijoje, kad laimėtumėte. Lošimo automatai sukurti taip, kad turėtų daug skirtingų išmokų ir daugybę... atsitiktiniai rezultataiDar sudėtingiau tampa, jei pažvelgsite į lošimo automatus su didesniais tinkleliais, laukiniais simboliais ir kita. pakopinės išmokėjimo struktūrosPavyzdžiui, 5 būgnų automatai, kuriuose vis tiek galite gauti laimėjimus, jei laimėjimo linijoje iškrenta 3 ar net 2 vienodi simboliai.

Tokiais atvejais, jei iškrenta 4 simboliai, laimima, tačiau gali būti, kad 4-asis simbolis pasislenka per 1 eilutę. Tai galima laikyti beveik nesėkme, nes išmokų skirtumas gali būti nuo 2x iki 5x ar daugiau. Arba, kalbant apie „scatter“ simbolius, iškrenta 2 iš 3 reikiamų, kad aktyvuotų premijos raundą. Ypač tuose lošimo automatuose, kuriuose iškritus 2 „scatter“ simboliams, paskutiniai keli stulpeliai sukasi šiek tiek lėčiau, kad padidėtų įtampa. Tai tik dar vienas aspektas... Sudėtingos lošimo automatų psichologijos.

Beveik nesėkmingi įvykiai žaidimuose ne lošimo automatais

Lošimo automatus iš tikrųjų gana sudėtinga analizuoti, ir tai, kas tiksliai laikoma beveik nepataikymu, gali labai skirtis skirtinguose žaidimuose. Mes ne tiek galvojame apie beveik nepataikymą, kai beveik gauname 3 simbolius iš eilės, kiek apie tai, kai gauname 4 iš 5 arba 5 iš 6. Kuo reikšmingesnis gali būti potencialus laimėjimas, tuo didesnis gali būti potencialus laimėjimas. kuo labiau jaučiamas beveik įvykis.

Reiškinys, kuris pastebimas ir kituose klasikiniuose kazino žaidimuose.

Ruletė ir „Blackjack“

Yra daug statymai, kuriuos galite naudoti ruletėje, apimantis nuo 1 segmento iki pusės rato. Ir niekas netrukdo jums atlikti kelis statymus per vieną raundą. Kai kamuoliukas nusileidžia ant segmento, esančio tiesiai už jūsų uždengtų zonų, tai yra beveik nesėkmė. ​​Ruletėje beveik nesėkmės yra skausmingesnės, kai naudojate didesnės vertės statymas, pavyzdžiui, tiesiai į viršų, dvigubai arba kampuose.

Blackjack žaidėjams beveik įvykusius smūgius apibrėžti yra šiek tiek sunkiau. Šie žaidimai tampa sudėtingesni dėl to, kad pridedama kontrolės elementasJūsų sprendimas gali turėti įtakos blackjacko partijos rezultatui, o kai kuriais atvejais jis gali būti net prieš jus. Štai trumpas pavyzdys:

  • Jums ištraukiamos 2 ir 6 (Y: 12), dalintojo atversta korta yra 8 (D: 8)
  • Smūgiuodami ištraukiate 8 (Y: 16), tada pataikė dar kartą ir nupieškite 3, tada atsistokite (Y: 19, D: 8)
  • Dalintojas apverčia užverstą kortą ir parodo 6 (Y: 20, D: 13).
  • Jie išlygina rezultatą 7 ir laimi (P: 20, D: 21)

Jei stovėtumėte ties 16, dalintojas būtų ištraukęs 3 (D: 16), o tada 6 ir bankrutavęs ties 22. Tai gana sudėtinga, bet esmė ta, kad savo sprendimus lėmė siaurą pralaimėjimą arba vos nepataikė. Dažnesnis vos nepataikyto žaidimo pavyzdys yra tada, kai ištraukiate ir jūsų skaičius šiek tiek viršija 21 arba iškrenta 20. Vis tiek galite laimėti ir su 20, bet jei dalintojas laimi ištraukdamas blackjacką, tai pavagia jūsų entuziazmą ir gali sužadinti norą bandyti dar kartą.

Ruletės kamuoliukas netoli Misis kazino

Video Poker

Vaizdo pokeris yra dar vienas sudėtingas žaidimas, kuriame gali būti vos neįvykusių klaidų. Optimalios vaizdo pokerio strategijos daug dėmesio skirkite aukštesniam reitingui pokerio rankosIr jei esate arti to, kad gautumėte vieną, jie lieps jums mesti kortas, kurios neatitinka rankos, ir laikyti tas, kurios galėtų sudaryti didelį laimėjimą. Teoriškai ši strategija taip pat galėtų pagerinti vaizdo pokerio žaidimo RTPVaizdo pokeryje yra daug erdvės vos neįvykusiems įvykiams. Ir lošėjo gailestis taip pat, kai atmetate jau suformuotas žemesnio rango rankas, kad rizikuotumėte su labiau mokamais.

Teisėtumas ir vos neįvykusios avarijos

Natūralu, kad lošėjai, kurie vos neįvyko, gali suabejoti ar tai tyčiniai, ar neJie sukuria norimą poveikį žaidėjams, skatindami juos žaisti daugiau. Didelis skandalas kilo devintojo dešimtmečio pabaigoje, kai reguliavimo institucijos įvedė byla prieš „Universal Co.“ Nevados lošimų kontrolės valdybai.

Jie teigė, kad „Universal“ tiekiami lošimo automatai buvo specialiai užprogramuoti taip, kad rodytų daugiau vos neįvykusių smūgių. Japonijos bendrovė „Universal Co. Ltd.“ pagamino daugiau nei šimtą tūkstančių lošimo automatų Las Vegase ir Naujajame Džersyje, kurie buvo tyrimo dalis. Reguliavimo institucijos šiuos automatus laikė klaidinančiais, nes juose buvo įtaisų, kurie klaidino žaidėjus. Tiksliau, jie pasinaudojo vos neįvykusių smūgių skaičiumi, ir byloje buvo nuspręsta, kad jie užprogramavo savo automatus taip, kad rodytų daugiau vos neįvykusių smūgių nei... statistiškai tikėtina.

Tai buvo gana įdomus ieškinys, nes visa byla pripažino, kad 3 būgnų lošimo automatai dažnai turi daugiau laiminčių simbolių pirmuosiuose dviejuose būgnuose nei trečiajame. Tačiau ginčų kilo dėl „Universal“ įpratimo sudaryti klaidinančius įspūdžius toliau laimėjimo linijoje (pirmuose stulpeliuose, o ne paskutiniuose). Balsavimas buvo prieš „Universal“, ir daugiau nei 120 000 lošimo automatų teko perprogramuoti.

Nors panašių didelio atgarsio sulaukusių bylų dėl vos neįvykusių incidentų nebuvo daug. Tačiau tai parodė, kad įstatymų leidėjai tam tikru mastu žino apie vos neįvykusių incidentų poveikį ir kad, taip, tam tikras kiekis yra toleruojamas. Tačiau norėdami pelnyti visuomenės pasitikėjimą ir užtikrinti žaidimų sąžiningumą, kūrėjai negali manipuliuoti žaidimais taip, kad būtų daugiau vos neįvykusių incidentų, nei statistiškai tikėtina.

Antriniai sprendimų rezultatai

Įstatymas draudžia kazino naudoti Antrinių sprendimų rezultataiTai iš esmės premijiniai žaidimai arba šalutiniai statymai, siūlomi įprasto žaidimo metu. Pavyzdžiui, kazino gali pasiūlyti premijinį pasirinkimo raundą, monetos metimo lošimą arba raudonos/juodos kortos pasirinkimo funkciją. Kai kazino siūlo šiuos žaidimus, jie negali iš anksto nulemti rezultatų.

Bet koks siūlomas lošimas ar statymas negali turėti fiksuoto rezultato, jei jis pateikiamas kaip atsitiktinis statymas. Taigi, antriniai sprendimų rezultatai yra neteisėti...ir šių žaidimų neklastoja kazino. Jie vis tiek gali atrodyti kaip vos neįvykę įvykiai, ypač kai atrodo, kad jie vos neįvyko, ypač kai tai tik 50-50 smūgių.

RNG ir lošimų sąžiningumas

Kai internetiniai žaidimai yra tikrinami dėl sąžiningumo, operatoriai juos perduoda trečiųjų šalių auditoriams. Operatoriai gali pakoreguoti žaidimo algoritmus ir išmokėjimų struktūrą pagal savo skonį, o tada auditoriai turi išbandyti šiuos žaidimus. Šie trečiųjų šalių auditoriai atlieka šimtai tūkstančių simuliacijų kiekviename žaidime, kad pamatytumėte, ar jie naudoja tinkamą RNGNaudodami šiuos testus, jie gali nustatyti, ar žaidimas yra sąžiningas, ar ne.

beveik pralaimėjęs mokslo lošimo automatų vaizdo pokerio kazino

Beveik įvykusių incidentų tikimybė

Didžiausia problema yra ta, kad, patinka mums tai ar ne, yra daugiau „beveik laimėjimo“ scenarijų nei laimėjimo scenarijų. tikimybė ir šansai rodo, kad didesnė tikimybė, jog vos nepasiseks, nei laimėti. Vaizdo pokeryje yra tik 4 „Royal Flush“ rankos (10, J, Q, K ir A būgnų/širdžių/kryžių/pikų), bet jei ištrauktumėte tik vieną, kad gautumėte praplaukite arba tiesiai, yra daug daugiau nei 4 scenarijai.

  • Trūksta 1 tos pačios spalvos kortos, susidaro spalva: 3 kartus didesnės galimybės kiekvienai iš 5 vienodo dydžio kortų = 15x
  • Trūksta 1 sekos kortos, nutraukiama eilė: 8 kartus didesnės galimybės kiekvienai iš 5 spalvų kortų = 40x
  • Trūksta 1 kortos, kuri atveria spalvą ir eilę: 24x už kiekvieną iš 5 karališkosios spalvos kortų = 120x

Iš viso yra 4 „Royal Flush“ deriniai. Palyginkite tai su 15 derinių, kai gaunate eilę, bet ne „Royal Flush“. Arba 40 atvejų gaunate... tiesiai, bet viena korta sudaro spalvą, kuri sudarytų karališkąją spalvos eilę. Ir tai nublanksta, palyginti su 120 rankų, kur turite 4 karališkosios spalvos kortas, o paskutinė korta yra ne tos pačios rūšies ir rango.

Ir tai galioja visiems kitiems žaidimams. Lošimo automatuose gali būti kelios laimėjimo linijos, per kurias galite sudaryti didesnius laimėjimus. Tačiau kiekvienam tiksliam laimėjimui yra daug daugiau vos neįvykusių situacijų.

Kiti psichologiniai elementai, kuriuos gali naudoti kazino

Todėl lošiant neišvengiami vos neįvykę smūgiai ir nereikėtų dėl jų susijaudinti ar per daug įsitraukti. Tikimybė, kad vos neįvyks smūgis, yra didesnė nei laimėti. Žaidimai yra sukurti tokiu būdu, ir kazino nereikia manipuliuoti savo atsitiktinių skaičių generatoriais ar programavimu. Vos neįvykę smūgiai įvyksta natūraliai ir gali turėti norimą poveikį žaidėjams be papildomo pastiprinimo.

Ne, vietoj to kazino aktyviai naudoja kitas priemones, kad priversk tave daugiau žaistiPremijos ir akcijos yra ypač svarbios internetiniuose kazino. Turėdami išteklių, internetiniai kazino gali pasiūlyti įvairiausių premijų žaidėjams. Štai keli pavyzdžiai: suderintos įmokos premijos, premijų sukimų pasiūlymai, „statymai ir gauk“ akcijos ir net lojalumo apdovanojimai. Visa tai padeda... skatinti žaidėjus ir priversti juos žaistiNamas visada turi kraštas, kiekviename jūsų žaidžiamame kazino žaidime, todėl jiems nereikia manipuliuoti savo žaidimais, kad užsidirbtų pinigų.

Vietoj to, jiems tiesiog reikia, kad žmonės sugrįžtų ir daugiau žaistų. Štai kodėl labai svarbu visada išlaikyti kontrolę žaidžiant.

Kaip išlikti saugiems ir žaisti atsakingai

Licencijuotuose internetiniuose kazino turėsite prieigą prie saugesnių lošimų įrankių. Jie padeda stebėti, kiek pinigų ir laiko išleidžiate žaisdami. Jus raginame jais naudotis, kad išvengtumėte per didelių išlaidų ar žaidimo valandų valandas. Vos įvykusios nesėkmės, kaip ir laimėjimai bei pralaimėjimai, keičia jūsų... dopamino reguliavimas ir gali jus palaikyti nuolatinėje įvykių eigoje. Visi šie reiškiniai sukelia emocines reakcijas, kurios skatina jus žaisti daugiau, nors ir dėl labai skirtingų priežasčių.

Kai laimi, sustiprini rizikingas elgesys, ir tai taip pat sukelia norą bandyti dar kartą, kad išbandytumėte savo sėkmę. Po pralaimėjimo seka gailestis, bet taip pat ir noras pabandyti dar kartą. Tai gali būti net tiesiog noras atgauti savo pralaimėjimus – dažnas lošėjo klaida ir labai pavojingas įprotis. Vos įvykę incidentai gali sukelti dopamino antplūdį. Ir mes dažnai susijaudiname vien pagalvoję apie tai, ką vos nelaimėjome. Užuot žvelgę ​​į tai, kas buvo. Pralaimėjimas ir nieko daugiau.

Todėl taip pat naudinga kuo dažniau daryti pertraukas. Tai padeda išlikti žvaliems ir išvengti šių tipiškų klaidų bei išankstinių nuostatų. Galiausiai, išvengti vos neįvykusių situacijų neįmanoma. Tiesiog nepamirškite, kaip dažnai jos gali įvykti; ir, tikėkimės, jos neturės jums tokio paties poveikio.

Danielis rašo apie kazino ir sporto lažybas nuo 2021 m. Jam patinka išbandyti naujus kazino žaidimus, kurti sporto lažybų strategijas ir analizuoti koeficientus bei tikimybes naudojant išsamias skaičiuokles – visa tai yra jo smalsaus būdo dalis.

Be rašymo ir tyrimų, Danielis turi architektūrinio dizaino magistro laipsnį, seka britų futbolą (šiomis dienomis labiau iš ritualo nei iš malonumo, kaip „Manchester United“ gerbėjas) ir mėgsta planuoti kitas atostogas.

Reklamuotojo atskleidimas„Gaming.net“ laikosi griežtų redakcinių standartų, kad mūsų skaitytojams pateiktų tikslias apžvalgas ir įvertinimus. Mes galime gauti atlygį, kai spustelėsite nuorodas į mūsų apžvelgtus produktus.

Prašome žaisti atsakingai: Azartiniai lošimai yra rizikingi. Niekada nestatykite daugiau, nei galite sau leisti pralaimėti. Jei jūs ar jūsų pažįstamas turi azartinių lošimų problemų, apsilankykite „GambleAware“, GamCarearba Anoniminių lošėjų.


Kazino žaidimų atskleidimas:  Pasirinkti kazino turi Maltos lošimų tarnybos licencijas. 18+

Atsakomybės neigimas„Gaming.net“ yra nepriklausoma informacinė platforma, kuri neteikia lošimų paslaugų ir nepriima statymų. Lošimų įstatymai skiriasi priklausomai nuo jurisdikcijos ir gali keistis. Prieš dalyvaudami patikrinkite internetinių lošimų teisinį statusą savo vietovėje.